oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Für Leute die es noch nicht wissen aber mein Chef der PlayStationabteilung ist ein Pfundskerl! Nicht nur das er fortlaufend probiert unsere Welt mit seinen Taten ein Stück schöner zu machen, außerdem versorgt er uns Redakteure mit Spielen, die wir schon immer haben wollten. In meinem Fall wusste Kai (Mein Chef) das Ich meine ganze Jugend mit Lego verbracht habe. Um mir noch mal den Herzenswunsch zu erfüllen meine doch so kurz geratene Jugend zu wiederholen hat er keine Mühen gescheut und mir das neuste Stück Software aus dem Hause Lego besorgt. So danke ich meinen Chef für all seine Mühen, denn ich habe mir nichts Sehnlicheres gewünscht als zu Weihnachten mit Plastikroboter andere Blechkameraden zu Klump zu schlagen und mich fortlaufend in der Pampa zu verlaufen.
Für Leute die es noch nicht wissen aber mein Chef der PlayStationabteilung ist ein Pfundskerl! Nicht nur das er fortlaufend probiert unsere Welt mit seinen Taten ein Stück schöner zu machen, außerdem versorgt er uns Redakteure mit Spielen, die wir schon immer haben wollten. In meinem Fall wusste Kai (Mein Chef) das Ich meine ganze Jugend mit Lego verbracht habe. Um mir noch mal den Herzenswunsch zu erfüllen meine doch so kurz geratene Jugend zu wiederholen hat er keine Mühen gescheut und mir das neuste Stück Software aus dem Hause Lego besorgt. So danke ich meinen Chef für all seine Mühen, denn ich habe mir nichts Sehnlicheres gewünscht als zu Weihnachten mit Plastikroboter andere Blechkameraden zu Klump zu schlagen und mich fortlaufend in der Pampa zu verlaufen.
Noch vor zehn Jahren wusste fast jedes Kind auf diesem Planeten wer Kirk, Spock, Picard und Data sind, doch inzwischen hat sich vieles geändert. Das Star Trek Universum steckt in einer Krise. Der letzte Film brachte nicht den gewünschten Erfolg, was offensichtlich die wohlverdiente Rente für die Next Generation Besatzung bedeutete. Auch die Fernsehserie Enterprise hielt nur vier Staffeln lang durch, bevor das interessante Projekt wieder eingestellt wurde. Ein weiterer Hollywood-Streifen ist in Planung, aber anscheinend wissen selbst die Macher noch nicht so wirklich, in welche Richtung sie die ehemals so populäre Science-Fiction-Saga weiter entwickeln wollen. Doch das Merchandising, das vom Kaffeebecher bis zu Bettwäsche alles beinhaltet, was sich bedrucken lässt, muss weiterhin an den Mann gebracht werden…Was soll man also tun, um alte Trekkies bei Laune zu halten und neue Fans zu gewinnen? Neben Romanen sind es in letzter Zeit besonders Videospiele, die dazu dienen, neue und alte Geschichten aus allen Epochen der Föderation zu erzählen.
Noch vor zehn Jahren wusste fast jedes Kind auf diesem Planeten wer Kirk, Spock, Picard und Data sind, doch inzwischen hat sich vieles geändert. Das Star Trek Universum steckt in einer Krise. Der letzte Film brachte nicht den gewünschten Erfolg, was offensichtlich die wohlverdiente Rente für die Next Generation Besatzung bedeutete. Auch die Fernsehserie Enterprise hielt nur vier Staffeln lang durch, bevor das interessante Projekt wieder eingestellt wurde. Ein weiterer Hollywood-Streifen ist in Planung, aber anscheinend wissen selbst die Macher noch nicht so wirklich, in welche Richtung sie die ehemals so populäre Science-Fiction-Saga weiter entwickeln wollen. Doch das Merchandising, das vom Kaffeebecher bis zu Bettwäsche alles beinhaltet, was sich bedrucken lässt, muss weiterhin an den Mann gebracht werden…Was soll man also tun, um alte Trekkies bei Laune zu halten und neue Fans zu gewinnen? Neben Romanen sind es in letzter Zeit besonders Videospiele, die dazu dienen, neue und alte Geschichten aus allen Epochen der Föderation zu erzählen.
Jahre ist es her, seit das britische Entwicklerteam Lionhead mit der Entwicklung des Rollenspiels „Project Ego“ begann. Der Titel wurde von Designer Peter Molyneux großspurig als Revolution angepriesen und entwickelte sich mit der Zeit zum Xbox-exklusiven Fable, das Ende 2004 für die Microsoft-Konsole erschien. Das Spiel wurde zwar wie erwartet zum Hit, ließ jedoch viele der bahnbrechenden Ankündigungen aus der Entwicklungsphase vermissen. Knapp ein Jahr später folgte mit „Fable: The Lost Chapters“ ein Add-On für PC und Konsole, das zahlreiche weitere Handlungsstränge einführen und neue spielerische Möglichkeiten bieten soll. Ob sich der Abstecher in die Welt von Fable auch für Computer-Gamer lohnt?
Jahre ist es her, seit das britische Entwicklerteam Lionhead mit der Entwicklung des Rollenspiels „Project Ego“ begann. Der Titel wurde von Designer Peter Molyneux großspurig als Revolution angepriesen und entwickelte sich mit der Zeit zum Xbox-exklusiven Fable, das Ende 2004 für die Microsoft-Konsole erschien. Das Spiel wurde zwar wie erwartet zum Hit, ließ jedoch viele der bahnbrechenden Ankündigungen aus der Entwicklungsphase vermissen. Knapp ein Jahr später folgte mit „Fable: The Lost Chapters“ ein Add-On für PC und Konsole, das zahlreiche weitere Handlungsstränge einführen und neue spielerische Möglichkeiten bieten soll. Ob sich der Abstecher in die Welt von Fable auch für Computer-Gamer lohnt?
Bereits zum dritten Mal werden die Helden des Marvel Universums in den Kampf geschickt. Doch diesmal sind es nicht nur die Recken der X-Men die sich auf der PSP tummeln sondern auch noch einige mehr und das ist auch bitter nötig gegen die große Gegnerschar, denen sie gegenübertreten müssen. Stellt sich nun für uns die Frage ob der Kampf epische Ausmaße erreicht oder nur ein kleines Geplänkel ist.
Bereits zum dritten Mal werden die Helden des Marvel Universums in den Kampf geschickt. Doch diesmal sind es nicht nur die Recken der X-Men die sich auf der PSP tummeln sondern auch noch einige mehr und das ist auch bitter nötig gegen die große Gegnerschar, denen sie gegenübertreten müssen. Stellt sich nun für uns die Frage ob der Kampf epische Ausmaße erreicht oder nur ein kleines Geplänkel ist.
Ob Lego Star Wars oder Star Wars Battlefront - die Kombination aus PSP und Star Wars Lizenz stand bisher nicht gerade unter dem günstigsten Stern, wenngleich wir von totalen Katastrophen verschont blieben. Nun versucht sich wieder ein Publisher an der Lizenz - wirds dieses Mal denn erträglicher?
Ob Lego Star Wars oder Star Wars Battlefront - die Kombination aus PSP und Star Wars Lizenz stand bisher nicht gerade unter dem günstigsten Stern, wenngleich wir von totalen Katastrophen verschont blieben. Nun versucht sich wieder ein Publisher an der Lizenz - wirds dieses Mal denn erträglicher?
Da sieh mal einer an, wer da gerade in die nexgam Galaxis gewarpt ist - Star Trek: Tacticial Assault. Dabei dachte man, daß sich die Fangemeinde der Sci-Fi Saga mittlerweile an den zahllosen miesen Lizenzumsetzungen die Nase gewischt hätte. Doch Pustekuchen - auch dieser Titel dürfte sich wieder über alle Maßen gut verkaufen. Und das, obwohl die Spielideen eigentlich schon einige Jahre alt ist...
Da sieh mal einer an, wer da gerade in die nexgam Galaxis gewarpt ist - Star Trek: Tacticial Assault. Dabei dachte man, daß sich die Fangemeinde der Sci-Fi Saga mittlerweile an den zahllosen miesen Lizenzumsetzungen die Nase gewischt hätte. Doch Pustekuchen - auch dieser Titel dürfte sich wieder über alle Maßen gut verkaufen. Und das, obwohl die Spielideen eigentlich schon einige Jahre alt ist...
Erst vor kurzem konnte das von Traveller’s Tales entwickelte Lego Star Wars II die Herzen der jüngeren Spielergemeinde im Sturm erobern. Nachdem die Geschichte um Star Wars abgehandelt wurde und keinen neuen Stoff mehr für einen weiteren Lego-Ableger bieten kann, muss nun Bionicle seinen Kopf für eine Versoftung herhalten . Wie sich der nächste Titel der Jungs und Mädels im Härtetest schlagen wird, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Erst vor kurzem konnte das von Traveller’s Tales entwickelte Lego Star Wars II die Herzen der jüngeren Spielergemeinde im Sturm erobern. Nachdem die Geschichte um Star Wars abgehandelt wurde und keinen neuen Stoff mehr für einen weiteren Lego-Ableger bieten kann, muss nun Bionicle seinen Kopf für eine Versoftung herhalten . Wie sich der nächste Titel der Jungs und Mädels im Härtetest schlagen wird, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Mit Star Wars: Empire at War bescherte LucasArts treuen SW-Fans im vergangenen Frühjahr ein gelungenes Echtzeit-Strategiespiel, in dem erfolgreich typische RTS-Gefechte, taktische Planungen und sogar waschechte Raumschlachten zur Geltung kamen. Und so ist es wohl kaum verwunderlich, dass wir uns nun mit Forces of Corruption über ein erstes Add-On zum Spiel freuen können. Ob die Erweiterung dabei wirklich zu gefallen weiß, erfahrt ihr in unserem Test-Bericht zu Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption!
Mit Star Wars: Empire at War bescherte LucasArts treuen SW-Fans im vergangenen Frühjahr ein gelungenes Echtzeit-Strategiespiel, in dem erfolgreich typische RTS-Gefechte, taktische Planungen und sogar waschechte Raumschlachten zur Geltung kamen. Und so ist es wohl kaum verwunderlich, dass wir uns nun mit Forces of Corruption über ein erstes Add-On zum Spiel freuen können. Ob die Erweiterung dabei wirklich zu gefallen weiß, erfahrt ihr in unserem Test-Bericht zu Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption!
Was fällt einem seit nunmehr 10 Jahren zu Donnerstagabend & RTL ein? Richtig!!! Alarm für Cobra 11 Zeit, die wohl actionreichste und hauseigene Unterhaltungsserie des Senders, welche mit den Stunts der (übrigens hier in der Redaktionsstadt ansässigen) Firma „action concept“ allwöchentlich für satte Einschaltquoten sorgt. In der Vergangenheit hat man hier bereits zweimal versucht auch mit einem Videospiel am Erfolg der Serie anzuknüpfen, was aber aufgrund der technischen Schwäche im Grunde ziemlich in die Hose ging. Nun hat man bei RTL die Rennspiel erfahrenen Gütersloher Entwickler von „Synetic Studio“ für das neueste Projekt gewinnen können, welche sich mit Titeln wie der N.I.C.E. oder World Racing Serie (click) einen guten Namen in der Branche gemacht haben. Ob sich diese Erfahrung nun endlich in einem vernünftigen Pondon zur Serie bezahlt macht, erfahrt Ihr nun in unserem Review zu „Alarm für Cobra 11 Nitro“.
Was fällt einem seit nunmehr 10 Jahren zu Donnerstagabend & RTL ein? Richtig!!! Alarm für Cobra 11 Zeit, die wohl actionreichste und hauseigene Unterhaltungsserie des Senders, welche mit den Stunts der (übrigens hier in der Redaktionsstadt ansässigen) Firma „action concept“ allwöchentlich für satte Einschaltquoten sorgt. In der Vergangenheit hat man hier bereits zweimal versucht auch mit einem Videospiel am Erfolg der Serie anzuknüpfen, was aber aufgrund der technischen Schwäche im Grunde ziemlich in die Hose ging. Nun hat man bei RTL die Rennspiel erfahrenen Gütersloher Entwickler von „Synetic Studio“ für das neueste Projekt gewinnen können, welche sich mit Titeln wie der N.I.C.E. oder World Racing Serie (click) einen guten Namen in der Branche gemacht haben. Ob sich diese Erfahrung nun endlich in einem vernünftigen Pondon zur Serie bezahlt macht, erfahrt Ihr nun in unserem Review zu „Alarm für Cobra 11 Nitro“.
Nach dem letztjährigen Hit Need for Speed: Most Wanted (click) kommt pünktlich zum Weihnachtsgeschäft der nächste Titel der Need for Speed-Reihe in die Händlerregale. Need for Speed Carbon legt weniger Wert auf die Verfolgungsjagd mit der Polizei, bringt ein paar Team orientierte Mechanismen mit sich und verlegt die Action zeitweise von der Stadt in die angrenzenden Canyons. Wir haben uns in die heissen Flitzer gesetzt und lassen euch wissen, ob Carbon die Reihe weiter verbessert.
Nach dem letztjährigen Hit Need for Speed: Most Wanted (click) kommt pünktlich zum Weihnachtsgeschäft der nächste Titel der Need for Speed-Reihe in die Händlerregale. Need for Speed Carbon legt weniger Wert auf die Verfolgungsjagd mit der Polizei, bringt ein paar Team orientierte Mechanismen mit sich und verlegt die Action zeitweise von der Stadt in die angrenzenden Canyons. Wir haben uns in die heissen Flitzer gesetzt und lassen euch wissen, ob Carbon die Reihe weiter verbessert.