oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Kickback Slug Cosmic Courier - keine lahme Schnecke
Es gibt Spielkonzepte, bei denen man schon beim ersten Hören weiß, ob man dafür gemacht ist oder nicht. Kickback Slug: Cosmic Courier ist so ein Spiel. Ein Weltraum-Schnecke namens Slippy, die als Paketzusteller arbeitet, nach einem Schiffsunglück auf einem fremden Planeten strandet und sich fortan mit Hilfe des Rückstoßes ihrer eigenen Waffen fortbewegt, um verlorene Pakete einzusammeln – das klingt absurd, und das ist es auch. Aber absurd auf die beste mögliche Weise. Das kleine Indie-Studio Kittens in Timespace hat mit diesem physikbasierten 2D-Plattformer etwas Seltenes geschaffen: ein Spiel, das seinen eigenen Unsinn vollständig versteht und daraus ein kohärentes, charmantes Spielerlebnis destilliert.
The Day I Became A Bird
Es ist eine mutige Entscheidung, ein zartfühliges Bilderbuch in ein Videospiel zu verwandeln. Zu leicht kann das Interaktive das Poetische zerstören, das Spielerische die Stille vertreiben, die ein gutes Kinderbuch so kostbar macht. The Day I Became a Bird, entwickelt von Hyper Luminal Games und veröffentlicht von Numskull Games im April 2026 für PC, Nintendo Switch und PlayStation, versucht genau diesen Spagat. Und die Umsetzung gelingt erstaunlich oft, auch wenn es dabei an einigen Stellen ins Stolpern gerät.
The Day I Became A Bird
Es ist eine mutige Entscheidung, ein zartfühliges Bilderbuch in ein Videospiel zu verwandeln. Zu leicht kann das Interaktive das Poetische zerstören, das Spielerische die Stille vertreiben, die ein gutes Kinderbuch so kostbar macht. The Day I Became a Bird, entwickelt von Hyper Luminal Games und veröffentlicht von Numskull Games im April 2026 für PC, Nintendo Switch und PlayStation, versucht genau diesen Spagat. Und die Umsetzung gelingt erstaunlich oft, auch wenn es dabei an einigen Stellen ins Stolpern gerät.
Ariana and the Elder Codex
Mitunter gibt es Spiele, die einem beim ersten Anblick das Herz höherschlagen lassen – und Ariana and the Elder Codex von Idea Factory, Compile Heart und HYDE ist zweifellos eines davon.
Ariana and the Elder Codex
Mitunter gibt es Spiele, die einem beim ersten Anblick das Herz höherschlagen lassen – und Ariana and the Elder Codex von Idea Factory, Compile Heart und HYDE ist zweifellos eines davon.
Roguematch - The Extraplanar Invasion
Es gibt Spielideen, die man sofort versteht und trotzdem nicht hat kommen sehen. Roguematch: The Extraplanar Invasion ist eine davon. Das Konzept lässt sich in einem Satz zusammenfassen: Was wäre, wenn man die Mechanik von Match-3-Spielen wie Puzzle Quest mit dem Dungeon-Crawling eines Roguelikes verbinden würde – und den Spielercharakter mitten ins Spielfeld stellt?
Roguematch - The Extraplanar Invasion
Es gibt Spielideen, die man sofort versteht und trotzdem nicht hat kommen sehen. Roguematch: The Extraplanar Invasion ist eine davon. Das Konzept lässt sich in einem Satz zusammenfassen: Was wäre, wenn man die Mechanik von Match-3-Spielen wie Puzzle Quest mit dem Dungeon-Crawling eines Roguelikes verbinden würde – und den Spielercharakter mitten ins Spielfeld stellt?
Air Raid Auktion erzielt Höchstpreis
Erst vor kurzem berichteten wir von einem Spiel für das Atari 2600, dass bei einer Auktion von Game Gavel einen Höchstpreis erzielt hat. Nur wenige Monate danach kommt der nächste Paukenschlag: Eine Familie entdeckt auf ihrem Speicher ein unscheinbares Spiel, das sich im Nachhinein als Schatz herausstellen sollte.
Air Raid Auktion erzielt Höchstpreis
Erst vor kurzem berichteten wir von einem Spiel für das Atari 2600, dass bei einer Auktion von Game Gavel einen Höchstpreis erzielt hat. Nur wenige Monate danach kommt der nächste Paukenschlag: Eine Familie entdeckt auf ihrem Speicher ein unscheinbares Spiel, das sich im Nachhinein als Schatz herausstellen sollte.
Neopets - Mega Mini Games Collection
Es gibt Spiele, die man nicht wirklich spielt, sondern erlebt – oder vielmehr: wieder erlebt. Neopets: Mega Mini Games Collection für die Nintendo Switch ist so ein Fall. Wer in den frühen 2000er Jahren als Kind oder Teenager stundenlang vor dem Familiencomputer saß und auf der Neopets-Website Minispiele zockte, um Neopoints zu verdienen, dem wird beim ersten Start dieser Sammlung unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht steigen. Doch Nostalgie allein trägt ein Spiel nicht, und genau hier beginnen die Probleme dieses ambitionierten, aber letztlich unvollendeten Projekts.
Neopets - Mega Mini Games Collection
Es gibt Spiele, die man nicht wirklich spielt, sondern erlebt – oder vielmehr: wieder erlebt. Neopets: Mega Mini Games Collection für die Nintendo Switch ist so ein Fall. Wer in den frühen 2000er Jahren als Kind oder Teenager stundenlang vor dem Familiencomputer saß und auf der Neopets-Website Minispiele zockte, um Neopoints zu verdienen, dem wird beim ersten Start dieser Sammlung unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht steigen. Doch Nostalgie allein trägt ein Spiel nicht, und genau hier beginnen die Probleme dieses ambitionierten, aber letztlich unvollendeten Projekts.
City Hunter
Es gibt Momente in der Videospielgeschichte, in denen ein Titel jahrzehntelang im Verborgenen schlummert, um dann plötzlich wieder aufzutauchen und eine ganze Generation von Fans in Verzückung zu versetzen. City Hunter ist so ein Fall. Der einzige offizielle Konsolenableger der legendären Manga- und Animeserie von Tsukasa Hojo erschien ursprünglich im März 1990 exklusiv in Japan für die PC Engine – und blieb damit für westliche Spieler lange Zeit unerreichbar. Jetzt, mehr als drei Jahrzehnte später, bringt Clouded Leopard Entertainment gemeinsam mit SUNSOFT und Red Art Games das Spiel endlich auf moderne Plattformen, darunter die Nintendo Switch. Die Frage ist nur: War das Warten die Mühe wert?
City Hunter
Es gibt Momente in der Videospielgeschichte, in denen ein Titel jahrzehntelang im Verborgenen schlummert, um dann plötzlich wieder aufzutauchen und eine ganze Generation von Fans in Verzückung zu versetzen. City Hunter ist so ein Fall. Der einzige offizielle Konsolenableger der legendären Manga- und Animeserie von Tsukasa Hojo erschien ursprünglich im März 1990 exklusiv in Japan für die PC Engine – und blieb damit für westliche Spieler lange Zeit unerreichbar. Jetzt, mehr als drei Jahrzehnte später, bringt Clouded Leopard Entertainment gemeinsam mit SUNSOFT und Red Art Games das Spiel endlich auf moderne Plattformen, darunter die Nintendo Switch. Die Frage ist nur: War das Warten die Mühe wert?
Resident Evil Requiem
Mit Resident Evil: Requiem geht Capcom ein Wagnis ein. Denn dieses Mal versucht der Entwickler zwei eigentlich konträre Spielstile, zu einem kohärent Ganzen zu verschmelzen. Ob das glattgeht?
Resident Evil Requiem
Mit Resident Evil: Requiem geht Capcom ein Wagnis ein. Denn dieses Mal versucht der Entwickler zwei eigentlich konträre Spielstile, zu einem kohärent Ganzen zu verschmelzen. Ob das glattgeht?
DBZ Budokai HD Collection - und trotzdem besser als der Rest!
Wenn in einem Spieletitel die beiden Wörtchen "HD" und "Collection" vorkommen, ist eins klar: Es handelt sich um ein aufbereitetes Remake von Last-Gen Spielen. Im Falle von Dragonball Z Budokai HD Collection trifft dies auf ein Paar Beat em Ups zu, die zu PS2 Zeiten viele Fans glücklich gemacht haben. Ich zeige euch, wieso zwei optisch aufgewertete Games der letzten Generation besser sind, als alle DBZ Games dieser HD-Gen!
DBZ Budokai HD Collection - und trotzdem besser als der Rest!
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Ringlorn Saga
Es gibt Spiele, die flüstern statt zu schreien. Die keine Hand reichen, keine Tutorials einblenden und keine Wegpunkte auf die Karte malen. Ringlorn Saga von Graverobber Foundation ist so ein Spiel – und es ist damit ganz bewusst aus der Zeit gefallen, auf eine Art, die man entweder lieben oder meiden wird.
Ringlorn Saga
Es gibt Spiele, die flüstern statt zu schreien. Die keine Hand reichen, keine Tutorials einblenden und keine Wegpunkte auf die Karte malen. Ringlorn Saga von Graverobber Foundation ist so ein Spiel – und es ist damit ganz bewusst aus der Zeit gefallen, auf eine Art, die man entweder lieben oder meiden wird.




