Ergebnisse 1501 - 10 von 2289 Beiträgen
Retro ist nicht Retro. Zwar wuchs das Interesse an Spielen für alte Konsolen in den letzten Jahren stetig, doch gibt es auch auf diesem Feld noch Platz für Innovationen. So waren auf der Gamescom ebenfalls einige interessante Neuheiten zu sehen. Von neuer Hardware für alte Konsolen über Neuauflagen von alten Games für alte Konsolen bis hin zu alten Spielen in neuer Hardware, die GC2018 bot eine Menge für Freunde alter Titel und Hardware.
Retro ist nicht Retro. Zwar wuchs das Interesse an Spielen für alte Konsolen in den letzten Jahren stetig, doch gibt es auch auf diesem Feld noch Platz für Innovationen. So waren auf der Gamescom ebenfalls einige interessante Neuheiten zu sehen. Von neuer Hardware für alte Konsolen über Neuauflagen von alten Games für alte Konsolen bis hin zu alten Spielen in neuer Hardware, die GC2018 bot eine Menge für Freunde alter Titel und Hardware.
1985 entschied der japanische Spielentwickler Konami, dass es nun an der Zeit sei, den Spielern die nächste Stufe der Evolution zu präsentieren. Das Erfolgsrezept war simpler als man es sich vorstellte: Ein kleines Raumschiff, ein großes Universum, massenweise Flugobjekte und/oder Projektile, die dem Spieler um die Ohren fliegen und fette Endgegner, die nur darauf warten, euch zu Sternenstaub zu zermalen. Willkommen bei der Geburt einer Legende, welche im Genre der Shoot ‘em ups in den kultigen Arcadehallen der End-80er und den stationären Konsolen das Nonplusultra darstellen sollte.
1985 entschied der japanische Spielentwickler Konami, dass es nun an der Zeit sei, den Spielern die nächste Stufe der Evolution zu präsentieren. Das Erfolgsrezept war simpler als man es sich vorstellte: Ein kleines Raumschiff, ein großes Universum, massenweise Flugobjekte und/oder Projektile, die dem Spieler um die Ohren fliegen und fette Endgegner, die nur darauf warten, euch zu Sternenstaub zu zermalen. Willkommen bei der Geburt einer Legende, welche im Genre der Shoot ‘em ups in den kultigen Arcadehallen der End-80er und den stationären Konsolen das Nonplusultra darstellen sollte.
"Alle Jahre wieder" war wohl die Devise von Capcom und in einem Abstand von jeweils einem Jahr schickten uns die Street Fighter Macher ihr hauseigenes Firmenmaskottchen auf das damalige Flagschiff NES.
"Alle Jahre wieder" war wohl die Devise von Capcom und in einem Abstand von jeweils einem Jahr schickten uns die Street Fighter Macher ihr hauseigenes Firmenmaskottchen auf das damalige Flagschiff NES.
Um möglichst viel Vermögen im Leben zu scheffeln, wagen viele den Sprung vom Arbeiter zum Selbstständigen, auch wenn dies mit sehr viel Risiko verbunden ist. Virtuell konnte der Manager von morgen schon Unternehmen der Autoindustrie, der Verkehrsmittel oder Genussmittel leiten, die leider oft nicht sehr motivierend waren.
Um möglichst viel Vermögen im Leben zu scheffeln, wagen viele den Sprung vom Arbeiter zum Selbstständigen, auch wenn dies mit sehr viel Risiko verbunden ist. Virtuell konnte der Manager von morgen schon Unternehmen der Autoindustrie, der Verkehrsmittel oder Genussmittel leiten, die leider oft nicht sehr motivierend waren.
Wer waren die Helden der 80er Jahre? Mario oder die Belmonts waren auf Nintendos grauem Kasten die Stars, für die man sich eine Konsole angeschafft hat. Völlig untergegangen ist dabei eine kleine Perle wie Astyanax. Vielleicht können wir euer Interesse durch den Test schüren, wir haben uns die US-Version genau angeschaut.
Wer waren die Helden der 80er Jahre? Mario oder die Belmonts waren auf Nintendos grauem Kasten die Stars, für die man sich eine Konsole angeschafft hat. Völlig untergegangen ist dabei eine kleine Perle wie Astyanax. Vielleicht können wir euer Interesse durch den Test schüren, wir haben uns die US-Version genau angeschaut.
Es ist April, regnerisch und bewölkt. Wer von euch wäre jetzt nicht gerne in der Karibik an einem malerischen Sandstrand und würde einfach mal die Beine hochlegen. Dieser Traum verspricht für Held Mike in Erfüllung zu gehen, lädt sein Onkel den aufgeweckten Teenager doch nach Coralcola, die Hauptstadt (passender wäre allerdings Dorf!) von C-Island ein. Dort angekommen stellt Mike jedoch erstaunt fest, daß sein Blutsverwandter von ein paar Fieslingen entführt wurde - und macht sich flugs auf den Weg ihn zu retten!
Es ist April, regnerisch und bewölkt. Wer von euch wäre jetzt nicht gerne in der Karibik an einem malerischen Sandstrand und würde einfach mal die Beine hochlegen. Dieser Traum verspricht für Held Mike in Erfüllung zu gehen, lädt sein Onkel den aufgeweckten Teenager doch nach Coralcola, die Hauptstadt (passender wäre allerdings Dorf!) von C-Island ein. Dort angekommen stellt Mike jedoch erstaunt fest, daß sein Blutsverwandter von ein paar Fieslingen entführt wurde - und macht sich flugs auf den Weg ihn zu retten!
Der kleine Nemo erfreut sich besonders im angelsächsischen Raum einer langen und konstanten Beliebtheit. Dabei ist die Geschichte rund um den Kinderhelden, der in seinen Träumen allerlei unglaubliche Dinge erlebt, schon weit über 100 Jahre alt.
Der kleine Nemo erfreut sich besonders im angelsächsischen Raum einer langen und konstanten Beliebtheit. Dabei ist die Geschichte rund um den Kinderhelden, der in seinen Träumen allerlei unglaubliche Dinge erlebt, schon weit über 100 Jahre alt.
Als der damals noch junge Spieledesigner Shigeru Miyamoto vor vielen Jahren anfing Super Mario Bros. zu entwickeln, hätte er sich wohl nicht träumen lassen in welchem Ausmaß er dabei das Jump´n´Run Genre revolutionieren und die Videospielbranche mit Mario und Luigi beeinflussen würde. Denn noch bis heute sind die beiden wohl jedem Kind ein Begriff und die Vorzeigemasskotchen Nintendos.
Als der damals noch junge Spieledesigner Shigeru Miyamoto vor vielen Jahren anfing Super Mario Bros. zu entwickeln, hätte er sich wohl nicht träumen lassen in welchem Ausmaß er dabei das Jump´n´Run Genre revolutionieren und die Videospielbranche mit Mario und Luigi beeinflussen würde. Denn noch bis heute sind die beiden wohl jedem Kind ein Begriff und die Vorzeigemasskotchen Nintendos.
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.
Ja, auch sie gab es damals schon zu seligen 8-Bit Zeiten. Die Tiny Toons, sozusagen Bugs Bunny und co. im Kleinformat. Mit Tiny Toon Adventures hatten sie den ersten von vielen Konsolenauftritten. Ob der sich auch heute noch sehen lassen kann, erfahrt ihr hier im Review.
Ja, auch sie gab es damals schon zu seligen 8-Bit Zeiten. Die Tiny Toons, sozusagen Bugs Bunny und co. im Kleinformat. Mit Tiny Toon Adventures hatten sie den ersten von vielen Konsolenauftritten. Ob der sich auch heute noch sehen lassen kann, erfahrt ihr hier im Review.