oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Hunter X Hunter - Michibi Kareshi Mono
Treue Leser und WonderSwan Besitzer mögen sich bestimmt noch an unseren Test zu Hunter X Hunter: Sorezore no Ketsui Spiel erinnern, daß ja bekanntlich für uns Mitteleuropäer praktisch unspielbar und ein echter Langeweiler war. Und obwohl mich beim Anblick des vorliegenden Nachfolgers Hunter X Hunter: Michibi Kareshi Mono bereits böse Vorahnungen ergriffen, zückte ich trotzdem vertrauensselig den Geldbeutel und erstand den Titel.
Data & Power Cable (snakebyte)
Bei Handhelds sind ja nicht nur die Spiele wichtig, sondern natürlich auch die Zubehörteile, die es dafür gibt. Hier herrscht natürlich auch der Konkurrenzkampf zwischen den Originalzubehörteilen und den Produkten von Drittherstellern, die durch mehr oder weniger innovative Produkte die Kunden zu sich ziehen wollen.
Data & Power Cable (snakebyte)
Bei Handhelds sind ja nicht nur die Spiele wichtig, sondern natürlich auch die Zubehörteile, die es dafür gibt. Hier herrscht natürlich auch der Konkurrenzkampf zwischen den Originalzubehörteilen und den Produkten von Drittherstellern, die durch mehr oder weniger innovative Produkte die Kunden zu sich ziehen wollen.
4 in 1 Racing Wheel (HAMA)
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.
4 in 1 Racing Wheel (HAMA)
Kaum ein Videospieler hat heute nur noch eine Konsole zuhause stehen. Die Vorteile davon sind klar: man verpasst keine Spielehighlights mehr! Die ansteigenden Kosten jedoch bilden den größten Nachteil. Besonders in Sachen Zubehör kommt da schnell eine hohe Summe auf. Hama denkt an die Brieftaschen der Spieler und bringt daher mit dem 4in1 Racing Wheel ein Lenkrad, welches an verschiedenen Systemen benutzt werden kann.
Memory Track Modul
Xbox Live Arcade: Was erwartet uns?
Auf der E³ 2004 stellte Microsoft einen neuen Xbox Live-Service erstmals der Öffentlichkeit vor, durch den sie vor allem ältere Semester sowie Gelegenheitsspieler an die Konsole fesseln wollten. Die Xbox Live Arcade bietet simple Kartenspiele, Puzzler und ähnliches, die via Xbox Live auf die Festplatte heruntergeladen werden und dann zum Teil online spielbar sind.
Xbox Live Arcade: Was erwartet uns?
Auf der E³ 2004 stellte Microsoft einen neuen Xbox Live-Service erstmals der Öffentlichkeit vor, durch den sie vor allem ältere Semester sowie Gelegenheitsspieler an die Konsole fesseln wollten. Die Xbox Live Arcade bietet simple Kartenspiele, Puzzler und ähnliches, die via Xbox Live auf die Festplatte heruntergeladen werden und dann zum Teil online spielbar sind.
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.

