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Keine Nintendo Konsole und kein Handheld ohne einen Ableger der Super Monkey Ball Reihe. Nun, zumindest seit Gamecube Zeiten stimmt die Aussage sogar. Seit den drei Auftritten auf Nintendos lila Würfel gaben sich die Affen auf jedem neuen System des japanischen Industrie Riesen die Ehre, leider mit stets abnehmender Qualität. Nun machen sie auch den 3DS unsicher und wollen mit neuen Level, Spielmodi und einem brandneuen 3D Modus zu alter Stärke zurückkehren ... Affengeil oder eher ein schmerzhafter Ausrutscher auf einer in die Jahre gekommenen Bananenschale?
Keine Nintendo Konsole und kein Handheld ohne einen Ableger der Super Monkey Ball Reihe. Nun, zumindest seit Gamecube Zeiten stimmt die Aussage sogar. Seit den drei Auftritten auf Nintendos lila Würfel gaben sich die Affen auf jedem neuen System des japanischen Industrie Riesen die Ehre, leider mit stets abnehmender Qualität. Nun machen sie auch den 3DS unsicher und wollen mit neuen Level, Spielmodi und einem brandneuen 3D Modus zu alter Stärke zurückkehren ... Affengeil oder eher ein schmerzhafter Ausrutscher auf einer in die Jahre gekommenen Bananenschale?
Auf Konsole hat man jedes Jahr die Qual der Wahl: Welche Fußballsimulation soll es sein? FIFA oder PES? Auf einem Handheld stellt sich diese Frage nicht. Zumindest bei einem Nintendo Gerät. Nachdem die Pro Evolution Soccer Reihe nur mäßigen Erfolg auf dem DS hatte, wurde nach PES 2008 kein weiterer Teil mehr veröffentlicht. Bis heute, denn mit dem neuen 3DS Handheld ergeben sich mehr Möglichkeiten ein Fußballspiel auf den Handheld umzusetzen.
Auf Konsole hat man jedes Jahr die Qual der Wahl: Welche Fußballsimulation soll es sein? FIFA oder PES? Auf einem Handheld stellt sich diese Frage nicht. Zumindest bei einem Nintendo Gerät. Nachdem die Pro Evolution Soccer Reihe nur mäßigen Erfolg auf dem DS hatte, wurde nach PES 2008 kein weiterer Teil mehr veröffentlicht. Bis heute, denn mit dem neuen 3DS Handheld ergeben sich mehr Möglichkeiten ein Fußballspiel auf den Handheld umzusetzen.
Seit Raymans erstem Wii Abenteuer sind die Rabbids bei Ubisoft nicht mehr weg zu denken. Erst waren die verrückten Hasen in mehreren Minispielsammlung vertreten, bevor es dann mit Rabbids Go Home ein seichtes Abenteuer auf der Wii zu spielen gab. Nun sind die Hasen zurück und besuchen den Nintendo 3DS in ihrem ersten Jump and Run. Doch ist der neueste Titel ein Spaßgarant durch die Zeit oder ein schnell vergessenes Rumgehüpfe?
Seit Raymans erstem Wii Abenteuer sind die Rabbids bei Ubisoft nicht mehr weg zu denken. Erst waren die verrückten Hasen in mehreren Minispielsammlung vertreten, bevor es dann mit Rabbids Go Home ein seichtes Abenteuer auf der Wii zu spielen gab. Nun sind die Hasen zurück und besuchen den Nintendo 3DS in ihrem ersten Jump and Run. Doch ist der neueste Titel ein Spaßgarant durch die Zeit oder ein schnell vergessenes Rumgehüpfe?
Lizenzen, Lizenzen... schon in den frühen 90ern kam kaum mehr ein Spiel heraus, das nicht die Lizenz von irgendjemand oder irgendetwas hatte. Und immer wenn einem Hersteller sonst gar nichts mehr einfallen mag, dann erwirbt er halt die Lizenz zu einem Uralt-Comic. So geschehen mit Tom & Jerry im Jahre 1993 auf dem Game Gear...
Lizenzen, Lizenzen... schon in den frühen 90ern kam kaum mehr ein Spiel heraus, das nicht die Lizenz von irgendjemand oder irgendetwas hatte. Und immer wenn einem Hersteller sonst gar nichts mehr einfallen mag, dann erwirbt er halt die Lizenz zu einem Uralt-Comic. So geschehen mit Tom & Jerry im Jahre 1993 auf dem Game Gear...
Ich erinnere mich, als sei es gestern gewesen. Mit viei mühseliger Propagandaarbeit hatte ich meinen Vater vom Game Gear überzeugt und der stundenlangen Dauerberieselung von Columns ausgesetzt. Als ihm das nach einigen Tagen zu langweilig wurde, schlug ich als notorisch einkommensschwacher Fünftklässler vor, doch mal morgen nach der Arbeit beim Händler anzuhalten und ein neues Spiel mitzubringen. Ganz uneigennützig natürlich. In Gedanken spielte ich selbst schon Sonic, Shinobi oder . Doch was brachte er mit? Das hier vorliegende Solitaire Poker..
Ich erinnere mich, als sei es gestern gewesen. Mit viei mühseliger Propagandaarbeit hatte ich meinen Vater vom Game Gear überzeugt und der stundenlangen Dauerberieselung von Columns ausgesetzt. Als ihm das nach einigen Tagen zu langweilig wurde, schlug ich als notorisch einkommensschwacher Fünftklässler vor, doch mal morgen nach der Arbeit beim Händler anzuhalten und ein neues Spiel mitzubringen. Ganz uneigennützig natürlich. In Gedanken spielte ich selbst schon Sonic, Shinobi oder . Doch was brachte er mit? Das hier vorliegende Solitaire Poker..
Da sind die blauen Kerlchen also wieder. Infogrames meinte es gut bedachte nahezu jede seinerzeit relevante Plattform mit einer eigenen Umsetzung des schlumpfigen Thematik. Auch Master System und Game Gear waren Ziel der Bemühungen und hatten im Gegensatz zur Mega Drive Fassung sogar ein ganz eigenes Design verpasst bekommen..
Da sind die blauen Kerlchen also wieder. Infogrames meinte es gut bedachte nahezu jede seinerzeit relevante Plattform mit einer eigenen Umsetzung des schlumpfigen Thematik. Auch Master System und Game Gear waren Ziel der Bemühungen und hatten im Gegensatz zur Mega Drive Fassung sogar ein ganz eigenes Design verpasst bekommen..
Kapelle bitte einen Tusch! Denn das im Jahr 1985 erschienene Space Harrier von Yu Suzuki genoß bereits in den frühen Neunziger Jahren wahren Kultstatus. Grund genug für SEGA den erfolgreichen Automaten auf ein kleines Game Gear Modul zu quetschen und für den 8-Bitter zu veröffentlichen.
Kapelle bitte einen Tusch! Denn das im Jahr 1985 erschienene Space Harrier von Yu Suzuki genoß bereits in den frühen Neunziger Jahren wahren Kultstatus. Grund genug für SEGA den erfolgreichen Automaten auf ein kleines Game Gear Modul zu quetschen und für den 8-Bitter zu veröffentlichen.
Ja, die Zukunft ist auch bei der Game Gear Version von Terminator nicht gerade der Ort, an dem man seinen Lebensabend verbringen möchte. Virgin portierte die mäßige Kinoversoftung vom Master System auf den mobilen 8-Bitter und lässt euch am Kampf gegen die Maschinen teilhaben...
Ja, die Zukunft ist auch bei der Game Gear Version von Terminator nicht gerade der Ort, an dem man seinen Lebensabend verbringen möchte. Virgin portierte die mäßige Kinoversoftung vom Master System auf den mobilen 8-Bitter und lässt euch am Kampf gegen die Maschinen teilhaben...
Erfahrene Amiga-Besitzer werden sich mit Sicherheit noch an den alten Dino Dini und seine Kick Off Reihe erinnern. Immerhin überzeugte seine Fußballsimulation auf dem Heimcomputer seinerzeit in Sachen Spielbarkeit und machte sich unter Fans schnell einen Namen. Genau auf diesen hatte es das mittlerweile verblichene Softwarehaus U.S. Gold dann kurz darauf abgesehen...
Erfahrene Amiga-Besitzer werden sich mit Sicherheit noch an den alten Dino Dini und seine Kick Off Reihe erinnern. Immerhin überzeugte seine Fußballsimulation auf dem Heimcomputer seinerzeit in Sachen Spielbarkeit und machte sich unter Fans schnell einen Namen. Genau auf diesen hatte es das mittlerweile verblichene Softwarehaus U.S. Gold dann kurz darauf abgesehen...
In Sachen Motorradaction hatte SEGA auf seinen beiden 8-Bittern bis auf das gute, aber alte Hang-On lange Zeit nichts aufzubieten. Bis man sich 1993 erbarmte und mit GP Rider quasi eine Art inoffiziellen Nachfolger für Game Gear und Master System präsentierte...
In Sachen Motorradaction hatte SEGA auf seinen beiden 8-Bittern bis auf das gute, aber alte Hang-On lange Zeit nichts aufzubieten. Bis man sich 1993 erbarmte und mit GP Rider quasi eine Art inoffiziellen Nachfolger für Game Gear und Master System präsentierte...