Um diese auszugleichen, ist es euch als Handheldbesitzer erlaubt via Street Pass oder lokalem Netzwerk die eigenen Kreationen zu teilen, wobei Kooperationen zwischen Spielern beim Levelbau sogar möglich sind. Zudem lassen sich kompatible Wii U-Levels runterladen, die sich ausprobieren lassen. Doch neben den fehlenden Onlinemodus hätte ich mir eine lokale Funktion gewünscht, wo Wii U- und Nintendo 3DS-Besitzer live gemeinsam an einem Abschnitt arbeiten könnten. Mit dieser Entscheidung hätte man Handheld-und Heimkonsolenspieler noch näher zueinander geführt. Allerdings glaube ich das diese Idee durch die schlechtere Hardware des Nintendo 3DS nicht so einfach zu bewerkstelligen gewesen wäre.
Was die Bedienung angeht, ist Super Mario Maker for Nintendo 3DS genau wie die Heimkonsolenvariante eine kinderleichte Angelegenheit. Dank Touchscreen und Stylus lassen sich Items schnell auf den kleinen Bildschirm setzen, so das in wenigen Minuten die eigenen Kreationen fertig sind. Zwar ist der Leveleditor in Sachen wie Komplexität nicht so stark wie bei LittleBigPlanet aber für die Zielgruppe auf dem Handheld genau passend. Zudem hat Nintendo ein einsteigerfreundliches Tutorial eingebaut, was euch flott alle Kenntnisse vermittelt. Obendrauf gibt es noch 100 neue Abschnitte, die eigens für die 3DS-Version erstellt wurden.
Super Mario Maker for Nintendo 3DS im Test

Als Super Mario Maker für Nintendos Heimkonsole herauskam, war es der feuchte Traum jedes Mario-Fans. Dank kinderleichter Bedienung und Onlineanbindung wurde der Leveleditor zurecht ein Verkaufsrenner und von der Presse gefeiert. Wie sieht es mit der Handheldversion aus? Erfahrt mehr ihr in meinem Test...
Dominic meint:
Positiv
- Guter Leveleditor
- StreetPass-Funktion
Negativ
- Kein hochladen eigener Level
- Nicht alle Wii U-Levels sind kompatibel
- Kein Multiplayer
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von TommyKaira:
Eigentlich wollte ich nur schauen, ob nach all den Jahren meine japanische Wii U noch läuft und tatsächlich funktioniert bisher alles einwandfrei. Habe dann mal Super Mario Maker eingelegt und das hat mich jetzt nicht besonders umgehauen. Bin aber auch generell kein Freund von Spielen mit...
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von Flat Eric:
Sehr bescheiden, dass man nicht mal lokal einen Level weitergeben kann, immerhin geht es von 3DS zu 3DS. Habe immerhin das jetzt entdeckt: gbatemp.net/threads/ocdm-mario…ds-course-manager.451621/ Und bin auf Pretendo gespannt: pretendo.network/progress#super-mario-maker-(wii-u)...
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von Undead:
Die 3DS Version hat keinen Online Modus. Man konnte nur Lokal die Level von anderen spielen.
Unterm Strich macht Super Mario Maker for Nintendo 3DS vieles richtig, doch die fehlende Funktion die eigene Kreativität mit der Welt zu teilen ist für mich nicht nachvollziehbar. Durch dieses Wegfallen stellt sich der Leveleditor selbst ein Bein, somit kann ich das Spiel nur den Leuten empfehlen, die selber keine Wii U besitzen. Alle anderen greifen lieber zum großen Bruder.