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Snowboard-Games gibt es schon lange und Konsolenbesitzer können sich inzwischen über eine riesige Auswahl freuen. Besonders der Nintendo Wii wird augenblicklich mit Umsetzungen der beliebten Wintersportart bestens bedient, was sicherlich auch daran liegt, dass es dank des Balance Boards inzwischen eine ganz neue Möglichkeit der realitätsnahen Steuerung gibt. Nachdem mit Family Ski & Snowboard ein bunter und kinderfreundlicher Genrevertreter auf die Nintendo-Gemeinde losgelassen wurde, versucht nun das actionlastigere Snowboard Riot sein Glück. Für 10 Euro bzw. 1000 Wii Points darf Hudsons Trendportspektakel herunter geladen werden. Ob das Spiel das hart verdiente Geld wert ist? Die Antwort liefern wir in unserem Testbericht.
Snowboard-Games gibt es schon lange und Konsolenbesitzer können sich inzwischen über eine riesige Auswahl freuen. Besonders der Nintendo Wii wird augenblicklich mit Umsetzungen der beliebten Wintersportart bestens bedient, was sicherlich auch daran liegt, dass es dank des Balance Boards inzwischen eine ganz neue Möglichkeit der realitätsnahen Steuerung gibt. Nachdem mit Family Ski & Snowboard ein bunter und kinderfreundlicher Genrevertreter auf die Nintendo-Gemeinde losgelassen wurde, versucht nun das actionlastigere Snowboard Riot sein Glück. Für 10 Euro bzw. 1000 Wii Points darf Hudsons Trendportspektakel herunter geladen werden. Ob das Spiel das hart verdiente Geld wert ist? Die Antwort liefern wir in unserem Testbericht.
"To jump on the bandwagon" bezeichnet im Englischen das Verhalten, auf ein bereits laufendes Vorhaben aufzuspringen. Trittbrett fahren. Auf den fahrenden Zug aufspringen. Was, wie ich darauf komme? Nun, nachdem Sony mit Singstar die Stimmbänder bundesdeutscher Konsoleros seit Jahren strapaziert, wird mittlerweile auf jeder aktuellen Hardware fröhlich mitgeträllert. Seit November 2009 auch auf Nintendo Wii und nun erscheint der Nachfolger von We Sing aus dem Hause Nordic Games…
"To jump on the bandwagon" bezeichnet im Englischen das Verhalten, auf ein bereits laufendes Vorhaben aufzuspringen. Trittbrett fahren. Auf den fahrenden Zug aufspringen. Was, wie ich darauf komme? Nun, nachdem Sony mit Singstar die Stimmbänder bundesdeutscher Konsoleros seit Jahren strapaziert, wird mittlerweile auf jeder aktuellen Hardware fröhlich mitgeträllert. Seit November 2009 auch auf Nintendo Wii und nun erscheint der Nachfolger von We Sing aus dem Hause Nordic Games…
Die Fußball Weltmeisterschaft ist ein Großereignis bei dem die Welt ein wenig näher zusammenrückt. Vergessen sind all die Sorgen, die einen tagein, tagaus plagen und man gibt sich beim Public Viewing, oder gar live beim Spiel selbst, einfach dem Rausch der Sinne hin. Doch ist das Spiel vorbei, so erfüllt das Gefühl der Sehnsucht das Herz des Fußballfans. Wieso hat es so schnell geendet? Genau um diesem Gefühl entgegenzuwirken veröffentlichen Spielefirmen fast originalgetreue Umsetzungen des besonderen Events. Wie schon im Jahre 2006 erscheint auch zur Fußball Weltmeisterschaft in Südafrika 2010 ein offizielles Spiel von EA, den Machern der FIFA-Reihe. Doch kann das runde Leder auch auf dem Nintendo Wii überzeugen?
Die Fußball Weltmeisterschaft ist ein Großereignis bei dem die Welt ein wenig näher zusammenrückt. Vergessen sind all die Sorgen, die einen tagein, tagaus plagen und man gibt sich beim Public Viewing, oder gar live beim Spiel selbst, einfach dem Rausch der Sinne hin. Doch ist das Spiel vorbei, so erfüllt das Gefühl der Sehnsucht das Herz des Fußballfans. Wieso hat es so schnell geendet? Genau um diesem Gefühl entgegenzuwirken veröffentlichen Spielefirmen fast originalgetreue Umsetzungen des besonderen Events. Wie schon im Jahre 2006 erscheint auch zur Fußball Weltmeisterschaft in Südafrika 2010 ein offizielles Spiel von EA, den Machern der FIFA-Reihe. Doch kann das runde Leder auch auf dem Nintendo Wii überzeugen?
Reitspiele für die Wii gibt es wahrlich wie Sand am Meer und meist sind die Spiele eher schlecht als recht. Mit Pony Friends 2 will Eidos (neuerdings ja schon Teil von Square-Enix) frischen Wind in den Stall bringen. Wir haben uns für euch in den Sattel geschwungen und sagen euch, was ihr von Pony Friends 2 erwarten dürft.
Reitspiele für die Wii gibt es wahrlich wie Sand am Meer und meist sind die Spiele eher schlecht als recht. Mit Pony Friends 2 will Eidos (neuerdings ja schon Teil von Square-Enix) frischen Wind in den Stall bringen. Wir haben uns für euch in den Sattel geschwungen und sagen euch, was ihr von Pony Friends 2 erwarten dürft.
Golf und Wii… ein Paar, das wie für einander gemacht zu sein scheint. In WiiSports ließ man die Möglichkeiten diesbezüglich schon erahnen, doch wegen unzureichender Spieltiefe wurde es lediglich zu einem witzigen Spielchen für zwischendurch. Nun nimmt der Tiger die Wiimote in die Hand und Golf-Fans hoffen auf realistische Steuerung sowie vorzügliche Spielbarkeit. Ob EA das geschafft hat, lassen wir euch im Review zu Tiger Woods PGA Tour 07 für Nintendo Wii wissen...
Golf und Wii… ein Paar, das wie für einander gemacht zu sein scheint. In WiiSports ließ man die Möglichkeiten diesbezüglich schon erahnen, doch wegen unzureichender Spieltiefe wurde es lediglich zu einem witzigen Spielchen für zwischendurch. Nun nimmt der Tiger die Wiimote in die Hand und Golf-Fans hoffen auf realistische Steuerung sowie vorzügliche Spielbarkeit. Ob EA das geschafft hat, lassen wir euch im Review zu Tiger Woods PGA Tour 07 für Nintendo Wii wissen...
Boom Blox in vier Wörtern zu beschreiben ist recht einfach: Werfen, greifen, ziehen, sprengen! Ich wünschte viele Spiele würden so eine einfache Mechanik besitzen!
Boom Blox in vier Wörtern zu beschreiben ist recht einfach: Werfen, greifen, ziehen, sprengen! Ich wünschte viele Spiele würden so eine einfache Mechanik besitzen!
Minispiele auf der Nintendo Wii sind in! Während bei Nintendo Mario, Luigi oder Bowser über den Bildschirm hopsen, sich bei SEGA hingegen Sonic und Kollegen die Zähne ausschlagen, sieht es auf Seiten von Eletronic Arts nicht sonderlich gut aus. Obwohl der Publisher- und Spielhersteller als eine der ältesten Adressen im Videospiel-Business gilt, hat die in Redwood City ansässige Firma keine Maskottchen, die sich in einem Minispiel beweisen könnten. Natürlich wäre es möglich, dass man Isaac Clarke (Dead Space), Jack Kellar (Black), Kane (C&C) oder Harry Potter in ein Celebrity Deathmatch-artiges Game packt und an den Mann bringt. Die Chance, einen Abnehmer zu finden, sei mal offen gelassen. Doch man hatte eine andere Idee: Also eben aus dem Sparpott von 11 Milliarden Dollar ein bisschen Kleingeld herausgenommen, um Lizenznamen zu kaufen, und diese dann in einer eigens erstellten Minispielsammlung vermarkten!
Minispiele auf der Nintendo Wii sind in! Während bei Nintendo Mario, Luigi oder Bowser über den Bildschirm hopsen, sich bei SEGA hingegen Sonic und Kollegen die Zähne ausschlagen, sieht es auf Seiten von Eletronic Arts nicht sonderlich gut aus. Obwohl der Publisher- und Spielhersteller als eine der ältesten Adressen im Videospiel-Business gilt, hat die in Redwood City ansässige Firma keine Maskottchen, die sich in einem Minispiel beweisen könnten. Natürlich wäre es möglich, dass man Isaac Clarke (Dead Space), Jack Kellar (Black), Kane (C&C) oder Harry Potter in ein Celebrity Deathmatch-artiges Game packt und an den Mann bringt. Die Chance, einen Abnehmer zu finden, sei mal offen gelassen. Doch man hatte eine andere Idee: Also eben aus dem Sparpott von 11 Milliarden Dollar ein bisschen Kleingeld herausgenommen, um Lizenznamen zu kaufen, und diese dann in einer eigens erstellten Minispielsammlung vermarkten!
Neue Spielideen müssen nicht gleich immer ein eigenes Genre für sich selbst erfinden. Oft kopiert man vorhandene Standards und mischt sie gekonnt ineinander, um ein eigenständiges Spielgefühl zu erschaffen. Monster Lab von Backbone Entertainment (Death Jr. II: Root of Evil) ist so ein Spiel. Hier trifft nämlich Final Fantasy auf Pokemon und Spore. Gemixt mit einem Tim Burton-Ambiente (Nightmare before Chrismas, Corpse Bride) ist dieser Genremix mit guter Grafik (für Wii-Verhältnisse) nicht nur für kleine Zocker ein Blick wert.
Neue Spielideen müssen nicht gleich immer ein eigenes Genre für sich selbst erfinden. Oft kopiert man vorhandene Standards und mischt sie gekonnt ineinander, um ein eigenständiges Spielgefühl zu erschaffen. Monster Lab von Backbone Entertainment (Death Jr. II: Root of Evil) ist so ein Spiel. Hier trifft nämlich Final Fantasy auf Pokemon und Spore. Gemixt mit einem Tim Burton-Ambiente (Nightmare before Chrismas, Corpse Bride) ist dieser Genremix mit guter Grafik (für Wii-Verhältnisse) nicht nur für kleine Zocker ein Blick wert.
Dass die Wii seit 2006 Menschen zusammenbringt und diese zum gelassenen Zusammenspielen bewegt, das dürften mittlerweile nicht einmal mehr die größten Kritiker widerlegen können. Nun will der Spielwarenhersteller Hasbro, welcher seit vielen Jahren einen ähnlichen Job macht, hier die Brücke schlagen und bringt mit "Hasbro: Spiel mal wieder!" eine Sammlung allseits bekannter Gesellschaftsspiele auf die Wii. Partykracher oder Partycrasher? Wir finden es heraus!
Dass die Wii seit 2006 Menschen zusammenbringt und diese zum gelassenen Zusammenspielen bewegt, das dürften mittlerweile nicht einmal mehr die größten Kritiker widerlegen können. Nun will der Spielwarenhersteller Hasbro, welcher seit vielen Jahren einen ähnlichen Job macht, hier die Brücke schlagen und bringt mit "Hasbro: Spiel mal wieder!" eine Sammlung allseits bekannter Gesellschaftsspiele auf die Wii. Partykracher oder Partycrasher? Wir finden es heraus!
Anfang des Jahres brachte EA SimAnimals heraus und trat damit in die Fußstapfen von RARE, die mit ihrem Viva Pinata eine eher ungewöhnliche Tier- und Gartensimulation auf der Xbox360 herausbrachten. Zwischenzeitlich hat die englische Softwareschmiede mit Viva Pinata 2 den Nachfolger für Microsofts HD-Konsole veröffentlicht und auch EA lässt sich nicht lumpen und bringt nun SimAnimals: Afrika für Nintendos weißen Kasten. Anders als der beschauliche Wald des Erstlings, dient euch im Nachfolger der schwarze Kontinent als virtueller Lebensraum. Lohnt sich ein Blick nach Afrika oder verglüht das Spiel unter der glühenden Sonne der Savanne?
Anfang des Jahres brachte EA SimAnimals heraus und trat damit in die Fußstapfen von RARE, die mit ihrem Viva Pinata eine eher ungewöhnliche Tier- und Gartensimulation auf der Xbox360 herausbrachten. Zwischenzeitlich hat die englische Softwareschmiede mit Viva Pinata 2 den Nachfolger für Microsofts HD-Konsole veröffentlicht und auch EA lässt sich nicht lumpen und bringt nun SimAnimals: Afrika für Nintendos weißen Kasten. Anders als der beschauliche Wald des Erstlings, dient euch im Nachfolger der schwarze Kontinent als virtueller Lebensraum. Lohnt sich ein Blick nach Afrika oder verglüht das Spiel unter der glühenden Sonne der Savanne?