oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Xbox Music Mixer
Während Sony auf Grund der grandiosen Absatzzahlen kaum noch mit der Produktion der Eye Toy Kamera nachkam, schauten Nintendo und Microsoft sprichwörtlich nur in die Röhre, anstatt in eine Kamera. Der Redmonder Konzern konterte allerdings schnell und brachte den Xbox Music Mixer für die Xbox heraus. Ob uns die Mischung aus Karaoke-System und Multimedia-Software überzeugen konnte, wie ihr Fähigkeiten der Software vollends ausschöpft und wie ihr die ganze Sache installiert, erfahrt ihr in diesem Test.
[Special] Das Jahr 2003
Der NEXGAM-Jahresrückblick 2003
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.
Halo: Reach - Unser Review ist online
Xbox 360: Microsofts nächste Generation
Xenon, Xbox 2, Xbox 360... nach Monaten der Spekulation und Tonnen von Gerüchten gab Microsoft im April 2005 bekannt, dass sie ihr neues System in einer 30 minütigen Sendung in Kooperation mit MTV am 12. Mai 2005 enthüllen würden. Einige Tage vor der Ausstrahlung wurde die Sendung in Los Angeles aufgezeichnet - kurze Zeit später tauchten die ersten Bilder der Konsole im Netz auf, die ein mutiger Party-Gast mit seinem Handy auf der Veranstaltung aufgenommen hatte. Nachdem dann auch noch technische Details die Runde durchs Netz machten war die Vorfreude kaum noch aufzuhalten.
Xbox 360: Microsofts nächste Generation
Xenon, Xbox 2, Xbox 360... nach Monaten der Spekulation und Tonnen von Gerüchten gab Microsoft im April 2005 bekannt, dass sie ihr neues System in einer 30 minütigen Sendung in Kooperation mit MTV am 12. Mai 2005 enthüllen würden. Einige Tage vor der Ausstrahlung wurde die Sendung in Los Angeles aufgezeichnet - kurze Zeit später tauchten die ersten Bilder der Konsole im Netz auf, die ein mutiger Party-Gast mit seinem Handy auf der Veranstaltung aufgenommen hatte. Nachdem dann auch noch technische Details die Runde durchs Netz machten war die Vorfreude kaum noch aufzuhalten.
[Headset] Plantronics GameCom X20 Headset
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
[Headset] Plantronics GameCom X20 Headset
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
[Headset] Plantronics GameCom Halo 2 Edition Headset
Halo 2 gehörte definitiv zu den absoluten Highlights des Jahres 2004 - hart umstritten, aber dennoch mein persönliches Lieblingsspiel. Auch der Multiplayer gehört zur Xbox-Live Referenz. Damit auch eine einwandfreie Kommunikation in heißen Gefechten gesichert ist, lieferte Plantronics pünktlich zum Halo 2 Release vergangenen Jahres ein neues Headset im passenden Design.
[Headset] Plantronics GameCom Halo 2 Edition Headset
Halo 2 gehörte definitiv zu den absoluten Highlights des Jahres 2004 - hart umstritten, aber dennoch mein persönliches Lieblingsspiel. Auch der Multiplayer gehört zur Xbox-Live Referenz. Damit auch eine einwandfreie Kommunikation in heißen Gefechten gesichert ist, lieferte Plantronics pünktlich zum Halo 2 Release vergangenen Jahres ein neues Headset im passenden Design.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
Japan & Xbox 360: Chancenlose Kombination?
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.