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Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
So... Endlich ist er da, der neueste Ableger der Alien Breed Reihe. Alle die, wie ich, sehnsüchtig auf coole Action mit blütrünstigen Aliens gelauert haben, können schon einmal die Flammenwerfer warmlaufen lassen. Denn jetzt gibt es Aliens satt!
So... Endlich ist er da, der neueste Ableger der Alien Breed Reihe. Alle die, wie ich, sehnsüchtig auf coole Action mit blütrünstigen Aliens gelauert haben, können schon einmal die Flammenwerfer warmlaufen lassen. Denn jetzt gibt es Aliens satt!
August ist Gamescom Zeit! Doch bereits einen Tag vor Messeeröffnung, zumindest für das Fachpublikum, lud Microsoft zum so genannten Play Day. Hier konnte ein erlauchter Kreis der Presse bereits die zahlreichen Neuheiten anspielen, die Microsoft und ihre Partner dieses Jahr in petto hatten. wir von neXGam waren auch mit dabei und geben euch einen kleinen Ausblick was euch auf der Messe so erwarten dürft.
August ist Gamescom Zeit! Doch bereits einen Tag vor Messeeröffnung, zumindest für das Fachpublikum, lud Microsoft zum so genannten Play Day. Hier konnte ein erlauchter Kreis der Presse bereits die zahlreichen Neuheiten anspielen, die Microsoft und ihre Partner dieses Jahr in petto hatten. wir von neXGam waren auch mit dabei und geben euch einen kleinen Ausblick was euch auf der Messe so erwarten dürft.
Alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christuskind, sondern auch die gamescom 2014. Und wir alle können uns gewiss sein, dass wie immer ein neuer Aussteller- und Besucherrekord aufgestellt wird. Erstmals gab es keine Wochentickets mehr, wer kommen wollte, musste Tagestickets kaufen. Auch das neXGam-Team war wieder in den Kölner Messehallen unterwegs auf der Suche nach Neuigkeiten, Retrogames und Innovationen. Es berichten ganz persönlich: Heiko, Stefan, Michael und Patrick von IHRER gamescom 2014
Alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christuskind, sondern auch die gamescom 2014. Und wir alle können uns gewiss sein, dass wie immer ein neuer Aussteller- und Besucherrekord aufgestellt wird. Erstmals gab es keine Wochentickets mehr, wer kommen wollte, musste Tagestickets kaufen. Auch das neXGam-Team war wieder in den Kölner Messehallen unterwegs auf der Suche nach Neuigkeiten, Retrogames und Innovationen. Es berichten ganz persönlich: Heiko, Stefan, Michael und Patrick von IHRER gamescom 2014
Die Welt der Videospiele öffnete sich 2015 in Form der gamescom erneut für hunderttausende Besucher, Fachbesucher und Journalisten. Für das Team von neXGam war dies der 13. Deutschlandeinsatz in Folge, zählt man die Games Convention mit, welche 2002 erstmals die Massen lockte. Mehrere Termine am Stück hinterließen viele Eindrücke, wobei keiner der Redakteure auf jeden der Messetitel im Einzelnen eingehen kann – dafür sind es mittlerweile einfach viel zu viele. Was blieb also hängen im Redaktionsteam? Welches Spiel brachte das Erhoffte, welches war ein Überraschungskandidat und wie sieht es eigentlich mit Kundenfreundlichkeit aus? All das haben wir für euch im folgenden neXGam gamescom 2015 Bericht zusammengefasst!
Die Welt der Videospiele öffnete sich 2015 in Form der gamescom erneut für hunderttausende Besucher, Fachbesucher und Journalisten. Für das Team von neXGam war dies der 13. Deutschlandeinsatz in Folge, zählt man die Games Convention mit, welche 2002 erstmals die Massen lockte. Mehrere Termine am Stück hinterließen viele Eindrücke, wobei keiner der Redakteure auf jeden der Messetitel im Einzelnen eingehen kann – dafür sind es mittlerweile einfach viel zu viele. Was blieb also hängen im Redaktionsteam? Welches Spiel brachte das Erhoffte, welches war ein Überraschungskandidat und wie sieht es eigentlich mit Kundenfreundlichkeit aus? All das haben wir für euch im folgenden neXGam gamescom 2015 Bericht zusammengefasst!
Es war wieder einmal soweit. Die Gamescom in Köln öffnete Ihre Tore. Mit über 300.000 Besuchern stellte man einen neuen Rekord auf, dies aber leider auf Kosten des Komforts, denn langsam wird die Messe nicht mehr Herr der Massen, schlicht auch weil die Messeleitung nun auch am Fachbesuchertag die Tore für normale Beucher öffnet. Drei tapfere neXGam-Redakteure kämpften sich durch die Massen und hetzten 3 Tage lang von einem Termin zum Nächsten. Das Ergebnis sind eine menge Eindrücke zu kommenden Spielen - und natürlich der kommenden Konsolengeneration mit PS4 und Xbox One. Auch die Wii U scheint sich von ihrer Softwareflaute zu erholen, zumindest zeigt Nintendo neue, starke Titel.
Es war wieder einmal soweit. Die Gamescom in Köln öffnete Ihre Tore. Mit über 300.000 Besuchern stellte man einen neuen Rekord auf, dies aber leider auf Kosten des Komforts, denn langsam wird die Messe nicht mehr Herr der Massen, schlicht auch weil die Messeleitung nun auch am Fachbesuchertag die Tore für normale Beucher öffnet. Drei tapfere neXGam-Redakteure kämpften sich durch die Massen und hetzten 3 Tage lang von einem Termin zum Nächsten. Das Ergebnis sind eine menge Eindrücke zu kommenden Spielen - und natürlich der kommenden Konsolengeneration mit PS4 und Xbox One. Auch die Wii U scheint sich von ihrer Softwareflaute zu erholen, zumindest zeigt Nintendo neue, starke Titel.
Computer-Nerds mit einem Faible für menschenfressende Aliens schnalzten 1991 freudig mit der Zunge. Denn da erschien Alien Breed von Team 17 für den Amiga, die sich später mit der Worms-Serie einen Namen machten. Ganze 19 Jahre später wurde der Alien-Shooter für das PlayStation Network, Xbox Live Arcade und Steam neu aufgelegt und mit der starken Unreal-Engine ausgestattet. Ob die spannende Ballerei auf der PlayStation 3 auch heute noch Spaß macht oder uns mal wieder ein unnötiges Remake vorgesetzt wurde?
Computer-Nerds mit einem Faible für menschenfressende Aliens schnalzten 1991 freudig mit der Zunge. Denn da erschien Alien Breed von Team 17 für den Amiga, die sich später mit der Worms-Serie einen Namen machten. Ganze 19 Jahre später wurde der Alien-Shooter für das PlayStation Network, Xbox Live Arcade und Steam neu aufgelegt und mit der starken Unreal-Engine ausgestattet. Ob die spannende Ballerei auf der PlayStation 3 auch heute noch Spaß macht oder uns mal wieder ein unnötiges Remake vorgesetzt wurde?
In CSI: Tödliche Absichten klärt der Spieler brutale Verbrechen in Las Vegas auf und arbeitet dabei mit den neuen Charakteren aus der neunten Staffel von CSI: Crime Scene Investigation zusammen. Die Videospiel-Umsetzung beinhaltet fünf spannende Fälle, die von den Autoren der Fernsehserie geschrieben wurden.
In CSI: Tödliche Absichten klärt der Spieler brutale Verbrechen in Las Vegas auf und arbeitet dabei mit den neuen Charakteren aus der neunten Staffel von CSI: Crime Scene Investigation zusammen. Die Videospiel-Umsetzung beinhaltet fünf spannende Fälle, die von den Autoren der Fernsehserie geschrieben wurden.
Ernstzunehmende Flug-Spiele oder Simulation hatten lange Zeit den Ruf nur auf dem PC und mit Hilfe eines Profi-Joysticks „richtig“ spielbar zu sein. Dass diese Meinung mittlerweile antiquiert ist konnten bereits die erfolgreichen Blazing-Angels-Teile beweisen, die aber zugegebenermaßen etwas arcadelastig ausgefallen sind. Mit dem neuesten Ableger der Sturmovik-Serie wagt sich nun erstmals ein absoluter Veteran der WW2-Flieger vom Rechenknecht auf die heimischen Konsolen und möchte zum Höhenflug ansetzen. Ob das mit IL-2 Sturmovik: Birds of Prey gelingt erfahrt ihr wie gewohnt in unserem Test für die Xbox 360…
Ernstzunehmende Flug-Spiele oder Simulation hatten lange Zeit den Ruf nur auf dem PC und mit Hilfe eines Profi-Joysticks „richtig“ spielbar zu sein. Dass diese Meinung mittlerweile antiquiert ist konnten bereits die erfolgreichen Blazing-Angels-Teile beweisen, die aber zugegebenermaßen etwas arcadelastig ausgefallen sind. Mit dem neuesten Ableger der Sturmovik-Serie wagt sich nun erstmals ein absoluter Veteran der WW2-Flieger vom Rechenknecht auf die heimischen Konsolen und möchte zum Höhenflug ansetzen. Ob das mit IL-2 Sturmovik: Birds of Prey gelingt erfahrt ihr wie gewohnt in unserem Test für die Xbox 360…
Wir schreiben das Jahr 2010. Die Spielergemeinde hat sich mittlerweile von Square-Enix’ dreizehnte Final Fantasy Episode erholt und schreit nach neuem Spielefutter. Tja, der beliebte japanische Entwickler hätte da noch etwas in der Hinterhand, nämlich das Action-Adventure NIER. Leicht und verdaulich, genau das richtige nach einem „final-fantastischen“ Rollenspiel-Mammut. Doch macht der Titel auch satt oder ist er nur ein Übergangs-Häppchen für den diesjährigen Frühlingsendspurt vor dem Sommerloch?
Wir schreiben das Jahr 2010. Die Spielergemeinde hat sich mittlerweile von Square-Enix’ dreizehnte Final Fantasy Episode erholt und schreit nach neuem Spielefutter. Tja, der beliebte japanische Entwickler hätte da noch etwas in der Hinterhand, nämlich das Action-Adventure NIER. Leicht und verdaulich, genau das richtige nach einem „final-fantastischen“ Rollenspiel-Mammut. Doch macht der Titel auch satt oder ist er nur ein Übergangs-Häppchen für den diesjährigen Frühlingsendspurt vor dem Sommerloch?