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Der Druck auf Eltern, dass ihre Kinder frühzeitig in vielen Bereichen Förderung erhalten, wird immer größer. Schließlich sollen sie die besten Chancen beim Einstieg ins Berufsleben haben. Die Beherrschung von Tastaturen gehört definitiv dazu, wobei spielerisches Erlernen sicherlich mehr Erfolgschancen birgt, als altbackene Schreibmaschinenkurse vergangener Tage. Durch „Lernen mit Pokemon Tasten-Abenteuer“ möchte Nintendo Unterstützung anbieten. Ich habe meine Kinder zwei Wochen bei ihren Lernfortschritten begleitet.
Der Druck auf Eltern, dass ihre Kinder frühzeitig in vielen Bereichen Förderung erhalten, wird immer größer. Schließlich sollen sie die besten Chancen beim Einstieg ins Berufsleben haben. Die Beherrschung von Tastaturen gehört definitiv dazu, wobei spielerisches Erlernen sicherlich mehr Erfolgschancen birgt, als altbackene Schreibmaschinenkurse vergangener Tage. Durch „Lernen mit Pokemon Tasten-Abenteuer“ möchte Nintendo Unterstützung anbieten. Ich habe meine Kinder zwei Wochen bei ihren Lernfortschritten begleitet.
New Art Academy als Spiel abzustempeln ist nicht richtig. Eher ist es eine Lernsoftware, die uns mit Kunst vertraut machen möchte. Ich als leidenschaftlicher Zeichner, der in seinem Leben tausende Blätter vollkritzelte, konnte es kaum erwarten, die Software auszuprobieren.
New Art Academy als Spiel abzustempeln ist nicht richtig. Eher ist es eine Lernsoftware, die uns mit Kunst vertraut machen möchte. Ich als leidenschaftlicher Zeichner, der in seinem Leben tausende Blätter vollkritzelte, konnte es kaum erwarten, die Software auszuprobieren.
Seit Guitar Hero das Musikspielgenre revolutioniert hat, träumen Besitzer von Spielzeuginstrumenten davon, eines schönen Tages tatsächlich eine Gitarre spielen zu können. Die Erfüllung dieses Wunsches rückt dank Rocksmith jetzt in greifbare Nähe. Zwar war es bereits bei Rock Band 3 theoretisch möglich, eine E-Gitarre zu benutzen, das entsprechende Zubehör wurde aber in so geringer Stückzahl produziert, dass es Normalsterbliche niemals zu Gesicht bekommen haben. Ubisofts Konkurrenzprodukt ist weit weniger elitär und erlaubt den Anschluss von handelsüblichen Instrumenten. Lohnt es sich, das komplette Entertainment-Budget in Rocksmith und eine Klampfe zu investieren? neXGam-Leser erfahren es in unserem Bericht.
Seit Guitar Hero das Musikspielgenre revolutioniert hat, träumen Besitzer von Spielzeuginstrumenten davon, eines schönen Tages tatsächlich eine Gitarre spielen zu können. Die Erfüllung dieses Wunsches rückt dank Rocksmith jetzt in greifbare Nähe. Zwar war es bereits bei Rock Band 3 theoretisch möglich, eine E-Gitarre zu benutzen, das entsprechende Zubehör wurde aber in so geringer Stückzahl produziert, dass es Normalsterbliche niemals zu Gesicht bekommen haben. Ubisofts Konkurrenzprodukt ist weit weniger elitär und erlaubt den Anschluss von handelsüblichen Instrumenten. Lohnt es sich, das komplette Entertainment-Budget in Rocksmith und eine Klampfe zu investieren? neXGam-Leser erfahren es in unserem Bericht.
Während Boxen hierzulande fast jeden Samstag ein Millionenpublikum vor die Bildschirme lockt, findet Ultimate Fighting in unserer Fernsehlandschaft praktisch nicht statt. Zu groß ist offensichtlich die Angst davor, das feinfühlige Publikum zu verschrecken. Das ist schade, denn wenn Kampfsportler aus unterschiedlichen Stilrichtungen aufeinander treffen, ist das oft sehr viel unterhaltsamer, als die Klitschkos beim Verhauen deutlich unterlegener Gegner zu beobachten. Trotz fehlender Unterstützung großer Fernsehsender hat sich in Deutschland eine treue Fangemeinde gebildet. Das wissen auch die Entwickler von Videospielen und versorgen die Kundschaft seit mehr als zehn Jahren mit immer neuem Futter.
Während Boxen hierzulande fast jeden Samstag ein Millionenpublikum vor die Bildschirme lockt, findet Ultimate Fighting in unserer Fernsehlandschaft praktisch nicht statt. Zu groß ist offensichtlich die Angst davor, das feinfühlige Publikum zu verschrecken. Das ist schade, denn wenn Kampfsportler aus unterschiedlichen Stilrichtungen aufeinander treffen, ist das oft sehr viel unterhaltsamer, als die Klitschkos beim Verhauen deutlich unterlegener Gegner zu beobachten. Trotz fehlender Unterstützung großer Fernsehsender hat sich in Deutschland eine treue Fangemeinde gebildet. Das wissen auch die Entwickler von Videospielen und versorgen die Kundschaft seit mehr als zehn Jahren mit immer neuem Futter.
Spielen, Lernen, Spaß haben am Mac! Nur wenige Education-Titel der frühen Tage waren spaßig, noch viel weniger sind es heute noch. Cross Country USA stellt eine erfreuliche Ausnahme dar. In den USA war der Titel in den 90ern auf sehr vielen Schul-Macintoshs installiert und ist daher auch heute noch populär...
Spielen, Lernen, Spaß haben am Mac! Nur wenige Education-Titel der frühen Tage waren spaßig, noch viel weniger sind es heute noch. Cross Country USA stellt eine erfreuliche Ausnahme dar. In den USA war der Titel in den 90ern auf sehr vielen Schul-Macintoshs installiert und ist daher auch heute noch populär...
Keine Frage, kaum ein andere Sparte hat in den letzten Jahren ein derartiges Wachstum erlebt, wie der Markt für Edutainment. Die Verbindung aus Bildung und Unterhaltung zielte dabei vorwiegend auf die Nintendo DS Jünger im Grundschulalter ab. Und obwohl es mittlerweile eine stattliche Auswahl an Titeln gibt, drängen immer mehr auf den Markt. Aktuelles Beispiel - GripsKids: Sachkunde aus dem Hause DTP young....
Keine Frage, kaum ein andere Sparte hat in den letzten Jahren ein derartiges Wachstum erlebt, wie der Markt für Edutainment. Die Verbindung aus Bildung und Unterhaltung zielte dabei vorwiegend auf die Nintendo DS Jünger im Grundschulalter ab. Und obwohl es mittlerweile eine stattliche Auswahl an Titeln gibt, drängen immer mehr auf den Markt. Aktuelles Beispiel - GripsKids: Sachkunde aus dem Hause DTP young....
Eine in Kinder- und Elternkreisen bekannte Figur betritt DS-Neuland! Die Rede ist von „Addy Junior“, welcher im PC-Bereich schon länger für hilfreiche Lehrstoffvermittlung seinen „Mann“ steht. Nun dürfen auch DS Besitzer den pfiffigen Kerl genauer kennen lernen und ihn in verschiedenen, altersdifferenzierten Abenteuern begleiten. Wir haben uns für euch einmal Addy Junior Mein Körper genauer angesehen und berichten in diesem Review unsere Erlebnisse.
Eine in Kinder- und Elternkreisen bekannte Figur betritt DS-Neuland! Die Rede ist von „Addy Junior“, welcher im PC-Bereich schon länger für hilfreiche Lehrstoffvermittlung seinen „Mann“ steht. Nun dürfen auch DS Besitzer den pfiffigen Kerl genauer kennen lernen und ihn in verschiedenen, altersdifferenzierten Abenteuern begleiten. Wir haben uns für euch einmal Addy Junior Mein Körper genauer angesehen und berichten in diesem Review unsere Erlebnisse.
GEOlino ist die kleine Schwester des großen GEO Magazins. Speziell für Kinder um die 12 Jahre werden dort die Phänomene der Erde erklärt. Es geht also um Wissen im weitesten Sinne und da macht ein Quiz-Spiel natürlich Sinn. Und bereits nach 5 Minuten mit GEOlino Power Quiz war mir klar: Riesige Wissenslücken warten darauf gestopft zu werden. Ob GEOlino PowerQuiz dafür geeignet ist?
GEOlino ist die kleine Schwester des großen GEO Magazins. Speziell für Kinder um die 12 Jahre werden dort die Phänomene der Erde erklärt. Es geht also um Wissen im weitesten Sinne und da macht ein Quiz-Spiel natürlich Sinn. Und bereits nach 5 Minuten mit GEOlino Power Quiz war mir klar: Riesige Wissenslücken warten darauf gestopft zu werden. Ob GEOlino PowerQuiz dafür geeignet ist?
Der untrügbare Trend dieses Sommers? Nintendo DS Quizspiele. Kaum ein Monat vergeht, an dem nicht der eine oder andere Hersteller ein Quiz zu einem besonderen Themenbereich herausbringt. Dieses Mal versucht sich der Hamburger Publisher dtp in Zusammenarbeit mit der ARD an einem solchen Nintendo DS Titel. Unter dem Namen "Das große Tagesschau Quiz" bekommen wissbegierige Gamer im Stil von Deutschlands dienstältester Nachrichtensendung "Tagesschau" unterschiedlichste Fragen aus Politik und Zeitgeschichte gestellt, die es spielerisch zu beantworten gilt. Damit der Spaß noch etwas Tiefgang erhält, existiert neben einem Mehrspielermodus für bis zu vier menschliche Spieler sogar auch ein Karrieremodus. In diesem kämpft ihr euch vom Praktikanten bis nach ganz oben zum Tagesschau-Nachrichtensprecher hoch.
Der untrügbare Trend dieses Sommers? Nintendo DS Quizspiele. Kaum ein Monat vergeht, an dem nicht der eine oder andere Hersteller ein Quiz zu einem besonderen Themenbereich herausbringt. Dieses Mal versucht sich der Hamburger Publisher dtp in Zusammenarbeit mit der ARD an einem solchen Nintendo DS Titel. Unter dem Namen "Das große Tagesschau Quiz" bekommen wissbegierige Gamer im Stil von Deutschlands dienstältester Nachrichtensendung "Tagesschau" unterschiedlichste Fragen aus Politik und Zeitgeschichte gestellt, die es spielerisch zu beantworten gilt. Damit der Spaß noch etwas Tiefgang erhält, existiert neben einem Mehrspielermodus für bis zu vier menschliche Spieler sogar auch ein Karrieremodus. In diesem kämpft ihr euch vom Praktikanten bis nach ganz oben zum Tagesschau-Nachrichtensprecher hoch.
An Software die sich speziell an Kinder richtet, herrscht auf dem Nintendo DS gottlob kein Mangel mehr - hier kommt ein weiterer Vertreter: Der Intelligenztrainer "IKOU – Intelligenztrainer für Kids" will die wichtigsten Bereiche der allgemeinen geistigen Leistungsfähigkeit trainieren, die im Grundschulalter das erfolgreiche Lernen unterstützen und fördern. Dabei orientiert er sich an einem in Deutschland weit verbreiteten IQ-Test, dem HAWIK-IV (Hamburg-Wechsler-Intelligenztest für Kinder), der die schulische Leistungsfähigkeit für Schüler der Altersgruppe von sechs bis 16 Jahren bestimmt.
An Software die sich speziell an Kinder richtet, herrscht auf dem Nintendo DS gottlob kein Mangel mehr - hier kommt ein weiterer Vertreter: Der Intelligenztrainer "IKOU – Intelligenztrainer für Kids" will die wichtigsten Bereiche der allgemeinen geistigen Leistungsfähigkeit trainieren, die im Grundschulalter das erfolgreiche Lernen unterstützen und fördern. Dabei orientiert er sich an einem in Deutschland weit verbreiteten IQ-Test, dem HAWIK-IV (Hamburg-Wechsler-Intelligenztest für Kinder), der die schulische Leistungsfähigkeit für Schüler der Altersgruppe von sechs bis 16 Jahren bestimmt.