oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Helden aus Kindertagen sind stets Inspiration für Filmemacher. Im Fall von Tim und Struppi hatte Steven Spielberg die Filmrechte bereits vor mehr als 20 Jahren erworben, wusste zur damaligen Zeit allerdings nicht genau, wie er den Stoff verfilmen sollte. Mit modernster Computertechnik ist es ein leichtes, den Comicfiguren Leben einzuhauchen und ihnen ein passendes Äußeres zu geben, ohne sich allzu sehr vom Original zu entfernen. Rechtzeitig zum Filmstart liefert Ubisoft die zugehörige Versoftung für alle aktuellen Spielkonsolen. Da stellt sich die Frage, inwiefern das Heldenduo den Sprung in die Spielewelt überstanden hat.
Helden aus Kindertagen sind stets Inspiration für Filmemacher. Im Fall von Tim und Struppi hatte Steven Spielberg die Filmrechte bereits vor mehr als 20 Jahren erworben, wusste zur damaligen Zeit allerdings nicht genau, wie er den Stoff verfilmen sollte. Mit modernster Computertechnik ist es ein leichtes, den Comicfiguren Leben einzuhauchen und ihnen ein passendes Äußeres zu geben, ohne sich allzu sehr vom Original zu entfernen. Rechtzeitig zum Filmstart liefert Ubisoft die zugehörige Versoftung für alle aktuellen Spielkonsolen. Da stellt sich die Frage, inwiefern das Heldenduo den Sprung in die Spielewelt überstanden hat.
Und erneut ist ein Jahr rum und Ubisoft veröffentlichte seinen neuesten Ableger der Just Dance Reihe Just Dance 2014 für alle wichtigen Konsolen (Wii/Wii U/Xbox360/Xbox One /PS3/PS4).
Und erneut ist ein Jahr rum und Ubisoft veröffentlichte seinen neuesten Ableger der Just Dance Reihe Just Dance 2014 für alle wichtigen Konsolen (Wii/Wii U/Xbox360/Xbox One /PS3/PS4).
Fragt man einen langjährigen Zocker nach den größten Jump´N´Run-Stars aller Zeiten, wird man innerhalb von Sekunden die Namen Mario und Sonic hören. Soll allerdings ein dritter Genre-Held genannt werden, steigt die Bedenkzeit und die Meinungen gehen weit auseinander. Crash Bandicoot, Jak, Tak und eine Menge weitere virtuelle Weltenretter streiten sich um die Bronzemedaille. Dabei gäbe es eine so nahe liegende Antwort. Ubisofts Firmenmaskottchen Rayman begeistert seit mittlerweile 11 Jahren Besitzer fast aller Systeme und hätte sich einen Platz auf dem Podest durch seine Auftritte in über einem Dutzend hochqualitativer und origineller Games redlich verdient. Der sympathische Wicht war sich nie zu schade, um über seinen Tellerrand zu blicken und auch andere Genres zu testen. Vom Racer bis zur Lernsoftware probierte er schon fast alles aus. Vielleicht gelingt es den Machern ja mit Raving Rabbids, dem neuesten Mitglied der Rayman-Familie, endgültig den arm- und beinlosen Helden fest als Superstar zu etablieren. Verdient hätte er diese Ehrung auf jeden Fall.
Fragt man einen langjährigen Zocker nach den größten Jump´N´Run-Stars aller Zeiten, wird man innerhalb von Sekunden die Namen Mario und Sonic hören. Soll allerdings ein dritter Genre-Held genannt werden, steigt die Bedenkzeit und die Meinungen gehen weit auseinander. Crash Bandicoot, Jak, Tak und eine Menge weitere virtuelle Weltenretter streiten sich um die Bronzemedaille. Dabei gäbe es eine so nahe liegende Antwort. Ubisofts Firmenmaskottchen Rayman begeistert seit mittlerweile 11 Jahren Besitzer fast aller Systeme und hätte sich einen Platz auf dem Podest durch seine Auftritte in über einem Dutzend hochqualitativer und origineller Games redlich verdient. Der sympathische Wicht war sich nie zu schade, um über seinen Tellerrand zu blicken und auch andere Genres zu testen. Vom Racer bis zur Lernsoftware probierte er schon fast alles aus. Vielleicht gelingt es den Machern ja mit Raving Rabbids, dem neuesten Mitglied der Rayman-Familie, endgültig den arm- und beinlosen Helden fest als Superstar zu etablieren. Verdient hätte er diese Ehrung auf jeden Fall.
Es schien wie ein Fluch auf Nintendos GameCube zu lasten. Seit dem Release des Würfels schaffte es jedenfalls kein Rennspiel die wartenden Fans so wirklich zu überzeugen, obwohl es da so einige Versuche gab. Angesichts hellseherischer Previews und Trailer von mäßiger Qualität schienen nun auf dem Wii auch der jüngste Spross der Need for Speed Reihe und Ubisofts "GT Pro Series" dem gleichen Opfer anheim zu fallen. Oder hat man sich gar getäuscht ?
Es schien wie ein Fluch auf Nintendos GameCube zu lasten. Seit dem Release des Würfels schaffte es jedenfalls kein Rennspiel die wartenden Fans so wirklich zu überzeugen, obwohl es da so einige Versuche gab. Angesichts hellseherischer Previews und Trailer von mäßiger Qualität schienen nun auf dem Wii auch der jüngste Spross der Need for Speed Reihe und Ubisofts "GT Pro Series" dem gleichen Opfer anheim zu fallen. Oder hat man sich gar getäuscht ?
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Nach langer Abstinenz vom Kinofilm meldet sich James Cameron wieder gewaltig zurück mit seinem Film Avatar, der bald in die Kinos anlaufen wird. Fast zeitgleich wird Ubisoft uns mit einer Filmumsetzung für alle gängigen Konsolen versorgen, die sich gewaschen haben soll. Grund genug für uns den ambitionierten Titel etwas näher zu betrachten.
Gleich zum Start von Microsoft´s Kinect möchte uns Ubisoft zeigen, dass man auch vor einer Xbox 360 zu genügend Bewegung kommt, Kilos abspecken, die Figur formen oder mittels Zen Übungen Stress abbauen kann. Damit das Ganze auch noch Spaß macht dürfen kleine Minispiele als Garnitur natürlich nicht fehlen. Wir haben uns einen personal Trainer geschnappt und für Euch eine Schwitzkur inklusive Muskelkater absolviert.
Gleich zum Start von Microsoft´s Kinect möchte uns Ubisoft zeigen, dass man auch vor einer Xbox 360 zu genügend Bewegung kommt, Kilos abspecken, die Figur formen oder mittels Zen Übungen Stress abbauen kann. Damit das Ganze auch noch Spaß macht dürfen kleine Minispiele als Garnitur natürlich nicht fehlen. Wir haben uns einen personal Trainer geschnappt und für Euch eine Schwitzkur inklusive Muskelkater absolviert.
Für Nintendo-Fans ist es eine echte Premiere - ein Ableger der Driver Reihe auf ihrer Konsole! Doch der Glanz der alten Zeiten verblasste in den letzten Jahren zunehmend. Wären wir auf dem N64 mit einer Umsetzung des ersten Driver noch überglücklich gewesen, so erregten die letzten Versionen der Serie bestenfalls noch Mitleid. Seitdem hat sich aber einiges getan - nicht nur wurde der GameCube vom Nintendo Wii abgelöst, auch Atari musste als Driver Publisher seinen Platz räumen und Ubisoft ranlassen. Wird jetzt alles besser?
Für Nintendo-Fans ist es eine echte Premiere - ein Ableger der Driver Reihe auf ihrer Konsole! Doch der Glanz der alten Zeiten verblasste in den letzten Jahren zunehmend. Wären wir auf dem N64 mit einer Umsetzung des ersten Driver noch überglücklich gewesen, so erregten die letzten Versionen der Serie bestenfalls noch Mitleid. Seitdem hat sich aber einiges getan - nicht nur wurde der GameCube vom Nintendo Wii abgelöst, auch Atari musste als Driver Publisher seinen Platz räumen und Ubisoft ranlassen. Wird jetzt alles besser?
Neben H.A.W.X. 2 hält mit Ghost Recon ein weiteres Spiel aus der Tom Clancy Reihe Einzug auf Nintendo's Wii. Für PlayStation und Xbox gab es einige Ableger der Serie, die allgemein im Ego-Shooter Genre anzusiedeln sind. Wie wir alle wissen, ist dies auch ein Genre, das auf Wii mit Vorsicht zu genießen ist. Man denke nur an erste Vertreter auf der Konsole, wie etwa Far Cry Vengeance, die nicht ganz den Erwartungen entsprachen. Deswegen hat sich Ubisoft etwas besonderes für Ghost Recon überlegt.
Neben H.A.W.X. 2 hält mit Ghost Recon ein weiteres Spiel aus der Tom Clancy Reihe Einzug auf Nintendo's Wii. Für PlayStation und Xbox gab es einige Ableger der Serie, die allgemein im Ego-Shooter Genre anzusiedeln sind. Wie wir alle wissen, ist dies auch ein Genre, das auf Wii mit Vorsicht zu genießen ist. Man denke nur an erste Vertreter auf der Konsole, wie etwa Far Cry Vengeance, die nicht ganz den Erwartungen entsprachen. Deswegen hat sich Ubisoft etwas besonderes für Ghost Recon überlegt.
Der wohl meist erwartete Wii Titel vor der Erscheinung der Konsole war sicherlich Red Steel. Nach der anfänglichen Euphorie und den vielversprechenden bewegten Bildern stellte sich allerdings doch recht bald eine gewisse Ernüchterung ein. Die Bewegungssteuerung war leider nicht wie angekündigt implementiert worden, da einfach die Konsole dazu nicht in der Lage war direkte Bewegungen zu erkennen. Mit Hilfe von WiiMotion Plus wird nun beim zweiten Teil alles anders und auch so hat sich einiges getan. Kurz vor Release wurde es uns nun vergönnt etwas länger in das Spiel hineinschnuppern zu können und nun möchten wir euch unsere Erfahrungen präsentieren.
Der wohl meist erwartete Wii Titel vor der Erscheinung der Konsole war sicherlich Red Steel. Nach der anfänglichen Euphorie und den vielversprechenden bewegten Bildern stellte sich allerdings doch recht bald eine gewisse Ernüchterung ein. Die Bewegungssteuerung war leider nicht wie angekündigt implementiert worden, da einfach die Konsole dazu nicht in der Lage war direkte Bewegungen zu erkennen. Mit Hilfe von WiiMotion Plus wird nun beim zweiten Teil alles anders und auch so hat sich einiges getan. Kurz vor Release wurde es uns nun vergönnt etwas länger in das Spiel hineinschnuppern zu können und nun möchten wir euch unsere Erfahrungen präsentieren.