oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 1431 - 10 von 3322 Beiträgen
Gioteck GC-2 Controller für PS3
Controller sind ein ewiges Thema. Nicht nur von wem sie stammen, eher beschäftigt man sich immer mit der Frage, welches Design er haben muss. Dem Einen liegt die PlayStation Anordnung besser, dem Anderen das der Xbox 360. Heutzutage haben viele Menschen mehrere Geräte einer Generation. Entweder kommt man in diesen Fällen mit dem ungewohnteren Layout zurecht oder man wartet, bis sich ein Zubehörhersteller der Sache annimmt. Gioteck aus England wird ab 01. März 2013 Wii U & Playstation 3 Besitzer mit Vorliebe für Xbox Gestaltung ihr neustes Eingabegerät anbieten - den GC2 Controller.
A Shape of Things to come: Shootmania Preview
Weite Areale, viele Onlinespieler und Waffen: Das ist es, was die Multiplayer-Modi der Ego-Shooter von heute hauptsächlich auszeichnet und sie auch erfolgreich macht. Da wirkt es beinahe kurios, wenn ein Entwickler daher kommt, der ein Spiel programmiert, welches das genaue Gegenteil ist. Und doch tut Nadeo exakt dies mit ihrem kommenden Titel „Shootmania“.
A Shape of Things to come: Shootmania Preview
Weite Areale, viele Onlinespieler und Waffen: Das ist es, was die Multiplayer-Modi der Ego-Shooter von heute hauptsächlich auszeichnet und sie auch erfolgreich macht. Da wirkt es beinahe kurios, wenn ein Entwickler daher kommt, der ein Spiel programmiert, welches das genaue Gegenteil ist. Und doch tut Nadeo exakt dies mit ihrem kommenden Titel „Shootmania“.
Indie-Video-Review: The Flying Dead
Zombies und kein Ende. Den Xbox-360-Indie-Sektor haben die Untoten längst erobert. Habt ihr einen Euro übrig? Dann könnte The Flying Dead interessant sein! Im Video-Review erfahrt ihr, ob es Spaß macht, waghalsige Zombie-Piloten aus ihren Flugzeugen zu ballern.
Indie-Video-Review: The Flying Dead
Zombies und kein Ende. Den Xbox-360-Indie-Sektor haben die Untoten längst erobert. Habt ihr einen Euro übrig? Dann könnte The Flying Dead interessant sein! Im Video-Review erfahrt ihr, ob es Spaß macht, waghalsige Zombie-Piloten aus ihren Flugzeugen zu ballern.
Project Zomboid - Sims meets Zombie-Survival
In Zeiten von sich immer wiederholenden Nachfolger-Titeln, Lizenzgurken und wenig abwechslungsreichen Mainstream-Matsch fühlt sich der anspruchsvolle Gamer nahezu dazu gezwungen über den Tellerrand hinaus zu schauen. Erster Anhaltspunkt: Indie-Games per Download.
Project Zomboid - Sims meets Zombie-Survival
In Zeiten von sich immer wiederholenden Nachfolger-Titeln, Lizenzgurken und wenig abwechslungsreichen Mainstream-Matsch fühlt sich der anspruchsvolle Gamer nahezu dazu gezwungen über den Tellerrand hinaus zu schauen. Erster Anhaltspunkt: Indie-Games per Download.
Reingehört: Super Mario Galaxy Platinum Soundtrack
Heute haben wir etwas wirklich besonderes für euch. Denn ausnahmsweise richten wir unseren Blick nicht auf ein Spiel, eine Serie, Hardware, sondern einen Soundtrack. Um genau zu sein: Der Super Mario Galaxy Original Soundtrack – Platinum Edition, exklusiv aus dem Club Nintendo. Wiederholt das ein paar mal, ohne euch die Zunge zu brechen. Viel Glück!
Reingehört: Super Mario Galaxy Platinum Soundtrack
Heute haben wir etwas wirklich besonderes für euch. Denn ausnahmsweise richten wir unseren Blick nicht auf ein Spiel, eine Serie, Hardware, sondern einen Soundtrack. Um genau zu sein: Der Super Mario Galaxy Original Soundtrack – Platinum Edition, exklusiv aus dem Club Nintendo. Wiederholt das ein paar mal, ohne euch die Zunge zu brechen. Viel Glück!
The Cave: Tagebuch der Archäologin
Mit The Cave feiern Ron Gilbert und Tim Schafer seit seligen LucasArts-Adventure-Zeiten eine Wiedervereinigung. Die beiden präsentierten mit „The Cave“ ihr erstes gemeinsames Projekt, seit damals. Im Übrigen handelt es sich hierbei nicht um das via Kickstarter finanzierte Adventure. Das kommt erst später im Jahr. neXGam bietet jetzt einen exklusiven Auszug aus dem Tagebuch der Spielfigur Archäologin an.
The Cave: Tagebuch der Archäologin
Mit The Cave feiern Ron Gilbert und Tim Schafer seit seligen LucasArts-Adventure-Zeiten eine Wiedervereinigung. Die beiden präsentierten mit „The Cave“ ihr erstes gemeinsames Projekt, seit damals. Im Übrigen handelt es sich hierbei nicht um das via Kickstarter finanzierte Adventure. Das kommt erst später im Jahr. neXGam bietet jetzt einen exklusiven Auszug aus dem Tagebuch der Spielfigur Archäologin an.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
The Walking Dead - Survival Instinct
Es war eine der Fernsehserien, die eingeschlagen sind wie eine Bombe. The Walking Dead. Die Welt am Rande der Apokalypse, angesichts einer Zombieinvasion fast vollständig überrannt. Doch es gibt eine Gruppe von Menschen, die gemeinsam um ihr Überleben kämpfen. Die Serie überraschte nicht nur durch Spannung, sondern ebenso mit einer beeindruckenden Tiefe der Charaktere. Wie so oft werden erfolgreiche Franchises auch mit einem passenden Spiel bedacht, was bei der vorhandenen Thematik zwangsläufig auf ein Survival Horror Game hinausläuft.
The Walking Dead - Survival Instinct
Es war eine der Fernsehserien, die eingeschlagen sind wie eine Bombe. The Walking Dead. Die Welt am Rande der Apokalypse, angesichts einer Zombieinvasion fast vollständig überrannt. Doch es gibt eine Gruppe von Menschen, die gemeinsam um ihr Überleben kämpfen. Die Serie überraschte nicht nur durch Spannung, sondern ebenso mit einer beeindruckenden Tiefe der Charaktere. Wie so oft werden erfolgreiche Franchises auch mit einem passenden Spiel bedacht, was bei der vorhandenen Thematik zwangsläufig auf ein Survival Horror Game hinausläuft.
The Last of Us (Remastered) - das Beste kommt zum Schluss
Zugegeben, Survival Horror Spiele haben wir in dieser Konsolen Generation mehr als genug gesehen. Von Silent Hill über Resident Evil und Dead Space bis The Walking Dead war für jeden Fan etwas dabei. Leider verloren all diese Marken mit dem aktuellsten Ableger an Qualität. Resident Evil 6 und Dead Space 3 glichen eher belanglosen Third Person Action Shootern, wobei Activisions The Walking Dead einen wahren Totalausfall darstellte. Doch plötzlich kommen die Uncharted-Macher von Naughty Dog um die Ecke und liefern The Last of Us ab. (Update zu The Last of Us: Remastered auf PlayStation 4 am Ende des Artikels!)
The Last of Us (Remastered) - das Beste kommt zum Schluss
Zugegeben, Survival Horror Spiele haben wir in dieser Konsolen Generation mehr als genug gesehen. Von Silent Hill über Resident Evil und Dead Space bis The Walking Dead war für jeden Fan etwas dabei. Leider verloren all diese Marken mit dem aktuellsten Ableger an Qualität. Resident Evil 6 und Dead Space 3 glichen eher belanglosen Third Person Action Shootern, wobei Activisions The Walking Dead einen wahren Totalausfall darstellte. Doch plötzlich kommen die Uncharted-Macher von Naughty Dog um die Ecke und liefern The Last of Us ab. (Update zu The Last of Us: Remastered auf PlayStation 4 am Ende des Artikels!)
Time and Eternity: Grauenvolle Qualen
NIS America hat ein Herz für Fans von JRPGs. Regelmäßig bringen sie Titel wie Hyperdimension Neptunia Victory oder Atelier Alyasha: The Alchemist of Dusk heraus. Spiele, die ihren eigenen, speziellen Charme haben. Doch mit Time and Eternity liefern sie ein Game aus, welches ein perfektes Beispiel dafür ist, wie man ein Videospiel eben nicht entwickeln soll.
Time and Eternity: Grauenvolle Qualen
NIS America hat ein Herz für Fans von JRPGs. Regelmäßig bringen sie Titel wie Hyperdimension Neptunia Victory oder Atelier Alyasha: The Alchemist of Dusk heraus. Spiele, die ihren eigenen, speziellen Charme haben. Doch mit Time and Eternity liefern sie ein Game aus, welches ein perfektes Beispiel dafür ist, wie man ein Videospiel eben nicht entwickeln soll.









