oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 2731 - 10 von 2838 Beiträgen
Need for Speed Most Wanted
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
“Ein 32-Bit Spiel auf einer 16-Bit Konsole!” Was warb Nintendo für Donkey Kong Country. Entsprechend waren auch die Verkaufszahlen des ersten Abenteuers des Bananenfetischisten auf dem SNES, weswegen ein Jahr später der Nachfolger in den Startlöchern stand. Größer und besser sollte der zweite Teil der Trilogie werden, doch konnte Rare ihre Versprechen nach einer Entwicklungszeit von nur zwölf Monaten halten?
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
“Ein 32-Bit Spiel auf einer 16-Bit Konsole!” Was warb Nintendo für Donkey Kong Country. Entsprechend waren auch die Verkaufszahlen des ersten Abenteuers des Bananenfetischisten auf dem SNES, weswegen ein Jahr später der Nachfolger in den Startlöchern stand. Größer und besser sollte der zweite Teil der Trilogie werden, doch konnte Rare ihre Versprechen nach einer Entwicklungszeit von nur zwölf Monaten halten?
Time Splitters: Future Perfect
Treue Leser erinnern sich daran, dass uns bereits der Vorgänger des abwechslungsreichen Zeitreisespektakels seinerzeit gut gefiel. Jetzt schiebt Electronic Arts den Nachfolger Future Perfect nach und möchte gerne noch eins draufsetzen. Gelingt dieses Vorhaben?
Time Splitters: Future Perfect
Treue Leser erinnern sich daran, dass uns bereits der Vorgänger des abwechslungsreichen Zeitreisespektakels seinerzeit gut gefiel. Jetzt schiebt Electronic Arts den Nachfolger Future Perfect nach und möchte gerne noch eins draufsetzen. Gelingt dieses Vorhaben?
Fight Night Round 2
Zwei halbnackte Männer stehen in langen Shorts, schweißüberströmt in einem Ring, tragen Handschuhe und wollen sich die Fresse einschlagen. Nein, wir befinden uns in keinem zweitklassigen B-Movie, sondern mitten in EAs Fight Night Round 2 für GameCube. Wir sind für euch in den Ring gestiegen und berichten hautnah von einem der besten Boxspiele dieser Konsolengeneration.
Fight Night Round 2
Zwei halbnackte Männer stehen in langen Shorts, schweißüberströmt in einem Ring, tragen Handschuhe und wollen sich die Fresse einschlagen. Nein, wir befinden uns in keinem zweitklassigen B-Movie, sondern mitten in EAs Fight Night Round 2 für GameCube. Wir sind für euch in den Ring gestiegen und berichten hautnah von einem der besten Boxspiele dieser Konsolengeneration.
Kirby's Dream Land 2
Kirby’s Dream Land 2 erschien 1995 für den GameBoy und läutete damit eine neue Ära in der Historie des pinkfarbenen Helden ein. Die Geschichte des Titels ist schnell erzählt: Die Regenbogenbrücken, die seine Heimat, die Regenbogeninseln, miteinander verbinden, wurden von dem hinterhältigen Dark Matter gestohlen. Da dies natürlich nicht geht, macht sich der Protagonist mit drei neuen Freunden auf, um das Dream Land zu retten.
Kirby's Dream Land 2
Kirby’s Dream Land 2 erschien 1995 für den GameBoy und läutete damit eine neue Ära in der Historie des pinkfarbenen Helden ein. Die Geschichte des Titels ist schnell erzählt: Die Regenbogenbrücken, die seine Heimat, die Regenbogeninseln, miteinander verbinden, wurden von dem hinterhältigen Dark Matter gestohlen. Da dies natürlich nicht geht, macht sich der Protagonist mit drei neuen Freunden auf, um das Dream Land zu retten.
Rayman 3
Held Rayman ist mittlerweile eine feste Größe bei den 3D Jump‘n‘Runs. Was viele aber nicht wissen - dereinst begann der sympathische Heroe aus dem Hause Ubisoft auf Jaguar, Saturn und PSone in Feinstem 2D! Und genau zu diesen Wurzeln wollte man mit der N-Gage Version zurück...
Virtual Boy Wario Land
Die kurze Lebensdauer des Virtual Boys war nicht gerade von Erfolgen gekrönt. Gerade einmal 22 Spiele haben es auf das ungewöhnliche Tabletop Gerät geschafft, von denen die teuersten heute Sammlerpreise bis zu 1000 $ erzielen. Weniger teuer in der Anschaffung aber umso interessanter gestaltet sich da sicher Warios Auftritt auf dem Virtual Boy...
Virtual Boy Wario Land
Die kurze Lebensdauer des Virtual Boys war nicht gerade von Erfolgen gekrönt. Gerade einmal 22 Spiele haben es auf das ungewöhnliche Tabletop Gerät geschafft, von denen die teuersten heute Sammlerpreise bis zu 1000 $ erzielen. Weniger teuer in der Anschaffung aber umso interessanter gestaltet sich da sicher Warios Auftritt auf dem Virtual Boy...
Red Alarm
„Der Virtual Boy bringt wahres 3D nach Hause“. So oder ähnlich lauteten Nintendos markige Werbesprüche auf diversen Messen und in den Medien. Doch was, wenn das Gerät zwar echtes 3D zu vermitteln mag, aber die verfügbaren Spiele nicht? Da wie immer Ausnahmen die Regel bestätigen, wollen wir uns Red Alarm genauer ansehen ...
Red Alarm
„Der Virtual Boy bringt wahres 3D nach Hause“. So oder ähnlich lauteten Nintendos markige Werbesprüche auf diversen Messen und in den Medien. Doch was, wenn das Gerät zwar echtes 3D zu vermitteln mag, aber die verfügbaren Spiele nicht? Da wie immer Ausnahmen die Regel bestätigen, wollen wir uns Red Alarm genauer ansehen ...
Metroid Prime 2 - Echoes
Selten war das Weihnachtsgeschäft so umkämpft wie dieses Jahr. PlayStation 2 Besitzer bescherte es GTA San Andreas, Xbox Gamer bekamen Halo 2. Doch was treibt Nintendo diese Weihnachten? Sie setzen ebenfalls auf eine etablierte Marke: Metroid Prime. Ob der Titel dem Hype gerecht wird und noch besser als der Vorgänger ist?
Metroid Prime 2 - Echoes
Selten war das Weihnachtsgeschäft so umkämpft wie dieses Jahr. PlayStation 2 Besitzer bescherte es GTA San Andreas, Xbox Gamer bekamen Halo 2. Doch was treibt Nintendo diese Weihnachten? Sie setzen ebenfalls auf eine etablierte Marke: Metroid Prime. Ob der Titel dem Hype gerecht wird und noch besser als der Vorgänger ist?
Tales of Symphonia
Im Vorfeld war viel über Tales of Symphonia als potenziellen RPG-Hit zu lesen. In Japan kurbelte es die GameCube Verkaufszahlen an und in den USA war Tales of Symphonia kurz nach Release vollkommen ausverkauft. Auch bei uns im Forum ist die Vorfreude groß. Vor allem, weil es endlich eine PAL-Version in die Händlerregale schafft. Bisher waren fast alle Tales of Teile nur als Importe erhältlich. Doch was lässt die Herzen von Rollenspielern bei Tales of Symphonia eigentlich höher schlagen?
Tales of Symphonia
Im Vorfeld war viel über Tales of Symphonia als potenziellen RPG-Hit zu lesen. In Japan kurbelte es die GameCube Verkaufszahlen an und in den USA war Tales of Symphonia kurz nach Release vollkommen ausverkauft. Auch bei uns im Forum ist die Vorfreude groß. Vor allem, weil es endlich eine PAL-Version in die Händlerregale schafft. Bisher waren fast alle Tales of Teile nur als Importe erhältlich. Doch was lässt die Herzen von Rollenspielern bei Tales of Symphonia eigentlich höher schlagen?







