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Anthem: Wenn Befürchtungen wahr werden
Noch nie hatte ich vor dem Release eines Games so gemischte Gefühle, wie bei Anthem. Ich wollte, dass der Titel ein Erfolg wird. Aber nicht, weil ich daran glaubte, sondern weil ich Angst hatte, was mit dem Entwickler BioWare geschehen würde, falls das Spiel ein Reinfall werden würde. Denn der Publisher Electronic Arts ist für vieles bekannt, nur nicht für Geduld.
Elea Episode 1 - Von Science Fiction und den Nöten einer werdenden Mutter
Für manche ein Fluch, für andere ein Segen: Spiele per Download kaufen! Man hat nichts in der Hand, bei Nichtgefallen schlummert der Titel ungenutzt auf der Festplatte und das Geld ist futsch. Allerdings hat die Digitale Welt auch Vorteile. So kann z.B. problemlos weiter am Game gewerkelt werden. Patches sei dank! Oder, wie im Falle von ELEA, Videospiele gleich häppchenweise veröffentlicht werden. Was sich ebenfalls positiv und negativ auswirken kann.
Elea Episode 1 - Von Science Fiction und den Nöten einer werdenden Mutter
Für manche ein Fluch, für andere ein Segen: Spiele per Download kaufen! Man hat nichts in der Hand, bei Nichtgefallen schlummert der Titel ungenutzt auf der Festplatte und das Geld ist futsch. Allerdings hat die Digitale Welt auch Vorteile. So kann z.B. problemlos weiter am Game gewerkelt werden. Patches sei dank! Oder, wie im Falle von ELEA, Videospiele gleich häppchenweise veröffentlicht werden. Was sich ebenfalls positiv und negativ auswirken kann.
Yoku's Island Express - Metroid meets Flipper in Bestform
Immer wieder trifft man auf vermeidlich kleine Spiele, die dann für eine Überraschung sorgen. War dies vor zwei Jahren z.B. ein Ori und the blind Forrest, reden wir heute über das charmante Yoku´s Island Express, vom drei Mann starken schwedischen Studio Villa Gorilla. Ok, diese Herren u.a. Jens Andersson und Linus Larsson sind dann doch nicht ganz so unbekannt, denn sie werkelten in früheren Dekaden bei StarBreeeze, aber meinen Hut ziehe ich vor dieser Leistung schon..
Yoku's Island Express - Metroid meets Flipper in Bestform
Immer wieder trifft man auf vermeidlich kleine Spiele, die dann für eine Überraschung sorgen. War dies vor zwei Jahren z.B. ein Ori und the blind Forrest, reden wir heute über das charmante Yoku´s Island Express, vom drei Mann starken schwedischen Studio Villa Gorilla. Ok, diese Herren u.a. Jens Andersson und Linus Larsson sind dann doch nicht ganz so unbekannt, denn sie werkelten in früheren Dekaden bei StarBreeeze, aber meinen Hut ziehe ich vor dieser Leistung schon..
Dragon Ball FighterZ - Akira Toriyamas Epos endlich in der Kampfspiel-Königsklasse
Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
Dragon Ball FighterZ - Akira Toriyamas Epos endlich in der Kampfspiel-Königsklasse
Die Anime- und Manga-Reihe Dragonball ist auf Konsolen schon seit langem präsent. Natürlich auch im sich am besten anbietenden Kampfspiel-Genre. Dennoch wird keines der vergangenen Titel von Genre-Anhängern besonders geschätzt. Weder in seiner Street Fighter II-artigsten Form Hyper Dimension (1996) noch für das innovativen Butouden (ab 1993) und erst recht nicht für die Budokai-Phase (ab 2002). Mittelmaß war bereits das Maximum, was erreicht wurde. Dies zu ändern ist jedoch gar nicht so schwer. Zumindest, wenn absolute Genre-Experten wie Arc System Works Auftragsarbeiten annehmen.
Assassin's Creed Origins: Licht und Schatten
Die Assassin’s Creed-Reihe war lange das Markenzeichen von Ubisoft. Doch die Serie nahm im Laufe der Zeit qualitativ ab, wobei Unity den Tiefpunkt markierte. Mit Syndicate erschien der vorerst letzte Teil und es wurde verkündet, dass die Videospielreihe pausieren würde. Mit dem Erscheinen von Origins ist diese vorbei.
Assassin's Creed Origins: Licht und Schatten
Die Assassin’s Creed-Reihe war lange das Markenzeichen von Ubisoft. Doch die Serie nahm im Laufe der Zeit qualitativ ab, wobei Unity den Tiefpunkt markierte. Mit Syndicate erschien der vorerst letzte Teil und es wurde verkündet, dass die Videospielreihe pausieren würde. Mit dem Erscheinen von Origins ist diese vorbei.
Outcast vs. Outcast - Second Contact: Der Vergleich
Outcast vs. Outcast - Second Contact: Der Vergleich
SOMA - Das Grauen lauert am Abgrund
Das menschliche Gehirn ist ein sehr komplexes Organ, das selbst bis heute noch nicht vollständig erforscht ist. Nicht nur, dass es die Koordination unseres Körpers steuert, es ist durch seine enorme Leistungsfähigkeit zu so viel mehr fähig, wovon wir noch gar nichts wissen. Doch kann einem das Gehirn auch schon mal gehörig einen Streich spielen, wie man in SOMA schmerzlich erfahren muss. Was ist Realität und was nicht? Diese Frage stellt man sich im Spiel sehr oft.
SOMA - Das Grauen lauert am Abgrund
Das menschliche Gehirn ist ein sehr komplexes Organ, das selbst bis heute noch nicht vollständig erforscht ist. Nicht nur, dass es die Koordination unseres Körpers steuert, es ist durch seine enorme Leistungsfähigkeit zu so viel mehr fähig, wovon wir noch gar nichts wissen. Doch kann einem das Gehirn auch schon mal gehörig einen Streich spielen, wie man in SOMA schmerzlich erfahren muss. Was ist Realität und was nicht? Diese Frage stellt man sich im Spiel sehr oft.
Sonic Forces: Der blaue Igel kehrt zurück
Auch wenn Sonic Generations schon mehrere Jahre alt ist, gilt es unter vielen Fans immer noch als das letzte, gute Sonic 3D-Game. Lost World konnte nicht alle überzeugen und über Sonic Boom: Lyrics Aufstieg zu reden kann zum unwiderstehlichen Verlangen führen, den Kopf gegen die nächste Wand zu donnern. Trotzdem gibt SEGA die 3D Perspektive nicht auf und versucht mit Sonic Forces einen neuen Ansatz, um endlich wieder einen würdigen Vertreter zu präsentieren. Mit gemischtem Ergebnis.
Sonic Forces: Der blaue Igel kehrt zurück
Auch wenn Sonic Generations schon mehrere Jahre alt ist, gilt es unter vielen Fans immer noch als das letzte, gute Sonic 3D-Game. Lost World konnte nicht alle überzeugen und über Sonic Boom: Lyrics Aufstieg zu reden kann zum unwiderstehlichen Verlangen führen, den Kopf gegen die nächste Wand zu donnern. Trotzdem gibt SEGA die 3D Perspektive nicht auf und versucht mit Sonic Forces einen neuen Ansatz, um endlich wieder einen würdigen Vertreter zu präsentieren. Mit gemischtem Ergebnis.
A Hat in Time - zeitlos gut?
Nachdem bereits 2013 die Kickstarter Kampagne für „A Hat in Time“ loslegte, dürfen Ende 2017 auch Konsoleros auf PS4 und Xbox One loslegen. Mich haben die Trailer sofort angesprochen, entpuppte sich Yooka & Laylee in diesem Jahr doch als recht problembehaftet. Ob das augenscheinliche Hobbyprojekt hier besser wegkommt?
A Hat in Time - zeitlos gut?
Nachdem bereits 2013 die Kickstarter Kampagne für „A Hat in Time“ loslegte, dürfen Ende 2017 auch Konsoleros auf PS4 und Xbox One loslegen. Mich haben die Trailer sofort angesprochen, entpuppte sich Yooka & Laylee in diesem Jahr doch als recht problembehaftet. Ob das augenscheinliche Hobbyprojekt hier besser wegkommt?
Need For Speed Payback - Winning is Winning
Need For Speed Payback - Winning is Winning











