oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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GripsKids: Mathematik
dtp young, welche bereits "Think Kids" veröffentlicht haben bringen nun mit "GripsKids Mathematik" ein neues Lernspiel für den Nintendo DS auf den Markt. Die Jugend lechzt nach Wissen, wobei dies bitte nicht zu trocken serviert werden darf. Ob das Spiel wie versprochen Spaß macht und die Mathe-Kenntnisse verbessert haben wir für Euch einmal genauer unter die Lupe genommen.
Another Code R: Die Suche nach der verborgenen Erinnerung
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Another Code R: Die Suche nach der verborgenen Erinnerung
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Velvet Assassin
Das Genre der Stealth-Spiele erfreut sich großer Beliebtheit, ist auf der aktuellen Konsolengeneration aber nur spärlich mit qualitativ hochwertigen Ablegern vertreten. Neben Ubisofts Splinter Cell-Reihe für die Microsoft-Konsolen und der Metal Gear-Solid-Franchise auf den Sony-Systemen gibt es nicht viele Schleichspiele, die wirklich erwähnenswert wären. Mit Velvet Assassin möchte Publisher SouthPeak Games diesen Zustand nun ändern und versucht sich ebenfalls in die Riege der großen Vorbilder einordnen, ob das gelingt?!
Velvet Assassin
Das Genre der Stealth-Spiele erfreut sich großer Beliebtheit, ist auf der aktuellen Konsolengeneration aber nur spärlich mit qualitativ hochwertigen Ablegern vertreten. Neben Ubisofts Splinter Cell-Reihe für die Microsoft-Konsolen und der Metal Gear-Solid-Franchise auf den Sony-Systemen gibt es nicht viele Schleichspiele, die wirklich erwähnenswert wären. Mit Velvet Assassin möchte Publisher SouthPeak Games diesen Zustand nun ändern und versucht sich ebenfalls in die Riege der großen Vorbilder einordnen, ob das gelingt?!
Resistance: Retribution
Wenn man eine PS3 mit dem Ego-Shooter-Genre paart erhält man - frei nach Darwins Evolutionstheorie - Resistance! Insomniacs Alien-Ballerei hat sich zur ersten echten Brand für Sonys Konsolenflagschiff entwickelt. Nach einem furiosen Nachfolger ist jetzt aber zunächst die PSP an der Reihe, ihren Beitrag zur Rettung der Menschheit zu leisten. Kann es Resistance: Retribution mit den großen Brüdern aufnehmen?
Resistance: Retribution
Wenn man eine PS3 mit dem Ego-Shooter-Genre paart erhält man - frei nach Darwins Evolutionstheorie - Resistance! Insomniacs Alien-Ballerei hat sich zur ersten echten Brand für Sonys Konsolenflagschiff entwickelt. Nach einem furiosen Nachfolger ist jetzt aber zunächst die PSP an der Reihe, ihren Beitrag zur Rettung der Menschheit zu leisten. Kann es Resistance: Retribution mit den großen Brüdern aufnehmen?
Personal Trainer DS
Vom ehemaligen Vice President und Geschäftsführer von Electronic Arts Deutschland Thomas Zeitner wurde im Juli 2008 die GCC – Games Campus Cologne GmbH gegründet. Diese konzeptioniert und finanziert Software-Projekte deutscher Entwicklerstudios und fördert damit die nationale Gamesbranche. Eins der ersten Produkte aus dieser Gründung liegt uns nun mit Personal Trainer DS vor. In einer Zeit in der alle auf ihre Gesundheit und Fitness achten und wir in den Medien täglich verfolgen können was uns gut tut, könnte das Programm (es ist kein Spiel und bedarf daher auch keine USK-Einstufung) durchweg Chancen am Markt haben. Wir haben uns das Modul für Euch einmal genauer angeschaut.
Personal Trainer DS
Vom ehemaligen Vice President und Geschäftsführer von Electronic Arts Deutschland Thomas Zeitner wurde im Juli 2008 die GCC – Games Campus Cologne GmbH gegründet. Diese konzeptioniert und finanziert Software-Projekte deutscher Entwicklerstudios und fördert damit die nationale Gamesbranche. Eins der ersten Produkte aus dieser Gründung liegt uns nun mit Personal Trainer DS vor. In einer Zeit in der alle auf ihre Gesundheit und Fitness achten und wir in den Medien täglich verfolgen können was uns gut tut, könnte das Programm (es ist kein Spiel und bedarf daher auch keine USK-Einstufung) durchweg Chancen am Markt haben. Wir haben uns das Modul für Euch einmal genauer angeschaut.
Mario vs. Donkey Kong: Rückkehr der Mini Marios! (DSiWare)
Der DSiWare Shop füllt sich nur langsam. Dennoch lässt sich ein klarer Trend verfolgen: Abgespeckte Versionen von normalen DS Spielen sollen zum Kauf anregen. Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini Marios ist da keine Ausnahme, ist es doch nur eine abgespeckte Version/Fortsetzung/Abklatsch von Mario vs. Donkey Kong 2 March of the Minis. Das muss aber nicht den Spielspaß mindern und Puzzle Spaß für zwischendurch kann man doch immer gebrauchen!
Mario vs. Donkey Kong: Rückkehr der Mini Marios! (DSiWare)
Der DSiWare Shop füllt sich nur langsam. Dennoch lässt sich ein klarer Trend verfolgen: Abgespeckte Versionen von normalen DS Spielen sollen zum Kauf anregen. Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini Marios ist da keine Ausnahme, ist es doch nur eine abgespeckte Version/Fortsetzung/Abklatsch von Mario vs. Donkey Kong 2 March of the Minis. Das muss aber nicht den Spielspaß mindern und Puzzle Spaß für zwischendurch kann man doch immer gebrauchen!
Namco Museum: Virtual Arcade
Spielesammlungen bleiben ein beliebtes Mittel der Publisher, um den neuen Zockergenerationen die vergangenen Perlen aus dem eigenen Portfolio vorzustellen. SEGA ließ schon Mega Drive-Klassiker auf die Xbox 360 Gemeinschaft los, nun holt Namco zum großen Rundumschlag aus. Was bietet euch Namco Museum Virtual Arcade für Xbox 360?
Namco Museum: Virtual Arcade
Spielesammlungen bleiben ein beliebtes Mittel der Publisher, um den neuen Zockergenerationen die vergangenen Perlen aus dem eigenen Portfolio vorzustellen. SEGA ließ schon Mega Drive-Klassiker auf die Xbox 360 Gemeinschaft los, nun holt Namco zum großen Rundumschlag aus. Was bietet euch Namco Museum Virtual Arcade für Xbox 360?
Naruto Shippuden - Clash of Ninja Revolution 3
Die Jungs von Tomy müssen beinharte Naruto Fans sein. Nach vier Gamecube-Titeln bringen sie nun schon den dritten Teil auf Nintendos Wii. Doch steckt in Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 mehr als nur der übliche Update-Aufguss a la Fifa?
Naruto Shippuden - Clash of Ninja Revolution 3
Die Jungs von Tomy müssen beinharte Naruto Fans sein. Nach vier Gamecube-Titeln bringen sie nun schon den dritten Teil auf Nintendos Wii. Doch steckt in Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 mehr als nur der übliche Update-Aufguss a la Fifa?
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Review
Mit „Crystal Bearers“ wagt Square-Enix zum ersten Mal in der Geschichte des Final Fantasy Franchise den Sprung ins Action-Adventure Genre. Ein gelungener Versuch?
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Review
Mit „Crystal Bearers“ wagt Square-Enix zum ersten Mal in der Geschichte des Final Fantasy Franchise den Sprung ins Action-Adventure Genre. Ein gelungener Versuch?
Crazy Machines 2
In der heutigen Zeit, in der nicht mehr allzu viel Neues entdeckt werden kann, ist von den Menschen vorrangig der Erfindergeist gefragt, um neue Maschinen zu erschaffen. Da bereits bei Crazy Machines die Gehirnzellen bis zum Äußersten genutzt werden mussten, stellt sich bei Teil 2 erneut die Frage, ob und wie vertrackt die Rätsel denn sind und ob sich das Tüfteln auch diesmal lohnt. Wir haben dem Professor einfach mal einen Besuch abgestattet.
Crazy Machines 2
In der heutigen Zeit, in der nicht mehr allzu viel Neues entdeckt werden kann, ist von den Menschen vorrangig der Erfindergeist gefragt, um neue Maschinen zu erschaffen. Da bereits bei Crazy Machines die Gehirnzellen bis zum Äußersten genutzt werden mussten, stellt sich bei Teil 2 erneut die Frage, ob und wie vertrackt die Rätsel denn sind und ob sich das Tüfteln auch diesmal lohnt. Wir haben dem Professor einfach mal einen Besuch abgestattet.

