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Fällt in der Spielebranche der Name "Joe Musashi", geraten Ninja-Fans und Liebhaber von Spielen mit klassischer 2D-Bitmap Grafik gleichermaßen ins Schwärmen - und das nicht ohne Grund. Joe Mushasi ist der Hauptcharakter in SEGAs äußerst erfolgreicher Shinobi-Reihe, die zwischenzeitlich 11 Spiele umfasst. Dabei zählen Shinobi (1987), Revenge of Shinobi (1990) und Shinobi III - Return of the Ninja Master (1993) zu den besten der gesamten Serie. Wir sind in die Haut der virtuellen Ninja-Kampfsportlegende geschlüpft und sagen euch, was es mit dem Erstling auf sich hat und ob die Umsetzung aus den Arcaden geglückt ist.
Fällt in der Spielebranche der Name "Joe Musashi", geraten Ninja-Fans und Liebhaber von Spielen mit klassischer 2D-Bitmap Grafik gleichermaßen ins Schwärmen - und das nicht ohne Grund. Joe Mushasi ist der Hauptcharakter in SEGAs äußerst erfolgreicher Shinobi-Reihe, die zwischenzeitlich 11 Spiele umfasst. Dabei zählen Shinobi (1987), Revenge of Shinobi (1990) und Shinobi III - Return of the Ninja Master (1993) zu den besten der gesamten Serie. Wir sind in die Haut der virtuellen Ninja-Kampfsportlegende geschlüpft und sagen euch, was es mit dem Erstling auf sich hat und ob die Umsetzung aus den Arcaden geglückt ist.
Wenn man Namco mit dem Beat 'em Up Genre in Verbindung bringt, dann fällt sofort der Name Soul Calibur, ist dieser doch der Vorzeige-Prügler der Entwickler. Doch schon zu längst vergangenen SNES-Zeiten hat Namco einen guten Prügler auf Nintendos Flagschiff abgeliefert. Und den will ich euch jetzt in unserem Import-Test mal vorstellen.
Wenn man Namco mit dem Beat 'em Up Genre in Verbindung bringt, dann fällt sofort der Name Soul Calibur, ist dieser doch der Vorzeige-Prügler der Entwickler. Doch schon zu längst vergangenen SNES-Zeiten hat Namco einen guten Prügler auf Nintendos Flagschiff abgeliefert. Und den will ich euch jetzt in unserem Import-Test mal vorstellen.
An einem heissen Tag wie heute ist es gar nich so einfach mit der Zockerei. Die Xbox 360 ist zu warm und der Wii zu anstrengend. Also wird das Zimmer abgedunkelt, der Ventilator angeschmissen und ein leckeres Kaltgetränk ans Sofa gestellt. Jetzt muss nur noch das passende Spiel her. Ein kurzer Blick ins Regal und Nagano Winter Olympics 98 lächelt mir entgegen. Schnee und Eis, dass ist doch die perfekte Mischung um auf kühlere Gedanken zu kommen. Und wenn Konami, die Schöpfer des legendären Track’n’Field ein olympisches Spiel basteln, dann stimmt bestimmt auch die Qualität.
An einem heissen Tag wie heute ist es gar nich so einfach mit der Zockerei. Die Xbox 360 ist zu warm und der Wii zu anstrengend. Also wird das Zimmer abgedunkelt, der Ventilator angeschmissen und ein leckeres Kaltgetränk ans Sofa gestellt. Jetzt muss nur noch das passende Spiel her. Ein kurzer Blick ins Regal und Nagano Winter Olympics 98 lächelt mir entgegen. Schnee und Eis, dass ist doch die perfekte Mischung um auf kühlere Gedanken zu kommen. Und wenn Konami, die Schöpfer des legendären Track’n’Field ein olympisches Spiel basteln, dann stimmt bestimmt auch die Qualität.
Gleichzeitig mit Disney's neuem Dino-Streifen 'Dinosaur' werden wir Konsolenspieler von Ubisoft mit dem passenden Lizenz-Game für nahezu alle Konsolen beglückt. Das Spiel basiert größtenteils auf dem gleichnamigen Kinofilm. Ihr schlüpft in die Rolle der drei Helden Aladar, Zini und Flia, allesamt prähistorische Gefährten. Der Spieler muss die Fähigkeiten der drei Freunde geschickt einsetzen, um so alle Gefahren zu meistern.
Gleichzeitig mit Disney's neuem Dino-Streifen 'Dinosaur' werden wir Konsolenspieler von Ubisoft mit dem passenden Lizenz-Game für nahezu alle Konsolen beglückt. Das Spiel basiert größtenteils auf dem gleichnamigen Kinofilm. Ihr schlüpft in die Rolle der drei Helden Aladar, Zini und Flia, allesamt prähistorische Gefährten. Der Spieler muss die Fähigkeiten der drei Freunde geschickt einsetzen, um so alle Gefahren zu meistern.
Im Dezember 1997 erschien in Japan bereits fünf Monate nach dem debütierenden Armored Core mit Project Phantasma das Erste von zwei quasi-Add-Ons (Master of Arena sollte zu Ende 1999 folgen). US-Spieler mussten hingehen ein Dreivierteljahr warten, bis sie im September 1998 erneut starten konnten, während europäische Fans bis Armored Core 2 für die PS2 komplett auf dem Trockenen lagen. Project Phantasma und Master of Arena können zwar unabhängig gespielt werden, erlauben aber auch das Importieren des Spielstandes und damit den zuvor im Hauptspiel konstruierten Kampfroboter sowie Teilefundus und Geldmitteln.
Im Dezember 1997 erschien in Japan bereits fünf Monate nach dem debütierenden Armored Core mit Project Phantasma das Erste von zwei quasi-Add-Ons (Master of Arena sollte zu Ende 1999 folgen). US-Spieler mussten hingehen ein Dreivierteljahr warten, bis sie im September 1998 erneut starten konnten, während europäische Fans bis Armored Core 2 für die PS2 komplett auf dem Trockenen lagen. Project Phantasma und Master of Arena können zwar unabhängig gespielt werden, erlauben aber auch das Importieren des Spielstandes und damit den zuvor im Hauptspiel konstruierten Kampfroboter sowie Teilefundus und Geldmitteln.
Nach Harry Potter und anderem neumodischen Quatsch kehrt nun endlich ein wahrer Videospielheld zurück - Batman!
Nach Harry Potter und anderem neumodischen Quatsch kehrt nun endlich ein wahrer Videospielheld zurück - Batman!
Auch Capcom beschert uns ein freudiges Wiedersehen alter Bekannter auf dem Game Boy Advance. Vielen von euch sind Guy und Haggar als das prügelnde Duo vielleicht noch vom SNES bekannt, wo daß Spiel ja als einer der Referenzprügler galt. Das gleiche versucht man nun auf dem GBA zu erreichen, allerdings steht Final Fight One hier derzeit noch völlig ohne Konkurrenz da.
Auch Capcom beschert uns ein freudiges Wiedersehen alter Bekannter auf dem Game Boy Advance. Vielen von euch sind Guy und Haggar als das prügelnde Duo vielleicht noch vom SNES bekannt, wo daß Spiel ja als einer der Referenzprügler galt. Das gleiche versucht man nun auf dem GBA zu erreichen, allerdings steht Final Fight One hier derzeit noch völlig ohne Konkurrenz da.
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Klar, sei es nun Foreman KO Boxing oder Mike Tyson Boxing - mittlerweile kann nahezu jeder erfolgreiche US-Amerikanische Boxer ein eigenes Boxspiel aufweisen. Dem steht der gute Mike natürlich auch in nichts nach und so dürfen wir uns dieser Tage über ein neues Boxspiel mit Mike Tyson als Lizenzgeber erfreuen...
Klar, sei es nun Foreman KO Boxing oder Mike Tyson Boxing - mittlerweile kann nahezu jeder erfolgreiche US-Amerikanische Boxer ein eigenes Boxspiel aufweisen. Dem steht der gute Mike natürlich auch in nichts nach und so dürfen wir uns dieser Tage über ein neues Boxspiel mit Mike Tyson als Lizenzgeber erfreuen...