oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Rambo - The Videogame Video Review
Ein Rambospiel auf der alten Konsolengeneration? Das kann doch was schmackhaftes für Fans sein, oder? Wir haben uns die Ballerorgie angeschaut und zeigen euch in unserem Video Review, ob das Trashgame auch was für normale Zocker taugt oder doch nur die Hardcorefans zugreifen sollten.
Pokemon Legenden: Arceus
Man hat in der letzten Zeit gemerkt, dass der Fokus der Pokemon Company auf Diamant und Perle liegt. Nicht nur, dass vor einiger Zeit die obligatorischen Remakes dieser Titel herausgekommen sind. Ebenso erscheint jetzt mit Pokemon Legenden: Arceus eine Art Prequel zu den Titeln.
Pokemon Legenden: Arceus
Man hat in der letzten Zeit gemerkt, dass der Fokus der Pokemon Company auf Diamant und Perle liegt. Nicht nur, dass vor einiger Zeit die obligatorischen Remakes dieser Titel herausgekommen sind. Ebenso erscheint jetzt mit Pokemon Legenden: Arceus eine Art Prequel zu den Titeln.
Defense Grid 2 - Verteidigung auf höchstem Niveau
Vor etwa zehn Jahren hat ein Subgenre das Licht der Welt erblickt, dass eher durch Zufall geboren wurde. Das so genannte Tower Defense, war eine mit dem integrierten Level Editor gebaute Karte bei WarCraft 3 und hat seitdem rasant an Fans gewonnen. Doch heutzutage gibt es nur wenige Vertreter dieses Genres, die sich auf das klassische Tower Defense besinnen. Eines davon ist Defense Grid, dass seit kurzem einen rundum verbesserten Nachfolger erhält.
Defense Grid 2 - Verteidigung auf höchstem Niveau
Vor etwa zehn Jahren hat ein Subgenre das Licht der Welt erblickt, dass eher durch Zufall geboren wurde. Das so genannte Tower Defense, war eine mit dem integrierten Level Editor gebaute Karte bei WarCraft 3 und hat seitdem rasant an Fans gewonnen. Doch heutzutage gibt es nur wenige Vertreter dieses Genres, die sich auf das klassische Tower Defense besinnen. Eines davon ist Defense Grid, dass seit kurzem einen rundum verbesserten Nachfolger erhält.
Civilization V: Complete Edition – Das Beste Civ aller Zeiten! (?)
Für mich als Spieleredakteur gibt es nur wenige Spielereihen, die mich komplett in ihren Bann schlagen können. Und von diesen existiert wiederum nur eine Einzige, bei der ich den Status eines Fans schon längst hinter mir ließ und zu einem wahren Fanatic wurde, und ich deshalb regelrecht danach süchtige. Die Rede ist von Civilization. Und von dem aktuellen Teil V, den ich bereits für neXGam besprach, liegt jetzt die Complete Edition vor.
Civilization V: Complete Edition – Das Beste Civ aller Zeiten! (?)
Für mich als Spieleredakteur gibt es nur wenige Spielereihen, die mich komplett in ihren Bann schlagen können. Und von diesen existiert wiederum nur eine Einzige, bei der ich den Status eines Fans schon längst hinter mir ließ und zu einem wahren Fanatic wurde, und ich deshalb regelrecht danach süchtige. Die Rede ist von Civilization. Und von dem aktuellen Teil V, den ich bereits für neXGam besprach, liegt jetzt die Complete Edition vor.
Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition - Am besten nicht hinhören
Der Name Jane Jensen hat einen gewissen Klang bei Adventure-Fans. Die in Pennsylvania geborene Autorin schrieb die Geschichten für die »Gabriel Knight«-Trilogie, »Gray Matter« und »Moebius: Empire Rising«. Des Weiteren produzierte sie auch diverse Spiele selber. 2012 gründete sie gemeinsam mit ihrem Ehemann, dem Komponisten Robert Holmes, den Entwickler und Publisher Pinkerton Road. Einer der Titel, die das Studio jetzt herausbrachte, ist das Remake von »Gabriel Knight: Sins of the Father«, anlässlich des 20. Geburtstags der Urversion.
Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition - Am besten nicht hinhören
Der Name Jane Jensen hat einen gewissen Klang bei Adventure-Fans. Die in Pennsylvania geborene Autorin schrieb die Geschichten für die »Gabriel Knight«-Trilogie, »Gray Matter« und »Moebius: Empire Rising«. Des Weiteren produzierte sie auch diverse Spiele selber. 2012 gründete sie gemeinsam mit ihrem Ehemann, dem Komponisten Robert Holmes, den Entwickler und Publisher Pinkerton Road. Einer der Titel, die das Studio jetzt herausbrachte, ist das Remake von »Gabriel Knight: Sins of the Father«, anlässlich des 20. Geburtstags der Urversion.
Assassin's Creed Unity: Das offzielle Lösungsbuch
Mit Assassin‘s Creed Unity ist jetzt ein neues Spiel der bekannten Reihe erschienen. Es ist für Ubisoft von so besonderer Bedeutung, dass die gesamte Marketingpower sich in der letzten Zeit darauf konzentrierte. Auch für Piggyback stand damit fest, dass sie zu diesem Titel ein Lösungsbuch herausbringen würden.
Assassin's Creed Unity: Das offzielle Lösungsbuch
Mit Assassin‘s Creed Unity ist jetzt ein neues Spiel der bekannten Reihe erschienen. Es ist für Ubisoft von so besonderer Bedeutung, dass die gesamte Marketingpower sich in der letzten Zeit darauf konzentrierte. Auch für Piggyback stand damit fest, dass sie zu diesem Titel ein Lösungsbuch herausbringen würden.
Assassin's Creed: Unity - Ein Schritt vor, zwei zurück
Dieses Jahr war für Assassin‘s Creed-Fans ein besonderes. Zuerst erschien Assassin‘s Creed: Liberation HD für die auslaufende Konsolengeneration und dann wurden zwei weitere Spiele der Franchise angekündigt: Rogue, ebenfalls für die Xbox 360 und PS3, und Unity, das erste Game der Reihe für die neuen Konsolen. Die letzten Monate konzentrierte sich die Marketing-Abteilung Ubisofts vor allem auf eben jenen Titel. Zu Recht?
Assassin's Creed: Unity - Ein Schritt vor, zwei zurück
Dieses Jahr war für Assassin‘s Creed-Fans ein besonderes. Zuerst erschien Assassin‘s Creed: Liberation HD für die auslaufende Konsolengeneration und dann wurden zwei weitere Spiele der Franchise angekündigt: Rogue, ebenfalls für die Xbox 360 und PS3, und Unity, das erste Game der Reihe für die neuen Konsolen. Die letzten Monate konzentrierte sich die Marketing-Abteilung Ubisofts vor allem auf eben jenen Titel. Zu Recht?
Far Cry 4 - Größer, schöner ... besser?
Mit Far Cry 3 brachte Ubisoft endlich einen würdigen Nachfolger für Far Cry 1. Die Serie war nach dem spielerisch eher bescheidenen Far Cry 2 in eine kleine Krise geraten und niemand traute dem Publisher mit der Franchise noch ein richtig dickes Ding zu. Dann kam Far Cry 3 und mit dem Titel einer der vermutlich durchgeknalltesten Antagonisten der letzten Zeit: Vaas war der heimliche Star des Spiels. Aber auch das Gameplay wusste in dem Dschungelsetting zu überzeugen. Jetzt, gerade einmal zwei Jahre später, steht mit Far Cry 4 der nächste Teil vor der Tür und versucht mit der bewährten Ubisoft-Formel erneut die Videospielherzen zu erobern. Doch taugt das Abenteuer im Himalaya etwas oder handelt es sich um Far Cry 3.5 in den Bergen?
Far Cry 4 - Größer, schöner ... besser?
Mit Far Cry 3 brachte Ubisoft endlich einen würdigen Nachfolger für Far Cry 1. Die Serie war nach dem spielerisch eher bescheidenen Far Cry 2 in eine kleine Krise geraten und niemand traute dem Publisher mit der Franchise noch ein richtig dickes Ding zu. Dann kam Far Cry 3 und mit dem Titel einer der vermutlich durchgeknalltesten Antagonisten der letzten Zeit: Vaas war der heimliche Star des Spiels. Aber auch das Gameplay wusste in dem Dschungelsetting zu überzeugen. Jetzt, gerade einmal zwei Jahre später, steht mit Far Cry 4 der nächste Teil vor der Tür und versucht mit der bewährten Ubisoft-Formel erneut die Videospielherzen zu erobern. Doch taugt das Abenteuer im Himalaya etwas oder handelt es sich um Far Cry 3.5 in den Bergen?
The Legend of Korra: Platinum Games meets Lizenzspiel
Als Avatar bezeichnet man gemeinhin die Inkarnation einer höheren Wesenheit. Der Begriff stammt aus dem Hinduismus, wo solche Geburten Gegenstand vieler bekannter Mythen sind. Darauf aufbauend erschufen die beiden Amerikaner Michael Dante DiMartino und Bryan Konietzko eine Zeichentrickserie, die Maßstäbe setzte, da sie erwachsenen Stoff so gut verpackte, dass auch Kinder etwas damit anfangen konnten.
The Legend of Korra: Platinum Games meets Lizenzspiel
Als Avatar bezeichnet man gemeinhin die Inkarnation einer höheren Wesenheit. Der Begriff stammt aus dem Hinduismus, wo solche Geburten Gegenstand vieler bekannter Mythen sind. Darauf aufbauend erschufen die beiden Amerikaner Michael Dante DiMartino und Bryan Konietzko eine Zeichentrickserie, die Maßstäbe setzte, da sie erwachsenen Stoff so gut verpackte, dass auch Kinder etwas damit anfangen konnten.
Styx: Master of Shadows - Aus dem Licht, in den Schatten
In der griechischen Mythologie ist Styx der Name des Flusses, der die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Unterwelt, dem Reich des Totengottes Hades, bildet. Und in der Realität der Videospiele? Da ist es der Name eines Protagonisten, den einige eventuell von früher kennen.
Styx: Master of Shadows - Aus dem Licht, in den Schatten
In der griechischen Mythologie ist Styx der Name des Flusses, der die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Unterwelt, dem Reich des Totengottes Hades, bildet. Und in der Realität der Videospiele? Da ist es der Name eines Protagonisten, den einige eventuell von früher kennen.











