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Ergebnisse 2281 - 10 von 6492 Beiträgen
Final Fantasy Unlimited
Die Geschichte der zweiten Anime-Serie im Final Fantasy-Universum ist schnell erzählt: Eines Tages erscheint eine schwarze Säule im japanischen Meer, diese entpuppt sich als Tor zu einer anderen Welt von der aus Monster in unsere Galaxie strömen. Dr. Hayakawa und seine Frau Marie begeben sich in jene geheimnisvolle Welt, kehren wohlbehalten zurück und schreiben ein Buch über ihre Erlebnisse. Danach verschwanden sie spurlos. Die Zwillinge Ai und Yu begeben sich auf die Such nach ihren Eltern und besteigen dafür einen geheimnisvollen Zug, welcher sie in die fremde Dimension bringt. Dort treffen sie auf Lisa, welche sie von nun an bei ihrer abenteuerlichen Reise begleitet.
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Atari 7800
--- 1. Vorgeschichte ---
SEGA Wondermega
Schönheit ist ein gar willkommener Gast. (Johann Wolfgang von Goethe)
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
Xbox 360 Messenger Icons
Xbox 360 Wallpaper
(Klick auf Thumbnail, rechtsklick aufs Bild -> 'Als Hintergrundbild einrichten')
Xbox 360 Wallpaper
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SEGA´s 1st Generation Games(GBA, GC, NGA, PS2, XB)
Die Xbox 360 ist (zumindest in Europa und den USA) etabliert, der Wii bricht alle Verkaufsrekorde und die PlayStation 3 kommt in Europa auch bald an. Da ist es mal an der Zeit, auf die vergangene Generation einen Blick aus SEGA´s Perspektive zu richten. In ihrer ersten Generation ohne eigene Konsole entwickelte SEGA insgesamt 203 Spiele aus eigenem Haus für GBA, GC, PS2 und Xbox. An befreundete oder unterstützte Studios vergab man 32 Entwicklungsaufträge und veröffentlichte 45 Spiele anderer Entwickler, 17 Spiele sind derzeit noch für die PlayStation 2 angekündigt. Absolute Highlights in der letzten Generation waren u.a. die SEGA Sports Spiele (auch wenn man gegen die EA-Titel nicht ankam), das von dem aufgekauften Studio Creative Assembly entwickelte Spartan: Total Warrior, die portablen Highlights aus dem Sonic-Universum (Sonic Advance Reihe, SonicN), die Beat´em Up Offenbarung Virtua Fighter 4 Evolution, der "ShenMue-like"-Hit Yakuza oder die Fortsetzungen beliebter Marken wie Jet Set Radio Future oder Panzer Dragoon Orta.
SEGA´s 1st Generation Games(GBA, GC, NGA, PS2, XB)
Die Xbox 360 ist (zumindest in Europa und den USA) etabliert, der Wii bricht alle Verkaufsrekorde und die PlayStation 3 kommt in Europa auch bald an. Da ist es mal an der Zeit, auf die vergangene Generation einen Blick aus SEGA´s Perspektive zu richten. In ihrer ersten Generation ohne eigene Konsole entwickelte SEGA insgesamt 203 Spiele aus eigenem Haus für GBA, GC, PS2 und Xbox. An befreundete oder unterstützte Studios vergab man 32 Entwicklungsaufträge und veröffentlichte 45 Spiele anderer Entwickler, 17 Spiele sind derzeit noch für die PlayStation 2 angekündigt. Absolute Highlights in der letzten Generation waren u.a. die SEGA Sports Spiele (auch wenn man gegen die EA-Titel nicht ankam), das von dem aufgekauften Studio Creative Assembly entwickelte Spartan: Total Warrior, die portablen Highlights aus dem Sonic-Universum (Sonic Advance Reihe, SonicN), die Beat´em Up Offenbarung Virtua Fighter 4 Evolution, der "ShenMue-like"-Hit Yakuza oder die Fortsetzungen beliebter Marken wie Jet Set Radio Future oder Panzer Dragoon Orta.
Rave Racer
Widmen wir uns nun dem Enfant terrible der Reihe. Rave Racer erschien anno 1995 für Namcos System 22 Board, wurde jedoch nie mit einer Heimfassung beehrt. Namcos Edelrenner trat in den Arcades gegen Daytona USA und Sega Rally an und führte die vermeintliche Überlegenheit der Model 2 Hardware ad absurdum.
Rave Racer
Widmen wir uns nun dem Enfant terrible der Reihe. Rave Racer erschien anno 1995 für Namcos System 22 Board, wurde jedoch nie mit einer Heimfassung beehrt. Namcos Edelrenner trat in den Arcades gegen Daytona USA und Sega Rally an und führte die vermeintliche Überlegenheit der Model 2 Hardware ad absurdum.

