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Seit Anfang der Neunziger ist ein Name aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Ich rede von „Myst“, welches 1993 eine kleine Revolution darstellte. Noch nie gab es eine solche Grafik gepaart mit knackigen Rätseln und per Blue Box animierten Menschen im Spiel. Das Spiel schlug so ein, daß es das meistverkaufte Game der Welt wurde. Einige Jahre später brachte das Entwicklerstudio „Cyan“ die Fortsetzung „Riven – The Sequell to Myst“ heraus. Hier wurde der Umfang nochmals erweitert und die Rätsel erschwert, was sich aber im Nachhinein als fast zu schwer erwies. Zwischen Ende 2001 und Anfang 2003 kam dann der dritte Teil „Myst 3 – Exile“ für PC und die Konsolenwelt heraus. Dieser wurde allerdings nicht vom ursprünglichen Entwicklerteam „Cyan“ programmiert, sonder von „PRESTO Studios“. In meinem Testbericht der Xbox Version wunderte ich mich zwar darüber, warum nicht wieder „Cyan“ am Werke war, aber nun ist das Geheimnis ja gelüftet.
Seit Anfang der Neunziger ist ein Name aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken. Ich rede von „Myst“, welches 1993 eine kleine Revolution darstellte. Noch nie gab es eine solche Grafik gepaart mit knackigen Rätseln und per Blue Box animierten Menschen im Spiel. Das Spiel schlug so ein, daß es das meistverkaufte Game der Welt wurde. Einige Jahre später brachte das Entwicklerstudio „Cyan“ die Fortsetzung „Riven – The Sequell to Myst“ heraus. Hier wurde der Umfang nochmals erweitert und die Rätsel erschwert, was sich aber im Nachhinein als fast zu schwer erwies. Zwischen Ende 2001 und Anfang 2003 kam dann der dritte Teil „Myst 3 – Exile“ für PC und die Konsolenwelt heraus. Dieser wurde allerdings nicht vom ursprünglichen Entwicklerteam „Cyan“ programmiert, sonder von „PRESTO Studios“. In meinem Testbericht der Xbox Version wunderte ich mich zwar darüber, warum nicht wieder „Cyan“ am Werke war, aber nun ist das Geheimnis ja gelüftet.
The Ghost strikes back
Wie könnte man das umfangreichste und weitläufigste Videospiel, das je entwickelt wurde, noch mehr aufwerten? Genau! Man macht es einfach noch größer, noch monumentaler. „Chains of Promathia“ ist nach „Rise of the Zilart“ breits das zweite Expansion-Pack für Square Enix gigantisches MMORG „Final Fanasy XI“. Während transatlantische Zocker für die zusätzlichen Welten extra löhnen dürfen, bekommen europäische RPG-Freaks die Erweiterungen serienmäßig im Combo mit dem Hauptspiel. Werfen wir einen Blick auf die Neuerungen Promathias…
Wie könnte man das umfangreichste und weitläufigste Videospiel, das je entwickelt wurde, noch mehr aufwerten? Genau! Man macht es einfach noch größer, noch monumentaler. „Chains of Promathia“ ist nach „Rise of the Zilart“ breits das zweite Expansion-Pack für Square Enix gigantisches MMORG „Final Fanasy XI“. Während transatlantische Zocker für die zusätzlichen Welten extra löhnen dürfen, bekommen europäische RPG-Freaks die Erweiterungen serienmäßig im Combo mit dem Hauptspiel. Werfen wir einen Blick auf die Neuerungen Promathias…
Tanzspiele dominieren die Kinect Bibliothek. Verständlich, lassen sich körpergesteuerte Bewegungsabläufe so am besten verpacken. Es gibt sehr gute Titel (Dance Central 2), wie auch extrem verbockte Vertreter (Nickelodeon Dance). The Black Eyed Peas Experience möchte nun mitmischen. Wo wird es sich einordnen?
Tanzspiele dominieren die Kinect Bibliothek. Verständlich, lassen sich körpergesteuerte Bewegungsabläufe so am besten verpacken. Es gibt sehr gute Titel (Dance Central 2), wie auch extrem verbockte Vertreter (Nickelodeon Dance). The Black Eyed Peas Experience möchte nun mitmischen. Wo wird es sich einordnen?
Willkommen zu einer weiteren Folge unserer geliebten Serie „Spiele, die die Welt nicht braucht“. Heute haben wir ein ganz besonderes Exemplar für euch vorbereitet, nämlich das GBA Spiel zur Zeichentrickserie „Men In Black – The Series“. Warum sich dieses Spiel in die beliebte Reihe der schlechtesten Spiele des GBA's einreiht, erfahrt ihr im folgenden Test...
Willkommen zu einer weiteren Folge unserer geliebten Serie „Spiele, die die Welt nicht braucht“. Heute haben wir ein ganz besonderes Exemplar für euch vorbereitet, nämlich das GBA Spiel zur Zeichentrickserie „Men In Black – The Series“. Warum sich dieses Spiel in die beliebte Reihe der schlechtesten Spiele des GBA's einreiht, erfahrt ihr im folgenden Test...
Wer auf den Fernen Osten der Feudalzeit als Spielszenario nicht verzichten möchte, der kommt wohl mittlerweile an einer PS2 nicht mehr vorbei. Strategen freuen sich über Dynasty Tactics und Kessen, während Onimusha ja mehr so in die Richtung Action-Adventure geht. Auch vorliegendes Sword of the Samurai darf sich eher zu dieser Gruppierung zählen.
Wer auf den Fernen Osten der Feudalzeit als Spielszenario nicht verzichten möchte, der kommt wohl mittlerweile an einer PS2 nicht mehr vorbei. Strategen freuen sich über Dynasty Tactics und Kessen, während Onimusha ja mehr so in die Richtung Action-Adventure geht. Auch vorliegendes Sword of the Samurai darf sich eher zu dieser Gruppierung zählen.
„Elder Scrolls 3: Morrowind“ ist ein episches, non-lineares Rollenspiel der Superlative. Größer, bunter, schöner, freier...all diese Attribute zeichnen Morrowind aus. Schon die beiden (PC-)Vorgänger „Arena“ und „Daggerfall“ waren für ihre Handlungsfreiheit und Komplexität bekannt. Allerdings wurden damals (Mitte der 90er Jahre) die meisten Schauplätze mittels eines Zufallsgenerators erschaffen, eine gewisse Eintönigkeit der Spielwelt war die Folge. Beim dritten Teil der RPG-Serie wurde dieser Makel beseitigt. Schauplatz ist diesmal die Insel Vvardenfell, deren optisches Erscheinungsbild von Sumpf-, Vulkan-, Gebirgs- und Wüstenlandschaften geprägt ist. Zig Städte, Dörfer, Burgen und Festungen befinden sich auf Vvardenfell.
„Elder Scrolls 3: Morrowind“ ist ein episches, non-lineares Rollenspiel der Superlative. Größer, bunter, schöner, freier...all diese Attribute zeichnen Morrowind aus. Schon die beiden (PC-)Vorgänger „Arena“ und „Daggerfall“ waren für ihre Handlungsfreiheit und Komplexität bekannt. Allerdings wurden damals (Mitte der 90er Jahre) die meisten Schauplätze mittels eines Zufallsgenerators erschaffen, eine gewisse Eintönigkeit der Spielwelt war die Folge. Beim dritten Teil der RPG-Serie wurde dieser Makel beseitigt. Schauplatz ist diesmal die Insel Vvardenfell, deren optisches Erscheinungsbild von Sumpf-, Vulkan-, Gebirgs- und Wüstenlandschaften geprägt ist. Zig Städte, Dörfer, Burgen und Festungen befinden sich auf Vvardenfell.
Lange haben GameCube Besitzer neidisch zu PS2 und Xbox schielen müssen, wenn es um die beliebte Tactical Espionage Action wie Metal Gear Solid oder Splinter Cell ging. Doch das hat nun ein Ende, beide Serien sind in Kürze auch auf dem GameCube vertreten. Den Anfang macht dabei Ubi Soft's Splinter Cell, wo ihr in die Rolle von Agent Sam Fisher schlüpft um euch durch allerlei Missionen zu arbeiten.
Lange haben GameCube Besitzer neidisch zu PS2 und Xbox schielen müssen, wenn es um die beliebte Tactical Espionage Action wie Metal Gear Solid oder Splinter Cell ging. Doch das hat nun ein Ende, beide Serien sind in Kürze auch auf dem GameCube vertreten. Den Anfang macht dabei Ubi Soft's Splinter Cell, wo ihr in die Rolle von Agent Sam Fisher schlüpft um euch durch allerlei Missionen zu arbeiten.
Hand hoch: wer von Euch hat noch nie etwas von Serious Sam gehört?
Hand hoch: wer von Euch hat noch nie etwas von Serious Sam gehört?
Am 18. April erschien Trials Evolution, der Nachfolger des Ausnahmespiels Trials HD. Dieses ist bis dato eins der erfolgreichsten Spiele auf dem Xbox Live Marktplatz. Somit ist die Messlatte für den zweiten Teil sehr hoch gesteckt. Ob Trials Evolution die Erwartungen erfüllt, haben wir für euch mit vielen blauen Flecken und Staub zwischen den Zähnen in Erfahrung gebracht.
Am 18. April erschien Trials Evolution, der Nachfolger des Ausnahmespiels Trials HD. Dieses ist bis dato eins der erfolgreichsten Spiele auf dem Xbox Live Marktplatz. Somit ist die Messlatte für den zweiten Teil sehr hoch gesteckt. Ob Trials Evolution die Erwartungen erfüllt, haben wir für euch mit vielen blauen Flecken und Staub zwischen den Zähnen in Erfahrung gebracht.