oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Seit den Anfängen der Menschheit hat der Mensch schon immer neidisch zu den geflügelten Wesen geschaut. Wohl weil der Mensch mit seinen Körperteilen laufen, aber nicht fliegen kann. So war es auch bis es um die Wende des 19 zum 20. Jahrhunderts, als die ersten Flugversuche gab - mit Hilfe von technischen Mitteln. So zum Beispiel der legendäre 10 Sekunden lange Flug der Gebrüder Wright in Ihrer abenteuerlichen Flugkonstruktion. Das war im Jahre 1904. Also so ziemlich genau vor 100 schlappen Jährchen. Inzwischen ist die Fliegerei aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie hat einiges verändert. Ohne die Fliegerei wären wir 1969 auch nicht auf dem Mond gelandet. Da gäb es keine Concorde. Und es würde in New York noch zwei weitere Hochhäuser geben. 100 Jahre Fliegerei: Das ist das Thema des neuen im August 2004 erscheinenden Microsoft Flugsimulators 2004 "A Century of Flight". Der Flugsimulator ist eine der umfangreichsten Simulationsreihen die jemals weltweit veröffentlicht wurde. Seit den Anfängen im Homecomputerberich war das Fliegen eine Faszination. Flog man damals über grüne Vektorwelten auf der graue Umrisse einen Flughafen oder gar eine Stadt darstellten so hat sich das seit dem FS 95 wirklich extrem verändert.
Seit den Anfängen der Menschheit hat der Mensch schon immer neidisch zu den geflügelten Wesen geschaut. Wohl weil der Mensch mit seinen Körperteilen laufen, aber nicht fliegen kann. So war es auch bis es um die Wende des 19 zum 20. Jahrhunderts, als die ersten Flugversuche gab - mit Hilfe von technischen Mitteln. So zum Beispiel der legendäre 10 Sekunden lange Flug der Gebrüder Wright in Ihrer abenteuerlichen Flugkonstruktion. Das war im Jahre 1904. Also so ziemlich genau vor 100 schlappen Jährchen. Inzwischen ist die Fliegerei aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie hat einiges verändert. Ohne die Fliegerei wären wir 1969 auch nicht auf dem Mond gelandet. Da gäb es keine Concorde. Und es würde in New York noch zwei weitere Hochhäuser geben. 100 Jahre Fliegerei: Das ist das Thema des neuen im August 2004 erscheinenden Microsoft Flugsimulators 2004 "A Century of Flight". Der Flugsimulator ist eine der umfangreichsten Simulationsreihen die jemals weltweit veröffentlicht wurde. Seit den Anfängen im Homecomputerberich war das Fliegen eine Faszination. Flog man damals über grüne Vektorwelten auf der graue Umrisse einen Flughafen oder gar eine Stadt darstellten so hat sich das seit dem FS 95 wirklich extrem verändert.
Alle Jahre wieder beehren uns Core Design und Eidos Interactive mit einer neuen Tomb Raider-Episode. Nach Tomb Raider 2 und 3 war der vierte Teil in den Augen vieler Betrachter endlich wieder einmal ein würdiger Vertreter der Reihe. Doch verhält es sich auch mit Die Chronik so?
Alle Jahre wieder beehren uns Core Design und Eidos Interactive mit einer neuen Tomb Raider-Episode. Nach Tomb Raider 2 und 3 war der vierte Teil in den Augen vieler Betrachter endlich wieder einmal ein würdiger Vertreter der Reihe. Doch verhält es sich auch mit Die Chronik so?
Während sie in Japan zum Spielealltag gehören, haben sich bei uns Spielereien die gleich mit Zusatzhardware verkauft werden noch nicht durchgesetzt. Sony unternimmt nun mit Eye Toy für die PS2 einen neuen Versuch und rührt gleichzeitig richtig die Werbetrommel.
Während sie in Japan zum Spielealltag gehören, haben sich bei uns Spielereien die gleich mit Zusatzhardware verkauft werden noch nicht durchgesetzt. Sony unternimmt nun mit Eye Toy für die PS2 einen neuen Versuch und rührt gleichzeitig richtig die Werbetrommel.
So wie jedes Jahr der Weihnachtsmann kommt, so erscheint auch jährlich ein neuer King of Fighters Teil. King of Fighters 99 ist der 2. NeoGeo Port auf der Dreamcast, nachdem davor der 98er Jahrgang umgesetzt wurde. Dieser trug den Namen King of Fighters 99 (!!!) Dream Match und um die Verwirrung perfekt zu machen wurde der 99er Teil King of Fighters 99 Evolution benannt. Ob sich SNK mit der 99er Umsetzung genauso viel Mühe gegeben hat wie beim Vorgänger wird dieser Test zeigen.
So wie jedes Jahr der Weihnachtsmann kommt, so erscheint auch jährlich ein neuer King of Fighters Teil. King of Fighters 99 ist der 2. NeoGeo Port auf der Dreamcast, nachdem davor der 98er Jahrgang umgesetzt wurde. Dieser trug den Namen King of Fighters 99 (!!!) Dream Match und um die Verwirrung perfekt zu machen wurde der 99er Teil King of Fighters 99 Evolution benannt. Ob sich SNK mit der 99er Umsetzung genauso viel Mühe gegeben hat wie beim Vorgänger wird dieser Test zeigen.
Prinzessin Nina befindet sich auf geheimer Mission mit ihrem Beschützer Cray. Sie muss unbedingt ihre verschollene Schwester Elena wiederfinden, die nach einem diplomatischen Besuch im verfeindeten Nachbarland verschwunden ist. Plötzlich taucht hinter dem Sandgleiter der beiden ein gigantischer Drache auf - jetzt kommt jede Hilfe zu spät! Als die beiden wieder zu sich kommen finden sie nur noch das zerstörte Wrack ihres Gefährtes vor. Die beiden beschließen das Fahrzeug zu reparieren, Nina sucht nach der nächsten Siedlung während ihr Gefährte Cray tapfer den Gleiter bewacht. Von einer mysteriösen Grube angelockt sackt Nina jedoch in den Wüstenuntergrund ab wo sie erneut mit der gefährlichen Drachenbrut konfrontiert wird. Anstatt sie jedoch anzugreifen erhebt sich der Drache anmutig in die Lüfte und gibt den Blick auf einen nackten, blauhaarigen Jungen frei. Dieser scheint sein komplettes Gedächtnis verloren zu haben, nur sein Name ist ihm bekannt - Ryu. Nina nimmt sich seiner an und beide setzen fortan ihre Quest gemeinsam fort ... Von Zeit zu Zeit übernimmt der Spieler die Rolle von Fou Lou, der wie Ryu die Fähigkeit besitzt sich in einen schuppigen, wehrhaften Drachen zu verwandeln. Wie sind die beiden miteinander verbunden? Wird Nina jemals ihr Schwester finden? Breath of Fire IV nimmt seinen Lauf ...
Prinzessin Nina befindet sich auf geheimer Mission mit ihrem Beschützer Cray. Sie muss unbedingt ihre verschollene Schwester Elena wiederfinden, die nach einem diplomatischen Besuch im verfeindeten Nachbarland verschwunden ist. Plötzlich taucht hinter dem Sandgleiter der beiden ein gigantischer Drache auf - jetzt kommt jede Hilfe zu spät! Als die beiden wieder zu sich kommen finden sie nur noch das zerstörte Wrack ihres Gefährtes vor. Die beiden beschließen das Fahrzeug zu reparieren, Nina sucht nach der nächsten Siedlung während ihr Gefährte Cray tapfer den Gleiter bewacht. Von einer mysteriösen Grube angelockt sackt Nina jedoch in den Wüstenuntergrund ab wo sie erneut mit der gefährlichen Drachenbrut konfrontiert wird. Anstatt sie jedoch anzugreifen erhebt sich der Drache anmutig in die Lüfte und gibt den Blick auf einen nackten, blauhaarigen Jungen frei. Dieser scheint sein komplettes Gedächtnis verloren zu haben, nur sein Name ist ihm bekannt - Ryu. Nina nimmt sich seiner an und beide setzen fortan ihre Quest gemeinsam fort ... Von Zeit zu Zeit übernimmt der Spieler die Rolle von Fou Lou, der wie Ryu die Fähigkeit besitzt sich in einen schuppigen, wehrhaften Drachen zu verwandeln. Wie sind die beiden miteinander verbunden? Wird Nina jemals ihr Schwester finden? Breath of Fire IV nimmt seinen Lauf ...
Vor einem halben Jahrtausend tyrannisierte das machtbesessene Drachen-Volk die übrigen Rassen der Welt. In ihrem Wahn stürzten sie das Land in einen von Krieg und Mord gebeutelten Alptraum... Dann verschwanden die Drachenbestien plötzlich vom Anlitz des Planeten. Was war geschehen? Haben es die Menschen doch noch geschafft die Brut bis zum letzten Drachen auszurotten? Das einzige was in der Gegenwart noch von der Existenz der stolzen Drachen zeugt sind ihre fossilen Überreste. Dieses "Krys" genannte Material fungiert als effizienter Energiespender und wird in den Weiten des Kontinents abgebaut. Eines Tages finden die Minenarbeiter jedoch ein Kind, das mitten in den geheimnisvollen Kristallen eingeschlossen ist... Die Befreiung sollte sich schon bald als ein fataler Fehler erweisen, denn das einst so unschuldige Kind verwandelt sich in ein Exemplar der längst vergessenen Drachenrasse und veranstaltet mit den Arbeitern ein deftiges Barbecue. Was hat es mit dem Drachenjungen auf sich? Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf...
Vor einem halben Jahrtausend tyrannisierte das machtbesessene Drachen-Volk die übrigen Rassen der Welt. In ihrem Wahn stürzten sie das Land in einen von Krieg und Mord gebeutelten Alptraum... Dann verschwanden die Drachenbestien plötzlich vom Anlitz des Planeten. Was war geschehen? Haben es die Menschen doch noch geschafft die Brut bis zum letzten Drachen auszurotten? Das einzige was in der Gegenwart noch von der Existenz der stolzen Drachen zeugt sind ihre fossilen Überreste. Dieses "Krys" genannte Material fungiert als effizienter Energiespender und wird in den Weiten des Kontinents abgebaut. Eines Tages finden die Minenarbeiter jedoch ein Kind, das mitten in den geheimnisvollen Kristallen eingeschlossen ist... Die Befreiung sollte sich schon bald als ein fataler Fehler erweisen, denn das einst so unschuldige Kind verwandelt sich in ein Exemplar der längst vergessenen Drachenrasse und veranstaltet mit den Arbeitern ein deftiges Barbecue. Was hat es mit dem Drachenjungen auf sich? Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf...
Seit Urzeiten wird die Welt von den vier heiligen Kristallen beherrscht. Sie symbolisieren die vier Elemente Wasser, Erde, Feuer und Luft. Das Gleichgewicht dieser Kräfte hält die Welt zusammen, alles Leben findet hier seinen Ursprung ... Der König von Tycoon, einem der großen Königreiche, spürt diese Stimme tief in seinem Inneren, die ihn um Hilfe ruft ... der Windkristall ist in großer Gefahr. Auch andere spüren das etwas nicht stimmt, Prinzessin Reina, die Piratenbraut Faris, der Abenteuer Bartz und ein komischer alter Kautz namens Galuf, der unter Gedächtnisschwund leidet, versuchen dem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Leider kommen ihre Bemühungen zu spät, der Kristall des Windes zerspringt in tausend Stücke und die Kraft der Winde geht auf ewig verloren. Ursache für dieses Armageddon ist ein mächtige Magier, der nach der grenzenlosen Kraft, dem Chaos, dem "Mu". Die tapfere Truppe muss dem Unhold zuvorkommen und die letzten Smaragde vor ihrer Vernichtung bewahren - sonst ist das Universum verloren.
Seit Urzeiten wird die Welt von den vier heiligen Kristallen beherrscht. Sie symbolisieren die vier Elemente Wasser, Erde, Feuer und Luft. Das Gleichgewicht dieser Kräfte hält die Welt zusammen, alles Leben findet hier seinen Ursprung ... Der König von Tycoon, einem der großen Königreiche, spürt diese Stimme tief in seinem Inneren, die ihn um Hilfe ruft ... der Windkristall ist in großer Gefahr. Auch andere spüren das etwas nicht stimmt, Prinzessin Reina, die Piratenbraut Faris, der Abenteuer Bartz und ein komischer alter Kautz namens Galuf, der unter Gedächtnisschwund leidet, versuchen dem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Leider kommen ihre Bemühungen zu spät, der Kristall des Windes zerspringt in tausend Stücke und die Kraft der Winde geht auf ewig verloren. Ursache für dieses Armageddon ist ein mächtige Magier, der nach der grenzenlosen Kraft, dem Chaos, dem "Mu". Die tapfere Truppe muss dem Unhold zuvorkommen und die letzten Smaragde vor ihrer Vernichtung bewahren - sonst ist das Universum verloren.