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Wenn du Sagengestalten nicht magst, Feen für Hirngespinste hältst und Oberon für dich falsch geschriebene Schokolade ist, dann mach um Faery: Legends of Avalon einen großen Bogen. Denn der Titel ist all dies und mehr...
Wenn du Sagengestalten nicht magst, Feen für Hirngespinste hältst und Oberon für dich falsch geschriebene Schokolade ist, dann mach um Faery: Legends of Avalon einen großen Bogen. Denn der Titel ist all dies und mehr...
Wir kennen Rosswell, das Bermuda-Dreieck und manche von euch wissen vielleicht auch, was es mit dem Chupacabra auf sich hat. Ein weiterer mysteriöser Vorfall unserer Geschichte hat jedoch nie die 'Popularität' der genannten Beispiele erhalten: das Tunguska-Ereignis. Das bislang recht unbekannte deutsche Entwicklerteam von Fusionsphere Systems nahm sich vor, diese leider kaum bekannte Story als Grundlage der Geschichte eines Adventures zu verbreiten. Nachdem wir auf der Games Convention 2005 schon einen Blick auf die frühe Alpha-Fassung werfen durften, liegt nun das fertige Spiel auf dem Schreibtisch. Erfahrt in unserem Review, warum Geheimakte Tunguska von Adventure-Fans auf keinen Fall verpasst werden sollte!
Wir kennen Rosswell, das Bermuda-Dreieck und manche von euch wissen vielleicht auch, was es mit dem Chupacabra auf sich hat. Ein weiterer mysteriöser Vorfall unserer Geschichte hat jedoch nie die 'Popularität' der genannten Beispiele erhalten: das Tunguska-Ereignis. Das bislang recht unbekannte deutsche Entwicklerteam von Fusionsphere Systems nahm sich vor, diese leider kaum bekannte Story als Grundlage der Geschichte eines Adventures zu verbreiten. Nachdem wir auf der Games Convention 2005 schon einen Blick auf die frühe Alpha-Fassung werfen durften, liegt nun das fertige Spiel auf dem Schreibtisch. Erfahrt in unserem Review, warum Geheimakte Tunguska von Adventure-Fans auf keinen Fall verpasst werden sollte!
Schon seit den seligen Zeiten mit Blockgrafik auf dem Atari VCS 2600 versuchten sich Programmierergenerationen an der Versoftung der anspruchsvollen Krieg der Sterne Thematik. Und mit der Zeit wurden die Grafiken tatsächlich immer realistischer und die Spiele umfangreicher. Einen weiteren Anlauf unternahm man mit dem 2005 (!!) erschienenen LEGO Star Wars, denn hier wurde alles irgendwie wieder eckiger...LEGO eben! Mittlerweile ist Teil zwei im Handel erhältlich und wir haben uns das Modul mal besorgt, um einen Blick hinein zu werfen.
Schon seit den seligen Zeiten mit Blockgrafik auf dem Atari VCS 2600 versuchten sich Programmierergenerationen an der Versoftung der anspruchsvollen Krieg der Sterne Thematik. Und mit der Zeit wurden die Grafiken tatsächlich immer realistischer und die Spiele umfangreicher. Einen weiteren Anlauf unternahm man mit dem 2005 (!!) erschienenen LEGO Star Wars, denn hier wurde alles irgendwie wieder eckiger...LEGO eben! Mittlerweile ist Teil zwei im Handel erhältlich und wir haben uns das Modul mal besorgt, um einen Blick hinein zu werfen.
So schlecht scheint es also um die ewig geschmähten Verkaufszahlen des GameCube gar nicht zu stehen, denn nachdem man (recht erfolgreich) den ersten Teil aufgrund des Bettelns und Flehens von Cube Fans noch portiert hatte, wird der Kniffelwürfel bei Teil 2 gleich von Anbeginn an versorgt. Mal sehen was sich so getan hat...
So schlecht scheint es also um die ewig geschmähten Verkaufszahlen des GameCube gar nicht zu stehen, denn nachdem man (recht erfolgreich) den ersten Teil aufgrund des Bettelns und Flehens von Cube Fans noch portiert hatte, wird der Kniffelwürfel bei Teil 2 gleich von Anbeginn an versorgt. Mal sehen was sich so getan hat...
Was passiert, wenn ein zahmer Grizzly und ein hyperaktiver Elch in Folge von unglücklichen Geschehnissen plötzlich alleine in der Wildnis stehen und ihren Weg nach Hause zurückfinden wollen, erfahrt ihr ab dem 9. November in den deutschen Kinos. Jagdfieber heisst der von Sony Pictures produzierte Animationsfilm, der euch während der 'Open Season' in die amerikanischen Wälder mitnimmt. Da darf das passende Videospiel natürlich nicht fehlen. Erfahrt in unserem Review, ob es sich bei Jagdfieber um ein klassisches Lizenzspiel oder eine Überraschung handelt...
Was passiert, wenn ein zahmer Grizzly und ein hyperaktiver Elch in Folge von unglücklichen Geschehnissen plötzlich alleine in der Wildnis stehen und ihren Weg nach Hause zurückfinden wollen, erfahrt ihr ab dem 9. November in den deutschen Kinos. Jagdfieber heisst der von Sony Pictures produzierte Animationsfilm, der euch während der 'Open Season' in die amerikanischen Wälder mitnimmt. Da darf das passende Videospiel natürlich nicht fehlen. Erfahrt in unserem Review, ob es sich bei Jagdfieber um ein klassisches Lizenzspiel oder eine Überraschung handelt...
Unverhofft kommt oft, so auch bei uns in der Redaktion. Was mit guter Laune beim morgendlichen Kaffee begann, nimmt ein jähes Ende wenn plötzlich die drei Testmuster des Tages vor einem liegen. Denn heute erwischte mich die Lizenzfront von unseren französischen Nachbarn Ubisoft volle Breitseite. Die bringen nämlich das obligatorische Spiel zum Sony Pictures Animationsfilm "Jagdfieber" heraus und stecken damit alle Plattformen an...
Unverhofft kommt oft, so auch bei uns in der Redaktion. Was mit guter Laune beim morgendlichen Kaffee begann, nimmt ein jähes Ende wenn plötzlich die drei Testmuster des Tages vor einem liegen. Denn heute erwischte mich die Lizenzfront von unseren französischen Nachbarn Ubisoft volle Breitseite. Die bringen nämlich das obligatorische Spiel zum Sony Pictures Animationsfilm "Jagdfieber" heraus und stecken damit alle Plattformen an...
Wenn verhätschelte Haustiere plötzlich in die freie Wildbahn entlassen werden, hat das schon gern mal fatale Folgen. Dies droht auch dem ans Haustierdasein gewohnten Bären Boog, zumal in seinem heimischen US-Bundesstaat gerade die Jagdsaison eröffnet wurde..
Wenn verhätschelte Haustiere plötzlich in die freie Wildbahn entlassen werden, hat das schon gern mal fatale Folgen. Dies droht auch dem ans Haustierdasein gewohnten Bären Boog, zumal in seinem heimischen US-Bundesstaat gerade die Jagdsaison eröffnet wurde..
Als weltweit anerkannter Experte für das Übernatürliche, Geister und Dämonen, Flüche und Gruselspielen im Allgemeinen fragt man mich oft: „Christian, wie führt man eine erfolgreiche Geisterjagd durch?“ Viele machen den Fehler, Zeit in Ausrüstung und Wissen über das Paranormale zu investieren. Hahnebüchner Unsinn, selbstverständlich. Alles, was man braucht, ist ein ausgewachsener Angsthase. Naturgemäß wird ein solcher die beste und schnellste Methode finden, um sich des alptraumhaften Problems zu entledigen – sofern ihr ihnen keine Fluchtmöglichkeit gewährt.
Als weltweit anerkannter Experte für das Übernatürliche, Geister und Dämonen, Flüche und Gruselspielen im Allgemeinen fragt man mich oft: „Christian, wie führt man eine erfolgreiche Geisterjagd durch?“ Viele machen den Fehler, Zeit in Ausrüstung und Wissen über das Paranormale zu investieren. Hahnebüchner Unsinn, selbstverständlich. Alles, was man braucht, ist ein ausgewachsener Angsthase. Naturgemäß wird ein solcher die beste und schnellste Methode finden, um sich des alptraumhaften Problems zu entledigen – sofern ihr ihnen keine Fluchtmöglichkeit gewährt.
Tuning-Features in Rennspielen gehören heutzutage zum guten Ton und erfreuen sich nach Spielen wie Need for Speed Underground größter Beliebtheit. Kein Wunder, dass viele Hersteller versuchen, mit eigenen Applikationen auf den erfolgreichen Zug aufzuspringen. Neuestes Beispiel dafür ist RPM Tuning von Frogster Interactive (ehemals Pointsoft Deutschland), das vor einiger Zeit bereits auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde und nun seinen Weg auf den PC fand. Ob dieser Titel tatsächlich eine Bereicherung für das Genre darstellt oder im Einheitsbrei anderer Racer verschwindet, erfahrt ihr in unserem Test!
Tuning-Features in Rennspielen gehören heutzutage zum guten Ton und erfreuen sich nach Spielen wie Need for Speed Underground größter Beliebtheit. Kein Wunder, dass viele Hersteller versuchen, mit eigenen Applikationen auf den erfolgreichen Zug aufzuspringen. Neuestes Beispiel dafür ist RPM Tuning von Frogster Interactive (ehemals Pointsoft Deutschland), das vor einiger Zeit bereits auf der PlayStation 2 veröffentlicht wurde und nun seinen Weg auf den PC fand. Ob dieser Titel tatsächlich eine Bereicherung für das Genre darstellt oder im Einheitsbrei anderer Racer verschwindet, erfahrt ihr in unserem Test!
Nach RPG-Perlen wie Golden Sun die exklusiv für den GameBoy Advance erschien, ist diesmal wieder ein alter Klassiker aus SNES-Tagen dran seine Wiederauferstehung zu feiern. Denn kaum war der erste Teil der Breath of Fire Reihe erschienen, zog Ubi Soft jetzt schon den auf dem SNES grandiosen Nachfolger nach.. Geändert hat sich dabei aber genaugenommen nicht viel - außer das nun alles eben auf einem Pocket läuft.
Nach RPG-Perlen wie Golden Sun die exklusiv für den GameBoy Advance erschien, ist diesmal wieder ein alter Klassiker aus SNES-Tagen dran seine Wiederauferstehung zu feiern. Denn kaum war der erste Teil der Breath of Fire Reihe erschienen, zog Ubi Soft jetzt schon den auf dem SNES grandiosen Nachfolger nach.. Geändert hat sich dabei aber genaugenommen nicht viel - außer das nun alles eben auf einem Pocket läuft.