oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Flashback - Pro und Contra von Remakes
Remakes – was jungen Menschen nicht sofort auffällt, kommt mit wachsenden Lebensjahren immer mehr auf dem Radar. Egal ob Songs im Radio, Kinofilme oder Videospiele. Oftmals, weil wir mittlerweile so an Szenarien übersättig sind, dass den Entwicklern kaum noch neues einfallen kann, teils aber auch zu Ehren der Urfassungen. Dass solche Sachen oft in die Hose gehen können, erleben wir nicht selten. In manchen Situationen hält man sich allerdings so nahe genug am Original, dass es aufgehen kann. Betrachten wir uns hierzu den aktuellen Fall von Flashback..
Halo: Spartan Assault - Spielspaß gesucht
Microsoft hat nur wenige exklusive Spiele, die so sehr für die Xbox-Konsolen stehen, wie die der Halo-Reihe. Von Beginn an sorgte diese Spieleserie für Furore. Ausflüge auf andere Plattformen gab es nur in Gefilde, die von Microsoft kontrolliert wurden.
Halo: Spartan Assault - Spielspaß gesucht
Microsoft hat nur wenige exklusive Spiele, die so sehr für die Xbox-Konsolen stehen, wie die der Halo-Reihe. Von Beginn an sorgte diese Spieleserie für Furore. Ausflüge auf andere Plattformen gab es nur in Gefilde, die von Microsoft kontrolliert wurden.
neXGam roundtable: XBLA House Party 2012
Mit I Am Alive und Alan Wake´s American Nightmare befinden sich zwei lang erwartete Titel im Sortiment der diesjährigen Xbox LIVE Arcade House Party. Lest unser Special und findet heraus, auf welche der vier Download-Spiele wir uns besonders freuen.
neXGam roundtable: XBLA House Party 2012
Mit I Am Alive und Alan Wake´s American Nightmare befinden sich zwei lang erwartete Titel im Sortiment der diesjährigen Xbox LIVE Arcade House Party. Lest unser Special und findet heraus, auf welche der vier Download-Spiele wir uns besonders freuen.
Avatar Legends (Indie Game + Entwicklerinterview)
Avatar Legends (Indie Game + Entwicklerinterview)
Magic the Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
Seit mehr als einem Jahrzehnt schaffte es ein scheinbar schlichtes Sammelkartenspiel, RPG-Fans in aller Welt in seinen Bann zu ziehen. Magic the Gathering vereinte das traditionelle Strategiespiel mit dem Sammelkartenprinzip, wie man es schon seit seiner Kindheit von Fußballkarten her kannte. Je seltener die Karte, desto mächtiger ist sie auch im Spiel, was natürlich dem Hersteller Wizard of the Coast zu Gute kam, der damit seine Existenz retten konnte. Nach einem erfolgreichen Xbox Live Arcade Teil folgt jetzt mit Magic 2012 - Duels of the Planeswalkers der Nachfolger und dieser hat mit einer enormen Erwartungshaltung zu kämpfen. Kann der Titel dieser gerecht werden?
Magic the Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
Seit mehr als einem Jahrzehnt schaffte es ein scheinbar schlichtes Sammelkartenspiel, RPG-Fans in aller Welt in seinen Bann zu ziehen. Magic the Gathering vereinte das traditionelle Strategiespiel mit dem Sammelkartenprinzip, wie man es schon seit seiner Kindheit von Fußballkarten her kannte. Je seltener die Karte, desto mächtiger ist sie auch im Spiel, was natürlich dem Hersteller Wizard of the Coast zu Gute kam, der damit seine Existenz retten konnte. Nach einem erfolgreichen Xbox Live Arcade Teil folgt jetzt mit Magic 2012 - Duels of the Planeswalkers der Nachfolger und dieser hat mit einer enormen Erwartungshaltung zu kämpfen. Kann der Titel dieser gerecht werden?
The War of the Worlds
Frustration kann durch vieles hervorgerufen werden. Man verspürt dieses Gefühl, weil es etwas nicht so gelaufen ist, wie erhofft. Es entsteht, wenn man meint, an eine Glasdecke zu stoßen. Und man kriegt es, wenn man eine Passage immer und immer wiederholt und trotzdem nicht weiterkommt - wie in „The War of the Worlds“ ...
The War of the Worlds
Frustration kann durch vieles hervorgerufen werden. Man verspürt dieses Gefühl, weil es etwas nicht so gelaufen ist, wie erhofft. Es entsteht, wenn man meint, an eine Glasdecke zu stoßen. Und man kriegt es, wenn man eine Passage immer und immer wiederholt und trotzdem nicht weiterkommt - wie in „The War of the Worlds“ ...
Star Raiders
Star Raiders
Insanely Twisted Shadow Planet
Was dabei herauskommt, wenn man Metroid mit Limbo und MicroBot kreuzt, demonstriert wunderschön Insanely Twisted Shadow Planet.
Insanely Twisted Shadow Planet
Was dabei herauskommt, wenn man Metroid mit Limbo und MicroBot kreuzt, demonstriert wunderschön Insanely Twisted Shadow Planet.
Vermisst: Interaktion aus Parser Zeiten
Letztens sah ich ein TV-Interview mit David Lebling von Infocom aus dem Jahr 1985. Lebling berichtete begeistert, wie sich Spiele weiterentwickeln und Infocom Adventures ausgeklügelter und raffinierter würden. Wer zu jener Generation zählt, die mit Text Adventures aufwuchs, der weiß, dass dieser Mann nicht zuviel versprach. Die Infocom Titel sind noch heute unvergessen. Text Adventures? Ihhh, meint der Autor wirklich diese potthässlichen Textwüsten? Ja, genau die.
Vermisst: Interaktion aus Parser Zeiten
Letztens sah ich ein TV-Interview mit David Lebling von Infocom aus dem Jahr 1985. Lebling berichtete begeistert, wie sich Spiele weiterentwickeln und Infocom Adventures ausgeklügelter und raffinierter würden. Wer zu jener Generation zählt, die mit Text Adventures aufwuchs, der weiß, dass dieser Mann nicht zuviel versprach. Die Infocom Titel sind noch heute unvergessen. Text Adventures? Ihhh, meint der Autor wirklich diese potthässlichen Textwüsten? Ja, genau die.
Daytona USA
Daytonaaaaaaaaa... SEGA hat lange gewartet, um auf den Heimkonsolen in Richtung Daytona USA einen Angriff zu wagen, nun ist es vollbracht: Auf XBL kann man schon seit Oktober Gas geben, das PSN folgte Ende November. Doch wie schlägt sich das Spiel nach heutigen Standards?
Daytona USA
Daytonaaaaaaaaa... SEGA hat lange gewartet, um auf den Heimkonsolen in Richtung Daytona USA einen Angriff zu wagen, nun ist es vollbracht: Auf XBL kann man schon seit Oktober Gas geben, das PSN folgte Ende November. Doch wie schlägt sich das Spiel nach heutigen Standards?