oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 2520 Beiträgen
Astro Boy: Omega Factor (GBA/us.)
neXGam Podcast #20: Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes
In Podcast #20 reden Patrick, Dominic, Götz und Melanie über den Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes der letzten Jahrzehnte. Wir sprechen darüber, wie es zu diesen Hypes kam und was aus ihnen geworden ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
neXGam Podcast #20: Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes
In Podcast #20 reden Patrick, Dominic, Götz und Melanie über den Aufstieg und Niedergang von Videospiel-Hypes der letzten Jahrzehnte. Wir sprechen darüber, wie es zu diesen Hypes kam und was aus ihnen geworden ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
Gunstar Future Heroes (GBA)
Gunstar Future Heroes (GBA)
2 in 1: Sonic Advance + Sonic Battle (GBA)
2 in 1: Sonic Advance + Sonic Battle (GBA)
SEGA Arcade Gallery (GBA)
SEGA Arcade Gallery (GBA)
2 in 1: Columns Crown + ChuChu Rocket! (GBA)
2 in 1: Columns Crown + ChuChu Rocket! (GBA)
Thunder Force III - Japan Version
Technosoft war zu Mega-Drive- und Saturn-Zeiten eine DER Firmen für exzellente Games. Vor allem die Thunderforce-Reihe ist bis heute eine der besten und beliebtesten Shmup-Serien ever. Nach dem ersten Teil für japanische Heimcomputer (den kaum einer kennt) und dem Mega-Drive-Debüt Thunderforce II erschien mit Thunderforce III eines der herausragendsten Spiele von Technosoft. Die im Vorgänger kritisierten Overhead-Levels wurden gestrichen und nochmal deutlich an Leveldesign und Optik geschraubt.
Thunder Force III - Japan Version
Technosoft war zu Mega-Drive- und Saturn-Zeiten eine DER Firmen für exzellente Games. Vor allem die Thunderforce-Reihe ist bis heute eine der besten und beliebtesten Shmup-Serien ever. Nach dem ersten Teil für japanische Heimcomputer (den kaum einer kennt) und dem Mega-Drive-Debüt Thunderforce II erschien mit Thunderforce III eines der herausragendsten Spiele von Technosoft. Die im Vorgänger kritisierten Overhead-Levels wurden gestrichen und nochmal deutlich an Leveldesign und Optik geschraubt.
Everybody's Tennis
Sommerzeit! Ab in den Urlaub! Wer dennoch nicht auf sein virtuelles Vergnügen verzichten will, greift vermutlich zu einem der heißbegehrten Handhelds. Everybody’s Tennis für die PSP ist hierbei kurz nach dem Wimbledon Championship in London ein heißer Kandidat für eine kurze Runde am Strand. Hierbei handelt es sich um ein Spin-Off der beliebten Everybody’s Golf, oder in Japan auch Minna no Golf, Franchise rund um den sogenannten weißen Sport. Ob der Titel ähnliches Suchtpotential bietet haben wir für Euch heraus gefunden!
Everybody's Tennis
Sommerzeit! Ab in den Urlaub! Wer dennoch nicht auf sein virtuelles Vergnügen verzichten will, greift vermutlich zu einem der heißbegehrten Handhelds. Everybody’s Tennis für die PSP ist hierbei kurz nach dem Wimbledon Championship in London ein heißer Kandidat für eine kurze Runde am Strand. Hierbei handelt es sich um ein Spin-Off der beliebten Everybody’s Golf, oder in Japan auch Minna no Golf, Franchise rund um den sogenannten weißen Sport. Ob der Titel ähnliches Suchtpotential bietet haben wir für Euch heraus gefunden!
ModNation Racers
Wenn man versucht den neuesten Sony-exklusiven Titel ModNation Racers zu beschreiben fallen einem nicht zu Unrecht LittleBigPlanet und Mario Kart in den Mund. Baukasten-Spiele der „Create, Play, Share“-Ära nehmen neuerdings auch über das Funracer-Genre Überhand. Das bedeutet: Eigene Fahrer, eigene Karts und natürlich eigene Strecken, die sich kinderleicht zusammenbauen lassen. Klingt eigentlich nach einem Erfolgsrezept. Doch funktioniert das auch alles so wie angepriesen?
ModNation Racers
Wenn man versucht den neuesten Sony-exklusiven Titel ModNation Racers zu beschreiben fallen einem nicht zu Unrecht LittleBigPlanet und Mario Kart in den Mund. Baukasten-Spiele der „Create, Play, Share“-Ära nehmen neuerdings auch über das Funracer-Genre Überhand. Das bedeutet: Eigene Fahrer, eigene Karts und natürlich eigene Strecken, die sich kinderleicht zusammenbauen lassen. Klingt eigentlich nach einem Erfolgsrezept. Doch funktioniert das auch alles so wie angepriesen?
Transformers: Kampf um Cybertron
Transformers: Kampf um Cybertron


