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PlayStation 2 Fans können wahrlich nicht über einen Mangel an hervorragenden Rennspielen für ihre Lieblingskonsole klagen: mit Gran Turismo 3, DTM Race Driver, V-Rally 3 oder WipeOut Fusion sind Bleifüßler bestens mit hochwertiger Motorsportkost versorgt. Natürlich versuchen auch andere Hersteller sich in diesem Genre zu behaupten, mit mehr oder weniger Erfolg versteht sich. So auch THQ, mit weniger Erfolg - verständlich?
PlayStation 2 Fans können wahrlich nicht über einen Mangel an hervorragenden Rennspielen für ihre Lieblingskonsole klagen: mit Gran Turismo 3, DTM Race Driver, V-Rally 3 oder WipeOut Fusion sind Bleifüßler bestens mit hochwertiger Motorsportkost versorgt. Natürlich versuchen auch andere Hersteller sich in diesem Genre zu behaupten, mit mehr oder weniger Erfolg versteht sich. So auch THQ, mit weniger Erfolg - verständlich?
Ego Shooter kann man auf der Playstation2 fast an einer Hand abzählen, jedoch erblickt hier und da mal ein neuer das Licht in der Playstation Welt. Vor anderthalb Jahren sorgte das Spiel Red Faction für Aufsehen, was nicht zuletzt der Geo Mod Engine zu verdanken war. Jetzt steht uns der Nachfolger ins Haus. Wir dürfen gespannt sein ob dieser ein würdiger Nachfolger ist oder ob uns hier nur eine neue Verpackung geboten wurde.
Ego Shooter kann man auf der Playstation2 fast an einer Hand abzählen, jedoch erblickt hier und da mal ein neuer das Licht in der Playstation Welt. Vor anderthalb Jahren sorgte das Spiel Red Faction für Aufsehen, was nicht zuletzt der Geo Mod Engine zu verdanken war. Jetzt steht uns der Nachfolger ins Haus. Wir dürfen gespannt sein ob dieser ein würdiger Nachfolger ist oder ob uns hier nur eine neue Verpackung geboten wurde.
Das Jahr 2002 scheint ohne Frage das Jahr der Lizenzversoftungen zu sein. Schlag auf Schlag folgen Spiele bekannter Serien und Filme. Jedoch sind die meisten zum durch lieblose Umsetzung zum scheitern verurteilt. Diesmal wurde es sich an John Carpenters Horrorklassiker von 1982 versucht. „Das Ding“ soll euch das fürchten Lehren und mit einer neuen revolutionären Spieltechnik aufwarten. Grusel und Paranoia Feeling oder gleich wieder ein Titel für die Mülltonne? Der Horrortrip kann losgehen......
Das Jahr 2002 scheint ohne Frage das Jahr der Lizenzversoftungen zu sein. Schlag auf Schlag folgen Spiele bekannter Serien und Filme. Jedoch sind die meisten zum durch lieblose Umsetzung zum scheitern verurteilt. Diesmal wurde es sich an John Carpenters Horrorklassiker von 1982 versucht. „Das Ding“ soll euch das fürchten Lehren und mit einer neuen revolutionären Spieltechnik aufwarten. Grusel und Paranoia Feeling oder gleich wieder ein Titel für die Mülltonne? Der Horrortrip kann losgehen......
Im Hinblick auf die aktuell sich zuspitzende Krise im Irak dürfte SCI’s Conflict: Desert Storm genau das richtige Spiel für die Videospieler unter den amerikanischen Militärberatern und Hussein-Hassern sein.
Im Hinblick auf die aktuell sich zuspitzende Krise im Irak dürfte SCI’s Conflict: Desert Storm genau das richtige Spiel für die Videospieler unter den amerikanischen Militärberatern und Hussein-Hassern sein.
Wir erinnern uns: als am 24 November 2000 die PlayStation2 in Deutschland an den Start ging, bot sich den Fans als einziges Rollenspiel das von Newcomer Volition entwickelte Summoner an. Das mit viel Vorschusslorbeeren überhäufte Projekt aus den USA wurde zwar in den Endfassung nicht ganz den hohen Erwartungen gerecht, wusste dennoch durch eine gute Story und spannendes Gameplay zu überzeugen.
Wir erinnern uns: als am 24 November 2000 die PlayStation2 in Deutschland an den Start ging, bot sich den Fans als einziges Rollenspiel das von Newcomer Volition entwickelte Summoner an. Das mit viel Vorschusslorbeeren überhäufte Projekt aus den USA wurde zwar in den Endfassung nicht ganz den hohen Erwartungen gerecht, wusste dennoch durch eine gute Story und spannendes Gameplay zu überzeugen.
Mit Antz Extreme Racing präsentiert uns Publisher Empire Interactive mal die etwas andere Versoftung einer Filmlizenz:
Mit Antz Extreme Racing präsentiert uns Publisher Empire Interactive mal die etwas andere Versoftung einer Filmlizenz:
Nach der erfolgreichen Umsetzung des ersten Teils auf Dreamcast und PS2, lässt Konami nun den zweiten Teil des beliebten Spielhallen Shooters auf alle Sniper los. Die schlechteste Nachricht gleich zu Beginn: Auch Silent Scope 2 bietet KEINE Lightgun Unterstützung, was bei einem typischen Lightgun-shooter doch sehr negativ auffällt. Die technische Umsetzung wäre auch sicherlich schwierig gewesen, da ihr auf dem Arcade-Automaten (siehe Bild) ja mit einem Snipergewehr spielt und im Zielfernrohr ein LCD-Display zum zoomen eingebaut ist. Ein solches Gewehr für die PS2 - sicherlich der Traum eines jeden Lightgunshooter Spielers.
Nach der erfolgreichen Umsetzung des ersten Teils auf Dreamcast und PS2, lässt Konami nun den zweiten Teil des beliebten Spielhallen Shooters auf alle Sniper los. Die schlechteste Nachricht gleich zu Beginn: Auch Silent Scope 2 bietet KEINE Lightgun Unterstützung, was bei einem typischen Lightgun-shooter doch sehr negativ auffällt. Die technische Umsetzung wäre auch sicherlich schwierig gewesen, da ihr auf dem Arcade-Automaten (siehe Bild) ja mit einem Snipergewehr spielt und im Zielfernrohr ein LCD-Display zum zoomen eingebaut ist. Ein solches Gewehr für die PS2 - sicherlich der Traum eines jeden Lightgunshooter Spielers.
Noch ein Zumba Spiel in 2012? Ja, denn nach Zumba Fitness Rush, welches im Februar erschien, veröffentlicht 505 Games zum Jahresende den dritten Teil für Xbox 360 Kinect. Und da ich bereits wie Wii Fassung zu Hause hatte, als das Kinect Testmuster kam, entschloss ich mich für einen kleinen Versionsvergleich.
Noch ein Zumba Spiel in 2012? Ja, denn nach Zumba Fitness Rush, welches im Februar erschien, veröffentlicht 505 Games zum Jahresende den dritten Teil für Xbox 360 Kinect. Und da ich bereits wie Wii Fassung zu Hause hatte, als das Kinect Testmuster kam, entschloss ich mich für einen kleinen Versionsvergleich.
Was denkt der erfahrene Tester, wenn er wieder einmal ein Wrestling-Game aus dem Hause Acclaim vor sich liegen hat? Er denkt sicherlich an die vielen vorher von Acclaim veröffentlichten Wrestling-Titel wie 'WWF Warzone', 'WWF Attitude', 'ECW Anarchy Rulez' usw. und muss sich dabei schmerzhaft erinnern, dass sich Acclaim's Adaptionen der wohl beliebtesten Show-Sportart der USA, wenn nicht gar weltweit, bis auf die Lizenzen immer unheimlich ähnlich sahen. Ein Titel glich dem Vorgänger. Und das lag zum großen Teil an der immer wieder verwendeten, gleichen, Grafikengine bzw. der gleichen Steuerung und des quasi sich ähnelnden Gameplays. Der neuste Streich der Shadowman-Väter: Legends of Wrestling. Also L E G E N D E N. Was hat man sich darunter wohl vorzustellen? Richtig: Stars aus WWF, WCW und Co., welche entweder nicht mehr aktiv mitwirken oder Akteure, die die Radieschen von unten betrachten dürfen.
Was denkt der erfahrene Tester, wenn er wieder einmal ein Wrestling-Game aus dem Hause Acclaim vor sich liegen hat? Er denkt sicherlich an die vielen vorher von Acclaim veröffentlichten Wrestling-Titel wie 'WWF Warzone', 'WWF Attitude', 'ECW Anarchy Rulez' usw. und muss sich dabei schmerzhaft erinnern, dass sich Acclaim's Adaptionen der wohl beliebtesten Show-Sportart der USA, wenn nicht gar weltweit, bis auf die Lizenzen immer unheimlich ähnlich sahen. Ein Titel glich dem Vorgänger. Und das lag zum großen Teil an der immer wieder verwendeten, gleichen, Grafikengine bzw. der gleichen Steuerung und des quasi sich ähnelnden Gameplays. Der neuste Streich der Shadowman-Väter: Legends of Wrestling. Also L E G E N D E N. Was hat man sich darunter wohl vorzustellen? Richtig: Stars aus WWF, WCW und Co., welche entweder nicht mehr aktiv mitwirken oder Akteure, die die Radieschen von unten betrachten dürfen.
2D-Junkies aus alten 16Bit Zeiten tun sich heutzutage sicherlich schwer mit den erscheinenden Titeln, bieten diese doch primär 3D-Grafik. Besonders Anhänger klassischer 2D Beat'em Ups mussten in den vergangenen Jahren die Ablösung durch ihre dreidimensionalen Vertreter mehr oder weniger zähneknirschend hinnehmen. Besonders hart gesottenne Fans empfangen importieren sich Ihre Lieblinge aus dem fernen Japan, zumal dort dieses Genre noch mit einigen guten Titeln versorgt wird.
2D-Junkies aus alten 16Bit Zeiten tun sich heutzutage sicherlich schwer mit den erscheinenden Titeln, bieten diese doch primär 3D-Grafik. Besonders Anhänger klassischer 2D Beat'em Ups mussten in den vergangenen Jahren die Ablösung durch ihre dreidimensionalen Vertreter mehr oder weniger zähneknirschend hinnehmen. Besonders hart gesottenne Fans empfangen importieren sich Ihre Lieblinge aus dem fernen Japan, zumal dort dieses Genre noch mit einigen guten Titeln versorgt wird.