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Mein Name ist Hunt, Ethan Hunt oder so ähnlich. Jeder kennt Mission Impossible. Es ist einfach Kult und das nicht nur weil Jamba uns mit dem 'MI Tune' bombardiert. Natürlich darf da bei diesem Potential und bei dieser Hülle und Fülle an Schleichspielen kein Mission Impossible Ableger fehlen und so erschien im Dezember 2003 Ataris Mission Impossible: Operation Surma.
Mein Name ist Hunt, Ethan Hunt oder so ähnlich. Jeder kennt Mission Impossible. Es ist einfach Kult und das nicht nur weil Jamba uns mit dem 'MI Tune' bombardiert. Natürlich darf da bei diesem Potential und bei dieser Hülle und Fülle an Schleichspielen kein Mission Impossible Ableger fehlen und so erschien im Dezember 2003 Ataris Mission Impossible: Operation Surma.
Rollenspielerherzen heulen wohl immer noch voller Verzweiflung auf, wenn sie daran denken, wie BioWare nur das fast fertige Baldur’s Gate 3 einstellen konnte. Fassungslosigkeit machte sich breit und viele Fans waren zutiefst enttäuscht. Jedoch ließ BioWare ihre Anhänger nicht komplett im Regen stehen. Stattdessen verkündeten sie, dass das Team sich für ihr kommendes Projekt die Star Wars Lizenz sichern würde. Dass Star Wars Spiele jedoch nicht unbedingt für absolute Softwareperlen stehen und durch schlechte Umsetzung oft um ihren Ruf gebracht wurden, ist wohl jedem bekannt. Doch die vorigen Spiele hatten aber auch allesamt eines gemeinsam: für keines von ihnen trug BioWare bei der Entwicklung die Verantwortung. Warum Star Wars: Knights of the Old Republic das Spiel des Jahres 2003 wurde, berichten wir euch in unserem folgenden Rückblick-Review.
Rollenspielerherzen heulen wohl immer noch voller Verzweiflung auf, wenn sie daran denken, wie BioWare nur das fast fertige Baldur’s Gate 3 einstellen konnte. Fassungslosigkeit machte sich breit und viele Fans waren zutiefst enttäuscht. Jedoch ließ BioWare ihre Anhänger nicht komplett im Regen stehen. Stattdessen verkündeten sie, dass das Team sich für ihr kommendes Projekt die Star Wars Lizenz sichern würde. Dass Star Wars Spiele jedoch nicht unbedingt für absolute Softwareperlen stehen und durch schlechte Umsetzung oft um ihren Ruf gebracht wurden, ist wohl jedem bekannt. Doch die vorigen Spiele hatten aber auch allesamt eines gemeinsam: für keines von ihnen trug BioWare bei der Entwicklung die Verantwortung. Warum Star Wars: Knights of the Old Republic das Spiel des Jahres 2003 wurde, berichten wir euch in unserem folgenden Rückblick-Review.
Den erweiterten Fähigkeiten des GBA sei es gedankt, daß man uns Handheld Besitzer neuerdings auch mit immer mehr Ego-Shootern versorgt. Und da gerade das erste Doom seinerzeit neben einer positiven Presse auch durchweg auf gute Reaktionen bei den Fans stieß, war es eigentlich fast nur eine Frage der Zeit bis Activision den zweiten Teil des kompromißlosen PC-Shooters veröffentlichen würde...
Den erweiterten Fähigkeiten des GBA sei es gedankt, daß man uns Handheld Besitzer neuerdings auch mit immer mehr Ego-Shootern versorgt. Und da gerade das erste Doom seinerzeit neben einer positiven Presse auch durchweg auf gute Reaktionen bei den Fans stieß, war es eigentlich fast nur eine Frage der Zeit bis Activision den zweiten Teil des kompromißlosen PC-Shooters veröffentlichen würde...
Midway geht mal wieder in die Vollen und schöpft das Mortal Kombat Franchise so richtig aus. Neben der Veröffentlichung für alle Next-Generation Konsolen bekommt daher auch der Game Boy Advance seinen persönlichen Ableger der bei Fans weiterhin beliebten Reihe. Wir sind mal probeweise in den Ring gestiegen..
Midway geht mal wieder in die Vollen und schöpft das Mortal Kombat Franchise so richtig aus. Neben der Veröffentlichung für alle Next-Generation Konsolen bekommt daher auch der Game Boy Advance seinen persönlichen Ableger der bei Fans weiterhin beliebten Reihe. Wir sind mal probeweise in den Ring gestiegen..
Sie sind einfach nicht tot zu kriegen – die Flipper. Genauso wie die, in die Jahre gekommene, gleichnamige Schlagergruppe laufen sie einem immer wieder über den Weg. Und genauso wie die Flippers auch noch nach Jahren von einem treuen Fankreis über Wasser gehalten werden, so scheint es auch da draußen irgendwo treue Pinballer zu geben, die im 21. Jahrhundert weiter fanatisch Kugeln vor dem Abgrund retten. Damit dieses Völkchen auch weiterhin friedlich im stillen Kämmerlein flippern kann, hat Sega sein Maskottchen Sonic kurzerhand verwurstet und startet nun die große Sonic Pinball Party.
Sie sind einfach nicht tot zu kriegen – die Flipper. Genauso wie die, in die Jahre gekommene, gleichnamige Schlagergruppe laufen sie einem immer wieder über den Weg. Und genauso wie die Flippers auch noch nach Jahren von einem treuen Fankreis über Wasser gehalten werden, so scheint es auch da draußen irgendwo treue Pinballer zu geben, die im 21. Jahrhundert weiter fanatisch Kugeln vor dem Abgrund retten. Damit dieses Völkchen auch weiterhin friedlich im stillen Kämmerlein flippern kann, hat Sega sein Maskottchen Sonic kurzerhand verwurstet und startet nun die große Sonic Pinball Party.
Da sind sie wieder – diese schrägen verrückten Gestallten, die bereits in Outlaw Golf von sich hören ließen. Allen voran die blonde Star Stripperin „Summer“, welche aufgrund der vielen Fanpost mittlerweile sogar eine eigene Homepage hat. Unter diesem Link könnt Ihr der jungen Dame Eure Aufwartung machen. Die Entwickler von Hypnotix schicken ihre nunmehr erweiterte Truppe los um Euch diesmal zu zeigen, daß sie auch mehr als Golfspielen drauf haben. Volleyball heißt diesmal das Schlagwort und wie Ihr Euch denken könnt, wird auch dieses Genre von nun an in einem ganz neuen Licht gesehen werden. Also alles besser im neuen Gewand? Wir haben es für Euch getestet.
Da sind sie wieder – diese schrägen verrückten Gestallten, die bereits in Outlaw Golf von sich hören ließen. Allen voran die blonde Star Stripperin „Summer“, welche aufgrund der vielen Fanpost mittlerweile sogar eine eigene Homepage hat. Unter diesem Link könnt Ihr der jungen Dame Eure Aufwartung machen. Die Entwickler von Hypnotix schicken ihre nunmehr erweiterte Truppe los um Euch diesmal zu zeigen, daß sie auch mehr als Golfspielen drauf haben. Volleyball heißt diesmal das Schlagwort und wie Ihr Euch denken könnt, wird auch dieses Genre von nun an in einem ganz neuen Licht gesehen werden. Also alles besser im neuen Gewand? Wir haben es für Euch getestet.
Das Sonic Team hat schon mit so manchen Spielereihen sein Können bewiesen - man möchte fast schon sagen, dass sie unsterblich sind - als Rechtfertigung für diese Aussage genügt schon alleine die Erschaffung von SEGA´s Maskottchen Sonic und den dazu gehörigen Spielen. Trotzdem schlafen die Mannen rund um Mastermind Yuji Naka natürlich nicht und haben mit Billy Hatcher einen neuen Spielehelden erschaffen, der sich in seinem Auftreten von ziemlich allem bisher dagewesenen unterscheidet. Warum das so ist und ob der neueste Titel aus dem Hause Sonic Team was taugt, erfahrt ihr in folgendem Review.
Das Sonic Team hat schon mit so manchen Spielereihen sein Können bewiesen - man möchte fast schon sagen, dass sie unsterblich sind - als Rechtfertigung für diese Aussage genügt schon alleine die Erschaffung von SEGA´s Maskottchen Sonic und den dazu gehörigen Spielen. Trotzdem schlafen die Mannen rund um Mastermind Yuji Naka natürlich nicht und haben mit Billy Hatcher einen neuen Spielehelden erschaffen, der sich in seinem Auftreten von ziemlich allem bisher dagewesenen unterscheidet. Warum das so ist und ob der neueste Titel aus dem Hause Sonic Team was taugt, erfahrt ihr in folgendem Review.
Puyos Puyos Puyos, wo man nur hinschaut! In den Arcadehallen, auf den Handhelds und sogar den Heimkonsolen wird mit knuddeligen Blöcken hantiert, um imaginäre Gegner zu Apfelmus zu zertrampeln. Das Spielprinzip schrie damals nur danach auf den GBA zu kommen, versprach ein mobiler Mehrspielerkracher zu werden. Fraglich ist allerdings, was die Entwickler bei SEGA aus dem Singleplayermodus machten ...
Puyos Puyos Puyos, wo man nur hinschaut! In den Arcadehallen, auf den Handhelds und sogar den Heimkonsolen wird mit knuddeligen Blöcken hantiert, um imaginäre Gegner zu Apfelmus zu zertrampeln. Das Spielprinzip schrie damals nur danach auf den GBA zu kommen, versprach ein mobiler Mehrspielerkracher zu werden. Fraglich ist allerdings, was die Entwickler bei SEGA aus dem Singleplayermodus machten ...
Auf der Suche nach einem 3D Jump'n'Run mit ausgefeiltem Gameplay, schönen Grafiken und spritzigen Ideen? Tja, dann seid ihr hier wohl falsch. Denn das alles hat Castleween nicht vorzuweisen...
Auf der Suche nach einem 3D Jump'n'Run mit ausgefeiltem Gameplay, schönen Grafiken und spritzigen Ideen? Tja, dann seid ihr hier wohl falsch. Denn das alles hat Castleween nicht vorzuweisen...
Mit Fug und Recht darf man wohl behaupten das der dritte Teil der Zelda Reihe einen spielerischen Höhepunkt auf dem Super Nintendo darstellte. Und da es derzeit furchtbar "In" ist alte SNES-Klassiker auf den GBA zu konvertieren, schiebt Nintendo eben einfach mal einen der damaligen Kassenschlager auf vorliegendes Modul.
Mit Fug und Recht darf man wohl behaupten das der dritte Teil der Zelda Reihe einen spielerischen Höhepunkt auf dem Super Nintendo darstellte. Und da es derzeit furchtbar "In" ist alte SNES-Klassiker auf den GBA zu konvertieren, schiebt Nintendo eben einfach mal einen der damaligen Kassenschlager auf vorliegendes Modul.