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Die Ego Shooter Welle für den PC reißt nicht ab. Ob Doom 3 oder Half-Life 2, jeder setzt in seinem Bereich eine neue Referenz. Doch nun soll F.E.A.R von Monolith (No One Lives Forever) allen das Fürchten lehren. Ob das Spiel mit der Angst aufgeht, erfahrt ihr in unserem Test.
Die Ego Shooter Welle für den PC reißt nicht ab. Ob Doom 3 oder Half-Life 2, jeder setzt in seinem Bereich eine neue Referenz. Doch nun soll F.E.A.R von Monolith (No One Lives Forever) allen das Fürchten lehren. Ob das Spiel mit der Angst aufgeht, erfahrt ihr in unserem Test.
Die Xbox 360 hat das grandiose Call of Duty 2 bekommen und auch die Xbox wurde von einer Umsetzung nicht verschont. Doch wie schon Call of Duty Finest Hour ist auch Call of Duty 2 - Big Red One keine direkte PC Umsetzung, sondern wurde bestmöglich an die Performance der Xbox angepasst. Ob die Xbox Fassung mit dem grossen Bruder mithalten kann?
Die Xbox 360 hat das grandiose Call of Duty 2 bekommen und auch die Xbox wurde von einer Umsetzung nicht verschont. Doch wie schon Call of Duty Finest Hour ist auch Call of Duty 2 - Big Red One keine direkte PC Umsetzung, sondern wurde bestmöglich an die Performance der Xbox angepasst. Ob die Xbox Fassung mit dem grossen Bruder mithalten kann?
Gerade Ego-Shooter werden aufgrund mangelnder Abwechslung und eines zu stumpfsinnigen Gameplays gerne kritisiert oder sogar zerrissen. Und doch hat sich ein Spiel genau deshalb fest in die Herzen der Zocker gesch(l)ossen. Die Rede ist selbstverständlich von Serious Sam. Der hartgesottene Bleifinger aus dem Hause CroTeam ist in seinem neusten Abenteuer nicht nur auf dem PC erhältlich, sondern geht auch auf der Xbox an den Start. Wie sich Sam Stone nach längerer Auszeit schlägt, erfahrt ihr in unserem Test.
Gerade Ego-Shooter werden aufgrund mangelnder Abwechslung und eines zu stumpfsinnigen Gameplays gerne kritisiert oder sogar zerrissen. Und doch hat sich ein Spiel genau deshalb fest in die Herzen der Zocker gesch(l)ossen. Die Rede ist selbstverständlich von Serious Sam. Der hartgesottene Bleifinger aus dem Hause CroTeam ist in seinem neusten Abenteuer nicht nur auf dem PC erhältlich, sondern geht auch auf der Xbox an den Start. Wie sich Sam Stone nach längerer Auszeit schlägt, erfahrt ihr in unserem Test.
Der zweite Weltkrieg ist in Videospielen und Filmen immer noch ein sehr beliebtes Thema. Diverse Softwareschmieden werfen Games zu diesem dunklen Kapitel der Weltgeschichte in so hoher Frequenz auf den Markt, als würde es morgen verboten werden. Auch Ubi Soft und Gearbox entführen uns mit dem neuesten Teil der Brothers in Arms-Reihe nun schon zum zweiten Mal an diverse Schlachtschauplätze im Europa der 40er-Jahre. In der aktuellen Episode, die den düsteren Untertitel Earned in Blood trägt, schlüpft der Zocker in die Rolle von Joe Hartsock, der inzwischen nicht nur zum Sergeant, sondern gleichzeitig zur spielbaren Hauptfigur befördert wurde. Ob der junge Held und seine Mitstreiter den Krieg unbeschadet überstehen werden, hängt vor allem von der Schnelligkeit und dem taktischen Geschick des Spielers ab.
Der zweite Weltkrieg ist in Videospielen und Filmen immer noch ein sehr beliebtes Thema. Diverse Softwareschmieden werfen Games zu diesem dunklen Kapitel der Weltgeschichte in so hoher Frequenz auf den Markt, als würde es morgen verboten werden. Auch Ubi Soft und Gearbox entführen uns mit dem neuesten Teil der Brothers in Arms-Reihe nun schon zum zweiten Mal an diverse Schlachtschauplätze im Europa der 40er-Jahre. In der aktuellen Episode, die den düsteren Untertitel Earned in Blood trägt, schlüpft der Zocker in die Rolle von Joe Hartsock, der inzwischen nicht nur zum Sergeant, sondern gleichzeitig zur spielbaren Hauptfigur befördert wurde. Ob der junge Held und seine Mitstreiter den Krieg unbeschadet überstehen werden, hängt vor allem von der Schnelligkeit und dem taktischen Geschick des Spielers ab.
James Schmalz, der geistige Vater von Unreal, schickt seinen neuen Ego-Shooter ins Rennen. Ob es die grosse Shooteroffenbarung geworden ist, erfahrt ihr jetzt bei uns im Test.
James Schmalz, der geistige Vater von Unreal, schickt seinen neuen Ego-Shooter ins Rennen. Ob es die grosse Shooteroffenbarung geworden ist, erfahrt ihr jetzt bei uns im Test.
Ihr habt alle diese ewig gleichen Stories vom blendenden Helden der selbstlos die Welt rettet satt? Dann dürftet ihr genau zu EA's Zielgruppe für dieses Spiel zählen, denn hier seid ihr ausnahmsweise mal auf der anderen Seite aktiv...
Ihr habt alle diese ewig gleichen Stories vom blendenden Helden der selbstlos die Welt rettet satt? Dann dürftet ihr genau zu EA's Zielgruppe für dieses Spiel zählen, denn hier seid ihr ausnahmsweise mal auf der anderen Seite aktiv...
Wie beim Groß der Taktikshooter kontrolliert ihr auch bei „Conflict: Vietnam“ keinen einzelnen Renegade ala Freeman oder Masterchief, sondern habt Befehlsgewalt über einen kompletten Vierertrupp. Eure Einheit besteht aus einem Sanitäter, dem obligatorischen Sniper, einem Allrounder, sowie seinem schwer bewaffneten Counterpart. Ihr übernehmt stets die Kontrolle über einen eurer Recken, könnt jedoch jederzeit zu einem anderen Kameraden wechseln. Kollegen, die ihr dem Computer überlast, agieren selbstständig und befolgen mehr oder weniger eure Befehle, wie Gebiet sichern, Folgen, Fire at Will etc.
Wie beim Groß der Taktikshooter kontrolliert ihr auch bei „Conflict: Vietnam“ keinen einzelnen Renegade ala Freeman oder Masterchief, sondern habt Befehlsgewalt über einen kompletten Vierertrupp. Eure Einheit besteht aus einem Sanitäter, dem obligatorischen Sniper, einem Allrounder, sowie seinem schwer bewaffneten Counterpart. Ihr übernehmt stets die Kontrolle über einen eurer Recken, könnt jedoch jederzeit zu einem anderen Kameraden wechseln. Kollegen, die ihr dem Computer überlast, agieren selbstständig und befolgen mehr oder weniger eure Befehle, wie Gebiet sichern, Folgen, Fire at Will etc.
Es knallt wieder gewaltig in Europa. Im ersten Addon von Medal Of Honor: Allied Assault übernehmt ihr die Rolle eines neuen Helden, der nach ungefähr ein paar Minuten Spielzeit zum ’’Ein-Mann-Schlachthaus’’ wird.
Es knallt wieder gewaltig in Europa. Im ersten Addon von Medal Of Honor: Allied Assault übernehmt ihr die Rolle eines neuen Helden, der nach ungefähr ein paar Minuten Spielzeit zum ’’Ein-Mann-Schlachthaus’’ wird.
Vor gut 2 Jahren erschien mit Red Faction ein neuer Ego Shooter für die Playstation 2. Einer von vielen, durchschnittlichen Spielen dieses Genres, sollte man meinen. Doch Red Faction konnte sich durch die Genre Konkurrenz durchsetzen und errang nahezu überall Bestnoten. Durch eine spezielle Engine war es zum Beispiel möglich, nahezu alle Gegenstände im Spiel durch eure Feuerwaffen komplett zu zerstören (u.a. auch Wände, um die Deckung eurer Gegner zu zerstören). Vor einigen Monaten erschien nun der lang erwartete Nachfolger für Playstation 2. Nun wurden auch Gamecube und Xbox Version released und wir testen für euch, ob der Nachfolger begeistern kann und ob wir einen neuen Ego Shooter König für Nintendo´s Gamecube haben.
Vor gut 2 Jahren erschien mit Red Faction ein neuer Ego Shooter für die Playstation 2. Einer von vielen, durchschnittlichen Spielen dieses Genres, sollte man meinen. Doch Red Faction konnte sich durch die Genre Konkurrenz durchsetzen und errang nahezu überall Bestnoten. Durch eine spezielle Engine war es zum Beispiel möglich, nahezu alle Gegenstände im Spiel durch eure Feuerwaffen komplett zu zerstören (u.a. auch Wände, um die Deckung eurer Gegner zu zerstören). Vor einigen Monaten erschien nun der lang erwartete Nachfolger für Playstation 2. Nun wurden auch Gamecube und Xbox Version released und wir testen für euch, ob der Nachfolger begeistern kann und ob wir einen neuen Ego Shooter König für Nintendo´s Gamecube haben.
Vorneweg: Mit dem 1993 veröffentlichten, gleichnamigen Echtzeit-Strategiespiel hat das zum Test vorliegende Syndicate außer dem Namen so gut wie nichts mehr gemeinsam. Demzufolge warf man den Strategiepart über Bord. Auch die isometrische Perspektive musste der allseits beliebten Ego-Ansicht weichen.
Vorneweg: Mit dem 1993 veröffentlichten, gleichnamigen Echtzeit-Strategiespiel hat das zum Test vorliegende Syndicate außer dem Namen so gut wie nichts mehr gemeinsam. Demzufolge warf man den Strategiepart über Bord. Auch die isometrische Perspektive musste der allseits beliebten Ego-Ansicht weichen.