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Wenn etwas Kult ist, dann Lego! Egal in welcher Form, kaum ein Kind kann sich dem entziehen. War es in meiner Jugend noch eine überschaubare Ansammlung von Themen, hat der Großkonzern aus Dänemark heute mit namenhaften Lizenzen eine wahrhaft große Produktenpalette. Seit neustem in petto: Tolkiens Mittelerde.
Wenn etwas Kult ist, dann Lego! Egal in welcher Form, kaum ein Kind kann sich dem entziehen. War es in meiner Jugend noch eine überschaubare Ansammlung von Themen, hat der Großkonzern aus Dänemark heute mit namenhaften Lizenzen eine wahrhaft große Produktenpalette. Seit neustem in petto: Tolkiens Mittelerde.
Wieder einmal mehr möchte Sony den Erfolg eines Konsoleros auch auf der portablen Hardware feiern. Mit Buzz Quiz World gibt's einen Ableger der PS3-Version für die PSP, welcher auch unterwegs die Gehirnzellen in Wallung bringen will. In wieweit die Rateshow auf der Kleinen uns begeistern konnte, werdet Ihr hier erfahren.
Wieder einmal mehr möchte Sony den Erfolg eines Konsoleros auch auf der portablen Hardware feiern. Mit Buzz Quiz World gibt's einen Ableger der PS3-Version für die PSP, welcher auch unterwegs die Gehirnzellen in Wallung bringen will. In wieweit die Rateshow auf der Kleinen uns begeistern konnte, werdet Ihr hier erfahren.
Der Entwickler IO Interactive hat sich durch Hitman 2 einen Namen gemacht. Jetzt ist ihr neustes Werk erhältlich - Freedom Fighters. Die USA wird von einer Invasion der Sowjets überrascht und es bricht Chaos aus. Der Klempner Christopher Stone verrichtet seinen normalen Dienst, während das Unheil seinen Weg nimmt.
Der Entwickler IO Interactive hat sich durch Hitman 2 einen Namen gemacht. Jetzt ist ihr neustes Werk erhältlich - Freedom Fighters. Die USA wird von einer Invasion der Sowjets überrascht und es bricht Chaos aus. Der Klempner Christopher Stone verrichtet seinen normalen Dienst, während das Unheil seinen Weg nimmt.
Spätestens seit dem Erscheinen von Star Wars – Knights Of The Old Republic gilt die Xbox als das Mekka der Rollenspiele. Auf der selbstentfachten Welle will Lucas Arts nun mit dem neuen Gladiatorenrollenspiel Gladius reiten. Dabei werden nicht, wie im großen Star Wars Vorbild, die Kämpfe in Echtzeit ausgetragen, sondern finden, wie man es eher von japanischen Titeln des Genres gewöhnt ist, rundenbasiert statt. Ob der Titel den hohen Maßstäben auf der Xbox gerecht werden kann, erfahrt ihr in unserem Test.
Spätestens seit dem Erscheinen von Star Wars – Knights Of The Old Republic gilt die Xbox als das Mekka der Rollenspiele. Auf der selbstentfachten Welle will Lucas Arts nun mit dem neuen Gladiatorenrollenspiel Gladius reiten. Dabei werden nicht, wie im großen Star Wars Vorbild, die Kämpfe in Echtzeit ausgetragen, sondern finden, wie man es eher von japanischen Titeln des Genres gewöhnt ist, rundenbasiert statt. Ob der Titel den hohen Maßstäben auf der Xbox gerecht werden kann, erfahrt ihr in unserem Test.
Es ist heutzutage alles andere als leicht, das Interesse der Massen an einem neuen Videospiel zu wecken. Dem Game-Designer Goichi Suda und dem Filmemacher James Gunn, Cineasten bekannt durch abgedrehte Werke wie Super oder Slither, ist dieses Kunststück mit ihrem gemeinsamen Projekt aber dennoch gelungen. Nicht nur der traumhaft bekloppte Name Lollipop Chainsaw macht neugierig. Der Blick auf einen einzigen Screenshot reicht aus, um zu wissen, dass dieses Stück Software sicherlich nicht konzipiert wurde, um den Massen zu gefallen. Ein ausgefallener Geschmack oder die Gabe das eigene Hirn komplett auszuschalten sind nötig, um das skurrile Game genießen zu können. Warum das so ist, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
Es ist heutzutage alles andere als leicht, das Interesse der Massen an einem neuen Videospiel zu wecken. Dem Game-Designer Goichi Suda und dem Filmemacher James Gunn, Cineasten bekannt durch abgedrehte Werke wie Super oder Slither, ist dieses Kunststück mit ihrem gemeinsamen Projekt aber dennoch gelungen. Nicht nur der traumhaft bekloppte Name Lollipop Chainsaw macht neugierig. Der Blick auf einen einzigen Screenshot reicht aus, um zu wissen, dass dieses Stück Software sicherlich nicht konzipiert wurde, um den Massen zu gefallen. Ein ausgefallener Geschmack oder die Gabe das eigene Hirn komplett auszuschalten sind nötig, um das skurrile Game genießen zu können. Warum das so ist, erfahrt ihr in unserem Testbericht.
EA wäre nicht EA, wenn sie ihre Spiele nicht auf allen gängigen Konsolen präsentieren würden. Vor allem dann, wenn eine Marke einmal etabliert ist. Ein Beispiel hierfür ist die jährlich erscheinende und stetig vorangetriebene Version von „Tiger Woods PGA Tour“. Haben wir für Euch bereits die Xbox , Gamecube & PS2 Version ausführlich getestet, steht für heute der GBA Ableger der Reihe auf dem Programm. In einigen Tagen werden wir Euch dann zu guter Letzt noch die PC Version, welche ja hierzulande sogar onlinefähig ist, nachliefern. Aber bleiben wir beim kleinen Gameboy Advance. Kann ein Golfspiel auf dem Handheld überzeugen? Erfahrt es nun in den kommenden Zeilen.
EA wäre nicht EA, wenn sie ihre Spiele nicht auf allen gängigen Konsolen präsentieren würden. Vor allem dann, wenn eine Marke einmal etabliert ist. Ein Beispiel hierfür ist die jährlich erscheinende und stetig vorangetriebene Version von „Tiger Woods PGA Tour“. Haben wir für Euch bereits die Xbox , Gamecube & PS2 Version ausführlich getestet, steht für heute der GBA Ableger der Reihe auf dem Programm. In einigen Tagen werden wir Euch dann zu guter Letzt noch die PC Version, welche ja hierzulande sogar onlinefähig ist, nachliefern. Aber bleiben wir beim kleinen Gameboy Advance. Kann ein Golfspiel auf dem Handheld überzeugen? Erfahrt es nun in den kommenden Zeilen.
Mit schöner Regelmäßigkeit erschienen nun gegen Ende der letzten Jahre immer ein Herr der Ringe Teil im Kino und EA servierte uns Gamern die spielerische Umsetzung dazu. Da wir mittlerweile beim letzten Teil der Trilogie angekommen sind, wird auch vorliegendes Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs wohl die vorerst letzte HdR Versoftung sein. Aber noch ist ja nicht aller Tage Abend...
Mit schöner Regelmäßigkeit erschienen nun gegen Ende der letzten Jahre immer ein Herr der Ringe Teil im Kino und EA servierte uns Gamern die spielerische Umsetzung dazu. Da wir mittlerweile beim letzten Teil der Trilogie angekommen sind, wird auch vorliegendes Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs wohl die vorerst letzte HdR Versoftung sein. Aber noch ist ja nicht aller Tage Abend...
Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat sich Nintendos Galleonsfigur Mario ja zu einem wahren Multitalent gemausert. Neben den obligatorischen Jump´N Runs füllte der rundliche Klempner auch diverse Party-Games, ein Grafikprogramm, Rollenspiele und nicht zuletzt putzige Kartrennen! „Super Mario Kart“ verdeutlichte in den Anfangstagen des SNES durch seine Mode7-Pseudo 3D Optik die Leistungsfähigkeit des 16Bitters. Etwas flau präsentierte sich der 64Bit-Aufguss, der neben einer aufpolierten Engine wenig Neues bot. Innovativ präsentiert sich hingegen „Mario Kart: Double Dash!“, das dank Zweisitzern die Priorität auf fiese Attacken und noch spannendere Multiplayer-Matches legt. Da auch Playstation-Zocker einer gediegenen Runde Funracer nicht abgeneigt sind, erschien mit „Crash Bandicoot Racing“ 1999 ein würdiger Abklatsch für den grauen PS2-Vorgänger. Mit „Crash Nitro Kart“ steht jetzt Teil 2 in der Testpipeline – müdes Remake oder sinnvolle Fortsetzung?
Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat sich Nintendos Galleonsfigur Mario ja zu einem wahren Multitalent gemausert. Neben den obligatorischen Jump´N Runs füllte der rundliche Klempner auch diverse Party-Games, ein Grafikprogramm, Rollenspiele und nicht zuletzt putzige Kartrennen! „Super Mario Kart“ verdeutlichte in den Anfangstagen des SNES durch seine Mode7-Pseudo 3D Optik die Leistungsfähigkeit des 16Bitters. Etwas flau präsentierte sich der 64Bit-Aufguss, der neben einer aufpolierten Engine wenig Neues bot. Innovativ präsentiert sich hingegen „Mario Kart: Double Dash!“, das dank Zweisitzern die Priorität auf fiese Attacken und noch spannendere Multiplayer-Matches legt. Da auch Playstation-Zocker einer gediegenen Runde Funracer nicht abgeneigt sind, erschien mit „Crash Bandicoot Racing“ 1999 ein würdiger Abklatsch für den grauen PS2-Vorgänger. Mit „Crash Nitro Kart“ steht jetzt Teil 2 in der Testpipeline – müdes Remake oder sinnvolle Fortsetzung?
"Dein Auftrag? Einfach - vernichte den Gegner." So liest es sich in der Anleitung zum VCS-Modul "Commando". Offenbar war selbst dem Programmierer keine 08/15 Story eingefallen, was aber nicht weiter schlimm ist. Wichtig ist schließlich nicht auf was wir ballern, sondern DAS wir ballern...
"Dein Auftrag? Einfach - vernichte den Gegner." So liest es sich in der Anleitung zum VCS-Modul "Commando". Offenbar war selbst dem Programmierer keine 08/15 Story eingefallen, was aber nicht weiter schlimm ist. Wichtig ist schließlich nicht auf was wir ballern, sondern DAS wir ballern...