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Entwickler von Indie-Games erweisen sich immer wieder als nette und kommunikative Menschen, denen man im Gespräch die Begeisterung für ihre Arbeit deutlich anmerkt. So war es auch mit Stephane Royer von Geex. Die kleine Truppe von französischen Hobby-Programmierern hat mit The Fall of Gods gerade ihr erstes Spiel für die Xbox 360 veröffentlicht. Momentan ist Stephane damit beschäftigt, die Kinderkrankheiten des Produktes auszumerzen. Trotzdem nahm er sich einige Minuten Zeit und stellte sich unseren Fragen:
Entwickler von Indie-Games erweisen sich immer wieder als nette und kommunikative Menschen, denen man im Gespräch die Begeisterung für ihre Arbeit deutlich anmerkt. So war es auch mit Stephane Royer von Geex. Die kleine Truppe von französischen Hobby-Programmierern hat mit The Fall of Gods gerade ihr erstes Spiel für die Xbox 360 veröffentlicht. Momentan ist Stephane damit beschäftigt, die Kinderkrankheiten des Produktes auszumerzen. Trotzdem nahm er sich einige Minuten Zeit und stellte sich unseren Fragen:
Rob Fulop ist ein Ur-Gestein der Branche. Seit Atari 2600 Zeiten entwickelt er Videospiele. Wir sprachen mit Rob über seine aktive Zeit als Producer von CD-i Games wie Max Magic oder Third Degree.
Rob Fulop ist ein Ur-Gestein der Branche. Seit Atari 2600 Zeiten entwickelt er Videospiele. Wir sprachen mit Rob über seine aktive Zeit als Producer von CD-i Games wie Max Magic oder Third Degree.
Sex sells – diese alte Weisheit hat seit der Erfindung des Geldes Gültigkeit. Auch in unserem Hobby haben geschäftsbewusste Entwickler stets auch immer versucht ihrem Produkt durch nackte Haut auf die Sprünge zu helfen. So kann aus einem guten Produkt wie Tomb Raider ein Kassenschlager werden, oder der ein oder andere Softwaremüll zumindest zum moderaten Verkaufserfolg werden. Wir warfen einen Blick auf das Erotik-Angebot auf einer der skurrilsten Multimedia-Schleudern, dem CD-i.
Sex sells – diese alte Weisheit hat seit der Erfindung des Geldes Gültigkeit. Auch in unserem Hobby haben geschäftsbewusste Entwickler stets auch immer versucht ihrem Produkt durch nackte Haut auf die Sprünge zu helfen. So kann aus einem guten Produkt wie Tomb Raider ein Kassenschlager werden, oder der ein oder andere Softwaremüll zumindest zum moderaten Verkaufserfolg werden. Wir warfen einen Blick auf das Erotik-Angebot auf einer der skurrilsten Multimedia-Schleudern, dem CD-i.
Innerhalb von nur zehn Jahren hat sich PopCap zu einem der erfolgreichsten Studios der Videospielgeschichte entwickelt. Natürlich gibt es in der Branche ein paar Schwergewichte, die deutlich höhere Umsätze präsentieren können, aber wenn lediglich die Anzahl der verkauften Games betrachtet wird, sind die Programmierer aus Seattle ganz vorn mit dabei. Sie haben früh erkannt, dass wir uns im Zeitalter der Download-Spiele befinden und jeden Kanal genutzt, um ihre Produkte unter das Volk zu bringen. Mit Browser-Games fing alles an, dann wurde der iTunes Store erobert und seit einigen Jahren gehört PopCap-Software auch auf Konsolen zu den Bestsellern. Wer es bevorzugt, Games auf einem klassischen Datenträger zu kaufen, bekommt dank PopCap Hits 2 nun endlich die Chance, einige echte XBLA-Klassiker kennenzulernen.
Innerhalb von nur zehn Jahren hat sich PopCap zu einem der erfolgreichsten Studios der Videospielgeschichte entwickelt. Natürlich gibt es in der Branche ein paar Schwergewichte, die deutlich höhere Umsätze präsentieren können, aber wenn lediglich die Anzahl der verkauften Games betrachtet wird, sind die Programmierer aus Seattle ganz vorn mit dabei. Sie haben früh erkannt, dass wir uns im Zeitalter der Download-Spiele befinden und jeden Kanal genutzt, um ihre Produkte unter das Volk zu bringen. Mit Browser-Games fing alles an, dann wurde der iTunes Store erobert und seit einigen Jahren gehört PopCap-Software auch auf Konsolen zu den Bestsellern. Wer es bevorzugt, Games auf einem klassischen Datenträger zu kaufen, bekommt dank PopCap Hits 2 nun endlich die Chance, einige echte XBLA-Klassiker kennenzulernen.
Es ist der Traum vieler Dreikäsehochs einmal ein großer Fußballstar zu sein. Um sich aber bei der großen und harten Konkurrenz durchsetzen zu können, braucht man neben Talent auch genug Disziplin und einen eisernen Willen. So ist es nicht nur im wahren Leben, sondern auch im Spiel. Willkommen in der Academy of Champions.
Es ist der Traum vieler Dreikäsehochs einmal ein großer Fußballstar zu sein. Um sich aber bei der großen und harten Konkurrenz durchsetzen zu können, braucht man neben Talent auch genug Disziplin und einen eisernen Willen. So ist es nicht nur im wahren Leben, sondern auch im Spiel. Willkommen in der Academy of Champions.
Der Hack n´Slay Titel Hellion: Mystery of the Inquisition lässt uns im Auftrag der spanischen Inquisition als Ritter im 13. Jahrhundert gegen Dämonen und anders gotteslästerliche Gesindel zu Felde ziehen. Neben Schwert und Streitaxt verfügen wir dabei auch über besondere Fähigkeiten und können sogar Exorzismen durchführen. Dass die Inquisition alles andere als gottesfürchtig war wird auch im Spiel schnell klar und unser alter Ego verschwindet in einem Sumpf aus religiösem Fanatismus, Hass, Habgier und Neid um die Wahrheit über die Inquisition herauszufinden.
Der Hack n´Slay Titel Hellion: Mystery of the Inquisition lässt uns im Auftrag der spanischen Inquisition als Ritter im 13. Jahrhundert gegen Dämonen und anders gotteslästerliche Gesindel zu Felde ziehen. Neben Schwert und Streitaxt verfügen wir dabei auch über besondere Fähigkeiten und können sogar Exorzismen durchführen. Dass die Inquisition alles andere als gottesfürchtig war wird auch im Spiel schnell klar und unser alter Ego verschwindet in einem Sumpf aus religiösem Fanatismus, Hass, Habgier und Neid um die Wahrheit über die Inquisition herauszufinden.
Wolltet ihr schon immer Mal einen vollbeladenen Lastwagen aus luftiger Höhe aus dem Flugzeug werfen? Wenn ja solltet ihr euch Transformers - Die Rache genauer anschauen!
Wolltet ihr schon immer Mal einen vollbeladenen Lastwagen aus luftiger Höhe aus dem Flugzeug werfen? Wenn ja solltet ihr euch Transformers - Die Rache genauer anschauen!
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Fast auf den Tag vier Jahre mussten Fans des DS-Klassikers Another Code: Doppelte Erinnerung warten. Heute dürfen wir endlich die Geschichte von Ashley Robinson weiter erleben, dieses Mal aber auf Nintendo´s Wii und nicht mehr dem DS. Ob es das Spiel schafft hier die gleiche Qualität, das Flair und Spielleidenschaft zu entwickeln wie damals, erfahrt Ihr nun im folgenden Review von Another Code: R
Tivola stößt in neue Gefilde vor: Nach Casual-Erfolgen wie Prinzessin Lillifee oder Puzzle: Tierbabys gibt es nun von dem deutschen Publisher ein waschechtes Rollenspiel für Nintendos kleine Transportkonsole. Wir kämpfen uns für euch durch finstere Wälder und dunkle Kerker und klären, ob sich der Kauf für RPG-hungrige Zocker auch lohnt.
Tivola stößt in neue Gefilde vor: Nach Casual-Erfolgen wie Prinzessin Lillifee oder Puzzle: Tierbabys gibt es nun von dem deutschen Publisher ein waschechtes Rollenspiel für Nintendos kleine Transportkonsole. Wir kämpfen uns für euch durch finstere Wälder und dunkle Kerker und klären, ob sich der Kauf für RPG-hungrige Zocker auch lohnt.
Die Jungs von Renegade Kid haben sich längst einen Namen gemacht. Mit Dementium: The Ward lieferten die Entwickler einen grafisch beeindruckenden Horror-Shooter ab, der auch bei uns für offenen Münder gesorgt hatte. Renegade Kids neuestes Werk Moon soll nun genau da ansetzen und den Ego-Shooter-Thron erklimmen. Ist Moon gelungen oder schiessen wir das Spiel lieber doch zum Mond?
Die Jungs von Renegade Kid haben sich längst einen Namen gemacht. Mit Dementium: The Ward lieferten die Entwickler einen grafisch beeindruckenden Horror-Shooter ab, der auch bei uns für offenen Münder gesorgt hatte. Renegade Kids neuestes Werk Moon soll nun genau da ansetzen und den Ego-Shooter-Thron erklimmen. Ist Moon gelungen oder schiessen wir das Spiel lieber doch zum Mond?