Auf die erste tragbare Version des Kultspiels traf das nicht zu. Im Gegenteil. Die ersten Spielminuten lassen Ernüchterung aufkommen - der Bildausschnitt ist zu klein. Bren McGuire, der Kerl im Turrican Anzug, sieht wie ein Strichmännchen aus. Auch die restliche Grafik gehört in die Kategorie: ’’Netter Versuch’’! Obwohl gute Ansätze vorhanden sind. Die Programmierer von Code Monkeys haben trotz der technischen Limitierungen des Game Boy versucht, das Beste aus der Hardware herauszuholen. Die Portierung orientiert sich an der erfolgreichen C64-Vorlage, die im Jahr 1990 das Licht der Welt erblickte.
Mit Power-ups im Gepäck müsst ihr als Eigentümer des Superanzugs Turrican das Levelende erreichen. Das ist bei den groß angelegten Levelbauten nicht immer einfach. Orientierungshilfen gibt es keine und ein hoher Schwierigkeitsgrad lässt viele Actionfans bald kein Land mehr sehen.

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Galt Turrican auf dem Amiga 500, C64, Super Nintendo oder Mega Drive als technische wie spielerische Meisterleistung, ist davon auf dem Game Boy nicht mehr viel zu sehen. Die Technik zerstört hier das ganze Spielgefühl. Dennoch muss man den Entwicklern von Code Monkeys wirkliche Ehre zollen, dass sie überhaupt versucht haben das Spiel umzusetzen. Die Ressourcen auf dem kleinen Handheld von Nintendo sind im Gegensatz zu den damaligen Heimcomputern sehr limitiert. Als leitender Produzent hätte ich – speziell wegen der Grafik – recht schnell den Stecker aus dieser Portierung gezogen.