oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 11 - 10 von 1212 Beiträgen
NBA 2k12
Spielte ich eiserner N64 Fan vor wenigen Tagen noch eine Runde NBA Courtside, trudelte gleichzeitig das Testmuster zum neuen NBA 2k12 von 2K Games ein. Sofort lege ich es ein und staunte erst einmal über den enormen Sprung zwischen N64 und Xbox 360 / PS3. „Natürlich“, werdet ihr sagen. Es hat sich seitdem einiges getan. „Stimmt“, antworte ich. Wobei die Optik nur einen Unterschied - der Content und das Drumherum aber einen ganz anderen darstellt.
WWE 2K14
Die Smackdown VS Raw Serie war die Paradelizenz des untergegangenen Publishers THQ. Die Rechte sicherte sich nun 2K Sports, die Entwickler bleiben dieselben. Aber bei einem Publisher wie 2K Sports wird man doch einige Neuerungen erwarten können, oder etwa nicht?
Carnival Games: In Aktion!
Carnival Games: In Aktion!
WWE 2k17
Wie bei allen Sportspielen folgt die WWE-Serie dem bekannten Releaseverfahren: Jedes Jahr wird eine neue Version zum Vollpreis herausgebracht, die mehr oder weniger mit Features bestückt ist die, wenn wir mal ehrlich sind, auch mittels Update ihr Publikum gefunden hätten.
WWE 2k17
Wie bei allen Sportspielen folgt die WWE-Serie dem bekannten Releaseverfahren: Jedes Jahr wird eine neue Version zum Vollpreis herausgebracht, die mehr oder weniger mit Features bestückt ist die, wenn wir mal ehrlich sind, auch mittels Update ihr Publikum gefunden hätten.
XCOM: Enemy Within - FAQ
XCOM: Enemy Unknown ist letztes Jahr erschienen. Und das Spiel konnte überzeugen. Jetzt, über 12 Monate später, liegt das Standalone Add-On XCOM: Enemy Within vor. Und neXGam stellte die wichtigsten Fragen zu dem Spiel zusammen und beantwortete sie.
XCOM: Enemy Within - FAQ
XCOM: Enemy Unknown ist letztes Jahr erschienen. Und das Spiel konnte überzeugen. Jetzt, über 12 Monate später, liegt das Standalone Add-On XCOM: Enemy Within vor. Und neXGam stellte die wichtigsten Fragen zu dem Spiel zusammen und beantwortete sie.
The Bureau: Xcom Declassified - Pro und Contra
Mit The Bureau: Xcom Declassified steht jetzt endlich das lange angekündigte Shooter-Spinoff der Xcom-Reihe im Handel. Fast könnte man meinen, dass die Entwicklungsgeschichte dieses Spiels interessanter ist, als die Story an sich. Doch ist dem so? neXGam stellte nach einer ausgiebigen Spielesession die Pro- und Contra-Argumente zusammen.
The Bureau: Xcom Declassified - Pro und Contra
Mit The Bureau: Xcom Declassified steht jetzt endlich das lange angekündigte Shooter-Spinoff der Xcom-Reihe im Handel. Fast könnte man meinen, dass die Entwicklungsgeschichte dieses Spiels interessanter ist, als die Story an sich. Doch ist dem so? neXGam stellte nach einer ausgiebigen Spielesession die Pro- und Contra-Argumente zusammen.
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
NBA 2K14 - Von Slamdunks und Alley Oops
Das Playoff-Finale. Letztes Viertel. Ich liege knapp mit 3 Punkten zurück, bin im Angriff. Die Miami Heats mit ihrem Superstar Lebron James verteidigen gut. Aber ich habe die deutsche Geheimwaffe Dirk Nowitzki! Vince Carter dribbelt bis vor die 3-er Linie, hat James vor sich. Mit einer gekonnten Finte trickst er ihn aus, rennt vorbei und wird prompt von 2 anderen gedoppelt. Der perfekte Moment zum Pass raus an die 3-er Linie, wo Nowitzki frei steht. Ohne gestört zu werden, landet der Ball blitzschnell im Korb, Ausgleich!
NBA 2K14 - Von Slamdunks und Alley Oops
Das Playoff-Finale. Letztes Viertel. Ich liege knapp mit 3 Punkten zurück, bin im Angriff. Die Miami Heats mit ihrem Superstar Lebron James verteidigen gut. Aber ich habe die deutsche Geheimwaffe Dirk Nowitzki! Vince Carter dribbelt bis vor die 3-er Linie, hat James vor sich. Mit einer gekonnten Finte trickst er ihn aus, rennt vorbei und wird prompt von 2 anderen gedoppelt. Der perfekte Moment zum Pass raus an die 3-er Linie, wo Nowitzki frei steht. Ohne gestört zu werden, landet der Ball blitzschnell im Korb, Ausgleich!
Borderlands: The Pre-Sequel - Im Schatten der erfolgreichen Geschwister
Shooter mit einer vernünftigen Geschichte sind ungefähr so häufig wie ein Sechser im Lotto. Die Borderlands-Reihe stellt da eine löbliche Ausnahme dar. Jetzt ist der neuste Teil der Serie erschienen, genannt »The Pre-Sequel«.
Borderlands: The Pre-Sequel - Im Schatten der erfolgreichen Geschwister
Shooter mit einer vernünftigen Geschichte sind ungefähr so häufig wie ein Sechser im Lotto. Die Borderlands-Reihe stellt da eine löbliche Ausnahme dar. Jetzt ist der neuste Teil der Serie erschienen, genannt »The Pre-Sequel«.
Duke Nukem Forever
It‘s time to kick ass and chew bubble gum.. Das unverfrorene und egozentrische Actionspiel befand sich über 12 Jahre Entwicklung und verschlang rund 20 Millionen Dollar Produktionskosten. Seit dem 10. Juni 2011 steht Duke Nukem Forever nach langer Zeit des Wartens und etlichen Verschiebungen endlich zum Kauf bereit. Was der Titel spielerisch auf dem Kasten hat, durchleuchten wir für euch im Review.
Duke Nukem Forever
It‘s time to kick ass and chew bubble gum.. Das unverfrorene und egozentrische Actionspiel befand sich über 12 Jahre Entwicklung und verschlang rund 20 Millionen Dollar Produktionskosten. Seit dem 10. Juni 2011 steht Duke Nukem Forever nach langer Zeit des Wartens und etlichen Verschiebungen endlich zum Kauf bereit. Was der Titel spielerisch auf dem Kasten hat, durchleuchten wir für euch im Review.










