oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Nintendo World Cup
So ein gutes Fußballspiel kann durchaus ein starkes Zugpferd für die Konsolenverkäufe, vorallem in Europa sein. Das ist aber nicht erst seit gestern so, sondern war bereits 1989 bekannt. Was also tun, wenn noch ein Soccer Game im Software-Portfolio fehlt, aber keines in Aussicht ist? Genau - man programmiert selber eins! Und so veröffentlichte Nintendo dann im Jahr 1990 dann Nintendo World Cup für das NES und schuf damit eines der beliebtesten Module für diese Hardware.
Soul Calibur 2 (jap.)
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Soul Calibur 2 (jap.)
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Kingdom Hearts
Das kann doch nicht gut gehen! Dies waren die Worte die man aus aller Welt zu hören bekam, als bekannt wurde, dass Squaresoft (jetzt Square Enix) und Disney zusammen an einem Spiel arbeiten. Viele Squarefans hatten Angst das Kingdom Hearts zu einem Final Fantasy mit Disney Figuren werden könnte. Aber das erwies sich als unbegründet , denn Kingdom Hearts ist ein völlig eigenständiges Spiel. Hier erfahrt Ihr jetzt was es genau mit diesem Titel auf sich hat.
Kingdom Hearts
Das kann doch nicht gut gehen! Dies waren die Worte die man aus aller Welt zu hören bekam, als bekannt wurde, dass Squaresoft (jetzt Square Enix) und Disney zusammen an einem Spiel arbeiten. Viele Squarefans hatten Angst das Kingdom Hearts zu einem Final Fantasy mit Disney Figuren werden könnte. Aber das erwies sich als unbegründet , denn Kingdom Hearts ist ein völlig eigenständiges Spiel. Hier erfahrt Ihr jetzt was es genau mit diesem Titel auf sich hat.
Sim City
Die - zumindest für die Videospielindustrie - goldenen 90er waren noch nicht angebrochen, als ein US-amerikanischer Spieleschöpfer mit Namen Will Wright endlich sein beherztes Projekt in die Realität umsetzen konnte - die Simulation einer künstlichen Stadt im heimischen Computer, bei dem der Spieler mehr oder weniger aktiv am Geschehen teilhaben konnte. Das mit einem Riesenerfolg erschienene Spiel Sim City war dann nur der Auftakt zur 'Sim' Reihe und von Sim City ist mittlerweile sogar der vierte Teil für den PC erschienen.
Sim City
Die - zumindest für die Videospielindustrie - goldenen 90er waren noch nicht angebrochen, als ein US-amerikanischer Spieleschöpfer mit Namen Will Wright endlich sein beherztes Projekt in die Realität umsetzen konnte - die Simulation einer künstlichen Stadt im heimischen Computer, bei dem der Spieler mehr oder weniger aktiv am Geschehen teilhaben konnte. Das mit einem Riesenerfolg erschienene Spiel Sim City war dann nur der Auftakt zur 'Sim' Reihe und von Sim City ist mittlerweile sogar der vierte Teil für den PC erschienen.
Tony Hawks Pro Skater 4
Alle Jahre wieder erfreuen wir uns an einem neuen Tony Hawk Teil und mittlerweile sind wir da auch schon bei Teil 4 angelangt. Wieviele noch folgen werden, weiß wohl nur Activision selbst. Aber nachdem Aggressive Inline den Altmeister des Trendsports vor einigen Monaten vom Thron gestoßen hatte, war es ja eigentlich nurnoch eine Frage der Zeit bis zur Rückeroberung angesetzt wird. Und dies könnte durchaus gelungen sein.
Tony Hawks Pro Skater 4
Alle Jahre wieder erfreuen wir uns an einem neuen Tony Hawk Teil und mittlerweile sind wir da auch schon bei Teil 4 angelangt. Wieviele noch folgen werden, weiß wohl nur Activision selbst. Aber nachdem Aggressive Inline den Altmeister des Trendsports vor einigen Monaten vom Thron gestoßen hatte, war es ja eigentlich nurnoch eine Frage der Zeit bis zur Rückeroberung angesetzt wird. Und dies könnte durchaus gelungen sein.
Galaga 2
Ja, damals......so um '91 / '92 - das muss das Paradies gewesen sein! Zumindest für alle Shoot'em'Up Fans, denn nach diesen vermeintlich 'goldenen Tagen' kamen und kommen nur noch vereinzelt Titel mit der 'Alleine-gegen-Alle' bzw. 'Du-bist-letzte-Hoffnung' Mentalität auf den Markt. Damals erfreute sich dieses Spielprinzip jedoch einer ungemein großen Beliebtheit, weshalb auch Namco 1991 versuchte sich ein Stück des Kuchens zu sichern.
Galaga 2
Ja, damals......so um '91 / '92 - das muss das Paradies gewesen sein! Zumindest für alle Shoot'em'Up Fans, denn nach diesen vermeintlich 'goldenen Tagen' kamen und kommen nur noch vereinzelt Titel mit der 'Alleine-gegen-Alle' bzw. 'Du-bist-letzte-Hoffnung' Mentalität auf den Markt. Damals erfreute sich dieses Spielprinzip jedoch einer ungemein großen Beliebtheit, weshalb auch Namco 1991 versuchte sich ein Stück des Kuchens zu sichern.
Metal Slug X (PSone)
Nach langem Hin und Her und einer Verspätung von über einem Jahr hat es die NeoGeo Umsetzung von Metal Slug X jetzt doch noch in heimische PAL Gefilde für die PSone geschafft. Leider ist es bis jetzt auch der einzige Teil der berühmten und bei vielen beliebten Shoot’em up Serie von SNK die als PAL Version released wurde (die NeoGeoPocket Teile mal außen vorgelassen). Die vor Jahren in Japan veröffentlichte Version des ersten Metal Slug hat es ja leider nie über den großen Teich geschafft.
Metal Slug X (PSone)
Nach langem Hin und Her und einer Verspätung von über einem Jahr hat es die NeoGeo Umsetzung von Metal Slug X jetzt doch noch in heimische PAL Gefilde für die PSone geschafft. Leider ist es bis jetzt auch der einzige Teil der berühmten und bei vielen beliebten Shoot’em up Serie von SNK die als PAL Version released wurde (die NeoGeoPocket Teile mal außen vorgelassen). Die vor Jahren in Japan veröffentlichte Version des ersten Metal Slug hat es ja leider nie über den großen Teich geschafft.
Earthworm Jim 2
Earthworm Jim und seine durchgedrehte Welt ist wieder da.
Star Wars: The New Droid Army
Vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxie…
Eye of the Beholder
Endlich ein neues Rollenspiel für den GBA! Rollenspiel - Ja! Neu - nein! Denn mit Eye of the Beholder schickt Infogrames eine Heldentruppe auf den GBA, die Anno 92 bereits auf den damals gängigen Homecomputern (Amiga, PC, ...) ganz erfolgreich war.
Eye of the Beholder
Endlich ein neues Rollenspiel für den GBA! Rollenspiel - Ja! Neu - nein! Denn mit Eye of the Beholder schickt Infogrames eine Heldentruppe auf den GBA, die Anno 92 bereits auf den damals gängigen Homecomputern (Amiga, PC, ...) ganz erfolgreich war.