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Erinnert ihr euch noch an die gute alte Zeit, als Spiele einfach nur unglaublich schwer waren? Als man die Controller unzählige Male gegen die Wand warf und Pads sogar Bisswunden aufwiesen? Heute ist das bei vielen Spielen nicht anders. Damals versprachen das Action-Replay von Datel oder der Blaze Cheat Xplorer Abhilfe. Nun versucht es Blaze mit dem Xploder erneut, verzweifelten Videospielern Hilfe zu bieten.
Erinnert ihr euch noch an die gute alte Zeit, als Spiele einfach nur unglaublich schwer waren? Als man die Controller unzählige Male gegen die Wand warf und Pads sogar Bisswunden aufwiesen? Heute ist das bei vielen Spielen nicht anders. Damals versprachen das Action-Replay von Datel oder der Blaze Cheat Xplorer Abhilfe. Nun versucht es Blaze mit dem Xploder erneut, verzweifelten Videospielern Hilfe zu bieten.
Der Druck auf Eltern, dass ihre Kinder frühzeitig in vielen Bereichen Förderung erhalten, wird immer größer. Schließlich sollen sie die besten Chancen beim Einstieg ins Berufsleben haben. Die Beherrschung von Tastaturen gehört definitiv dazu, wobei spielerisches Erlernen sicherlich mehr Erfolgschancen birgt, als altbackene Schreibmaschinenkurse vergangener Tage. Durch „Lernen mit Pokemon Tasten-Abenteuer“ möchte Nintendo Unterstützung anbieten. Ich habe meine Kinder zwei Wochen bei ihren Lernfortschritten begleitet.
Der Druck auf Eltern, dass ihre Kinder frühzeitig in vielen Bereichen Förderung erhalten, wird immer größer. Schließlich sollen sie die besten Chancen beim Einstieg ins Berufsleben haben. Die Beherrschung von Tastaturen gehört definitiv dazu, wobei spielerisches Erlernen sicherlich mehr Erfolgschancen birgt, als altbackene Schreibmaschinenkurse vergangener Tage. Durch „Lernen mit Pokemon Tasten-Abenteuer“ möchte Nintendo Unterstützung anbieten. Ich habe meine Kinder zwei Wochen bei ihren Lernfortschritten begleitet.
Egoisten, Einzelgänger und Weltenretter: Hier kommt das Spiel was euch jede freie Minute euer Zeit beschäftigen wird!
Egoisten, Einzelgänger und Weltenretter: Hier kommt das Spiel was euch jede freie Minute euer Zeit beschäftigen wird!
Woher nehmen die meisten Spieldesigner ihre Ideen her? Ganz einfach: Man schaut zur Konkurrenz und vermischt einige deren Mechaniken, um dann ein eigenes Produkt an den Mann zu bringen. Im Fall von Go! Go! Cosmo Cops! muss das wohl so gewesen sein.
Woher nehmen die meisten Spieldesigner ihre Ideen her? Ganz einfach: Man schaut zur Konkurrenz und vermischt einige deren Mechaniken, um dann ein eigenes Produkt an den Mann zu bringen. Im Fall von Go! Go! Cosmo Cops! muss das wohl so gewesen sein.
Der Nintendo DS ist ja nicht gerade ein Sorgenkind wenn es um das Thema Rollenspiele geht. Das macht es natürlich für jeden Neuanwärter schwer in diesem Genre zu bestehen. Vor allem wenn es von den zahlreichen, versierten Fans des Genres kritisch beäugt wird. Eine traditionsträchtige Lizenz wie Might & Magic macht die Sache da nicht unbedingt leichter, da der Name bereits Geschichte geschrieben hat, auch wenn die letzten Spiele nicht für großes Aufsehen mehr sorgten. Nun hat Ubisoft den entscheidenden Schritt gewagt und bringt Might & Magic auf Nintendos Handheld. Dürfen sich Fans des Rollenspielgenres auf eine echte Perle freuen oder verfliegt der Glanz besonders schnell?
Der Nintendo DS ist ja nicht gerade ein Sorgenkind wenn es um das Thema Rollenspiele geht. Das macht es natürlich für jeden Neuanwärter schwer in diesem Genre zu bestehen. Vor allem wenn es von den zahlreichen, versierten Fans des Genres kritisch beäugt wird. Eine traditionsträchtige Lizenz wie Might & Magic macht die Sache da nicht unbedingt leichter, da der Name bereits Geschichte geschrieben hat, auch wenn die letzten Spiele nicht für großes Aufsehen mehr sorgten. Nun hat Ubisoft den entscheidenden Schritt gewagt und bringt Might & Magic auf Nintendos Handheld. Dürfen sich Fans des Rollenspielgenres auf eine echte Perle freuen oder verfliegt der Glanz besonders schnell?
Remakes sind auf den „kleinen“ Handheld Konsolen keine Seltenheit, sondern Standard. Nicht umsonst kann man den GBA auch als Mini SNES bezeichnen. Doch beim NDS kann man einen neuen Trend erkennen. Das Portieren von älteren PC-Spielen. Mit einem Stylus kann man eben gut eine Maus ersetzen! Virtual Villagers ist da ein gutes Beispiel. Denn auf dem PC kann bereits der dritte Teil geladen werden. Doch kann dieses Casual-Aufbau-Simklon-Inselparadies Spiel auch auf dem DS überzeugen?
Remakes sind auf den „kleinen“ Handheld Konsolen keine Seltenheit, sondern Standard. Nicht umsonst kann man den GBA auch als Mini SNES bezeichnen. Doch beim NDS kann man einen neuen Trend erkennen. Das Portieren von älteren PC-Spielen. Mit einem Stylus kann man eben gut eine Maus ersetzen! Virtual Villagers ist da ein gutes Beispiel. Denn auf dem PC kann bereits der dritte Teil geladen werden. Doch kann dieses Casual-Aufbau-Simklon-Inselparadies Spiel auch auf dem DS überzeugen?
Es gab viele strahlende Gesichter, als Deep Silver ankündigte seine erfolgreichen Adventures für den PC auf Nintendos DS und Wii umzusetzen. Da diese Plattformen geradezu prädestiniert für solche Spiele sind und vor allem der deutsche Adventureboom dafür sorgt, dass dieses Genre wieder deutlich attraktiver wird, war es nur eine Frage der Zeit bis ein Spiel den Schritt auf Konsole wagt. Erster Vertreter ist dabei Geheimakte Tunguska, dass ja schon am PC ordentlich Lorbeeren eingefahren hatte. Wie sich das Spiel auf dem Nintendo DS schlägt erfahrt ihr hier in unserem Test!
Es gab viele strahlende Gesichter, als Deep Silver ankündigte seine erfolgreichen Adventures für den PC auf Nintendos DS und Wii umzusetzen. Da diese Plattformen geradezu prädestiniert für solche Spiele sind und vor allem der deutsche Adventureboom dafür sorgt, dass dieses Genre wieder deutlich attraktiver wird, war es nur eine Frage der Zeit bis ein Spiel den Schritt auf Konsole wagt. Erster Vertreter ist dabei Geheimakte Tunguska, dass ja schon am PC ordentlich Lorbeeren eingefahren hatte. Wie sich das Spiel auf dem Nintendo DS schlägt erfahrt ihr hier in unserem Test!
Vom ehemaligen Vice President und Geschäftsführer von Electronic Arts Deutschland Thomas Zeitner wurde im Juli 2008 die GCC – Games Campus Cologne GmbH gegründet. Diese konzeptioniert und finanziert Software-Projekte deutscher Entwicklerstudios und fördert damit die nationale Gamesbranche. Eins der ersten Produkte aus dieser Gründung liegt uns nun mit Personal Trainer DS vor. In einer Zeit in der alle auf ihre Gesundheit und Fitness achten und wir in den Medien täglich verfolgen können was uns gut tut, könnte das Programm (es ist kein Spiel und bedarf daher auch keine USK-Einstufung) durchweg Chancen am Markt haben. Wir haben uns das Modul für Euch einmal genauer angeschaut.
Vom ehemaligen Vice President und Geschäftsführer von Electronic Arts Deutschland Thomas Zeitner wurde im Juli 2008 die GCC – Games Campus Cologne GmbH gegründet. Diese konzeptioniert und finanziert Software-Projekte deutscher Entwicklerstudios und fördert damit die nationale Gamesbranche. Eins der ersten Produkte aus dieser Gründung liegt uns nun mit Personal Trainer DS vor. In einer Zeit in der alle auf ihre Gesundheit und Fitness achten und wir in den Medien täglich verfolgen können was uns gut tut, könnte das Programm (es ist kein Spiel und bedarf daher auch keine USK-Einstufung) durchweg Chancen am Markt haben. Wir haben uns das Modul für Euch einmal genauer angeschaut.
Ob es wohl irgendwo auf der Welt einen reinen Tierbaby Zoo gibt? Vermutlich nein, doch genau dafür gibt es ja Videospiele. So der durchaus clevere Ansatz der Entwickler von Mein eigener Tierbaby-Zoo. Bleibt die Frage, ob Stall ausmisten mehr Spaß macht, wenn es sich um Tierbabys handelt. Immerhin müssten die ja viel weniger Mist machen!
Ob es wohl irgendwo auf der Welt einen reinen Tierbaby Zoo gibt? Vermutlich nein, doch genau dafür gibt es ja Videospiele. So der durchaus clevere Ansatz der Entwickler von Mein eigener Tierbaby-Zoo. Bleibt die Frage, ob Stall ausmisten mehr Spaß macht, wenn es sich um Tierbabys handelt. Immerhin müssten die ja viel weniger Mist machen!