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Mehr als ein Jahrzehnt ist es nun her, als das Aya Brea in Parasite Eve New York und auch den Rest der Welt an Weihnachten retten musste. Bereits zwei Jahre später war es erneut soweit und wir stürzten uns auch in Europa zusammen mit Aya in die entscheidende Schlacht. Dann wurde es still um die taffe Heldin, doch jetzt im Frühjahr wird es wieder hektisch in New York. Unter dem unscheinbaren Titel The Third Birthday beschert uns Square-Enix den dritten Teil des Klassikers. Wie hat das Gameplay den Lauf der Jahre verkraftet? Wir versuchten es herauszufinden.
Mehr als ein Jahrzehnt ist es nun her, als das Aya Brea in Parasite Eve New York und auch den Rest der Welt an Weihnachten retten musste. Bereits zwei Jahre später war es erneut soweit und wir stürzten uns auch in Europa zusammen mit Aya in die entscheidende Schlacht. Dann wurde es still um die taffe Heldin, doch jetzt im Frühjahr wird es wieder hektisch in New York. Unter dem unscheinbaren Titel The Third Birthday beschert uns Square-Enix den dritten Teil des Klassikers. Wie hat das Gameplay den Lauf der Jahre verkraftet? Wir versuchten es herauszufinden.
Ahhh, welch Wohltat... Nach einer gefühlten Unendlichkeit findet mit Star Raiders endlich wieder ein Weltraumballer-Opus seinen Weg zu uns Spielern. Also wie siehts aus: Haben wir hier das nächste Wing Commander vor uns? Oder vielleicht ein neues X-Wing? Oder was ganz anderes? Ich bin mindestens so gespannt, wie ihr....
Ahhh, welch Wohltat... Nach einer gefühlten Unendlichkeit findet mit Star Raiders endlich wieder ein Weltraumballer-Opus seinen Weg zu uns Spielern. Also wie siehts aus: Haben wir hier das nächste Wing Commander vor uns? Oder vielleicht ein neues X-Wing? Oder was ganz anderes? Ich bin mindestens so gespannt, wie ihr....
Hail to the King. Ehe der Dukester seine Rückkehr in die Welt der Ego-Shooter feiert, jagt er zuerst auf dem Nintendo DS Aliens.
Hail to the King. Ehe der Dukester seine Rückkehr in die Welt der Ego-Shooter feiert, jagt er zuerst auf dem Nintendo DS Aliens.
Wir alle kennen dieses unangenehme Gefühl, kurz vor dem Explodieren zu stehen. Lautes Schreien oder andere Möglichkeiten des Frustabbaus werden leider gesellschaftlich nicht akzeptiert, so dass der Alltagsstress den Adrenalinspiegel oft stundenlang ungestört in die Höhe treiben kann. Es wäre sicherlich ebenso befreiend wie schockierend, wenn sich die ganze Anspannung mit einem lauten Knall und einem Feuerball entladen würde. Genau das geschieht in Inflamous, einem weiteren Indie-Game aus dem Hause Milkstone. Wir haben den Protagonisten für euch durch virtuelle Büroräume gejagt und dabei Angst und Schrecken unter der Belegschaft verbreitet. Ob die skurrile Grundidee mit einem brauchbaren Gameplay untermauert wurde, erfahrt ihr in unserem Bericht.
Wir alle kennen dieses unangenehme Gefühl, kurz vor dem Explodieren zu stehen. Lautes Schreien oder andere Möglichkeiten des Frustabbaus werden leider gesellschaftlich nicht akzeptiert, so dass der Alltagsstress den Adrenalinspiegel oft stundenlang ungestört in die Höhe treiben kann. Es wäre sicherlich ebenso befreiend wie schockierend, wenn sich die ganze Anspannung mit einem lauten Knall und einem Feuerball entladen würde. Genau das geschieht in Inflamous, einem weiteren Indie-Game aus dem Hause Milkstone. Wir haben den Protagonisten für euch durch virtuelle Büroräume gejagt und dabei Angst und Schrecken unter der Belegschaft verbreitet. Ob die skurrile Grundidee mit einem brauchbaren Gameplay untermauert wurde, erfahrt ihr in unserem Bericht.
Avatar Legends gehört zweifellos zu den ambitioniertesten Indie-Games, die bislang das Licht der Welt erblickt haben. Das Mini-Team Barkers Crest verspricht uns ein Action-Rollenspiel mit zehnstündiger Einzelspieler-Kampagne, einem Online-Multiplayer-Modus und einem leistungsstarken Level-Editor. All diese schönen Dinge soll es für einen Einführungspreis von gerade mal 240 MS Points geben. Das klingt tatsächlich fast zu schön um wahr zu sein. Ob die Geschichte einen Haken hat, erfahrt ihr im neXGam-Review.
Avatar Legends gehört zweifellos zu den ambitioniertesten Indie-Games, die bislang das Licht der Welt erblickt haben. Das Mini-Team Barkers Crest verspricht uns ein Action-Rollenspiel mit zehnstündiger Einzelspieler-Kampagne, einem Online-Multiplayer-Modus und einem leistungsstarken Level-Editor. All diese schönen Dinge soll es für einen Einführungspreis von gerade mal 240 MS Points geben. Das klingt tatsächlich fast zu schön um wahr zu sein. Ob die Geschichte einen Haken hat, erfahrt ihr im neXGam-Review.
Als nächstes widmen wir uns einem Spiel, das quasi ein Aufruf ist an alle Kinder ihre virtuellen Farb- und Wachsmalstifte auszupacken und an der Nintendo DS Konsole kreativ zu werden. Let's draw will nicht nur unterhalten, sondern den Kids auch spielend das Malen beibringen. Kann diese Mission auch glücken nachdem Nintendo bereits mit Art Academy zahlreiche Fans um sich geschart hat?
Als nächstes widmen wir uns einem Spiel, das quasi ein Aufruf ist an alle Kinder ihre virtuellen Farb- und Wachsmalstifte auszupacken und an der Nintendo DS Konsole kreativ zu werden. Let's draw will nicht nur unterhalten, sondern den Kids auch spielend das Malen beibringen. Kann diese Mission auch glücken nachdem Nintendo bereits mit Art Academy zahlreiche Fans um sich geschart hat?
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Im September 2000 erschien die langerwartete Fortsetzung des Genrekönigs Baldur’s Gate für den PC. Bald wurden Unkenrufe laut, dass die alte 2D-Engine nach all den Titeln (Baldur’s Gate 1 + Addon, Planescape: Torment, Icewind Dale + Addon) nicht mehr zeitgemäß sei und dass Bioware die Zeichen der Zeit verschlafen hätte. 2 Jahre lang war Ruhe, doch dann erschien 2002 ein neues Rollenspiel basierend auf den damals aktuellen Regeln der 3. Edition von AD&D und läutete das 3D-Zeitalter der Bioware-Rollenspiele ein. Aber kann der neue Look das Spielgefühl genauso rüberbringen wie die liebevoll gezeichneten Hintergründe der Infinity-Engine? Und ist Neverwinter Nights ein würdiger Nachfolger der Legende Baldur’s Gate?
Wir haben in unserem Archiv gegraben und unsere Erfahrungen mit WonderSwan Zubehör in einem Artikel zu einer großen Übersicht vereint. Es findet sich nachfolgend sowohl offiziell veröffentlichtes wie auch unveröffentlichtes Zubehör für den WonderSwan. Dabei nahmen wir vom simplen Wormlight bis hin zum berüchtigten WonderBorg Mini-Roboter alles bestätigte Zubehör (= von uns überprüft) auf.
Wir haben in unserem Archiv gegraben und unsere Erfahrungen mit WonderSwan Zubehör in einem Artikel zu einer großen Übersicht vereint. Es findet sich nachfolgend sowohl offiziell veröffentlichtes wie auch unveröffentlichtes Zubehör für den WonderSwan. Dabei nahmen wir vom simplen Wormlight bis hin zum berüchtigten WonderBorg Mini-Roboter alles bestätigte Zubehör (= von uns überprüft) auf.
Bis ins Lächerliche deformierte Superhelden und schräger Humor in einem Videospiel... Kann das gut gehen? Ihr werdet überrascht sein!
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Kinect macht's möglich - die XBox-Macher zeigen die Zukunft des Gamings. neXGam stellt Kinect Fusion, Holodesk und OmniTouch vor.
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