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Einmal Gott sein! Der Wunsch, den vermutlich schon jeder insgeheim gehabt haben dürfte, wurde spätestens mit Peter Molyneux Populous ein beliebtes Thema bei westlichen PC-Spielen. Jetzt zeigt uns NIS, wie sich eine japanische Spieleschmiede den Götteralltag vorstellt.
Einmal Gott sein! Der Wunsch, den vermutlich schon jeder insgeheim gehabt haben dürfte, wurde spätestens mit Peter Molyneux Populous ein beliebtes Thema bei westlichen PC-Spielen. Jetzt zeigt uns NIS, wie sich eine japanische Spieleschmiede den Götteralltag vorstellt.
Erinnert ihr euch noch an die freien Schulstunden, wenn ein Lehrer kurzerhand erkrankte? Manche nutzten diese Zeit um offene Hausaufgaben abzuarbeiten. Andere wiederum für bekannte Spielchen wie Galgenmännchen oder Schiffe versenken. Genau um Letzteres dreht sich Radar Mission...
Erinnert ihr euch noch an die freien Schulstunden, wenn ein Lehrer kurzerhand erkrankte? Manche nutzten diese Zeit um offene Hausaufgaben abzuarbeiten. Andere wiederum für bekannte Spielchen wie Galgenmännchen oder Schiffe versenken. Genau um Letzteres dreht sich Radar Mission...
Eine Luxusvilla, in der Garage kein Auto kleiner als ein Mercedes SLR, und wenn man mit dem Finger schnippt, stehen Van Halen im Wohnzimmer, um den CD Player zu ersetzen. Gott sein könnte so schön sein. Pustekuchen, vor lauter Arbeit kommt man nicht mal dazu sich einen Kaffee herbeizuzaubern. Wer das nicht glaubt, Populous aus dem Hause Molyneux/Bullfrog liefert den Beweis.
Eine Luxusvilla, in der Garage kein Auto kleiner als ein Mercedes SLR, und wenn man mit dem Finger schnippt, stehen Van Halen im Wohnzimmer, um den CD Player zu ersetzen. Gott sein könnte so schön sein. Pustekuchen, vor lauter Arbeit kommt man nicht mal dazu sich einen Kaffee herbeizuzaubern. Wer das nicht glaubt, Populous aus dem Hause Molyneux/Bullfrog liefert den Beweis.
Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
Während PC- und XBox-Jünger bereits seit längerem Freiheit und Demokratie in die Schurkenstaaten dieser Welt exportierten, gehörte die PS2 bis vor kurzem noch zum alten Europa. Reiht sich die PS2-Portierung gelungen in die Koalition der Willigen ein? Lest unseren Kriegsbericht…
Während PC- und XBox-Jünger bereits seit längerem Freiheit und Demokratie in die Schurkenstaaten dieser Welt exportierten, gehörte die PS2 bis vor kurzem noch zum alten Europa. Reiht sich die PS2-Portierung gelungen in die Koalition der Willigen ein? Lest unseren Kriegsbericht…
2005 feierte die beliebte Worms-Serie aus dem Hause Team 17 ihr 10-jähriges Jubiläum. Das war nicht nur ein Grund zum Feiern, sondern auch ein perfekter Anlass für den neuesten Ableger der Reihe. Nachdem die Entwickler die kampfeslustigen Würmer zuvor in mittelalterlichen Belagerungsschlachten antreten ließen, wollte man sich mit „Worms 4: Mayhem“ viel eher auf die Tugenden der Serie konzentrieren: dicke Wummen, witzige Levels und eine unkomplizierte Spielmechanik. Was dabei herausgekommen ist, erfahrt ihr im folgenden Test-Bericht!
2005 feierte die beliebte Worms-Serie aus dem Hause Team 17 ihr 10-jähriges Jubiläum. Das war nicht nur ein Grund zum Feiern, sondern auch ein perfekter Anlass für den neuesten Ableger der Reihe. Nachdem die Entwickler die kampfeslustigen Würmer zuvor in mittelalterlichen Belagerungsschlachten antreten ließen, wollte man sich mit „Worms 4: Mayhem“ viel eher auf die Tugenden der Serie konzentrieren: dicke Wummen, witzige Levels und eine unkomplizierte Spielmechanik. Was dabei herausgekommen ist, erfahrt ihr im folgenden Test-Bericht!
Das Brettspiel des Jahres 2001 Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede begeisterte viele mit seinem simplen, aber spannenden Spielprinzip. Ich als großer Fans war gespannt, wie die PC-Version ausfallen würde und wurde nicht enttäuscht.
Das Brettspiel des Jahres 2001 Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede begeisterte viele mit seinem simplen, aber spannenden Spielprinzip. Ich als großer Fans war gespannt, wie die PC-Version ausfallen würde und wurde nicht enttäuscht.
Entwickler Red Lynx legt wieder los. Nachdem man N-Gage Jünger erst vor kurzem mit dem strategischen Piratenabenteuer High Seize beglückte, gibt es nun den langerwarteten Nachfolger zum Hitspiel Pathway to Glory. Anstatt die bösen Nazis zu bekämpfen, geht es diesmal aber in den Pazifik gegen das japanische Kaiserreich..
Entwickler Red Lynx legt wieder los. Nachdem man N-Gage Jünger erst vor kurzem mit dem strategischen Piratenabenteuer High Seize beglückte, gibt es nun den langerwarteten Nachfolger zum Hitspiel Pathway to Glory. Anstatt die bösen Nazis zu bekämpfen, geht es diesmal aber in den Pazifik gegen das japanische Kaiserreich..
Sail ho, Pirat! Nokia entführt alle N-Gage Besitzer in der dunklen Jahreszeit in die sonnige Karibik, wo es neben Saufgelagen mit Rum und Grog auch noch einige handfeste Auseinandersetzungen zu schlagen gilt!
Sail ho, Pirat! Nokia entführt alle N-Gage Besitzer in der dunklen Jahreszeit in die sonnige Karibik, wo es neben Saufgelagen mit Rum und Grog auch noch einige handfeste Auseinandersetzungen zu schlagen gilt!
Wir schreiben das Jahr 2054. Vor genau 50 Jahren überkam die Bewohner des Planeten Erde eine grausame Invasion der ausserirdischen Retikulanten, die die Freisetzung der tödlichen Biomasse zur Folge hatte. Im Angesicht der Katastrophe gingen einige der letzten überlebenden Menschen einen Pakt mit den Aliens ein: im Tausch gegen die Erde sollten sie auf einer Raumstation, der Laptula, weiterleben dürfen. Jahre vergingen, und die korrupte Regierung der Station verschleierte die Ereignisse. Eine neue Generation hinterfragte das System jedoch misstrauisch, und lehnte sich schließlich gegen das Regime auf. Der Selbstzerstörungsmechanismus der Station wurde daraufhin ausgelöst und eine kleine Gruppe von Menschen begab sich auf die Flucht zur angeblich unbewohnbaren Erde. Nun liegt es an ihnen, einen Neuanfang auf dem Planeten zu starten und die Vergangenheit zu entschlüsseln...
Wir schreiben das Jahr 2054. Vor genau 50 Jahren überkam die Bewohner des Planeten Erde eine grausame Invasion der ausserirdischen Retikulanten, die die Freisetzung der tödlichen Biomasse zur Folge hatte. Im Angesicht der Katastrophe gingen einige der letzten überlebenden Menschen einen Pakt mit den Aliens ein: im Tausch gegen die Erde sollten sie auf einer Raumstation, der Laptula, weiterleben dürfen. Jahre vergingen, und die korrupte Regierung der Station verschleierte die Ereignisse. Eine neue Generation hinterfragte das System jedoch misstrauisch, und lehnte sich schließlich gegen das Regime auf. Der Selbstzerstörungsmechanismus der Station wurde daraufhin ausgelöst und eine kleine Gruppe von Menschen begab sich auf die Flucht zur angeblich unbewohnbaren Erde. Nun liegt es an ihnen, einen Neuanfang auf dem Planeten zu starten und die Vergangenheit zu entschlüsseln...