oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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SingStar
Ihr wart eigentlich immer der Meinung, dass ein echter Superstar in euch schlummert, ihr euch aber einfach nicht aufraffen könnt bei einer Talentshow mitzumachen? Ihr wollt einfach nur eine günstige Karaoke Maschine für zu Hause? Oder aber einfach einen zündenden Multiplayertitel für die nächste Party? Dann hat Sony wohl genau das richtige Feuer für euch im Ofen...
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena
Wer kennt sie nicht, die berühmtesten Archäologen der Videospielgeschichte? Indiana Jones, Lara Croft, Nathan Drake und Samantha Swift. Zugegeben, die letztere Dame ist wahrscheinlich nicht so bekannt wie ihre Kollegen und trotzdem macht sie nun nach mehreren PC-Ablegern den Nintendo DS unsicher. Wir haben das Geheimnis um die Rosen von Athen gelüftet und sagen euch, wie sich die Archäologin auf Nintendos Handheld schlägt.
Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena
Wer kennt sie nicht, die berühmtesten Archäologen der Videospielgeschichte? Indiana Jones, Lara Croft, Nathan Drake und Samantha Swift. Zugegeben, die letztere Dame ist wahrscheinlich nicht so bekannt wie ihre Kollegen und trotzdem macht sie nun nach mehreren PC-Ablegern den Nintendo DS unsicher. Wir haben das Geheimnis um die Rosen von Athen gelüftet und sagen euch, wie sich die Archäologin auf Nintendos Handheld schlägt.
Vanishing Point
Schnappt sie euch alle: Metropolis Street Racer, F355 Challenge, SEGA GT, Die 24 Stunden von Le Mans, V-Rally 2: Expert Edition, Hydro Thunder. In Anbetracht der Tatsache, dass es auf Dreamcast viele hochwertige Rennspiele gibt, haben es Softwarehersteller nicht leicht, die Käufer für ihre Racer zu begeistern. Daher muss man schon ein wenig in die Innovationsbox greifen, um dem gesättigten Dreamcast-Fan mal etwas Neues zu bieten. Auch Acclaim will nun wieder ein neues Rennspiel erfolgreich unter die Leute bringen. Ein Vorhaben, welches bei Kennern erst einmal Grinsen hervorrufen sollte, denn Jeremy Mc Grath Supercross 2000 und Spirit of Speed sind bei weitem nicht die Titel, welche jeden magisch anziehen. Mit Vanishing Point haben sich Acclaim und Clockwork Games aber selbst übertroffen!
Vanishing Point
Schnappt sie euch alle: Metropolis Street Racer, F355 Challenge, SEGA GT, Die 24 Stunden von Le Mans, V-Rally 2: Expert Edition, Hydro Thunder. In Anbetracht der Tatsache, dass es auf Dreamcast viele hochwertige Rennspiele gibt, haben es Softwarehersteller nicht leicht, die Käufer für ihre Racer zu begeistern. Daher muss man schon ein wenig in die Innovationsbox greifen, um dem gesättigten Dreamcast-Fan mal etwas Neues zu bieten. Auch Acclaim will nun wieder ein neues Rennspiel erfolgreich unter die Leute bringen. Ein Vorhaben, welches bei Kennern erst einmal Grinsen hervorrufen sollte, denn Jeremy Mc Grath Supercross 2000 und Spirit of Speed sind bei weitem nicht die Titel, welche jeden magisch anziehen. Mit Vanishing Point haben sich Acclaim und Clockwork Games aber selbst übertroffen!
Feel the Magic XY/XX
Wenn es um außergewöhnliches Gameplay geht, war Sega eigentlich immer mit dabei. Fische angeln, Aliens durch einen heissen Tanz bekämpfen oder mit Maracas in den Händen vor dem Fernseher rumhampeln - Sega liebte es immer, die Dinge etwas anders zu gestalten. Offensichtlich ist diese Liebe noch nicht zu Ende... das Sonic Team rund um Yuji Naka bringt mit Feel the Magic XY/XX mal wieder einen 'etwas anderen' Titel, der zum Launch des Nintendo DS in den USA, Europa und Japan erschien. Worum es sich dabei handelt und warum Feel the Magic das erste DS Spiel ist, welches in dieser Form nur auf Nintendos neuem System möglich ist, lest ihr im folgenden Review.
Feel the Magic XY/XX
Wenn es um außergewöhnliches Gameplay geht, war Sega eigentlich immer mit dabei. Fische angeln, Aliens durch einen heissen Tanz bekämpfen oder mit Maracas in den Händen vor dem Fernseher rumhampeln - Sega liebte es immer, die Dinge etwas anders zu gestalten. Offensichtlich ist diese Liebe noch nicht zu Ende... das Sonic Team rund um Yuji Naka bringt mit Feel the Magic XY/XX mal wieder einen 'etwas anderen' Titel, der zum Launch des Nintendo DS in den USA, Europa und Japan erschien. Worum es sich dabei handelt und warum Feel the Magic das erste DS Spiel ist, welches in dieser Form nur auf Nintendos neuem System möglich ist, lest ihr im folgenden Review.
Knight Rider 2
Zugegeben, Knight Rider zählte schon damals in den 80er Jahren vielleicht nicht gerade zu den größten schauspielerischen Werken, war seinerzeit aber trotzdem sehr unterhaltend. Etwas, was man vom ersten Knight Rider Lizenzgame auf der PS2 ja nicht gerade sagen konnte. Nichtsdestotrotz lässt sich Entwickler Davilex nicht entmutigen und legt nun mit dem zweiten Teil nach...
Knight Rider 2
Zugegeben, Knight Rider zählte schon damals in den 80er Jahren vielleicht nicht gerade zu den größten schauspielerischen Werken, war seinerzeit aber trotzdem sehr unterhaltend. Etwas, was man vom ersten Knight Rider Lizenzgame auf der PS2 ja nicht gerade sagen konnte. Nichtsdestotrotz lässt sich Entwickler Davilex nicht entmutigen und legt nun mit dem zweiten Teil nach...
Zoo Keeper
Wenn man eine japanische Arcadehalle betritt, bieten sich dem europäischen Zockerauge Szenen an, von denen es bisher nur geträumt hat. Doch neben sämtlichen oftmals zwei Meter großen Bemani Automaten findet der Spieler fast immer auch noch eine gemütliche Ecke, in der an 'normalen' Automaten mehr oder wenig angestaubte Puzzletitel wie Columns oder Tetris laufen. Ein weiterer Titel, den ihr sicher in jener Ecke finden werdet, nennt sich Zoo Keeper und ist mit einer unglaublichen Erfolgsgeschichte verbunden. Sämtliche Konsolen haben ihre eigene Zoo Keeper Episode, in der es eigentlich immer um das Gleiche geht. Damit frischgebackene DS Besitzer auch was zum puzzlen haben, stockte Publisher Success das mittlerweile auch als Flash-Spiel beliebte Grundprinzip um einige neue Modi auf und releaste den Titel zum Japan Launch von Nintendos neuem Handheld. Ob sich der Spaß zum realtiv geringen Preis lohnt, erfahrt ihr im folgenden Review.
Zoo Keeper
Wenn man eine japanische Arcadehalle betritt, bieten sich dem europäischen Zockerauge Szenen an, von denen es bisher nur geträumt hat. Doch neben sämtlichen oftmals zwei Meter großen Bemani Automaten findet der Spieler fast immer auch noch eine gemütliche Ecke, in der an 'normalen' Automaten mehr oder wenig angestaubte Puzzletitel wie Columns oder Tetris laufen. Ein weiterer Titel, den ihr sicher in jener Ecke finden werdet, nennt sich Zoo Keeper und ist mit einer unglaublichen Erfolgsgeschichte verbunden. Sämtliche Konsolen haben ihre eigene Zoo Keeper Episode, in der es eigentlich immer um das Gleiche geht. Damit frischgebackene DS Besitzer auch was zum puzzlen haben, stockte Publisher Success das mittlerweile auch als Flash-Spiel beliebte Grundprinzip um einige neue Modi auf und releaste den Titel zum Japan Launch von Nintendos neuem Handheld. Ob sich der Spaß zum realtiv geringen Preis lohnt, erfahrt ihr im folgenden Review.
Need for Speed Underground 2
Im letzten Jahr landete EA mit „Need for Speed Underground“ einen Überraschungshit. Von Szenario und Aufmachung her orientierte sich das Game stark an den Leinwand-Erfolgen „The Fast and the Furious“, sowie seinem Nachfolger. Ihr mimt einen Rennfahrer minderen sozialen Milieus und fahrt mit eurem getunten VW-Golf illegale Strassenrennen. Die gewonnene Kohle investiert ihr in neue Tunig-Teile wie Nitro-Einspritzung, Spoiler und Felgen, die euch noch cooler und angesagter machen, bis ihr schließlich als personifizierte Erotik auf den nächtlichen Straßen unterwegs seid. Wer dieses Macker-Feeling hautnah erleben möchte, zieht sich entweder eine alte Staffel „Pimp my Ride“ rein, unternimmt einen Trip Richtung Ruhrpott oder kauft sich das brandneue „Underground 2“ für PS2.
Need for Speed Underground 2
Im letzten Jahr landete EA mit „Need for Speed Underground“ einen Überraschungshit. Von Szenario und Aufmachung her orientierte sich das Game stark an den Leinwand-Erfolgen „The Fast and the Furious“, sowie seinem Nachfolger. Ihr mimt einen Rennfahrer minderen sozialen Milieus und fahrt mit eurem getunten VW-Golf illegale Strassenrennen. Die gewonnene Kohle investiert ihr in neue Tunig-Teile wie Nitro-Einspritzung, Spoiler und Felgen, die euch noch cooler und angesagter machen, bis ihr schließlich als personifizierte Erotik auf den nächtlichen Straßen unterwegs seid. Wer dieses Macker-Feeling hautnah erleben möchte, zieht sich entweder eine alte Staffel „Pimp my Ride“ rein, unternimmt einen Trip Richtung Ruhrpott oder kauft sich das brandneue „Underground 2“ für PS2.
Dynasty Warriors: Gundam 2
Das Geräusch von tausend klingenden Schwertern, das Zischen von Pfeilen, die wie ein Regenschauer auf die Erde hinabfallen und das Kampfgebrüll vieler tapferer Männer. Massenschlachten kennt man aus vielen Filmen und werden in der Regel sehr imposant in Szene gesetzt. Nur in wenigen Spielen wurde diese Thematik richtig behandelt, da das Gameplay meist nicht über 8-stündiges Button-Smashing hinaus geht. Die Dynasty Warriors Serie hat im Jahre 2000 auf der PlayStation 2 die Videospiel-Massenschlachten salontauglich gemacht und bietet mittlerweile mehr als 20 Titel inklusive Spin-Offs, darunter Dynasty Warriors Gundam. Der erste Teil konnte wegen des geringen Umfangs und dem eintönigen Spielverlaufs nicht begeistern. Hat Entwickler Koei aus den Fehlern gelernt und in Dynasty Warriors Gundam 2 alles besser gemacht?
Dynasty Warriors: Gundam 2
Das Geräusch von tausend klingenden Schwertern, das Zischen von Pfeilen, die wie ein Regenschauer auf die Erde hinabfallen und das Kampfgebrüll vieler tapferer Männer. Massenschlachten kennt man aus vielen Filmen und werden in der Regel sehr imposant in Szene gesetzt. Nur in wenigen Spielen wurde diese Thematik richtig behandelt, da das Gameplay meist nicht über 8-stündiges Button-Smashing hinaus geht. Die Dynasty Warriors Serie hat im Jahre 2000 auf der PlayStation 2 die Videospiel-Massenschlachten salontauglich gemacht und bietet mittlerweile mehr als 20 Titel inklusive Spin-Offs, darunter Dynasty Warriors Gundam. Der erste Teil konnte wegen des geringen Umfangs und dem eintönigen Spielverlaufs nicht begeistern. Hat Entwickler Koei aus den Fehlern gelernt und in Dynasty Warriors Gundam 2 alles besser gemacht?
Eyetoy: Play 2
Was einst als innovatives Gameplay-Experiment begann, mauserte sich bald zu einem Überraschungserfolg der europäischen Sony-Niederlassung. Das „Eyetoy“-Prinzip basiert auf einer Webcam, die die Bewegungen des Spielers registriert und ihn so mit der virtuellen Welt kommunizieren lässt – eine alternative Mensch/Maschine-Schnittstelle zum etablierten Controller also. Die erste Software der Gebrauch von dieser neuen optischen Variante machte war Eyetoy: Play, eine amüsante Minispiel-Sammlung, der es allerdings an Langzeitmotivation mangelte.
Eyetoy: Play 2
Was einst als innovatives Gameplay-Experiment begann, mauserte sich bald zu einem Überraschungserfolg der europäischen Sony-Niederlassung. Das „Eyetoy“-Prinzip basiert auf einer Webcam, die die Bewegungen des Spielers registriert und ihn so mit der virtuellen Welt kommunizieren lässt – eine alternative Mensch/Maschine-Schnittstelle zum etablierten Controller also. Die erste Software der Gebrauch von dieser neuen optischen Variante machte war Eyetoy: Play, eine amüsante Minispiel-Sammlung, der es allerdings an Langzeitmotivation mangelte.
Headhunter: Redemption
Grade den treuen Sega-Fans dürfte „Headhunter“ ein Begriff sein. In der letzten Phase des Dreamcast veröffentlicht, kombinierte die Amuze-Entwicklung Schleichaction ala Metal Gear Solig mit zünftigen Fahreinlagen auf Jack Wades Motorrad. Die angeschlagene Lage des DC sorgte für Umstand, der einmalig in der Videospiel-Branche ist: Der interaktive Thriller wurde nur in PAL-Gefilden veröffentlicht, während die USA leer ausgingen. Erst später, als der Sega-Titel für die PS2 umgesetzt wurde, kamen die Amis nachträglich in den Genuss des gesellschaftskritischen Action-Games. Die Entwickler wollen nun mit „Headhunter: Redemption“ ihren Erstling übertreffen um endgültig in den Olymp der Action-Adventure aufzusteigen.
Headhunter: Redemption
Grade den treuen Sega-Fans dürfte „Headhunter“ ein Begriff sein. In der letzten Phase des Dreamcast veröffentlicht, kombinierte die Amuze-Entwicklung Schleichaction ala Metal Gear Solig mit zünftigen Fahreinlagen auf Jack Wades Motorrad. Die angeschlagene Lage des DC sorgte für Umstand, der einmalig in der Videospiel-Branche ist: Der interaktive Thriller wurde nur in PAL-Gefilden veröffentlicht, während die USA leer ausgingen. Erst später, als der Sega-Titel für die PS2 umgesetzt wurde, kamen die Amis nachträglich in den Genuss des gesellschaftskritischen Action-Games. Die Entwickler wollen nun mit „Headhunter: Redemption“ ihren Erstling übertreffen um endgültig in den Olymp der Action-Adventure aufzusteigen.

