oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Mario Bros.
Der überwiegende Teil der Videospieler auf Erden verbinden die Mario Bros. unmißverständlich sofort mit den erfolgreichen Nintendo Konsolen. Atarianer wissen es hingegen besser, denn auch für ihre Systeme erschienen in den 80er Jahren Umsetzungen des populären Arcadehits Mario Bros. Waren die Gebrüder auf dem VCS 2600 allerdings noch eine spielerisch wie technisch nicht ganz ausgereifte Sache, wurden Besitzer des 7800er Heimsystems hingegen mit einer fast originalgetreuen Umsetzung des Spielhallenvorbilds belohnt!
Phantompanzer
Alarmstufe Rot! Das Energiezentrum ist in Gefahr und die Verteidigungsmechanismen außer Kraft gesetzt. Doch wie gut das mit dem Spieler zufällig ein fähiger Panzerkommandant anwesend ist, um sich in einer letzten Verzweiflungstat dem übermächtigen Gegner entgegen zu werfen. Das Problem - es steht nur ein einziger Panzer in der Firmengarage und der hat auch schon mal bessere Tage gesehen...
Phantompanzer
Alarmstufe Rot! Das Energiezentrum ist in Gefahr und die Verteidigungsmechanismen außer Kraft gesetzt. Doch wie gut das mit dem Spieler zufällig ein fähiger Panzerkommandant anwesend ist, um sich in einer letzten Verzweiflungstat dem übermächtigen Gegner entgegen zu werfen. Das Problem - es steht nur ein einziger Panzer in der Firmengarage und der hat auch schon mal bessere Tage gesehen...
Digimon Adventure - Anode Version
Doppelt hält besser, wie es der Volksmund gerne behauptet. Das schien auch den Verantwortlichen bei Bandai imponiert zu haben, weshalb man sich entschied das in Entwicklung befindliche Digimon Adventure einfach auf zwei Module zu verteilen und in Form eines Doppelpacks zum Weihnachtsgeschäft 1999 zu verhökern!
Digimon Adventure - Anode Version
Doppelt hält besser, wie es der Volksmund gerne behauptet. Das schien auch den Verantwortlichen bei Bandai imponiert zu haben, weshalb man sich entschied das in Entwicklung befindliche Digimon Adventure einfach auf zwei Module zu verteilen und in Form eines Doppelpacks zum Weihnachtsgeschäft 1999 zu verhökern!
SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu
Der eine hat nur eine kleine Zweizimmerwohnung, der andere gleich ein ganzes Königreich - doch irgendwann stehen mal beide vor genau demselben Problem - mit dem lieben Nachbarn ist einfach nicht auszukommen. Es muß also ein hilfreicher Held her und genau in die Klamotten dieses Knirpses namens Main schlüpft ihr bei SD Gundam Eiyuuden für den WonderSwan Color...
SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu
Der eine hat nur eine kleine Zweizimmerwohnung, der andere gleich ein ganzes Königreich - doch irgendwann stehen mal beide vor genau demselben Problem - mit dem lieben Nachbarn ist einfach nicht auszukommen. Es muß also ein hilfreicher Held her und genau in die Klamotten dieses Knirpses namens Main schlüpft ihr bei SD Gundam Eiyuuden für den WonderSwan Color...
SD Gundam Eiyuuden - Musha Densetsu
Wessen Tag brav mit der morgendlichen Lektüre von nexgam.de beginnt und wer jeden Buchstaben förmlich einzeln aufsaugt, der wird sich mit großer Bestimmtheit auch unseres Testberichts zu SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu entsinnen können. Mit der Musha Densetsu Version stellen wir den Zwillingsbruder des unspielbaren Japano-RPGs vor, der sich leider nur in wenigen Details von seinem Brüderlein unterscheidet.
SD Gundam Eiyuuden - Musha Densetsu
Wessen Tag brav mit der morgendlichen Lektüre von nexgam.de beginnt und wer jeden Buchstaben förmlich einzeln aufsaugt, der wird sich mit großer Bestimmtheit auch unseres Testberichts zu SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu entsinnen können. Mit der Musha Densetsu Version stellen wir den Zwillingsbruder des unspielbaren Japano-RPGs vor, der sich leider nur in wenigen Details von seinem Brüderlein unterscheidet.
Nervous Brickdown
Wer sich daran erinnern kann, das Original namens Breakout von Atari auf dem VCS 2600 gespielt zu haben (oder den Klon Krakout auf C64/NES), kommt unweigerlich zur Erkenntnis, wie einfach damals Videospiele gestrickt waren bzw. mit wie wenig sich die Spieler zufrieden gaben und trotzdem Spaß hatten (oder er kommt zur Erkenntnis, dass er schon ziemlich alt ist).
Nervous Brickdown
Wer sich daran erinnern kann, das Original namens Breakout von Atari auf dem VCS 2600 gespielt zu haben (oder den Klon Krakout auf C64/NES), kommt unweigerlich zur Erkenntnis, wie einfach damals Videospiele gestrickt waren bzw. mit wie wenig sich die Spieler zufrieden gaben und trotzdem Spaß hatten (oder er kommt zur Erkenntnis, dass er schon ziemlich alt ist).
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Mit Blazing Angels: Squadron of WWII hat uns Ubisoft vor anderthalb Jahren den zweiten Weltkrieg zum ersten Mal aus der Vogelperspektive auf die Xbox 360 gebracht. Nun steht der Nachfolger mit dem Titel „Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII“ am Start und will hier mit neuen Modi, Orten und Personen würdig anschließen. Wir haben uns für Euch in die Lüfte erhoben und überprüft, wie gut der Titel sich im Kampfeinsatz schlägt.
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Mit Blazing Angels: Squadron of WWII hat uns Ubisoft vor anderthalb Jahren den zweiten Weltkrieg zum ersten Mal aus der Vogelperspektive auf die Xbox 360 gebracht. Nun steht der Nachfolger mit dem Titel „Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII“ am Start und will hier mit neuen Modi, Orten und Personen würdig anschließen. Wir haben uns für Euch in die Lüfte erhoben und überprüft, wie gut der Titel sich im Kampfeinsatz schlägt.
Jungle Hunt
Auch der Autor dieser Zeilen war in jungen Jahren nicht vor Indiana Jones und seiner mutigen Jagd nach Artefakten gefeit. Besonders die drei Kinofilme hatten es seiner unschuldigen Seele angetan und dann waren da ja auch noch die beiden exzellenten Adventures für den Amiga. Doch wir gleiten ab...
Jungle Hunt
Auch der Autor dieser Zeilen war in jungen Jahren nicht vor Indiana Jones und seiner mutigen Jagd nach Artefakten gefeit. Besonders die drei Kinofilme hatten es seiner unschuldigen Seele angetan und dann waren da ja auch noch die beiden exzellenten Adventures für den Amiga. Doch wir gleiten ab...
Rogue Galaxy
Im Jahre 1998 beschloß Game Designer Akihiro Hino gemeinsam mit ein paar arbeitslosen Freunden sein Glück in einer Ich-AG. Und ebenso wie Karl Uwe in seiner Pommes Bude nur Currywurst anbietet, beschränkt sich Level-5 auf Rollenspiele im Cel-Shade-Look. Diese sind aber ausgesprochen lecker ausgefallen: Was mit Dark Cloud begann, mit Dark Cloud 2 logisch fortgesetzt wurde und in Dragon Quest VIII in Perfektion gipfelte, soll jetzt mit Rogue Galaxy nochmals übertroffen werden. Gelingt das Unterfangen?
Rogue Galaxy
Im Jahre 1998 beschloß Game Designer Akihiro Hino gemeinsam mit ein paar arbeitslosen Freunden sein Glück in einer Ich-AG. Und ebenso wie Karl Uwe in seiner Pommes Bude nur Currywurst anbietet, beschränkt sich Level-5 auf Rollenspiele im Cel-Shade-Look. Diese sind aber ausgesprochen lecker ausgefallen: Was mit Dark Cloud begann, mit Dark Cloud 2 logisch fortgesetzt wurde und in Dragon Quest VIII in Perfektion gipfelte, soll jetzt mit Rogue Galaxy nochmals übertroffen werden. Gelingt das Unterfangen?
NASCAR 08
"Fahre den Rennwagen von Morgen"