oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Tommy hat es nicht ganz leicht: in der Schule ist er der Außenseiter, verachtet von den Coolen und mit unstillbarer Liebe überschüttet von einer Wahnsinnigen. Und als ob das nicht schon genug wäre, leben in seinem Haus auch noch fünf Außerirdische, die ihn als „Tommy of Earth“ verehren und gekommen sind, ihm zu helfen. Nur dass Tommy die fünf extraterrestrischen Tierchen gar nicht um Hilfe gebeten hat. Doch als Tommy und die Pet Aliens vom bösen Robotix entführt werden, der durch die Galaxis fliegt, um außergewöhnliche Gestalten für seinen intergalaktischen Zoo zu assimilieren, sehen die Pet Aliens ihre Stunde gekommen, um Tommy zu retten. Die 52-teilige computeranimierte Kinderserie, die auch hierzulande bereits im Ki.Ka zu sehen war, findet durch das dänische Softwarehaus The Game Factory nun auch seinen Weg auf den DS. Mit umfangreichen 80 Level, Minispielen, 3D-Grafik sowie Touchscreen- und Mikrofonunterstützung präsentiert sich der Zielgruppe der Jüngeren und Junggebliebenen ein Denk- und Puzzlespiel, welches überzeugen kann.
Tommy hat es nicht ganz leicht: in der Schule ist er der Außenseiter, verachtet von den Coolen und mit unstillbarer Liebe überschüttet von einer Wahnsinnigen. Und als ob das nicht schon genug wäre, leben in seinem Haus auch noch fünf Außerirdische, die ihn als „Tommy of Earth“ verehren und gekommen sind, ihm zu helfen. Nur dass Tommy die fünf extraterrestrischen Tierchen gar nicht um Hilfe gebeten hat. Doch als Tommy und die Pet Aliens vom bösen Robotix entführt werden, der durch die Galaxis fliegt, um außergewöhnliche Gestalten für seinen intergalaktischen Zoo zu assimilieren, sehen die Pet Aliens ihre Stunde gekommen, um Tommy zu retten. Die 52-teilige computeranimierte Kinderserie, die auch hierzulande bereits im Ki.Ka zu sehen war, findet durch das dänische Softwarehaus The Game Factory nun auch seinen Weg auf den DS. Mit umfangreichen 80 Level, Minispielen, 3D-Grafik sowie Touchscreen- und Mikrofonunterstützung präsentiert sich der Zielgruppe der Jüngeren und Junggebliebenen ein Denk- und Puzzlespiel, welches überzeugen kann.
"Hey, gib mir mein Siedler DS zurück!" - wer die nervige TV-Werbung mit der speckigen Annette Louisan gesehen hat, wird wissen wieso ich den Titel eigentlich instinktiv und mit gutem Gefühl an dieser Stelle zerreißen wollte ... aber das verbietet die journalistische Objektivität *hüstel*! Jedenfalls ist es gewöhnlich ja so, dass monatelang erwartete und oft verschobene Titel ja meist ihre Fangemeinde enttäuschen - mal sehen ob die wuseligen Siedler ebenfalls in diese Kategorie fallen...
"Hey, gib mir mein Siedler DS zurück!" - wer die nervige TV-Werbung mit der speckigen Annette Louisan gesehen hat, wird wissen wieso ich den Titel eigentlich instinktiv und mit gutem Gefühl an dieser Stelle zerreißen wollte ... aber das verbietet die journalistische Objektivität *hüstel*! Jedenfalls ist es gewöhnlich ja so, dass monatelang erwartete und oft verschobene Titel ja meist ihre Fangemeinde enttäuschen - mal sehen ob die wuseligen Siedler ebenfalls in diese Kategorie fallen...
Nachdem wir Jenosa auf ihrem Abenteuer auf dem GameBoy Advance begleitet haben, landet sie auch auf dem DS um auf dem alienverseuchten Planeten kräftig aufzuräumen. Fraglich ist natürlich jetzt nur noch ob sich auch ein Kauf weiterer Kauf lohnt oder ob man sich nur mit einer Version des Spiels begnügt. Wir haben uns somit für euch schnell auf die Testcouch äh ins Testlabor begeben.
Nachdem wir Jenosa auf ihrem Abenteuer auf dem GameBoy Advance begleitet haben, landet sie auch auf dem DS um auf dem alienverseuchten Planeten kräftig aufzuräumen. Fraglich ist natürlich jetzt nur noch ob sich auch ein Kauf weiterer Kauf lohnt oder ob man sich nur mit einer Version des Spiels begnügt. Wir haben uns somit für euch schnell auf die Testcouch äh ins Testlabor begeben.
Alleskönner Sonic! Nach diversen Auftritten auf dem Tennis Court oder dem Fußballplatz erschliesst der blaue Igel auch die Kartbahn. Doch so wirklich neu ist die Idee nicht, versuchte SEGA doch bereits mit zwei Teilen zu Sonic Drift für Game Gear der damaligen Mario Kart Manie zu kontern. Allerdings weitgehend erfolglos. Jahre später wagt man nun erneut das direkte Duell mit den Nintendo Recken - wer sieht dieses Mal die schwarz-weiß karierte Flagge zuerst?
Alleskönner Sonic! Nach diversen Auftritten auf dem Tennis Court oder dem Fußballplatz erschliesst der blaue Igel auch die Kartbahn. Doch so wirklich neu ist die Idee nicht, versuchte SEGA doch bereits mit zwei Teilen zu Sonic Drift für Game Gear der damaligen Mario Kart Manie zu kontern. Allerdings weitgehend erfolglos. Jahre später wagt man nun erneut das direkte Duell mit den Nintendo Recken - wer sieht dieses Mal die schwarz-weiß karierte Flagge zuerst?
Oh, sieh an - ein neuer Puzzletitel! Doch ist "neu" auch wirklich "neu" ? Eingeweihten Videospielveteranen dürfte vielleicht nicht der Titel, wohl aber das Spiel bestens bekannt sein - erfreuten sich Fans doch schon z. B. auf dem Super Nintendo unter dem Namen "Tetris Attack" am unverwüstlichen Spielprinzip. Also eine billige Portierung, um schnell ein paar Kröten im attraktiven DS-Markt abzugreifen? Mitnichten...
Oh, sieh an - ein neuer Puzzletitel! Doch ist "neu" auch wirklich "neu" ? Eingeweihten Videospielveteranen dürfte vielleicht nicht der Titel, wohl aber das Spiel bestens bekannt sein - erfreuten sich Fans doch schon z. B. auf dem Super Nintendo unter dem Namen "Tetris Attack" am unverwüstlichen Spielprinzip. Also eine billige Portierung, um schnell ein paar Kröten im attraktiven DS-Markt abzugreifen? Mitnichten...
Es ist mal wieder soweit, THQ bringt uns das nächste Spiel rund um den hyperaktiven Kinderheld SpongeBob. Doch dieser allein scheint den Massen schon nicht mehr zu reichen, denn in Schlacht um die Vulkaninsel erhält das Nickelodeon-Maskottchen Unterstützung in Form von zwei weiteren Aushängeschildern des Senders: Timmy Turner und Danny Phantom. Wie die drei in eine zusammenhängende Story passen? Tja, das war auch schon das erste Problem, vor dem die Entwickler standen...
Es ist mal wieder soweit, THQ bringt uns das nächste Spiel rund um den hyperaktiven Kinderheld SpongeBob. Doch dieser allein scheint den Massen schon nicht mehr zu reichen, denn in Schlacht um die Vulkaninsel erhält das Nickelodeon-Maskottchen Unterstützung in Form von zwei weiteren Aushängeschildern des Senders: Timmy Turner und Danny Phantom. Wie die drei in eine zusammenhängende Story passen? Tja, das war auch schon das erste Problem, vor dem die Entwickler standen...
Vicarious Visions, Activisions Hauslieferant für pünktliche Lizenzspiele direkt zu irgendwelchen Kinostarts hat wieder zugeschlagen. Diesmal steht ein grüner Oger im Mittelpunkt des Geschehen, gemeinhein auch bekannt als "Shrek". Statt uns allerdings die nächste lahme Minispielsammlung vorzuwerfen, hat man sich zur Abwechslung mal an ein Action-Adventure herangewagt. Werfen wir doch mal einen Blick hinein...
Vicarious Visions, Activisions Hauslieferant für pünktliche Lizenzspiele direkt zu irgendwelchen Kinostarts hat wieder zugeschlagen. Diesmal steht ein grüner Oger im Mittelpunkt des Geschehen, gemeinhein auch bekannt als "Shrek". Statt uns allerdings die nächste lahme Minispielsammlung vorzuwerfen, hat man sich zur Abwechslung mal an ein Action-Adventure herangewagt. Werfen wir doch mal einen Blick hinein...
Zum Geburtstag erhält Mr. X (welch fantasievoller Name) einen rätselhaften Briefumschlag vor die Tür gelegt. Dieser teleportierte das Geburtstagskind ohne zu Fragen in eine geheimnisvolle Villa, um ihm dort die glorreiche Aufgabe zu stellen, alle 100 Räume systematisch durchzuarbeiten. Wodurch er wieder in die Freiheit gelangen könne. Klar, dass der Protagonist von Rooms: The Main Building dies nicht wirklich prickelnd findet. Und ich auch nicht.
Zum Geburtstag erhält Mr. X (welch fantasievoller Name) einen rätselhaften Briefumschlag vor die Tür gelegt. Dieser teleportierte das Geburtstagskind ohne zu Fragen in eine geheimnisvolle Villa, um ihm dort die glorreiche Aufgabe zu stellen, alle 100 Räume systematisch durchzuarbeiten. Wodurch er wieder in die Freiheit gelangen könne. Klar, dass der Protagonist von Rooms: The Main Building dies nicht wirklich prickelnd findet. Und ich auch nicht.
Keine Langeweile in der dunklen Jahreszeit und einen bunten Winter verspricht SEGA mit Sonic Colours auf den Nintendo DS-Systemen. Sind die farbenfrohen Welten des intergalaktischen Freizeitparks von Dr. Eggmann (alias Dr. Ivo Robotnik) einen Blick wert?
Keine Langeweile in der dunklen Jahreszeit und einen bunten Winter verspricht SEGA mit Sonic Colours auf den Nintendo DS-Systemen. Sind die farbenfrohen Welten des intergalaktischen Freizeitparks von Dr. Eggmann (alias Dr. Ivo Robotnik) einen Blick wert?
Vor etwas mehr als einem Vierteljahrhundert sorgte ein Duell zwischen einem kleinen hüpfenden Schnurrbartträger und einem fiesen Gorilla dafür, dass die Spielhallenbesitzer ihre Münzen gleich säckeweise zur Bank schleppen mussten. Donkey Kong wurde zu einem der erfolgreichsten Automaten aller Zeiten und durch diverse Umsetzungen für Heimkonsolen bald zu einem der ersten Superstars der Videospielszene. Noch erfolgreicher als die Karriere des Namensgebers verlief die Berufslaufbahn seines damaligen Gegenspielers Mario, der heute ein bekanntes Firmenmaskottchen ist. Gerade als alle glaubten, dass sich die beiden ehemaligen Kontrahenten nur noch sportliche Wettkämpfe liefern würden, überraschte uns Nintendo mit Mario vs. Donkey Kong für den GBA. Knapp zweieinhalb Jahre sind seitdem vergangen und nun bewahrheitet sich auch auf dem DS das alte Sprichwort: Es kann der netteste Klempner nicht in Frieden leben, wenn es dem liebestollen Affen nicht gefällt.
Vor etwas mehr als einem Vierteljahrhundert sorgte ein Duell zwischen einem kleinen hüpfenden Schnurrbartträger und einem fiesen Gorilla dafür, dass die Spielhallenbesitzer ihre Münzen gleich säckeweise zur Bank schleppen mussten. Donkey Kong wurde zu einem der erfolgreichsten Automaten aller Zeiten und durch diverse Umsetzungen für Heimkonsolen bald zu einem der ersten Superstars der Videospielszene. Noch erfolgreicher als die Karriere des Namensgebers verlief die Berufslaufbahn seines damaligen Gegenspielers Mario, der heute ein bekanntes Firmenmaskottchen ist. Gerade als alle glaubten, dass sich die beiden ehemaligen Kontrahenten nur noch sportliche Wettkämpfe liefern würden, überraschte uns Nintendo mit Mario vs. Donkey Kong für den GBA. Knapp zweieinhalb Jahre sind seitdem vergangen und nun bewahrheitet sich auch auf dem DS das alte Sprichwort: Es kann der netteste Klempner nicht in Frieden leben, wenn es dem liebestollen Affen nicht gefällt.