Ergebnisse 1 - 10 von 91 Beiträgen
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
The heart of gaming - Das diesjährige Motto der gamescom in Köln hätte nicht passender sein können. Für knapp eine Woche verwandelte sich ganz Köln in das Herz der Gaming Welt. Nicht nur die Messe selbst, die ganze Stadt war wie immer im gamescom-Fieber. Und auch wir haben uns nicht lumpen lassen und sind für euch 3 Tage durch die Hallen geflitzt, um so viele Eindrücke wie möglich zu sammeln. Wie jedes Jahr stellen wir unsere Highlights der diesjährigen gamescom zusammen und versuchen, euch einen bestmöglichen Gesamteindruck für das Event und die dazugehörigen Games und Ankündigungen zu vermitteln. Fangen wir also gleich an mit unseren großen Highlights der gamescom 2017! The heart of gaming ist immerhin auch bei nexgam zu Hause!
The heart of gaming - Das diesjährige Motto der gamescom in Köln hätte nicht passender sein können. Für knapp eine Woche verwandelte sich ganz Köln in das Herz der Gaming Welt. Nicht nur die Messe selbst, die ganze Stadt war wie immer im gamescom-Fieber. Und auch wir haben uns nicht lumpen lassen und sind für euch 3 Tage durch die Hallen geflitzt, um so viele Eindrücke wie möglich zu sammeln. Wie jedes Jahr stellen wir unsere Highlights der diesjährigen gamescom zusammen und versuchen, euch einen bestmöglichen Gesamteindruck für das Event und die dazugehörigen Games und Ankündigungen zu vermitteln. Fangen wir also gleich an mit unseren großen Highlights der gamescom 2017! The heart of gaming ist immerhin auch bei nexgam zu Hause!
Dass die Nintendo Switch die Partykonsole schlechthin für Couch Coop Games ist, ist ja hinlänglich bekannt und wurde auch so von Nintendo beworben. Das haben bereits ebenfalls zahlreiche Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe oder Third Party Titel wie Overcooked bewiesen. Doch auf einen Titel waren wir bisher noch nicht gefasst, der für mich der Geheimtipp der diesjährigen Gamescom war. Vorhang auf für Heave Ho!
Dass die Nintendo Switch die Partykonsole schlechthin für Couch Coop Games ist, ist ja hinlänglich bekannt und wurde auch so von Nintendo beworben. Das haben bereits ebenfalls zahlreiche Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe oder Third Party Titel wie Overcooked bewiesen. Doch auf einen Titel waren wir bisher noch nicht gefasst, der für mich der Geheimtipp der diesjährigen Gamescom war. Vorhang auf für Heave Ho!
Neben Sonys Playtation gilt das betagte SNES als Rollenspiel-Konsole schlechthin: Von Final Fantasy über Dragon Quest bis hin zu Chrono Trigger &Co. bietet Nintendos 16Bitter etliche Hochkaräter und Meilensteine des Genres. Leider haben grade in der letzten Lebensphase der Konsole viele RPGs nicht mehr den Sprung in den (amerikanischen) Westen geschafft: So blieben das Mario RPG, Seiken Densetsu 3 und Namcos Tales of Phantasia lange Zeit der östlichen Hemisphäre vorbehalten. Wessen Japanisch-Kenntnisse also leicht eingerostet sind, muss auf die (gelungenen) englischen FanSubs zurückgreifen…
Neben Sonys Playtation gilt das betagte SNES als Rollenspiel-Konsole schlechthin: Von Final Fantasy über Dragon Quest bis hin zu Chrono Trigger &Co. bietet Nintendos 16Bitter etliche Hochkaräter und Meilensteine des Genres. Leider haben grade in der letzten Lebensphase der Konsole viele RPGs nicht mehr den Sprung in den (amerikanischen) Westen geschafft: So blieben das Mario RPG, Seiken Densetsu 3 und Namcos Tales of Phantasia lange Zeit der östlichen Hemisphäre vorbehalten. Wessen Japanisch-Kenntnisse also leicht eingerostet sind, muss auf die (gelungenen) englischen FanSubs zurückgreifen…
Jede Spieleschmiede, egal wie bekannt sie gegenwärtig ist, fing mal klein an. Das gilt ebenfalls für Namco. Unter den vielen Titeln der Firma in den 90ern, gibt es logischerweise aber nicht nur Highlights, sondern auch ne Menge Schrott...
Jede Spieleschmiede, egal wie bekannt sie gegenwärtig ist, fing mal klein an. Das gilt ebenfalls für Namco. Unter den vielen Titeln der Firma in den 90ern, gibt es logischerweise aber nicht nur Highlights, sondern auch ne Menge Schrott...
Als drittes Tales-Spiel in der Reihe und als zweites dass es in den Westen schaffte, hatte Tales Of Destiny II die Aufgabe in die Fußstapfen seines Vorgängers zu treten und zugleich erneut hochwertige RPG-Kost zu bieten. Und das schaffte es, sogar so gut, dass es sich ohne Weiteres zu den besten Rollenspielen auf der Playstation zählen darf.
Als drittes Tales-Spiel in der Reihe und als zweites dass es in den Westen schaffte, hatte Tales Of Destiny II die Aufgabe in die Fußstapfen seines Vorgängers zu treten und zugleich erneut hochwertige RPG-Kost zu bieten. Und das schaffte es, sogar so gut, dass es sich ohne Weiteres zu den besten Rollenspielen auf der Playstation zählen darf.
Mit der damaligen Einführung der dritten Dimension im Rollenspiel-Sektor, gab es trotz dessen weiterhin genügend Zocker, die den klassischen 2D-Look bevorzugten. Das wusste scheinbar auch Namco, denn Tales of Destiny erfüllt alle Kriterien eines klassischen Oldschool-RPGs.
Mit der damaligen Einführung der dritten Dimension im Rollenspiel-Sektor, gab es trotz dessen weiterhin genügend Zocker, die den klassischen 2D-Look bevorzugten. Das wusste scheinbar auch Namco, denn Tales of Destiny erfüllt alle Kriterien eines klassischen Oldschool-RPGs.
Die PlayStation 3 ist in Japan und Amerika auf dem Markt - was heißt das für Namco? Richtig! Ein neues Rige Racer ist zum Launch jeder Sony-Konsole Pflicht.
Die PlayStation 3 ist in Japan und Amerika auf dem Markt - was heißt das für Namco? Richtig! Ein neues Rige Racer ist zum Launch jeder Sony-Konsole Pflicht.
Namco setzt weiterhin auf alte Klassiker und komplettiert die Xbox-Live Acarde nun um einen weiteren Alltime-Klassiker. Das Spiel hört auf den unverwechselbaren Namen Dig Dug und soll die alte Schule der Videospiele den jüngeren Spieler näher bringen. Ob das Spiel trotz seiner 25 Jahre immer noch begeistern kann, erfahrt ihr im folgenden Review.
Namco setzt weiterhin auf alte Klassiker und komplettiert die Xbox-Live Acarde nun um einen weiteren Alltime-Klassiker. Das Spiel hört auf den unverwechselbaren Namen Dig Dug und soll die alte Schule der Videospiele den jüngeren Spieler näher bringen. Ob das Spiel trotz seiner 25 Jahre immer noch begeistern kann, erfahrt ihr im folgenden Review.
Bei Dragon Spirit handelt es sich um die Umsetzung von Namcos Automatenklassiker aus dem Jahre 1987. Ihr spielt den jungen Helden Amul im Königreich Mitguilt, der die entführte Prinzessin aus den Klauen eines bösen Dämon befreien muss. Dafür richtet der junge Held sein Schwert gegen den Himmel und bittet um die Kraft der Götter, um somit in einen blauen Drachen verwandelt zu werden. Das Spiel bot durch seine Drachen/Fantasy Gestaltung eine willkommene Abwechslung in der Welt der Shooter, wo zu der damaligen Zeit noch Weltraumschlachten mit Aliens die erfolgreiche Standartformel war.
Bei Dragon Spirit handelt es sich um die Umsetzung von Namcos Automatenklassiker aus dem Jahre 1987. Ihr spielt den jungen Helden Amul im Königreich Mitguilt, der die entführte Prinzessin aus den Klauen eines bösen Dämon befreien muss. Dafür richtet der junge Held sein Schwert gegen den Himmel und bittet um die Kraft der Götter, um somit in einen blauen Drachen verwandelt zu werden. Das Spiel bot durch seine Drachen/Fantasy Gestaltung eine willkommene Abwechslung in der Welt der Shooter, wo zu der damaligen Zeit noch Weltraumschlachten mit Aliens die erfolgreiche Standartformel war.