Komplettlösung im Test

Das erste Siegel & die drei Könige


Ihr startet zu Beginn in dem Ort, in dem sich der versiegelte Turm befindet. Geht von hier aus zur Stadt, wo sich eine Statue befindet, die früher einmal mit einem Schild, Schwert und einer Rüstung bestückt war. Diese wurden auf die drei Regenten des Landes verteilt und eure Aufgabe ist es nun natürlich, das Trio wieder zu beschaffen.

Neben der Stadt steht auch schon die erste Burg, mit einem König, der so aussieht als würde er jeden Moment sterben. Derzeit ist der Regent aber noch uninteressant für uns, weshalb wir uns lieber Richtung Norden zuwenden. Dort befindet sich nämlich die zweite Burg, die gleichzeitig unser erstes Ziel ist. Der hiesige König ist in ein Monster verliebt, was aber nicht will... also versprechen wir ihm zu helfen und erhalten im Austausch dafür unser Stück der Begierde.



Die erste Stadt + Burg sind leicht zu finden


Doch zunächst verlasst ihr die Burg wieder Richtung Süden und haltet euch rechts. Dort ist wieder eine Stadt auf der Weltmap (Bambus Hütten). Gegen Ende des Dorfes ist rechts in einer Ecke vor einem Baumstumpf ein seltsames Etwas – die Geliebte des Königs. Doch auch hier gibt’s wieder Ärger, da ein Schurke sie erpresst. Also sucht ihr eben noch schnell die Höhle (links unten in der Landschaft) und haltet euch links im Keller. Danach Rübe absäbeln und Schatzkammer oben rechts besuchen. Danach zurück zur Geliebten (Tip: Wenn alles geklappt hat, sollten Vögel vorbeifliegen) und nach kurzem Palaver zurück zum Regenten, von dem es eines der gesuchten Teile gibt.

Den dritten König auf Anhieb zu finden, ist gar nicht so einfach. Ziemlich versteckt führt weit links ein kleiner Gang entlang zu einer Burg. Ist man beim König angekommen, kommt dieser auch schon schwertschwingend auf euch zugestürmt. Hat ihre Majestät Bekanntschaft mit eurer Schlagfertigkeit gemacht, hebt ihr das Schwert auf und kehrt wieder zur allerersten Burg (mit dem kranken König) zurück.

Rückkehr zur Statue


Und siehe da – der blaublütige Herrscher ist tatsächlich mittlerweile verstorben. Nach einem kurzen Intermezzo flüchtet der Diener, den ihr nach kurzer Verfolgungsjagd stellt und somit auch an das letzte Teil der Statue gelangt. Was jetzt kommt, dürfte klar sein – geht zurück zur Status, ruft per „Start“ eure Items auf und benutzt die drei Teile rechts (Taschen-Icon9. Nun dürft ihr eine kleine Animation bestaunen und erhaltet eine „Kugel“. Diese kann man im Item-Menü in der Schatulle über dem Mülleimer bewundern. Benutzt man die „Kugel“ nun, gibt es wieder eine kleine Animation und ihr seht erfreut, dass sich die Türe zum einst versiegelten Turm geöffnet hat. Nichts wie hin!

Zwar müsst ihr vorher noch einen kleinen Boss in Grund und Boden stampfen, danach darf aber der Turm unsicher gemacht werden. Lauft zunächst einmal geradeaus, in der kommenden Ebene dann links halten, wenn man nicht in einer Sackgasse enden möchte. Nun folgt wieder ein gerader Weg. Die Tür ganz links führt ins Paradies – hier kann man aber nichts machen, außer die schöne Insel mit Palmen zu genießen. Vorher gibt’s ja aber noch etwas zu tun!

Also geht es mit der Treppe im Zentrum weiter, die ihr besteigt. Nach der kommenden Tür einfach weiter nach oben und dann schließlich den mittleren, oberen Gang. Auf der linken Seite ergibt sich zudem die Möglichkeit, seine HP auf einem Feld wiederherzustellen.


Zweites Siegel & Insel-Landschaft


Nun befinden wir uns auf einer Ebene mit der zweiten versiegelten Tür. Bewegt euch zunächst links in die Ecke. Die Karte besteht aus viel Wasser und ein paar Inseln. Auf der ersten Insel findet sich dabei endlich mal wieder eine Stadt. Schlagt euch von hier aus dann bis zur letzten Insel durch, wo ihr sowas wie ein Boot finden werdet. Zunächst also ab in die Höhle und die ganze Zeit rechts halten. An der großen Kreuzung (4 Wege) dann rechts/unten halten. Nun solltet auf der Letzten sein und einer dieser Seebäume im Wasser ist etwas hervorgehoben. Damit könnt ihr nun schwimmen – also nichts wie raus ins kalte Nass. Irgendwo rechts/oben ist eine Insel mit einem Haus samt altem Mann, den ihr bei erster Gelegenheit gleich ansprechen solltet. Nun geht es weiter zu einer Insel die relativ mittig/unten liegt und einen auffälligen kleinen Wald mit Palme im Zentrum besitzt. Vor diese stellt ihr euch und drückt den A-Button, woraufhin ihr einen Gegenstand erhaltet. Es handelt sich dabei um eine Art „Schwimmglocke“, dank der ihr unter Wasser atmen könnt. Links/oben auf der map ist ein Strudel, durch den ihr in die Unterwasser Welt gelangt.

Die Unterwasser-Welt


Zunächst geht’s nach unten, dann in die rechte, obere Ecke, wo ihr die Unterwasser-Stadt findet. Von dort aus geht es nun nach süden und dort die Treppe hinunter. Folgt dem Gang rechts nach unten, wo ihr euch für die mittlere Treppe entscheidet. Nun weiter nach unten und in das merkwürdige Gebäude hinein. Ignoriert die erste Tür und geht zunächst weiter Richtungs rechts/oben, wo ihr am Ende eines Korridors eine Truhe samt Schlüssel findet. Damit bewaffnet geht es zurück zur ersten Türe (die wir zunächst ignorierten) und öffnen sie. Folgt dem Weg nach unten und betretet dort die Tür (die erste oben links ist leer). Dort finden wir einen Raum mit drei Truhen. Nehmt die Treppe nach unten, wodurch ihr euch nun in einem Raum mit komischen roten Kugeln befindet. Nun ganz am Ende die vierte Reihe von oben, den dritten Ball von rechts benutzen. Es entflammt ein weiterer Bosskampf, nach dessen Beendigung ihr nochmal den gleichen Ball benutzen könnt, um euch wieder draussen zu befinden.

Insellandschaft Fortsetzung


Ihr solltet das Schwert der ersten Insel im Gepäck haben – damit geht es nun nämlich wieder zu Opi auf seine Insel. Er gibt euch ein Rätsel auf, dass euch aber nicht weiter zu interessieren braucht – die Antwort ist nämlich das Schwert selbst. Also verlasst ihr den Ort einfach einmal und kehrt anschließend zurück, wobei ihr vom alten Einsiedler einen orb erhaltet. Im Item Menü ruft ihr die untereste Tasche auf und benutzt dort den Orb, um das zweite Siegel brechen zu können. Und weiter geht’s :)

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