oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Need for Speed Underground Rivals
Es gibt Spielereihen, die schon nach dem zweiten Teil nicht mehr interessant sind und untergehen. Und es gibt Spielereihen, die seit einer halben Ewigkeit mit dabei sind und sich jedes Mal aufs Neue unglaublich gut verkaufen. Electronic Arts kann in der letzten Sparte einige bieten, darunter Need for Speed. Bevor ihr im neuen Most Wanted auf den Heimkonsolen die Reifen quietschen lassen könnt, bringt EA Need for Speed auf die PSP! Macht Tuning auch im Kleinformat Spaß? Wir haben es getestet...
Pariah
James Schmalz, der geistige Vater von Unreal, schickt seinen neuen Ego-Shooter ins Rennen. Ob es die grosse Shooteroffenbarung geworden ist, erfahrt ihr jetzt bei uns im Test.
Pariah
James Schmalz, der geistige Vater von Unreal, schickt seinen neuen Ego-Shooter ins Rennen. Ob es die grosse Shooteroffenbarung geworden ist, erfahrt ihr jetzt bei uns im Test.
Medal of Honor: European Assault
Der Zweite Weltkrieg tobt auch mehr als 60 Jahre nach seinem eigentlichen Ende immer weiter. Nicht nur in den Köpfen mancher Zeitgenossen, sondern ebenso auf dem heimischen TV-Fernseher - den eifrigen Entwicklern sei dank. Mit Medal of Honor: European Assault erhält die wohl bekannteste Reihe einen weiteren Nachfolger - wir haben uns mal im Europa der 40er Jahre umgesehen...
Medal of Honor: European Assault
Der Zweite Weltkrieg tobt auch mehr als 60 Jahre nach seinem eigentlichen Ende immer weiter. Nicht nur in den Köpfen mancher Zeitgenossen, sondern ebenso auf dem heimischen TV-Fernseher - den eifrigen Entwicklern sei dank. Mit Medal of Honor: European Assault erhält die wohl bekannteste Reihe einen weiteren Nachfolger - wir haben uns mal im Europa der 40er Jahre umgesehen...
RPM Tuning
Man müsste mal ein Rennspiel programmieren, bei dem das Tuning der Autos eine zentrale Rolle spielt und bei dem sich alles um illegale Straßenrennen dreht. Der Flair des Kinofilms The Fast and the Furious wäre doch genau das Richtige, um dem Genre neues Leben einzuhauchen. Wie bitte? Das gab es alles schon? Die große Welle der Tuning-Games ist inzwischen sogar schon wieder abgeflacht? Da muss aber irgend jemand vergessen haben, die Programmierer von Babylon Software in ihrem außenweltsicheren Bunker zu informieren, denn mit RPM Tuning hat die junge Spieleschmiede nun einen Xbox-Titel abgeliefert, dessen Konzept verdächtig an Need for Speed Underground erinnert. Ob sich der Nachzügler für Racing-Freaks lohnt, erfahrt ihr in unserem Review.
RPM Tuning
Man müsste mal ein Rennspiel programmieren, bei dem das Tuning der Autos eine zentrale Rolle spielt und bei dem sich alles um illegale Straßenrennen dreht. Der Flair des Kinofilms The Fast and the Furious wäre doch genau das Richtige, um dem Genre neues Leben einzuhauchen. Wie bitte? Das gab es alles schon? Die große Welle der Tuning-Games ist inzwischen sogar schon wieder abgeflacht? Da muss aber irgend jemand vergessen haben, die Programmierer von Babylon Software in ihrem außenweltsicheren Bunker zu informieren, denn mit RPM Tuning hat die junge Spieleschmiede nun einen Xbox-Titel abgeliefert, dessen Konzept verdächtig an Need for Speed Underground erinnert. Ob sich der Nachzügler für Racing-Freaks lohnt, erfahrt ihr in unserem Review.
Goldeneye Rogue Agent
Electronic Arts hat Geld und mit Geld kauft man Lizenzen. Viele Lizenzen. Unermesslich viele Lizenzen. Mittlerweile besitzt der Entwickler sogar die Rechte an Filmen, die es noch gar nicht gibt. James Bond zum Beispiel - Pierce Brosnan hat abgedankt und ein Nachfolger ist weit und breit nicht in Sicht (Trau dich Robbie!). EA hatte jetzt also die Wahl zwischen einer Kreativpause oder der erneuten Versoftung eines bereits vorhandenen Titels. Dreimal dürft ihr raten…
Goldeneye Rogue Agent
Electronic Arts hat Geld und mit Geld kauft man Lizenzen. Viele Lizenzen. Unermesslich viele Lizenzen. Mittlerweile besitzt der Entwickler sogar die Rechte an Filmen, die es noch gar nicht gibt. James Bond zum Beispiel - Pierce Brosnan hat abgedankt und ein Nachfolger ist weit und breit nicht in Sicht (Trau dich Robbie!). EA hatte jetzt also die Wahl zwischen einer Kreativpause oder der erneuten Versoftung eines bereits vorhandenen Titels. Dreimal dürft ihr raten…
RPM Tuning
Tuning-Features in Rennspielen gehören heutzutage zum guten Ton und erfreuen sich nach Spielen wie Need for Speed Underground größter Beliebtheit. Kein Wunder, dass viele Hersteller versuchen, mit eigenen Applikationen auf den erfolgreichen Zug aufzuspringen. Neuestes Beispiel dafür ist RPM Tuning von Frogster Interactive (ehemals Pointsoft Deutschland), das vor einiger Zeit bereits auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde und nun seinen Weg auf den PC fand. Ob dieser Titel tatsächlich eine Bereicherung für das Genre darstellt oder im Einheitsbrei anderer Racer verschwindet, erfahrt ihr in unserem Test!
RPM Tuning
Tuning-Features in Rennspielen gehören heutzutage zum guten Ton und erfreuen sich nach Spielen wie Need for Speed Underground größter Beliebtheit. Kein Wunder, dass viele Hersteller versuchen, mit eigenen Applikationen auf den erfolgreichen Zug aufzuspringen. Neuestes Beispiel dafür ist RPM Tuning von Frogster Interactive (ehemals Pointsoft Deutschland), das vor einiger Zeit bereits auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde und nun seinen Weg auf den PC fand. Ob dieser Titel tatsächlich eine Bereicherung für das Genre darstellt oder im Einheitsbrei anderer Racer verschwindet, erfahrt ihr in unserem Test!
Need for Speed: Underground 2
Im letzten Jahr bekamen wir mit Need or Speed: Underground erstmals EA´s NfS Reihe auf der Xbox präsentiert. Trotz der teils recht hohe Wertungen fehlte es dem Titel aber noch ein einigen Punkten zum absoluten glücklich sein. So war Eure Freiheit noch stark begrenzt und beim Thema Online mußten Xbox Anhänger neidisch auf die PC bzw. PS2 Variante des Spiels gucken. Nun hat man bei den Entwicklern erneut Gas gegeben und präsentiert uns mit Need for Speed: Underground 2 einen in vielen Punkten verbesserten Nachfolger. Begeben wir uns also in nächtliche Rennspektakel der mit Lichtern übersäten Großstadt.
Need for Speed: Underground 2
Im letzten Jahr bekamen wir mit Need or Speed: Underground erstmals EA´s NfS Reihe auf der Xbox präsentiert. Trotz der teils recht hohe Wertungen fehlte es dem Titel aber noch ein einigen Punkten zum absoluten glücklich sein. So war Eure Freiheit noch stark begrenzt und beim Thema Online mußten Xbox Anhänger neidisch auf die PC bzw. PS2 Variante des Spiels gucken. Nun hat man bei den Entwicklern erneut Gas gegeben und präsentiert uns mit Need for Speed: Underground 2 einen in vielen Punkten verbesserten Nachfolger. Begeben wir uns also in nächtliche Rennspektakel der mit Lichtern übersäten Großstadt.
UEFA Champions League 2004-2005
Für alle, denen es bisher vergönnt war, ihre Lieblings Bundesliga Mannschaft schon einmal in der Champions League bestaunen zu dürfen, erschien in den letzten Tagen UEFA Champions League 2004-2005 auf für alle drei Heimkonsolen. Electronic Arts stellte uns freundlicherweise eine GameCube Version des Spiels zur Verfügung. Wie sich das wilde Treiben auf dem grünen neXGam Rasen im Test schlägt, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
UEFA Champions League 2004-2005
Für alle, denen es bisher vergönnt war, ihre Lieblings Bundesliga Mannschaft schon einmal in der Champions League bestaunen zu dürfen, erschien in den letzten Tagen UEFA Champions League 2004-2005 auf für alle drei Heimkonsolen. Electronic Arts stellte uns freundlicherweise eine GameCube Version des Spiels zur Verfügung. Wie sich das wilde Treiben auf dem grünen neXGam Rasen im Test schlägt, erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
UEFA Champions League 2004/2005
Neulich im EA-Hauptquartier: "Hey, es wäre nach UEFA Euro 2004 mal wieder an der Zeit für einen neuen Ableger der FIFA-Reihe. Wie wärs mit der Champions League?" Gesagt, getan und schon einige Monate später steht UEFA Champions League 2004/2005 in den Händlerregalen. Unser Test klärt, ob es sich hierbei um ein liebloses Add-On oder den absoluten Traum für Fussballfans handelt.
UEFA Champions League 2004/2005
Neulich im EA-Hauptquartier: "Hey, es wäre nach UEFA Euro 2004 mal wieder an der Zeit für einen neuen Ableger der FIFA-Reihe. Wie wärs mit der Champions League?" Gesagt, getan und schon einige Monate später steht UEFA Champions League 2004/2005 in den Händlerregalen. Unser Test klärt, ob es sich hierbei um ein liebloses Add-On oder den absoluten Traum für Fussballfans handelt.
UEFA Champions League 2004-2005
Fußballfans haben es in Deutschland zur Zeit nicht leicht. Über dem Traditionsverein Dortmund kreist der Pleitegeier, der Schiedsrichterskandal weitet sich täglich aus und Karten für die Weltmeisterschaft scheint es nur für den engsten Familienkreis von Franz Beckenbauer zu geben. Zum Glück haben wenigstens Zocker die Möglichkeit, in die schöne Welt des virtuellen Rasenschachs zu fliehen. Das aktuelle Konsolenfußballjahr beginnt mit UEFA Champions League 2004-2005. Ob sich das Game für Xbox-Besitzer lohnt, erfahrt ihr in unserem Review.
UEFA Champions League 2004-2005
Fußballfans haben es in Deutschland zur Zeit nicht leicht. Über dem Traditionsverein Dortmund kreist der Pleitegeier, der Schiedsrichterskandal weitet sich täglich aus und Karten für die Weltmeisterschaft scheint es nur für den engsten Familienkreis von Franz Beckenbauer zu geben. Zum Glück haben wenigstens Zocker die Möglichkeit, in die schöne Welt des virtuellen Rasenschachs zu fliehen. Das aktuelle Konsolenfußballjahr beginnt mit UEFA Champions League 2004-2005. Ob sich das Game für Xbox-Besitzer lohnt, erfahrt ihr in unserem Review.

