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Der Entwickler IO Interactive hat sich durch Hitman 2 einen Namen gemacht. Jetzt ist ihr neustes Werk erhältlich - Freedom Fighters. Die USA wird von einer Invasion der Sowjets überrascht und es bricht Chaos aus. Der Klempner Christopher Stone verrichtet seinen normalen Dienst, während das Unheil seinen Weg nimmt.
Der Entwickler IO Interactive hat sich durch Hitman 2 einen Namen gemacht. Jetzt ist ihr neustes Werk erhältlich - Freedom Fighters. Die USA wird von einer Invasion der Sowjets überrascht und es bricht Chaos aus. Der Klempner Christopher Stone verrichtet seinen normalen Dienst, während das Unheil seinen Weg nimmt.
Clownfische.Der Fisch, der seine Jungen verscheucht Im Unterschied zur Hauptfigur des Films "Findet Nemo" ist der Clownfisch kein treu sorgender Vater. Ein kleiner, orangegelb gestreifter Fisch ist der neue Kinoheld. Nemo heißt der nur wenige Zentimeter große Clownfisch, der als computeranimierter Hauptdarsteller wesentlich mit dazu beigetragen hat, dass der jetzt auch in unseren Kinos gestartete Film "Findet Nemo" zum erfolgreichsten Animationsfilm aller Zeiten avancierte. In den USA spielte Nemo innerhalb kurzer Zeit fast 400 Millionen Dollar ein.
Clownfische.Der Fisch, der seine Jungen verscheucht Im Unterschied zur Hauptfigur des Films "Findet Nemo" ist der Clownfisch kein treu sorgender Vater. Ein kleiner, orangegelb gestreifter Fisch ist der neue Kinoheld. Nemo heißt der nur wenige Zentimeter große Clownfisch, der als computeranimierter Hauptdarsteller wesentlich mit dazu beigetragen hat, dass der jetzt auch in unseren Kinos gestartete Film "Findet Nemo" zum erfolgreichsten Animationsfilm aller Zeiten avancierte. In den USA spielte Nemo innerhalb kurzer Zeit fast 400 Millionen Dollar ein.
Es ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Rede ist von EA's jährlich wiederkehrenden Sportspielen, bei denen es manchmal sogar den Anschein haben mag, als sei alleinig die Jahreszahl im Titel geändert worden. Und trotzdem gehen wir auch dieses Jahr wieder in unserem Test auf das Game ein, da schliesslich jedes Jahr doch immer wieder ein paar Rookies auf das EA-Spielfeld geschickt werden.
Es ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Rede ist von EA's jährlich wiederkehrenden Sportspielen, bei denen es manchmal sogar den Anschein haben mag, als sei alleinig die Jahreszahl im Titel geändert worden. Und trotzdem gehen wir auch dieses Jahr wieder in unserem Test auf das Game ein, da schliesslich jedes Jahr doch immer wieder ein paar Rookies auf das EA-Spielfeld geschickt werden.
Da ist sie also - die unumgängliche 2004er Version für EA Sports erfolgreiche Fussball-Reihe. Was gibt es diemals neues und vorallem - kann man mit sinnvollen Neuerungen aufwarten?
Da ist sie also - die unumgängliche 2004er Version für EA Sports erfolgreiche Fussball-Reihe. Was gibt es diemals neues und vorallem - kann man mit sinnvollen Neuerungen aufwarten?
Auf EA ist eben Verlass. Nicht nur, dass man uns jedes Jahr mit "neuen" Teilen bekannter Sportspieleserien beglückt, nein, auch die Need for Speed Familie wächst nahezu jedes Jahr um ein Game. Nachdem wir uns zuletzt bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 heisse Verfolgungsjagden lieferten, ist diesmal die Thematik "Illegale Strassenrenner" dran...
Auf EA ist eben Verlass. Nicht nur, dass man uns jedes Jahr mit "neuen" Teilen bekannter Sportspieleserien beglückt, nein, auch die Need for Speed Familie wächst nahezu jedes Jahr um ein Game. Nachdem wir uns zuletzt bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 heisse Verfolgungsjagden lieferten, ist diesmal die Thematik "Illegale Strassenrenner" dran...
Mal sehen....Basketball, Fussball, American Football - so langsam müssten wir mit EA's jährlichen Updates durch sein. Aber halt - die jährliche Golfversoftung darf natürlich nicht fehlen. Und ähnlich wie im Vorjahr stand auch 2004 Golfprofi Tiger Woods dem Game Pate...
Mal sehen....Basketball, Fussball, American Football - so langsam müssten wir mit EA's jährlichen Updates durch sein. Aber halt - die jährliche Golfversoftung darf natürlich nicht fehlen. Und ähnlich wie im Vorjahr stand auch 2004 Golfprofi Tiger Woods dem Game Pate...
Alle Jahre wieder... kommen die Updates der EA-Sports-Serien in gewohnter Regelmäßigkeit für jedes System, das nicht bei drei auf dem Baum ist. Doch was ist das? Da kommt doch im März ein exklusives Sportspiel nur für den Nintendo Gamecube in die Läden. Denn Knockout Kings 2003 gibt es weder auf der PS2 noch auf der XBOX. Was es mit der Exklusivität auf sich hat und warum sich dahinter eine kleine Mogelpackung verbirgt, erfahrt ihr im folgenden Review.
Alle Jahre wieder... kommen die Updates der EA-Sports-Serien in gewohnter Regelmäßigkeit für jedes System, das nicht bei drei auf dem Baum ist. Doch was ist das? Da kommt doch im März ein exklusives Sportspiel nur für den Nintendo Gamecube in die Läden. Denn Knockout Kings 2003 gibt es weder auf der PS2 noch auf der XBOX. Was es mit der Exklusivität auf sich hat und warum sich dahinter eine kleine Mogelpackung verbirgt, erfahrt ihr im folgenden Review.
Wenn ein Videospiel rund 50 Millionen Dollar Entwicklungskosten verschlingt und die Entwicklungszeit ungefähr 3 Jahre dauert, hegen die Spieler immer besonders große Erwartungen an das Spiel.
Wenn ein Videospiel rund 50 Millionen Dollar Entwicklungskosten verschlingt und die Entwicklungszeit ungefähr 3 Jahre dauert, hegen die Spieler immer besonders große Erwartungen an das Spiel.
Nur wenige Videospiele dürfen sich zum absoluten Olymp digitaler Unterhaltung zählen, nur wenigen Meilensteinen ist es vergönnt in einem Atemzug mit "Pong" oder "Super Mario" genannt zu werden. Hideo Kojimas Metal Gear-Saga gehört zweifellos dazu. Selten wurde ein interaktiver Film mit innovativem Gameplay zu einer solch vollendeten Ästhetik verwoben. Die besonderes Stilelemente, Schleich-Eskapaden, gehaltvolle Storylines - schon in den frühen MSX-Urahnen fanden sich die Zutaten, die spätere PlayStation-Nachfolger zu Weltruhm führen sollten. Findet Konamis Mär um Solid Snake in Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots nun ihren monumentalen Abschluss? Wir sind erneut in die Haut des legendären Söldners geschlüpft...
Nur wenige Videospiele dürfen sich zum absoluten Olymp digitaler Unterhaltung zählen, nur wenigen Meilensteinen ist es vergönnt in einem Atemzug mit "Pong" oder "Super Mario" genannt zu werden. Hideo Kojimas Metal Gear-Saga gehört zweifellos dazu. Selten wurde ein interaktiver Film mit innovativem Gameplay zu einer solch vollendeten Ästhetik verwoben. Die besonderes Stilelemente, Schleich-Eskapaden, gehaltvolle Storylines - schon in den frühen MSX-Urahnen fanden sich die Zutaten, die spätere PlayStation-Nachfolger zu Weltruhm führen sollten. Findet Konamis Mär um Solid Snake in Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots nun ihren monumentalen Abschluss? Wir sind erneut in die Haut des legendären Söldners geschlüpft...
Als im März 2004 Far Cry auf dem PC erschien, hagelte es Awards am laufenden Band für das deutsche Entwicklerteam Crytek und deren eigens entwickelte Cry-Engine, welche eine bis dato kaum gesehenen Grafikpracht auf den Bildschirm zauberte. Das Spektakel um Jack Carver´s Abenteuer auf einer idyllisch wirkenden Insel zehrte damals zwar kräftig an den Ressourcen der Hardware, aber hier gaben etliche Käufer gerne einen Euro mehr für die Nachrüstung aus, nur um das Spiel in seinem vollen Glanz erleben zu dürfen. Als etwas später die ersten Meldungen aufkamen, daß das Spiel den Weg auf die Xbox finden würde, hatten aufgrund der Leistungsdaten viele Ihre Zweifel, ob man hier der PC-Version gerecht werden kann. Das Entwicklerteam von Ubisoft Montreal war hiervon überzeugt und spendierte der Konsolenfassung sogar einen abgewandelten Handlungsablauf sowie neue Features, die das Spiel lange auf den oberen Plätzen der Charts halten soll. Ob dies gelungen ist, erfahrt Ihr nun hier.
Als im März 2004 Far Cry auf dem PC erschien, hagelte es Awards am laufenden Band für das deutsche Entwicklerteam Crytek und deren eigens entwickelte Cry-Engine, welche eine bis dato kaum gesehenen Grafikpracht auf den Bildschirm zauberte. Das Spektakel um Jack Carver´s Abenteuer auf einer idyllisch wirkenden Insel zehrte damals zwar kräftig an den Ressourcen der Hardware, aber hier gaben etliche Käufer gerne einen Euro mehr für die Nachrüstung aus, nur um das Spiel in seinem vollen Glanz erleben zu dürfen. Als etwas später die ersten Meldungen aufkamen, daß das Spiel den Weg auf die Xbox finden würde, hatten aufgrund der Leistungsdaten viele Ihre Zweifel, ob man hier der PC-Version gerecht werden kann. Das Entwicklerteam von Ubisoft Montreal war hiervon überzeugt und spendierte der Konsolenfassung sogar einen abgewandelten Handlungsablauf sowie neue Features, die das Spiel lange auf den oberen Plätzen der Charts halten soll. Ob dies gelungen ist, erfahrt Ihr nun hier.