oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Dungeon Maker
Wer einen Dungeon selber erschaffen wollte, war bislang entweder auf Pen & Paper Rollenspiele oder den Uralt-Spieleklassiker Dungeon Keeper angewiesen. Da aber nicht jeder Ersteres mag und Letzteres, wie gesagt, schon etwas älter ist, gibt es da eine gewisse Marktlücke. Diese schloss Rising Star Games jetzt mit dem Spiel „Dungeon Maker“.
Kampf der Giganten - Dinosaurier
Ubisofts Message mit diesem Nintendo DS ist mehr als deutlich: Sei ein Dinosaurier, sei böse, sei angriffslustig und sei ein Arschloch in einer längst vergessenen Zeit und herrsche über alle Kreaturen!
Kampf der Giganten - Dinosaurier
Ubisofts Message mit diesem Nintendo DS ist mehr als deutlich: Sei ein Dinosaurier, sei böse, sei angriffslustig und sei ein Arschloch in einer längst vergessenen Zeit und herrsche über alle Kreaturen!
Touch the Dead
Ein Lightgunshooter auf dem Nintendo DS ohne Lightgun, kann das funktionieren? Dank Stylussupport, ist es auf jeden Fall möglich. Ob Touch the Dead an die großartigen SEGA Shooter mit ähnlichem Namen anknüpfen oder getrost eingemottet werden kann, könnt ihr jetzt im Test zum Zombieschlachter nachlesen ...
Touch the Dead
Ein Lightgunshooter auf dem Nintendo DS ohne Lightgun, kann das funktionieren? Dank Stylussupport, ist es auf jeden Fall möglich. Ob Touch the Dead an die großartigen SEGA Shooter mit ähnlichem Namen anknüpfen oder getrost eingemottet werden kann, könnt ihr jetzt im Test zum Zombieschlachter nachlesen ...
Das goldene Amulett des Pharao
Der Fokus bei einem Wimmelbildspiel liegt ganz klar auf der Optik, das verlangt allein schon das Spielprinzip. Hier liegt auch nah, den Spieler an weit entfernte Orte und Ländereien zu führen und vielleicht noch als kleinen Bonus eine vollwertige Geschichte liefern. Dies versucht Tivola nach der Ersterscheinung 2010 mit ihrer aktuellen "Best of"-Reihe im Jahr 2012 erneut, bei der es um das goldene Amulett des Pharaos geht. Wir begaben uns auf die Reise und durften dabei auch einiges erleben.
Das goldene Amulett des Pharao
Der Fokus bei einem Wimmelbildspiel liegt ganz klar auf der Optik, das verlangt allein schon das Spielprinzip. Hier liegt auch nah, den Spieler an weit entfernte Orte und Ländereien zu führen und vielleicht noch als kleinen Bonus eine vollwertige Geschichte liefern. Dies versucht Tivola nach der Ersterscheinung 2010 mit ihrer aktuellen "Best of"-Reihe im Jahr 2012 erneut, bei der es um das goldene Amulett des Pharaos geht. Wir begaben uns auf die Reise und durften dabei auch einiges erleben.
Electroplankton
In der Anfangszeit des Nintendo DS gab es eine große Zahl an innovativen Spielkonzepten. Kein Wunder, lud doch die Hardware mit beiden Bildschirmen, dem Touchscreen und dem eingebauten Mikrofon regelrecht dazu ein. So konnten Spieler nicht nur bei Wario Ware Touched mit allerlei Spielereien Minigames lösen und sich bei Electroplankton an ein ganz eigenes Experiment wagen. Dies ist so speziell, dass ich es genauer unter die Lupe nahm.
Electroplankton
In der Anfangszeit des Nintendo DS gab es eine große Zahl an innovativen Spielkonzepten. Kein Wunder, lud doch die Hardware mit beiden Bildschirmen, dem Touchscreen und dem eingebauten Mikrofon regelrecht dazu ein. So konnten Spieler nicht nur bei Wario Ware Touched mit allerlei Spielereien Minigames lösen und sich bei Electroplankton an ein ganz eigenes Experiment wagen. Dies ist so speziell, dass ich es genauer unter die Lupe nahm.
Seven Wonders II
Eigentlich sollte bei Seven Wonders II ein Warnhinweis auf der Verpackung stehen. „Achtung! Dieses Spiel gefährdet ihre mentale Gesundheit“. Okay, dies ist jetzt etwas übertrieben, aber es schafft etwas, was nur sehr wenige Games vermögen: Es bringt dich dazu, von ihm zu träumen!
Seven Wonders II
Eigentlich sollte bei Seven Wonders II ein Warnhinweis auf der Verpackung stehen. „Achtung! Dieses Spiel gefährdet ihre mentale Gesundheit“. Okay, dies ist jetzt etwas übertrieben, aber es schafft etwas, was nur sehr wenige Games vermögen: Es bringt dich dazu, von ihm zu träumen!
Metroid Prime Hunters
Spätestens seit der dem Nintendo DS beigelegten Demo von Metroid Prime Hunters wartete ich sehnsüchtig auf die Vollversion. Ähnlich wie auf dem GameCube verspricht Nintendo eine gekonnte Mischung aus klassischem Gameplay und neuen Spielelementen. Ob man am Ende Wort hielt?
Metroid Prime Hunters
Spätestens seit der dem Nintendo DS beigelegten Demo von Metroid Prime Hunters wartete ich sehnsüchtig auf die Vollversion. Ähnlich wie auf dem GameCube verspricht Nintendo eine gekonnte Mischung aus klassischem Gameplay und neuen Spielelementen. Ob man am Ende Wort hielt?
Sonic Colours DS
Keine Langeweile in der dunklen Jahreszeit und einen bunten Winter verspricht SEGA mit Sonic Colours auf den Nintendo DS-Systemen. Sind die farbenfrohen Welten des intergalaktischen Freizeitparks von Dr. Eggmann (alias Dr. Ivo Robotnik) einen Blick wert?
Sonic Colours DS
Keine Langeweile in der dunklen Jahreszeit und einen bunten Winter verspricht SEGA mit Sonic Colours auf den Nintendo DS-Systemen. Sind die farbenfrohen Welten des intergalaktischen Freizeitparks von Dr. Eggmann (alias Dr. Ivo Robotnik) einen Blick wert?
Pokemon Mystery Dungeon: Team Rot / Blau
Fortsetzungen regieren in den letzten Jahren die Videospiele-Welt, wieso sollte da ausgerechnet Nintendo aus der Reihe tanzen? Außerdem - solange die Nachfolger nur besser sind als ihre Vorgänger, gibt es ja nichts zu mosern, oder?
Pokemon Mystery Dungeon: Team Rot / Blau
Fortsetzungen regieren in den letzten Jahren die Videospiele-Welt, wieso sollte da ausgerechnet Nintendo aus der Reihe tanzen? Außerdem - solange die Nachfolger nur besser sind als ihre Vorgänger, gibt es ja nichts zu mosern, oder?
Burnout Legends DS
Bisher wurden wir Nintendo Freunde von Electronic Arts vergessen. Während die Burnout Reihe auf Playstation und Xbox Fortsetzung um Fortsetzung bekam, ging der GameCube (mit Ausnahme der ersten beiden Teile) leer aus. Immerhin für den Nintendo DS gibt‘s jetzt Futter - Burnout Legends soll neue Standards setzen. Gelingt das PS-starke Vorhaben?
Burnout Legends DS
Bisher wurden wir Nintendo Freunde von Electronic Arts vergessen. Während die Burnout Reihe auf Playstation und Xbox Fortsetzung um Fortsetzung bekam, ging der GameCube (mit Ausnahme der ersten beiden Teile) leer aus. Immerhin für den Nintendo DS gibt‘s jetzt Futter - Burnout Legends soll neue Standards setzen. Gelingt das PS-starke Vorhaben?


