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Geschicklichkeitsspiele sind seit dem Release von Nintendos Wii und DS sehr populär und werden gern auf dem heimischen Fernseher gespielt. Genreprimus Dr. Kawashima und Nintendos Big Brain Academy bilden momentan die Spitze. Nun kommt ein Teil der THINK-Reihe auf Nintendos Wunderkasten und möchte die Spieler schlauer und fitter machen. Doch wie schlägt sich THINK im Vergleich zu Dr. Kawashima und Co.?
Geschicklichkeitsspiele sind seit dem Release von Nintendos Wii und DS sehr populär und werden gern auf dem heimischen Fernseher gespielt. Genreprimus Dr. Kawashima und Nintendos Big Brain Academy bilden momentan die Spitze. Nun kommt ein Teil der THINK-Reihe auf Nintendos Wunderkasten und möchte die Spieler schlauer und fitter machen. Doch wie schlägt sich THINK im Vergleich zu Dr. Kawashima und Co.?
Mario Party und kein Ende! Während für andere Serien immer neue und imposantere Namen erfunden werden, bleibt die Brettspiel-Mini-Game-Genremix-Reihe stumpf bei der klassischen Durchnummerierung ohne Untertitel oder sonstigen Schnickschnack. Auch diese Methode führt irgendwann zu beeindruckenden Ergebnissen. Jedenfalls erblickt man im Händlerregal nur selten Spiele mit der Zahl Acht auf dem Cover. Praktisch im Jahresrhythmus sind seit der N64-Ära neue Episoden veröffentlicht worden. Nach drei Parties auf dem guten alten Modulschlucker zog die vergnügungssüchtige Truppe rund um das Nintendo-Maskottchen weiter auf den Gamecube, um gleich vier Feierlichkeiten nacheinander abzuhalten. Das Beste aller Feste soll aber nun auf Wii steigen. Ob hier der Grundstein für acht weitere Fortsetzungen gelegt wird oder dem spaßigen Prinzip endgültig die Luft ausgeht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Mario Party und kein Ende! Während für andere Serien immer neue und imposantere Namen erfunden werden, bleibt die Brettspiel-Mini-Game-Genremix-Reihe stumpf bei der klassischen Durchnummerierung ohne Untertitel oder sonstigen Schnickschnack. Auch diese Methode führt irgendwann zu beeindruckenden Ergebnissen. Jedenfalls erblickt man im Händlerregal nur selten Spiele mit der Zahl Acht auf dem Cover. Praktisch im Jahresrhythmus sind seit der N64-Ära neue Episoden veröffentlicht worden. Nach drei Parties auf dem guten alten Modulschlucker zog die vergnügungssüchtige Truppe rund um das Nintendo-Maskottchen weiter auf den Gamecube, um gleich vier Feierlichkeiten nacheinander abzuhalten. Das Beste aller Feste soll aber nun auf Wii steigen. Ob hier der Grundstein für acht weitere Fortsetzungen gelegt wird oder dem spaßigen Prinzip endgültig die Luft ausgeht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Durch das Imperium aus Begnion besetzt und unterdrückt, kämpft der Bund der Morgenröte im kleinen Ländle Daein um die Freiheit. Währenddessen ruft im Nachbarland Crimea der Adel zur Rebellion gegen die junge und unerfahrene Königin Elincia. Und die Halbmenschen der Laguz fassen den Plan, sich an Begnion für begangene Taten zu rächen. Exakt - auf Strategiefans wartet die eine oder andere Überstunde vor dem Nintendo Wii...
Durch das Imperium aus Begnion besetzt und unterdrückt, kämpft der Bund der Morgenröte im kleinen Ländle Daein um die Freiheit. Währenddessen ruft im Nachbarland Crimea der Adel zur Rebellion gegen die junge und unerfahrene Königin Elincia. Und die Halbmenschen der Laguz fassen den Plan, sich an Begnion für begangene Taten zu rächen. Exakt - auf Strategiefans wartet die eine oder andere Überstunde vor dem Nintendo Wii...
"Lizenzspiele sind ein Fall für die Tonne!" - wer hätte dieser Aussage bis zuletzt nicht auch uneingeschränkt zugestimmt? Dennoch schaffen es in letzter Zeit immer wieder Mal auch Titel mit bekannten Lizenz für Spielspaß auf Nintendo Konsolen zu sorgen. Ungeachtet der Tatsache, daß der Rest natürlich immer nur großer Murks vor dem Herrn ist. Ratatouille möchte nach dem Willen von THQ gerne zu erster Gruppe gehören und ist die spielerische Umsetzung des entsprechenden Animationsfilms aus den bundesdeutschen Kinosälen.
"Lizenzspiele sind ein Fall für die Tonne!" - wer hätte dieser Aussage bis zuletzt nicht auch uneingeschränkt zugestimmt? Dennoch schaffen es in letzter Zeit immer wieder Mal auch Titel mit bekannten Lizenz für Spielspaß auf Nintendo Konsolen zu sorgen. Ungeachtet der Tatsache, daß der Rest natürlich immer nur großer Murks vor dem Herrn ist. Ratatouille möchte nach dem Willen von THQ gerne zu erster Gruppe gehören und ist die spielerische Umsetzung des entsprechenden Animationsfilms aus den bundesdeutschen Kinosälen.
Mit Blazing Angels flog der Spieler erst vor kurzem über den Wii Himmel. Nun rollen mit Wing island und Heatseeker noch zwei weitere Kandidaten aus dem Hangar, um auf der Nintendo Konsole voll durchzustarten. Bitte anschnallen...
Mit Blazing Angels flog der Spieler erst vor kurzem über den Wii Himmel. Nun rollen mit Wing island und Heatseeker noch zwei weitere Kandidaten aus dem Hangar, um auf der Nintendo Konsole voll durchzustarten. Bitte anschnallen...
Mit über 250 Millionen verkauften Exemplaren der Bücher, einer Übersetzung in nahezu jede Sprache, der erfolgreichsten Animeserie der Welt und einem Bekanntheitsgrad, der sich locker mit Helden wie Batman, Spiderman oder anderen Comic-Serien messen kann, ist das Dragonball-Franchise ohne jegliche Übertreibung ein ganz dicker Brocken im Lizenzdschungel.
Mit über 250 Millionen verkauften Exemplaren der Bücher, einer Übersetzung in nahezu jede Sprache, der erfolgreichsten Animeserie der Welt und einem Bekanntheitsgrad, der sich locker mit Helden wie Batman, Spiderman oder anderen Comic-Serien messen kann, ist das Dragonball-Franchise ohne jegliche Übertreibung ein ganz dicker Brocken im Lizenzdschungel.
Weltneuheit, Weltneuheit! Schlüpft in die Uniform eines us-amerikanischen Infantristen und erstürmt die Festung Europa von der Normandie und Italien aus. Verteilt bleihaltige Bohnen an die stumpfsinnige Wehrmacht und nutzt dabei geschickt sich bietende Deckungen in den Levels. Wie - kennt ihr alles schon? Tja...
Weltneuheit, Weltneuheit! Schlüpft in die Uniform eines us-amerikanischen Infantristen und erstürmt die Festung Europa von der Normandie und Italien aus. Verteilt bleihaltige Bohnen an die stumpfsinnige Wehrmacht und nutzt dabei geschickt sich bietende Deckungen in den Levels. Wie - kennt ihr alles schon? Tja...
Für viele Videospielfans älteren Semesters war es einer der ganz besonderen Momente ihrer Zockerkarrieren: Der Augenblick als sie zum ersten Mal NiGHTS into Dreams auf dem SEGA Saturn spielten. Im Jahr 1996 revolutionierte das Game durch den beigelegten Analog-Controller die gesamte Branche und auch technisch kitzelten die Programmierer sehr viel aus dem damaligen SEGA-Flaggschiff heraus. Mit dem Harlekin NiGHTS war ein neuer Superstar geboren! Jedenfalls dachte das Mitte der Neunziger jeder… Merkwürdigerweise zeigte das legendäre Sonic Team dem farbenfrohen Helden in den kommenden Jahren die kalte Schulter. Deutlich schwächere Titel wurden im Hause SEGA mit Fortsetzungen bedacht und das Gejammer der Fans half nicht. Doch vielleicht war das alles nur ein genialer Plan, um die Vorfreude zu steigern… Zwölf Jahre nach dem Release des Originals steht nun die Fortsetzung als Nintendo Wii-Exklusivtitel in den Regalen.
Für viele Videospielfans älteren Semesters war es einer der ganz besonderen Momente ihrer Zockerkarrieren: Der Augenblick als sie zum ersten Mal NiGHTS into Dreams auf dem SEGA Saturn spielten. Im Jahr 1996 revolutionierte das Game durch den beigelegten Analog-Controller die gesamte Branche und auch technisch kitzelten die Programmierer sehr viel aus dem damaligen SEGA-Flaggschiff heraus. Mit dem Harlekin NiGHTS war ein neuer Superstar geboren! Jedenfalls dachte das Mitte der Neunziger jeder… Merkwürdigerweise zeigte das legendäre Sonic Team dem farbenfrohen Helden in den kommenden Jahren die kalte Schulter. Deutlich schwächere Titel wurden im Hause SEGA mit Fortsetzungen bedacht und das Gejammer der Fans half nicht. Doch vielleicht war das alles nur ein genialer Plan, um die Vorfreude zu steigern… Zwölf Jahre nach dem Release des Originals steht nun die Fortsetzung als Nintendo Wii-Exklusivtitel in den Regalen.
Ich habe verdammt lange darauf gewartet. Mein Chef hat es auch. Mein Neffe konnte Monate kaum richtig schlafen und selbst der Nachbar hatte Kreuzchen im Kalender stehen, um den 16.11.2007 ja nicht zu verpassen. Eigentlich muss ich euch als Besitzer einer Nintendokonsole nicht erzählen, worauf wir alle warteten. Sollten sich Neulinge gerade verirrt,haben, lüfte ich das dicke Geheimnis: Wir alle haben natürlich auf Super Mario Galaxy gewartet! Jetzt ist es da und die Party kann steigen!!!
Ich habe verdammt lange darauf gewartet. Mein Chef hat es auch. Mein Neffe konnte Monate kaum richtig schlafen und selbst der Nachbar hatte Kreuzchen im Kalender stehen, um den 16.11.2007 ja nicht zu verpassen. Eigentlich muss ich euch als Besitzer einer Nintendokonsole nicht erzählen, worauf wir alle warteten. Sollten sich Neulinge gerade verirrt,haben, lüfte ich das dicke Geheimnis: Wir alle haben natürlich auf Super Mario Galaxy gewartet! Jetzt ist es da und die Party kann steigen!!!
Sonys bekannte Beutelratte und (inoffizielles) Maskottchen zu PSone-Zeiten hat schon einen langen und beschwerlichen Weg hinter sich: Wurde er damals beim Release auf der PlayStation noch als »Mario-Killer« gehandelt, verblasste Ende der neunziger Jahre so langsam sein Stern am Jump ’n‘ Run Firmament. Dies konnten auch all die Kart- bzw. Minispielausflüge nicht stoppen. Nachdem die Crash-Lizenz schließlich von Naughty Dog zu Vivendi Universal wanderte, wurde die Beutelratte sogar nicht mehr als PlayStation-exklusiver Titel produziert, sondern fand Ableger u. a. auf der Xbox, dem Gameboy Advance oder dem N-Gage. Anscheinend war Vivendi von Radical Entertainments letztem Crash-Spiel (Crash Tag Team Racing) so begeistert, dass sie grünes Licht für ein neues Abenteuer des ehemaligen Sony Maskottchens bekamen.
Sonys bekannte Beutelratte und (inoffizielles) Maskottchen zu PSone-Zeiten hat schon einen langen und beschwerlichen Weg hinter sich: Wurde er damals beim Release auf der PlayStation noch als »Mario-Killer« gehandelt, verblasste Ende der neunziger Jahre so langsam sein Stern am Jump ’n‘ Run Firmament. Dies konnten auch all die Kart- bzw. Minispielausflüge nicht stoppen. Nachdem die Crash-Lizenz schließlich von Naughty Dog zu Vivendi Universal wanderte, wurde die Beutelratte sogar nicht mehr als PlayStation-exklusiver Titel produziert, sondern fand Ableger u. a. auf der Xbox, dem Gameboy Advance oder dem N-Gage. Anscheinend war Vivendi von Radical Entertainments letztem Crash-Spiel (Crash Tag Team Racing) so begeistert, dass sie grünes Licht für ein neues Abenteuer des ehemaligen Sony Maskottchens bekamen.