oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 381 - 10 von 754 Beiträgen
DropPoint: Alaska
Zwischen dem Werbespiel für die Firma "FLOW" und dem bald erscheinendem Xbox 360 exklusivem Titel "Stoked" liegt "DropPoint: Alaska", dass Anfang 2008 exklusiv für Macs mit Intel Prozessoren erschienen ist. Lasst uns herausfinden ob "DropPoint: Alaska" eine Erleuchtung für Snowboard Fans ist und seinem potenziellen Gegner, "Shaun White Snowboarding", das Wasser reichen kann.
RoboBlitz
Mit RoboBlitz erschien im Dezember 2006 ein Titel in der Xbox Live Arcade, der sich durch seine technisch brilliante Darstellung deutlich aus dem Umsetzungssumpf hervorhob und zugleich spielerisch dank interessantem Shooter und Adventure-Mix einiges versprach. Wir haben uns den 1.200 MS Points teuren Titel genauer angesehen...
RoboBlitz
Mit RoboBlitz erschien im Dezember 2006 ein Titel in der Xbox Live Arcade, der sich durch seine technisch brilliante Darstellung deutlich aus dem Umsetzungssumpf hervorhob und zugleich spielerisch dank interessantem Shooter und Adventure-Mix einiges versprach. Wir haben uns den 1.200 MS Points teuren Titel genauer angesehen...
Brute Force
Was braucht man, um ein gutes Xbox Spiel herzustellen? Ein geniales Spielprinzip, eine atemberaubende Grafik, geilen Sound, einen erstklassigen Multiplayermodus und vor allem die Jungs von Bungie! Denn genau die hat sich Digital Anvil zur Hilfe geholt, als sie mit der Entwicklung von Brute Force begannen. Herausgekommen ist ein dabei ein sehr guter Titel, der allerdings nicht jedermanns Erwartungen erfüllt und somit eher Geschmackssache ist. Warum Brute Force uns aber trotzdem vollends überzeugen konnte, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Testbericht.
Brute Force
Was braucht man, um ein gutes Xbox Spiel herzustellen? Ein geniales Spielprinzip, eine atemberaubende Grafik, geilen Sound, einen erstklassigen Multiplayermodus und vor allem die Jungs von Bungie! Denn genau die hat sich Digital Anvil zur Hilfe geholt, als sie mit der Entwicklung von Brute Force begannen. Herausgekommen ist ein dabei ein sehr guter Titel, der allerdings nicht jedermanns Erwartungen erfüllt und somit eher Geschmackssache ist. Warum Brute Force uns aber trotzdem vollends überzeugen konnte, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Testbericht.
Made in Wario (jap.)
Das Japaner besonders gut sind im Herstellen von skurrilen Videospielen dürfte mittlerweile bekannt sein. Nintendo hat in diesem Bereich wieder mal zugeschlagen und brachte vor einigen Monaten mit dem GBA Spiel „Made in Wario“ ein bisher nie dagewesenes Spielprinzip auf den japanischen Videospiele Markt. Umso erstaunlicher dass in diesen Tagen eine PAL-Version des Spiels unter dem Namen „Wario Ware Inc.“ erscheint. Ich habe für euch die japanische Version des Spiels getestet und erkläre euch im folgenden Review, warum „Made in Wario“ in meinen Augen ein Pflichtkauf ist.
Made in Wario (jap.)
Das Japaner besonders gut sind im Herstellen von skurrilen Videospielen dürfte mittlerweile bekannt sein. Nintendo hat in diesem Bereich wieder mal zugeschlagen und brachte vor einigen Monaten mit dem GBA Spiel „Made in Wario“ ein bisher nie dagewesenes Spielprinzip auf den japanischen Videospiele Markt. Umso erstaunlicher dass in diesen Tagen eine PAL-Version des Spiels unter dem Namen „Wario Ware Inc.“ erscheint. Ich habe für euch die japanische Version des Spiels getestet und erkläre euch im folgenden Review, warum „Made in Wario“ in meinen Augen ein Pflichtkauf ist.
Wario World
Irgendwie ein Titel den man garnicht auf der Rechnung hatte. Bis kurz vor dem Release war nahezu überhaupt nichts zur Gamecube Premiere von Wario zu hören. War die Qualität vielleicht so durchwachsen, daß man sich bei Nintendo entschied lieber keine größeren Werbeaktionen zu starten?
Wario World
Irgendwie ein Titel den man garnicht auf der Rechnung hatte. Bis kurz vor dem Release war nahezu überhaupt nichts zur Gamecube Premiere von Wario zu hören. War die Qualität vielleicht so durchwachsen, daß man sich bei Nintendo entschied lieber keine größeren Werbeaktionen zu starten?
Freelancer
Erinnert sich noch jemand an den C64-Klassiker Elite von David Braben? In diesem Kultgame der 80er habt ihr euch in einen Raumjäger begeben und dann eine für die damalige Zeit unglaubliche Handlungsfreiheit genießen können. Denn ob ihr nun als friedlicher Händler oder gefürchteter Pirat durch das All düsen wollt, oblag seinerzeit allein euch.
Freelancer
Erinnert sich noch jemand an den C64-Klassiker Elite von David Braben? In diesem Kultgame der 80er habt ihr euch in einen Raumjäger begeben und dann eine für die damalige Zeit unglaubliche Handlungsfreiheit genießen können. Denn ob ihr nun als friedlicher Händler oder gefürchteter Pirat durch das All düsen wollt, oblag seinerzeit allein euch.
Mech Assault
Hach ja, Mech-Spiele: eine absolute Nischensparte unter der unzähligen Masse an verschiedenen Video – und Computerspielen, zumindest was den westlichen Markt anbelangt. In Japan frönen Action-Titel rund um die schwergepanzerten Zweibeiner ihrem unantastbaren Kultstatus. Kultspiele wie Zone of the Enders, die GunGriffon – oder Armored Core – Serie sind dabei die einzigen Produkte, welche einen Release bei uns geschafft haben, was bei deren Exotenstatus gar nicht mal so selbstverständlich ist.
Mech Assault
Hach ja, Mech-Spiele: eine absolute Nischensparte unter der unzähligen Masse an verschiedenen Video – und Computerspielen, zumindest was den westlichen Markt anbelangt. In Japan frönen Action-Titel rund um die schwergepanzerten Zweibeiner ihrem unantastbaren Kultstatus. Kultspiele wie Zone of the Enders, die GunGriffon – oder Armored Core – Serie sind dabei die einzigen Produkte, welche einen Release bei uns geschafft haben, was bei deren Exotenstatus gar nicht mal so selbstverständlich ist.
Donkey Kong Country
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.
Donkey Kong Country
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.
Midtown Madness 3
Racing games , davon gibt es inzwischen eine ganze Menge auf der Xbox. Nun haben die Entwickler von Rally Sport Challenge mit Midtown Madness 3 einen weiteren Vertreter des Vehikelgenres programmiert.
Midtown Madness 3
Racing games , davon gibt es inzwischen eine ganze Menge auf der Xbox. Nun haben die Entwickler von Rally Sport Challenge mit Midtown Madness 3 einen weiteren Vertreter des Vehikelgenres programmiert.
Pokemon Sapphir
Pokémon - ein typisches Beispiel für ein Game, an dem sich die Geister schieden. Während die eine Hälfte einfach eine starke Abneigung gegen alles mit dem Namenszug "Pokémon" entwickelte, vergötterten die anderen ihre kleinen Freunde. Doch das ist Vergangenheit und die Pokemonwelle ist zwischenzeitlich auch in Deutschland schon wieder abgeebt. Wird Nintendo es nun mit den beiden neuen GBA Versionen Sapphir und Rubin schaffen den Hype wieder aufleben zu lassen?
Pokemon Sapphir
Pokémon - ein typisches Beispiel für ein Game, an dem sich die Geister schieden. Während die eine Hälfte einfach eine starke Abneigung gegen alles mit dem Namenszug "Pokémon" entwickelte, vergötterten die anderen ihre kleinen Freunde. Doch das ist Vergangenheit und die Pokemonwelle ist zwischenzeitlich auch in Deutschland schon wieder abgeebt. Wird Nintendo es nun mit den beiden neuen GBA Versionen Sapphir und Rubin schaffen den Hype wieder aufleben zu lassen?

