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Die Metabee Version unterscheidet sich nur marginal von der Rokusho Version , weshalb ich an dieser Stelle nur auf die Unterschiede in beiden Versionen eingehe.
Die Metabee Version unterscheidet sich nur marginal von der Rokusho Version , weshalb ich an dieser Stelle nur auf die Unterschiede in beiden Versionen eingehe.
Ob man die kleinen Pokémon von Nintendo mag oder nicht, eines muß man zugeben - sie haben den (Handheld) Markt ganzschön aufgewirbelt. Klar das da auch andere ein Stück des Kuchens abhaben möchten, wie bei folgendem Beispiel Natsume. Denn das die Pokémon hier das Vorbild der japanischen Entwickler waren ist allzu offensichtlich, wenngleich das Spiel kein wirklicher Klon von Pikachu & Co. ist und mit einigen Neuerungen aufwarten kann.
Ob man die kleinen Pokémon von Nintendo mag oder nicht, eines muß man zugeben - sie haben den (Handheld) Markt ganzschön aufgewirbelt. Klar das da auch andere ein Stück des Kuchens abhaben möchten, wie bei folgendem Beispiel Natsume. Denn das die Pokémon hier das Vorbild der japanischen Entwickler waren ist allzu offensichtlich, wenngleich das Spiel kein wirklicher Klon von Pikachu & Co. ist und mit einigen Neuerungen aufwarten kann.
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
In jede gute Handheld Spielesammlung gehört ein Golfspiel. Auch auf dem Game Gear gab es einige Games des Genres. Leaderboard war eines davon. Ob U.S. Gold bzw. Access Software es geschafft haben mit dem Titel ein gutes Golfspiel auf den Game Gear zu bringen??? Lest es hier.
In jede gute Handheld Spielesammlung gehört ein Golfspiel. Auch auf dem Game Gear gab es einige Games des Genres. Leaderboard war eines davon. Ob U.S. Gold bzw. Access Software es geschafft haben mit dem Titel ein gutes Golfspiel auf den Game Gear zu bringen??? Lest es hier.
Baseball ein Sport der in den Staaten Zehntausende begeistert. Ich weiss nicht wie es in Deutschland aussieht aber hier in der Schweiz besitzt Baseball eher eine kleinere Fan Gemeinschaft. SNK versucht mit Dynamite Slugger auf dem Haus eigenen Handhelden diesen Sport ein bisschen populärer zu machen. Obwohl die leider spärlichen Neo Geo Pocket Color Verkäufe da wohl kaum nachhelfen werden.
Baseball ein Sport der in den Staaten Zehntausende begeistert. Ich weiss nicht wie es in Deutschland aussieht aber hier in der Schweiz besitzt Baseball eher eine kleinere Fan Gemeinschaft. SNK versucht mit Dynamite Slugger auf dem Haus eigenen Handhelden diesen Sport ein bisschen populärer zu machen. Obwohl die leider spärlichen Neo Geo Pocket Color Verkäufe da wohl kaum nachhelfen werden.
Zugegeben - ganz neu ist die Idee mit sich duellierenden Monster Trucks in einem Gebiet nicht, aber zumindest auf dem GBA fehlte uns soetwas noch. Der französische Publisher Ubi Soft schickt diesen Titel hierzulande ins Rennen und das obwohl - im Gegensatz zu den USA - Monster Trucks hierzulande bestenfalls eine kleine Randgruppe interessieren.
Zugegeben - ganz neu ist die Idee mit sich duellierenden Monster Trucks in einem Gebiet nicht, aber zumindest auf dem GBA fehlte uns soetwas noch. Der französische Publisher Ubi Soft schickt diesen Titel hierzulande ins Rennen und das obwohl - im Gegensatz zu den USA - Monster Trucks hierzulande bestenfalls eine kleine Randgruppe interessieren.
Als Wolcen - Lords of Mayhem damals angekündigt wurde, war ich schon direkt sehr neugierig. Ein an Diablo 2 angelehntes Action-Rollenspiel mit einer offenen Spielwelt und frei schwenkbarer Kameraperspektive, dazu noch entwickelt mit der CryEngine schien zu schön, um wahr zu sein. Und nun, ein paar Jahre später und zum Release der Version 1.0 ist es das einerseits auch. Schon während der Entwicklung hat man sich entfernt von der freien Kamera und der Open World. Resultiert ist ein immer noch sehr schönes Action-Rollenspiel in 3 Akten und mit ein paar kleineren Problemchen.
Als Wolcen - Lords of Mayhem damals angekündigt wurde, war ich schon direkt sehr neugierig. Ein an Diablo 2 angelehntes Action-Rollenspiel mit einer offenen Spielwelt und frei schwenkbarer Kameraperspektive, dazu noch entwickelt mit der CryEngine schien zu schön, um wahr zu sein. Und nun, ein paar Jahre später und zum Release der Version 1.0 ist es das einerseits auch. Schon während der Entwicklung hat man sich entfernt von der freien Kamera und der Open World. Resultiert ist ein immer noch sehr schönes Action-Rollenspiel in 3 Akten und mit ein paar kleineren Problemchen.
Superhelden sind nach wie vor in aller Munde. Während man bisher in VR nur in kostenfreien Experiences in die Rolle von Spider-man oder im sehr kurzen Bezahlabenteuer als Batman einen Mordfall in Gotham City aufklären konnte, präsentieren uns Sony, Marvel und Entwickler Camouflaj ein PS4 exklusives VR Abenteuer. Dieses dreht sich rund um den in letzten Jahren immer beliebter werdenden „Iron Man“, auch besser bekannt als Tony Stark. Ob sich die Investition in den mehrfach verschobenen VR Titel lohnt oder lieber die Rüstung in Schrank lasst, erfahrt ihr im Test.
Superhelden sind nach wie vor in aller Munde. Während man bisher in VR nur in kostenfreien Experiences in die Rolle von Spider-man oder im sehr kurzen Bezahlabenteuer als Batman einen Mordfall in Gotham City aufklären konnte, präsentieren uns Sony, Marvel und Entwickler Camouflaj ein PS4 exklusives VR Abenteuer. Dieses dreht sich rund um den in letzten Jahren immer beliebter werdenden „Iron Man“, auch besser bekannt als Tony Stark. Ob sich die Investition in den mehrfach verschobenen VR Titel lohnt oder lieber die Rüstung in Schrank lasst, erfahrt ihr im Test.
Potata ist die Tochter einer Hexe. Gemeinsam mit ihrer vielbeschäftigten Mutter lebt sie ein idyllisches Leben im Wald. Bis eines Tages sie feststellt, dass sich dunkle Magie verbreitet. Endlich geschieht etwas Aufregendes, weshalb sie sofort aufbricht, um ein Abenteuer zu erleben.
Potata ist die Tochter einer Hexe. Gemeinsam mit ihrer vielbeschäftigten Mutter lebt sie ein idyllisches Leben im Wald. Bis eines Tages sie feststellt, dass sich dunkle Magie verbreitet. Endlich geschieht etwas Aufregendes, weshalb sie sofort aufbricht, um ein Abenteuer zu erleben.