oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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After E3 Nintendo 2003
Genau wie im letzten Jahr lud Nintendo of Europe auch 2003 wieder zum „After E3 Event“. Team Nexgam erhörte den Ruf und war mit Stefan (Mistercinema) und Gregory (Ray) am 13. Juni 2003 in Großostheim, um die kommenden Highlights aus dem Hause Nintendo anzuspielen. Lest in unserem Special, worauf ihr euch in den kommenden Monaten freuen könnt!
Sitting Ducks
Aufregung herrscht in der ganzen Stadt, denn das "King of Bongo" Konzert steht kurz bevor. Glücklich sind diejenigen, die einige der begehrten Konzertkarten ergattern konnten. Weniger glücklich sind aber unsere Helden Bill und Aldo die bisher leer ausgegangen waren. Doch dann hören sie im Radio von einem Gewinnspiel. Um die Karten abzugreifen, müssen insgesamt 20 Sticker gesammelt werden. Zu dumm, dass diese natürlich ausgerechnet in der ganzen Stadt verstreut sind....
Sitting Ducks
Aufregung herrscht in der ganzen Stadt, denn das "King of Bongo" Konzert steht kurz bevor. Glücklich sind diejenigen, die einige der begehrten Konzertkarten ergattern konnten. Weniger glücklich sind aber unsere Helden Bill und Aldo die bisher leer ausgegangen waren. Doch dann hören sie im Radio von einem Gewinnspiel. Um die Karten abzugreifen, müssen insgesamt 20 Sticker gesammelt werden. Zu dumm, dass diese natürlich ausgerechnet in der ganzen Stadt verstreut sind....
Sin and Punishment: Successor of the Skies
Vor zehn Jahren erschien Sin and Punishment für das Nintendo 64 und entzündete ein Action-Feuerwerk, das viele Spieler neidisch auf die andere Seite des großen Teichs blicken ließ. Denn der von Treasure entwickelte Action-Titel blieb leider nur den Japanern vorenthalten. Erst 2007 durften wir uns Sin and Punishment via Virtual Console auf die Wii laden und die Salven sprechen lassen. Doch jetzt meldet sich Treasure mit dem brandneuen Nachfolger zurück und zeigt, wozu die Wii in der Lage ist.
Sin and Punishment: Successor of the Skies
Vor zehn Jahren erschien Sin and Punishment für das Nintendo 64 und entzündete ein Action-Feuerwerk, das viele Spieler neidisch auf die andere Seite des großen Teichs blicken ließ. Denn der von Treasure entwickelte Action-Titel blieb leider nur den Japanern vorenthalten. Erst 2007 durften wir uns Sin and Punishment via Virtual Console auf die Wii laden und die Salven sprechen lassen. Doch jetzt meldet sich Treasure mit dem brandneuen Nachfolger zurück und zeigt, wozu die Wii in der Lage ist.
BIT.TRIP BEAT (WiiWare)
Manchmal können Redakteure auch wahre Propheten sein. So stellte sich Chefredakteur Sebastian nach dem miserablen Super Fruit Fall bereits 2006 berechtigt die Frage: “Was erwartet uns da noch für die Zukunft - ein Pong Klon mit seiner `einzigartigen Umsetzung der Wii Philosophie` ?“. Mit Bit Trip Beat, dem Erstling der sich über fünf Teile erstreckenden Bit Trip Reihe steht uns nun eben diese Pong Variante ins Haus. Ob der Titel erneut den Gram der Redaktion erntet oder uns ganz neu über die Wii Philosophie denken lässt? Wir haben für euch die Wiimote in die Hand genommen!
BIT.TRIP BEAT (WiiWare)
Manchmal können Redakteure auch wahre Propheten sein. So stellte sich Chefredakteur Sebastian nach dem miserablen Super Fruit Fall bereits 2006 berechtigt die Frage: “Was erwartet uns da noch für die Zukunft - ein Pong Klon mit seiner `einzigartigen Umsetzung der Wii Philosophie` ?“. Mit Bit Trip Beat, dem Erstling der sich über fünf Teile erstreckenden Bit Trip Reihe steht uns nun eben diese Pong Variante ins Haus. Ob der Titel erneut den Gram der Redaktion erntet oder uns ganz neu über die Wii Philosophie denken lässt? Wir haben für euch die Wiimote in die Hand genommen!
Pocket Bomberman
Halt! Stop! Ihr habt den Titel gelesen und direkt auf diesen Test geklickt, natürlich wohlwissend, was euch bei einem Bomberman Spiel für Game Boy so erwartet. Richtig? Tja - wetten, dass ihr dies nicht wisst? Denn mit Pocket Bomberman kehrte der kleine Bombenleger im Jahr 1998 auf den Game Boy zurück, nicht jedoch ohne ein aufgefrischtes Gameplay, dass sich vom endlos geklonten Spielprinzip erfreulich abhebt!
Pocket Bomberman
Halt! Stop! Ihr habt den Titel gelesen und direkt auf diesen Test geklickt, natürlich wohlwissend, was euch bei einem Bomberman Spiel für Game Boy so erwartet. Richtig? Tja - wetten, dass ihr dies nicht wisst? Denn mit Pocket Bomberman kehrte der kleine Bombenleger im Jahr 1998 auf den Game Boy zurück, nicht jedoch ohne ein aufgefrischtes Gameplay, dass sich vom endlos geklonten Spielprinzip erfreulich abhebt!
Wii Fit Plus
Wenn es um originelles Zubehör für Konsolen geht, hatte Nintendo in den letzten Jahren die Nase vorn. Ein ganz besonders abgedrehtes Stück Hardware ist das Balance Board. Seit Wii Fit im Frühjahr 2008 erschienen ist, sorgt die bewegungsempfindliche elektronische Waage dafür, dass Wii-Besitzer noch verrückter vor dem Bildschirm herumzappeln als jemals zuvor. Leider haben seitdem nur wenige andere Entwicklerteams gute Ideen für die Nutzung des interessanten Produktes gehabt. So steht der große weiße Spaßklotz inzwischen bei vielen Zockern in der Ecke und setzt Staub an. Glücklicherweise lässt uns Nintendo nicht im Stich und liefert mit Wii Fit Plus nun neues Futter für Fernsehsportler.
Wii Fit Plus
Wenn es um originelles Zubehör für Konsolen geht, hatte Nintendo in den letzten Jahren die Nase vorn. Ein ganz besonders abgedrehtes Stück Hardware ist das Balance Board. Seit Wii Fit im Frühjahr 2008 erschienen ist, sorgt die bewegungsempfindliche elektronische Waage dafür, dass Wii-Besitzer noch verrückter vor dem Bildschirm herumzappeln als jemals zuvor. Leider haben seitdem nur wenige andere Entwicklerteams gute Ideen für die Nutzung des interessanten Produktes gehabt. So steht der große weiße Spaßklotz inzwischen bei vielen Zockern in der Ecke und setzt Staub an. Glücklicherweise lässt uns Nintendo nicht im Stich und liefert mit Wii Fit Plus nun neues Futter für Fernsehsportler.
Professor Layton und die Schatulle der Pandora
WarioWare D.I.Y.
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
WarioWare D.I.Y.
In meinen jungen Jahren, genauer gesagt Anfang der neunziger Jahre, kam ein innerlicher Drang in mir hoch Videospiele zu entwickeln. So griff ich bei jedem gekauften Exemplar zu Papier und Bleistift und machte mir Notizen was ich an welchen Game nicht gut bzw. ändern würde. Mit diesen Ideen und getrieben durch die Motivation meines besten Kumpels erstellten wir Schemas, wie ein Videospiel bei uns aussehen sollte. Nur leider kamen unsere Projekte nie weiter als über die Planungsphase hinaus, denn keiner von uns besaß ein Super Nintendo-Entwicklungskit, noch das nötige Know-how um unsere Ideen in Bits und Bytes zu realisieren. 17 Jahre später sitze ich wieder hier mit einem Notizblock und einem Bleistift und bringe meine Videospielideen zu Papier. Habe ich in der Zeit Informatik studiert und besitze Entwicklungskits von DS oder Wii? Nein! Ich habe Wario Ware D.I.Y.!
Picopict (DSiWare)
Die Artstyle-Puzzleserie, meist von Skip Ltd. entwickelt, mausert sich so langsam zur etablierten Hausmarke auf dem DSi-Shop mit viel Suchtpotenzial.
Picopict (DSiWare)
Die Artstyle-Puzzleserie, meist von Skip Ltd. entwickelt, mausert sich so langsam zur etablierten Hausmarke auf dem DSi-Shop mit viel Suchtpotenzial.
Mario vs. Donkey Kong: Rückkehr der Mini Marios! (DSiWare)
Der DSiWare Shop füllt sich nur langsam. Dennoch lässt sich ein klarer Trend verfolgen: Abgespeckte Versionen von normalen DS Spielen sollen zum Kauf anregen. Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini Marios ist da keine Ausnahme, ist es doch nur eine abgespeckte Version/Fortsetzung/Abklatsch von Mario vs. Donkey Kong 2 March of the Minis. Das muss aber nicht den Spielspaß mindern und Puzzle Spaß für zwischendurch kann man doch immer gebrauchen!
Mario vs. Donkey Kong: Rückkehr der Mini Marios! (DSiWare)
Der DSiWare Shop füllt sich nur langsam. Dennoch lässt sich ein klarer Trend verfolgen: Abgespeckte Versionen von normalen DS Spielen sollen zum Kauf anregen. Mario vs. Donkey Kong: Die Rückkehr der Mini Marios ist da keine Ausnahme, ist es doch nur eine abgespeckte Version/Fortsetzung/Abklatsch von Mario vs. Donkey Kong 2 March of the Minis. Das muss aber nicht den Spielspaß mindern und Puzzle Spaß für zwischendurch kann man doch immer gebrauchen!