oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Weihnachten steht vor der Tür. Für viele die Zeit in der (natürlich ganz unerwartet) ein paar Pfunde mehr auf die Rippen kommen. Andere wiederum freuen sich darauf im Kreise der Familie nette Stunden vor dem TV zu verbringen, oftmals inklusive Konsolen die ja vielleicht gerade an diesem Tag ihre Einweihung bekommen haben. Gerade Nintendos Wii mit seinem Wii Fit inklusive Balance Board erfreut sich hierzulande großer Beliebtheit und wird hier sicherlich ein paar Extrastunden durchhalten müssen. Wie blöde, wenn dann genau beim größten Vergnügen die Batterien zur Neige gehen und womöglich kein Ersatz vorhanden ist. Aber auch alle anderen, welche das innovative Zusatzgerät regelmäßig nutzen, möchten dieses ungern immer weiter mit alkalischem Lebenssaft füttern. Ein Akku wäre hier die ideale Lösung. Auch hier hat Zubehörspezialist „Snakebyte“ mal wieder das richtige parat und bietet seit kurzem das „Snakebyte Play & Charge Kit – Balance Board“ an. Wir haben uns für Euch einmal auf das Board gestellt und einen kleinen Marathon absolviert.
Weihnachten steht vor der Tür. Für viele die Zeit in der (natürlich ganz unerwartet) ein paar Pfunde mehr auf die Rippen kommen. Andere wiederum freuen sich darauf im Kreise der Familie nette Stunden vor dem TV zu verbringen, oftmals inklusive Konsolen die ja vielleicht gerade an diesem Tag ihre Einweihung bekommen haben. Gerade Nintendos Wii mit seinem Wii Fit inklusive Balance Board erfreut sich hierzulande großer Beliebtheit und wird hier sicherlich ein paar Extrastunden durchhalten müssen. Wie blöde, wenn dann genau beim größten Vergnügen die Batterien zur Neige gehen und womöglich kein Ersatz vorhanden ist. Aber auch alle anderen, welche das innovative Zusatzgerät regelmäßig nutzen, möchten dieses ungern immer weiter mit alkalischem Lebenssaft füttern. Ein Akku wäre hier die ideale Lösung. Auch hier hat Zubehörspezialist „Snakebyte“ mal wieder das richtige parat und bietet seit kurzem das „Snakebyte Play & Charge Kit – Balance Board“ an. Wir haben uns für Euch einmal auf das Board gestellt und einen kleinen Marathon absolviert.
Vor einer Weile haben wir euch die Bigben Wiimote Ladestation vorgestellt - wobei uns speziell der im Paket enthaltene 1200 mAh Ni-Mh Akku überzeugen konnte. Nun hat Bigben Interactive den Charger Stand veröffentlicht - eine USB-Ladestation für zwei Wii-Remotes und Aufbewahrung für Konsole und Nunchuks. Ist der Charger Stand eine lohnenswerte Anschaffung für alle Nintendo Wii Besitzer?
Vor einer Weile haben wir euch die Bigben Wiimote Ladestation vorgestellt - wobei uns speziell der im Paket enthaltene 1200 mAh Ni-Mh Akku überzeugen konnte. Nun hat Bigben Interactive den Charger Stand veröffentlicht - eine USB-Ladestation für zwei Wii-Remotes und Aufbewahrung für Konsole und Nunchuks. Ist der Charger Stand eine lohnenswerte Anschaffung für alle Nintendo Wii Besitzer?
Mit dem PS3-exklusiven Tekken Hybrid schickt sich Bandai Namco an, eines der großen 3D-Prügelspiele der PS2-Ära wiederzubeleben. Auf Hochglanz poliert und mit dem brandneuen »Spielfilm« Tekken: Blood Vengeance sowie einer Preview-Fassung des Nachfolgers gebündelt, stellt sich Tekken Tag Tournament HD den vermeintlich überlegenen NextGen-Kollegen. Angestaubtes Relikt oder Phönix aus der Asche?
Mit dem PS3-exklusiven Tekken Hybrid schickt sich Bandai Namco an, eines der großen 3D-Prügelspiele der PS2-Ära wiederzubeleben. Auf Hochglanz poliert und mit dem brandneuen »Spielfilm« Tekken: Blood Vengeance sowie einer Preview-Fassung des Nachfolgers gebündelt, stellt sich Tekken Tag Tournament HD den vermeintlich überlegenen NextGen-Kollegen. Angestaubtes Relikt oder Phönix aus der Asche?
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, in der die Leistung einer Konsole anhand ihrer "Bits" gemessen wurde? Natürlich wussten die meisten von uns damals wenig damit anzufangen, jedoch war klar: Mehr Bits = besser! Das Bit-Zeitalter ist vorbei und wir haben die HD-Ära betreten. Für die Marketingabteilung war dies ein Segen als anno dazumal verkündet wurde: »So nehmt den Spieltitel und hängt HD ans Ende. Seht, dass ihr sonst nichts bewerben müsst und seht, dass die Spieler kaufen werden - kaufen wie von Sinnen!« Und man sah, dass die Milchkühe kamen und kauften.
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, in der die Leistung einer Konsole anhand ihrer "Bits" gemessen wurde? Natürlich wussten die meisten von uns damals wenig damit anzufangen, jedoch war klar: Mehr Bits = besser! Das Bit-Zeitalter ist vorbei und wir haben die HD-Ära betreten. Für die Marketingabteilung war dies ein Segen als anno dazumal verkündet wurde: »So nehmt den Spieltitel und hängt HD ans Ende. Seht, dass ihr sonst nichts bewerben müsst und seht, dass die Spieler kaufen werden - kaufen wie von Sinnen!« Und man sah, dass die Milchkühe kamen und kauften.
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
Welcher graumelierte Zock-Opa erinnert sich nicht an Robotron? In diesem Minimal-Shooter scheucht ihr ein schwer bewaffnetes Männchen über ein quadratisches Feld und ballert auf pixeliges Feindvolk, das sich aus allen vier Himmelsrichtungen nähert. Der Clou: Um der Überzahl Herr zu werden, könnt ihr unabhängig von der Laufrichtung in alle Ecken des Bildschirms ballern. Sony recycelt jetzt dieses eingängige Spielprinzip für ihren ersten PlayStation Store-Feldversuch – Blast Factor.
Bereits auf der Games Convention vergangenen Jahres konnte man Blacksite in einer bereits fortgeschritteneren Version begutachten. Der Titel versucht mit knallharter Balleraction, gepaart von Scifi-Elementen , sich von anderen Genrekollegen abzuheben. Die Karten schienen mit der Unreal 3 Engine und dem Spieledesigner Harvey Smith (DeusEx, Thief & System Shock) an Bord wirklich gut zu stehen. Wie sich das Machwerk dann letztendlich in unserem Härtetest geschlagen hat, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Bereits auf der Games Convention vergangenen Jahres konnte man Blacksite in einer bereits fortgeschritteneren Version begutachten. Der Titel versucht mit knallharter Balleraction, gepaart von Scifi-Elementen , sich von anderen Genrekollegen abzuheben. Die Karten schienen mit der Unreal 3 Engine und dem Spieledesigner Harvey Smith (DeusEx, Thief & System Shock) an Bord wirklich gut zu stehen. Wie sich das Machwerk dann letztendlich in unserem Härtetest geschlagen hat, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Nach etwas längerer Abstinenz melden sich die „Transformers“ wieder zurück. Zum anstehenden Kinofilm darf das offizielle Spiel selbstverständlich nicht fehlen. Das haben sich die Leute von Activision auch gedacht und liefern im Vorfeld das jüngste Videospiel-Machwerk aus dem Transformer-Universum auf die PS3. Ob man sich über das Comeback der Autobots und der Decepticons freuen kann, oder man die Plastikfiguren lieber auf dem Dachboden gelassen hätte, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Nach etwas längerer Abstinenz melden sich die „Transformers“ wieder zurück. Zum anstehenden Kinofilm darf das offizielle Spiel selbstverständlich nicht fehlen. Das haben sich die Leute von Activision auch gedacht und liefern im Vorfeld das jüngste Videospiel-Machwerk aus dem Transformer-Universum auf die PS3. Ob man sich über das Comeback der Autobots und der Decepticons freuen kann, oder man die Plastikfiguren lieber auf dem Dachboden gelassen hätte, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Bereits zu seligen PSone-Zeiten stand der Name WarHawk für furiose Flug-Action. Anno 95 setzte die fliegende Festung zum Erstflug an und manifestierte den Ruf der PlayStation als Polygon-Schleuder. Leider fand der Kriegsfalke nicht den erhofften Anklang und landete nach seinem Einsatz wieder für längere Zeit im Hangar. Auf der E3 2005 wurde schließlich mit viel Bombast der Nachfolger präsentiert, unzählige Flugobjekte, endlose Fernsicht und monumentale Effekte sollten eindrucksvoll die Leistung der brandneuen PS3 unter Beweis stellen.
Bereits zu seligen PSone-Zeiten stand der Name WarHawk für furiose Flug-Action. Anno 95 setzte die fliegende Festung zum Erstflug an und manifestierte den Ruf der PlayStation als Polygon-Schleuder. Leider fand der Kriegsfalke nicht den erhofften Anklang und landete nach seinem Einsatz wieder für längere Zeit im Hangar. Auf der E3 2005 wurde schließlich mit viel Bombast der Nachfolger präsentiert, unzählige Flugobjekte, endlose Fernsicht und monumentale Effekte sollten eindrucksvoll die Leistung der brandneuen PS3 unter Beweis stellen.
Es gibt Spiele, die man einfach gespielt haben muss. Meilensteine, die ein komplettes Genre definieren oder durch neue Spielelemente schlichtweg begeistern. Und es gibt Spiele, die auf jener Welle mitschwimmen wollen und versuchen, ein einzigartiges Spielerlebnis möglichst gut zu kopieren. Zu letzterer Gruppe gehört Stranglehold, das inoffizielle Sequel zum John Woo Streifen Hard Boiled. Wir haben uns mit dem coolsten Cop Chinas ins Abenteuer gestürzt...
Es gibt Spiele, die man einfach gespielt haben muss. Meilensteine, die ein komplettes Genre definieren oder durch neue Spielelemente schlichtweg begeistern. Und es gibt Spiele, die auf jener Welle mitschwimmen wollen und versuchen, ein einzigartiges Spielerlebnis möglichst gut zu kopieren. Zu letzterer Gruppe gehört Stranglehold, das inoffizielle Sequel zum John Woo Streifen Hard Boiled. Wir haben uns mit dem coolsten Cop Chinas ins Abenteuer gestürzt...
Nur wenige Videospiele dürfen sich zum absoluten Olymp digitaler Unterhaltung zählen, nur wenigen Meilensteinen ist es vergönnt in einem Atemzug mit "Pong" oder "Super Mario" genannt zu werden. Hideo Kojimas Metal Gear-Saga gehört zweifellos dazu. Selten wurde ein interaktiver Film mit innovativem Gameplay zu einer solch vollendeten Ästhetik verwoben. Die besonderes Stilelemente, Schleich-Eskapaden, gehaltvolle Storylines - schon in den frühen MSX-Urahnen fanden sich die Zutaten, die spätere PlayStation-Nachfolger zu Weltruhm führen sollten. Findet Konamis Mär um Solid Snake in Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots nun ihren monumentalen Abschluss? Wir sind erneut in die Haut des legendären Söldners geschlüpft...
Nur wenige Videospiele dürfen sich zum absoluten Olymp digitaler Unterhaltung zählen, nur wenigen Meilensteinen ist es vergönnt in einem Atemzug mit "Pong" oder "Super Mario" genannt zu werden. Hideo Kojimas Metal Gear-Saga gehört zweifellos dazu. Selten wurde ein interaktiver Film mit innovativem Gameplay zu einer solch vollendeten Ästhetik verwoben. Die besonderes Stilelemente, Schleich-Eskapaden, gehaltvolle Storylines - schon in den frühen MSX-Urahnen fanden sich die Zutaten, die spätere PlayStation-Nachfolger zu Weltruhm führen sollten. Findet Konamis Mär um Solid Snake in Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots nun ihren monumentalen Abschluss? Wir sind erneut in die Haut des legendären Söldners geschlüpft...