oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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[Special] SEGA´s Entwicklungs-Studios
Der Name SEGA steht und stand schon immer für erstklassige, innovative und spaßbringende Spiele. Hinter diversen Megasellern steckt die harte und talentierte Arbeit von etlichen Spieleentwicklern, Designern, Programmierern, Musikern und kreativen Köpfen, die sich in mehreren Entwicklungsstudios zusammengeschlossen haben. Ende 2003 entstanden durch interne Umstrukturierungen im Hause SEGA mehrere neue sowie verstärkte alte Studios, die wir Euch nun hier einmal näherbringen wollen.
Scartbox 4-fach inkl. S-Video (Bigben Interactive)
Was ist das Übel aller Multikonsoleros? Richtig! Die vielen (RGB) Kabel der Konsolen, wohin nur damit wenn man nur einen Scartanschluss am TV hat? Umstecken bringts auf die Dauer nicht und ist nicht gerade gesund für den Scart Steckers des TVs. Es gibt unzählige Lösungen für das Problem auf dem Markt. Meistens jedoch nur minderwertig in Form einer nicht abgeschirmten billigen Scartbox oder eines AV Schalters. Diese haben nicht nur eine schlechte Bildqualität (nur FBAS Bild)sondern können unter Umständen wegen mangelnder Abschirmung sogar den Konsolen schaden. "BigBen Interactive" will nun mit der "Scartbox inkl. S-Video" Abhilfe schaffen. Dann nehmen wir das Teil mal unter die Lupe.
Scartbox 4-fach inkl. S-Video (Bigben Interactive)
Was ist das Übel aller Multikonsoleros? Richtig! Die vielen (RGB) Kabel der Konsolen, wohin nur damit wenn man nur einen Scartanschluss am TV hat? Umstecken bringts auf die Dauer nicht und ist nicht gerade gesund für den Scart Steckers des TVs. Es gibt unzählige Lösungen für das Problem auf dem Markt. Meistens jedoch nur minderwertig in Form einer nicht abgeschirmten billigen Scartbox oder eines AV Schalters. Diese haben nicht nur eine schlechte Bildqualität (nur FBAS Bild)sondern können unter Umständen wegen mangelnder Abschirmung sogar den Konsolen schaden. "BigBen Interactive" will nun mit der "Scartbox inkl. S-Video" Abhilfe schaffen. Dann nehmen wir das Teil mal unter die Lupe.
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.
Musikspiele/Partyspiele
Schon immer waren die Videospiel-Hersteller bemüht, den Konsumenten in irgendeiner Form auch körperlich mit ins Spielgeschehen einzubinden und die festgefahrene Joypad-Knopfdrückerei zu durchbrechen.
S.T.A.L.K.E.R. MP-Event in Köln
Anfang März lud THQ wieder einmal zu einem Event im „Future Point“ in Köln ein. Natürlich war auch das Team neXGam vor Ort um für Euch Informationen zu sammeln. Anlaß war diesmal die Premiere eines spielbaren Levels zum kommenden Saisonkracher S.T.A.L.K.E.R. für den PC. Die Entwickler von „GSC Game World“ aus der Ukraine präsentierten ihr Sahnestückchen der Presse und standen durch Oleg Yavorsky – Senior PR Manager für alle Fragen bereit.
S.T.A.L.K.E.R. MP-Event in Köln
Anfang März lud THQ wieder einmal zu einem Event im „Future Point“ in Köln ein. Natürlich war auch das Team neXGam vor Ort um für Euch Informationen zu sammeln. Anlaß war diesmal die Premiere eines spielbaren Levels zum kommenden Saisonkracher S.T.A.L.K.E.R. für den PC. Die Entwickler von „GSC Game World“ aus der Ukraine präsentierten ihr Sahnestückchen der Presse und standen durch Oleg Yavorsky – Senior PR Manager für alle Fragen bereit.
Trump Collection
Auch wenn es naheliegend ist - Namenspate dieses Resultats japanischer Kreativität ist nicht US-Millionär Donald Trump und ihr müsst auch nicht seine achtzigstöckigen Penthouses in Manhatten verwalten. Vielmehr handelt es sich um eine Sammlung von Kartenspielen, die der japanische Entwickler bottum up schon seit Urzeiten über diverse System geistern lässt. Das die Mehrheit dennoch noch nie davon gehört hat, liegt an der bisherigen Japan-Exklusivität der holden Collection. Hat man da bislang etwas verpasst?
Trump Collection
Auch wenn es naheliegend ist - Namenspate dieses Resultats japanischer Kreativität ist nicht US-Millionär Donald Trump und ihr müsst auch nicht seine achtzigstöckigen Penthouses in Manhatten verwalten. Vielmehr handelt es sich um eine Sammlung von Kartenspielen, die der japanische Entwickler bottum up schon seit Urzeiten über diverse System geistern lässt. Das die Mehrheit dennoch noch nie davon gehört hat, liegt an der bisherigen Japan-Exklusivität der holden Collection. Hat man da bislang etwas verpasst?
Densha de Go!
Die Japaner sind ja für ihren mitunter obskuren Spielegeschmack berühmt berüchtigt. Dies tägt teils seltsame Blüten. Ein leuchtendes Beispiel hierfür ist die Densha de Go! Reihe aus dem Hause Taito, die sich ja bisher eher durch ihre zahlreichen Arcade-Aktivitäten einen Namen gemacht hatten.
Densha de Go!
Die Japaner sind ja für ihren mitunter obskuren Spielegeschmack berühmt berüchtigt. Dies tägt teils seltsame Blüten. Ein leuchtendes Beispiel hierfür ist die Densha de Go! Reihe aus dem Hause Taito, die sich ja bisher eher durch ihre zahlreichen Arcade-Aktivitäten einen Namen gemacht hatten.
[Buch] Final Fantasy Crystal Chronicles Lösungsbuch
Es sind vorallem die Rollenspiele die bei den Abteurern vor dem Fernseher immer Fragen aufwerfen. Wie komme ich an Stelle XY weiter? Welche Taktik ist bei Gegner X am erfolgreichsten? Und warum zum Teufel hab ich nicht mit Papier und Bleistift zu Beginn eine Karte des Dungeons mitgezeichnet?
[Buch] Final Fantasy Crystal Chronicles Lösungsbuch
Es sind vorallem die Rollenspiele die bei den Abteurern vor dem Fernseher immer Fragen aufwerfen. Wie komme ich an Stelle XY weiter? Welche Taktik ist bei Gegner X am erfolgreichsten? Und warum zum Teufel hab ich nicht mit Papier und Bleistift zu Beginn eine Karte des Dungeons mitgezeichnet?
Lösungsbuch
NeoGeo CDZ
Es geschah im Jahre 1994 als SNK beschloss auf dem Hype der neuen CD Konsolengeneration um den SEGA Saturn und der PlayStation aufzuspringen. Hatte man doch in der Chefetage in Osaka eingesehen, das man mit teuren NeoGeo-Modulen, die mit ca. 200 US$ zu Buche schlagen, nicht den Massenmarkt erreichen konnte. So ist das NeoGeo CDZ die dritte Inkarnation von SNK's Interpretation einer CD Konsole. Vom Front-Loader ist man wegen den hohen Herstellungskosten auf den Top-Loader umgestiegen, um letztendlich mit dem CDZ auf die Kundenwünsche einzugehen, die sich wegen den unerträglichen Ladezeiten beschwert hatte. Da der TOP Loader aber schon 1996 zum Release des CDZ zwei Jahre auf dem Buckel hatte, wurde auch gleich das Design an den aktuellen Standart angepasst. So ist das CDZ auf die Maße der PlayStation (erste Version) geschrumpft worden (Der Top-Loader ist ja ein ähnlich großer Koloss wie die Xbox).
NeoGeo CDZ
Es geschah im Jahre 1994 als SNK beschloss auf dem Hype der neuen CD Konsolengeneration um den SEGA Saturn und der PlayStation aufzuspringen. Hatte man doch in der Chefetage in Osaka eingesehen, das man mit teuren NeoGeo-Modulen, die mit ca. 200 US$ zu Buche schlagen, nicht den Massenmarkt erreichen konnte. So ist das NeoGeo CDZ die dritte Inkarnation von SNK's Interpretation einer CD Konsole. Vom Front-Loader ist man wegen den hohen Herstellungskosten auf den Top-Loader umgestiegen, um letztendlich mit dem CDZ auf die Kundenwünsche einzugehen, die sich wegen den unerträglichen Ladezeiten beschwert hatte. Da der TOP Loader aber schon 1996 zum Release des CDZ zwei Jahre auf dem Buckel hatte, wurde auch gleich das Design an den aktuellen Standart angepasst. So ist das CDZ auf die Maße der PlayStation (erste Version) geschrumpft worden (Der Top-Loader ist ja ein ähnlich großer Koloss wie die Xbox).

