oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Als Microsoft vor einiger Zeit bekannt gab, dass Square Enix für Xbox 360 entwickeln würde, hatten sich die meisten unter euch wahrscheinlich was anderes darunter vorgestellt als die Situation, in der wir uns heute befinden. Final Fantasy XI fand den Weg auf die Xbox 360 und mit Project Sylpheed erreicht nun ein Titel den europäischen Markt, bei dem Square Enix lediglich als Publisher für die japanische Fassung seine Finger mit im Spiel hatte. Wir haben uns mit dem Weltraum-Shooter beschäftigt und lassen euch wissen, ob sich hinter Project Sylpheed ein neues Wing Commander versteckt.
Als Microsoft vor einiger Zeit bekannt gab, dass Square Enix für Xbox 360 entwickeln würde, hatten sich die meisten unter euch wahrscheinlich was anderes darunter vorgestellt als die Situation, in der wir uns heute befinden. Final Fantasy XI fand den Weg auf die Xbox 360 und mit Project Sylpheed erreicht nun ein Titel den europäischen Markt, bei dem Square Enix lediglich als Publisher für die japanische Fassung seine Finger mit im Spiel hatte. Wir haben uns mit dem Weltraum-Shooter beschäftigt und lassen euch wissen, ob sich hinter Project Sylpheed ein neues Wing Commander versteckt.
Ist es wirklich schon so spät? Kaum zu glauben, wie die Zeit verfliegt. Da hatte ich doch gerade erst fieberhaft dem Release von Europa Universalis II entgegen gesehen und nun steht sogar schon Teil III für unsere Macintoshs im Laden. Abermals lässt euch Paradox Einfluß auf die historische Entwicklung der Welt nehmen...
Ist es wirklich schon so spät? Kaum zu glauben, wie die Zeit verfliegt. Da hatte ich doch gerade erst fieberhaft dem Release von Europa Universalis II entgegen gesehen und nun steht sogar schon Teil III für unsere Macintoshs im Laden. Abermals lässt euch Paradox Einfluß auf die historische Entwicklung der Welt nehmen...
Spätestens seit dem Herr der Ringe-Wahnsinn lässt sich mit sämtlichen Fantasy Geschichten gutes Geld verdienen. Das dachten sich vermutlich auch Tetsuya Mizuguchi von Q-Entertainment und die koreanischen Entwickler von Phantagram (Kingdom under Fire), als sie sich zusammensetzten und Ninety-Nine Nights planten. Die Massenklopperei, die im Vorfeld wie eine Mischung aus Kingdom under Fire und Dynasty Warriors erschien, war einer der großen Hoffnungsträger für die Lage der Xbox 360 auf dem japanischen Markt. Nachdem das gründlich in die Hose gegangen ist, erscheint der Titel in wenigen Tagen auch bei uns. Wir beschäftigten uns mit der fertigen deutschen Fassung und lassen euch wissen, warum es nicht zum erhofften Hit reichte...
Spätestens seit dem Herr der Ringe-Wahnsinn lässt sich mit sämtlichen Fantasy Geschichten gutes Geld verdienen. Das dachten sich vermutlich auch Tetsuya Mizuguchi von Q-Entertainment und die koreanischen Entwickler von Phantagram (Kingdom under Fire), als sie sich zusammensetzten und Ninety-Nine Nights planten. Die Massenklopperei, die im Vorfeld wie eine Mischung aus Kingdom under Fire und Dynasty Warriors erschien, war einer der großen Hoffnungsträger für die Lage der Xbox 360 auf dem japanischen Markt. Nachdem das gründlich in die Hose gegangen ist, erscheint der Titel in wenigen Tagen auch bei uns. Wir beschäftigten uns mit der fertigen deutschen Fassung und lassen euch wissen, warum es nicht zum erhofften Hit reichte...
Auch Xbox Live Arcade ist vor Kinect nicht sicher. Mit Hole in the Wall ist nun das zweite Bewegungsspiel als Download verfügbar. Doch kann die virtuelle Umsetzung einer japanischen Fernsehshow überzeugen?
Auch Xbox Live Arcade ist vor Kinect nicht sicher. Mit Hole in the Wall ist nun das zweite Bewegungsspiel als Download verfügbar. Doch kann die virtuelle Umsetzung einer japanischen Fernsehshow überzeugen?
Viele Retroklassiker haben es bislang in die Xbox Live Arcade geschafft und auch einige hochwertige Neuentwicklungen sind mit dabei. Echte Multiplayerhits sind bislang allerdings Mangelware. Mit Small Arms wollte man das im November 2006 ändern. Wir lassen euch wissen, ob es gelungen ist...
Viele Retroklassiker haben es bislang in die Xbox Live Arcade geschafft und auch einige hochwertige Neuentwicklungen sind mit dabei. Echte Multiplayerhits sind bislang allerdings Mangelware. Mit Small Arms wollte man das im November 2006 ändern. Wir lassen euch wissen, ob es gelungen ist...
Mit Watchmen - Die Wächter schaffte es im Jahr 2009 eine weitere Comicverfilmung aus den Spätachzigern in die deutschen Kinos. Das vorrangig online vertriebene Spiel Watchmen - Das Ende ist Nah ist außerdem auf Blu-ray Disc erschienen und bringt uns hier für unter 30 EUR Teil 1 und Teil 2 zusammen auf einem Medium auf die PlayStation 3. Warum es sich hierbei jedoch nicht direkt um ein Spiel zum Film handelt, lest ihr am besten gleich in unserem Review nach.
Mit Watchmen - Die Wächter schaffte es im Jahr 2009 eine weitere Comicverfilmung aus den Spätachzigern in die deutschen Kinos. Das vorrangig online vertriebene Spiel Watchmen - Das Ende ist Nah ist außerdem auf Blu-ray Disc erschienen und bringt uns hier für unter 30 EUR Teil 1 und Teil 2 zusammen auf einem Medium auf die PlayStation 3. Warum es sich hierbei jedoch nicht direkt um ein Spiel zum Film handelt, lest ihr am besten gleich in unserem Review nach.
Was gab es in den 90ern? Techno, der Aufstieg der Videospiele, Virtual Reality, das Ende der Kohl-Ära und eben Wrestling. Der US-Showsport erlebte in den 90ern seine goldene Zeit, auch hier bei uns. Nachts schaute man gebannt seinen Showgladiatoren auf RTL2 oder Tele 5 zu. Auch Wrestling-Spiele waren beliebt. Wir ließen uns nun bei WWF In your House durch den Ring slammen…
Was gab es in den 90ern? Techno, der Aufstieg der Videospiele, Virtual Reality, das Ende der Kohl-Ära und eben Wrestling. Der US-Showsport erlebte in den 90ern seine goldene Zeit, auch hier bei uns. Nachts schaute man gebannt seinen Showgladiatoren auf RTL2 oder Tele 5 zu. Auch Wrestling-Spiele waren beliebt. Wir ließen uns nun bei WWF In your House durch den Ring slammen…
Was gab es in den 90ern? Techno, der Aufstieg der Videospiele, Virtual Reality, das Ende der Kohl-Ära und eben Wrestling. Der US-Showsport erlebte in den 90ern seine goldene Zeit, auch hier bei uns. Nachts schaute man gebannt seinen Showgladiatoren auf RTL2 oder Tele 5 zu. Auch Wrestling-Spiele waren beliebt. Wir ließen uns nun bei WWF in your House durch den Ring slammen…
Was gab es in den 90ern? Techno, der Aufstieg der Videospiele, Virtual Reality, das Ende der Kohl-Ära und eben Wrestling. Der US-Showsport erlebte in den 90ern seine goldene Zeit, auch hier bei uns. Nachts schaute man gebannt seinen Showgladiatoren auf RTL2 oder Tele 5 zu. Auch Wrestling-Spiele waren beliebt. Wir ließen uns nun bei WWF in your House durch den Ring slammen…
Wer erinnert sich nicht gern an die ersten Tage mit seiner neuen Wii? Zum ersten Mal seit Urzeiten hatte ein Konsolenhersteller einem neuen System ein Spiel beigelegt, so dass man sich sofort ins Vergnügen stürzen durfte, ohne ein weiteres Loch ins knappe Budget reißen zu müssen. Die fünf Sportarten, die in Wii Sports enthalten sind, wurden damals seltsamerweise fast immer in der gleichen Reihenfolge getestet: Mit Bowling weihte man die Wiimote ein, anschließend drosch man ein paar Tennisbälle übers Netz und schwang die Baseballkeule. Alles war schön einfach und erklärte sich praktisch von allein. Hatte man sich etwas ausgetobt, widmete man sich dem schweißtreibenden und taktisch etwas anspruchsvolleren Boxen. Erst dann wagten sich viele der modernen Nintendosportler auf den virtuellen Golfplatz und stellten fest, dass gerade dieser Ort bestens geeignet war, um einen ganzen verregneten Nachmittag zu überstehen. Nun steht der WiiWare-Titel Fun! Fun! Minigolf zum Download bereit und will bei der Kundschaft eine ähnliche Verbissenheit im Kampf um das Handicap auslösen wie der Klassiker. Ob das auch ohne kraftvolle Abschläge gelingt, haben wir ausführlich getestet.
Wer erinnert sich nicht gern an die ersten Tage mit seiner neuen Wii? Zum ersten Mal seit Urzeiten hatte ein Konsolenhersteller einem neuen System ein Spiel beigelegt, so dass man sich sofort ins Vergnügen stürzen durfte, ohne ein weiteres Loch ins knappe Budget reißen zu müssen. Die fünf Sportarten, die in Wii Sports enthalten sind, wurden damals seltsamerweise fast immer in der gleichen Reihenfolge getestet: Mit Bowling weihte man die Wiimote ein, anschließend drosch man ein paar Tennisbälle übers Netz und schwang die Baseballkeule. Alles war schön einfach und erklärte sich praktisch von allein. Hatte man sich etwas ausgetobt, widmete man sich dem schweißtreibenden und taktisch etwas anspruchsvolleren Boxen. Erst dann wagten sich viele der modernen Nintendosportler auf den virtuellen Golfplatz und stellten fest, dass gerade dieser Ort bestens geeignet war, um einen ganzen verregneten Nachmittag zu überstehen. Nun steht der WiiWare-Titel Fun! Fun! Minigolf zum Download bereit und will bei der Kundschaft eine ähnliche Verbissenheit im Kampf um das Handicap auslösen wie der Klassiker. Ob das auch ohne kraftvolle Abschläge gelingt, haben wir ausführlich getestet.