oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 3669 Beiträgen
Tekken Hybrid
Mit dem PS3-exklusiven Tekken Hybrid schickt sich Bandai Namco an, eines der großen 3D-Prügelspiele der PS2-Ära wiederzubeleben. Auf Hochglanz poliert und mit dem brandneuen »Spielfilm« Tekken: Blood Vengeance sowie einer Preview-Fassung des Nachfolgers gebündelt, stellt sich Tekken Tag Tournament HD den vermeintlich überlegenen NextGen-Kollegen. Angestaubtes Relikt oder Phönix aus der Asche?
PowerUp Heroes
Wer von uns wollte als Kind nicht Superheld sein? Marvel und DC verstärken den Wunsch bis heute mit Abenteuern von Spiderman, Superman und vielen anderen. Ubisoft geht einen Schritt weiter und verspricht mit PowerUp Heroes richtiges Helden-Feeling per Kinect.
PowerUp Heroes
Wer von uns wollte als Kind nicht Superheld sein? Marvel und DC verstärken den Wunsch bis heute mit Abenteuern von Spiderman, Superman und vielen anderen. Ubisoft geht einen Schritt weiter und verspricht mit PowerUp Heroes richtiges Helden-Feeling per Kinect.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
KAME-HAME-HAAAAAAAAAAAAAA!!!!! Allein dieser Begriff sollte jedem Anime- und Fighting-Fan bekannt sein. Es handelt sich natürlich um Son-Gokus Angriff aus dem Dragon Ball Universum. In der 16-Bit Ära begehrt, da nur in Japan erschienen, kloppen sich Goku, Vegeta und Co. seit Jahren auch auf den verschiedensten Konsolen und Handhelds in anderen Regionen der Welt. Namco-Bandai möchte die Franchise mit Ultimate Tenkaichi endlich aus dem Sumpf des Durchschnitts heben. Wieso das leider nicht gelingt, erfahrt ihr im Test.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
KAME-HAME-HAAAAAAAAAAAAAA!!!!! Allein dieser Begriff sollte jedem Anime- und Fighting-Fan bekannt sein. Es handelt sich natürlich um Son-Gokus Angriff aus dem Dragon Ball Universum. In der 16-Bit Ära begehrt, da nur in Japan erschienen, kloppen sich Goku, Vegeta und Co. seit Jahren auch auf den verschiedensten Konsolen und Handhelds in anderen Regionen der Welt. Namco-Bandai möchte die Franchise mit Ultimate Tenkaichi endlich aus dem Sumpf des Durchschnitts heben. Wieso das leider nicht gelingt, erfahrt ihr im Test.
Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn
Der Videospiel-Redakteur von heute weiß zwei Sachen. Erstens: Alle Games sollte man Probespielen, es sei denn, man ist Genre-Fan. Zweitens: Ein neuer Kino-Blockbuster vermag nichts Gutes zu heißen. Noch während der Trailer läuft, tritt der Postbote die Tür ein und versorgt die Redaktion mit Testmustern zu besagtem Kinofilm - und das in allen möglichen Versionen. So geschah es auch mit »Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn«. Ich schnappte mir die 3DS-Fassung und spielte sie Probe, da ich kein Genre-Fan bin.
Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn
Der Videospiel-Redakteur von heute weiß zwei Sachen. Erstens: Alle Games sollte man Probespielen, es sei denn, man ist Genre-Fan. Zweitens: Ein neuer Kino-Blockbuster vermag nichts Gutes zu heißen. Noch während der Trailer läuft, tritt der Postbote die Tür ein und versorgt die Redaktion mit Testmustern zu besagtem Kinofilm - und das in allen möglichen Versionen. So geschah es auch mit »Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn«. Ich schnappte mir die 3DS-Fassung und spielte sie Probe, da ich kein Genre-Fan bin.
Rotastic
Achtung, ein Schwein kommt geflogen! Und ein Ritter! Und ein Elf! Und, der Tod selbst? Willkommen in Rotastic, wo diese Vier die Spielerfiguren sind.
Rotastic
Achtung, ein Schwein kommt geflogen! Und ein Ritter! Und ein Elf! Und, der Tod selbst? Willkommen in Rotastic, wo diese Vier die Spielerfiguren sind.
Real Crimes - The Unicorn Killer
Sich in einem Gaming Forum als Fan von Casual Games zu outen, ist ungefähr so, wie sich auf dem Parteitag der Linkspartei zur freien Marktwirtschaft zu bekennen. Darum halte ich auch lieber brav den Mund und gebe an, vorliegendes Wimmelbild Adventure rein zufällig in meinem Briefkasten gefunden zu haben. Wie es dort hin kam? Keine Ahnung - aber ich packe es einfach mal in meinen Nintendo DS.
Real Crimes - The Unicorn Killer
Sich in einem Gaming Forum als Fan von Casual Games zu outen, ist ungefähr so, wie sich auf dem Parteitag der Linkspartei zur freien Marktwirtschaft zu bekennen. Darum halte ich auch lieber brav den Mund und gebe an, vorliegendes Wimmelbild Adventure rein zufällig in meinem Briefkasten gefunden zu haben. Wie es dort hin kam? Keine Ahnung - aber ich packe es einfach mal in meinen Nintendo DS.
Tetris
Zum Anlass dieses Reviews warf ich schnell einen Blick in unser umfangreiches Archiv und war erstaunt, dass wir 21 Artikel zum Thema Tetris besitzen. Vom aktuellen "Tetris Party Deluxe", das sowohl für Nintendo Wii als auch auf seinem kleinen Bruder dem DS erschien, bis zum exotischen "3D Tetris" für Nintendos missglückten Virtual Boy. Doch brauchen wir ein neues Tetris?
Tetris
Zum Anlass dieses Reviews warf ich schnell einen Blick in unser umfangreiches Archiv und war erstaunt, dass wir 21 Artikel zum Thema Tetris besitzen. Vom aktuellen "Tetris Party Deluxe", das sowohl für Nintendo Wii als auch auf seinem kleinen Bruder dem DS erschien, bis zum exotischen "3D Tetris" für Nintendos missglückten Virtual Boy. Doch brauchen wir ein neues Tetris?
Captain America: Super Soldier
Nachdem dieses Jahr bereits Thor versoftet wurde, kommt jetzt auch Captain America auf den 3DS. Damit sind alle diesjährigen Comic-Verfilmungen für die Konsolen adaptiert worden. Doch wie kann sich Amerikas patriotischster Held schlagen?
Captain America: Super Soldier
Nachdem dieses Jahr bereits Thor versoftet wurde, kommt jetzt auch Captain America auf den 3DS. Damit sind alle diesjährigen Comic-Verfilmungen für die Konsolen adaptiert worden. Doch wie kann sich Amerikas patriotischster Held schlagen?
Worms: Ultimate Mayhem
Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
Worms: Ultimate Mayhem
Man gebe Worms 3D und Worms 4: Mayhem in einen Mixer, dazu ein ordentlicher Schuss Hochglanz und eine extragroße Portion Content. Fertig ist Ultimate Mayhem für Sonys PSN und Microsofts XBox Live Arcade. Ob das aktuellste Wurmgebräu mundet, erfahrt ihr in unserem Test.
Dark Souls
Einen Überraschungshit zu landen erweist sich oft als zweischneidiges Schwert. Diese Erfahrung machten auch die Entwickler von From Software, nachdem ihr Spiel Demon´s Souls zu Beginn des Jahres 2009 in Japan veröffentlicht wurde. Ohne große Werbekampagne entwickelte sich das hammerharte Action-RPG innerhalb weniger Tage zum Verkaufsschlager. Als das Game einige Monate später in den USA und Europa in den Regalen der Händler stand, verloren Genre-Fans und Kritiker weltweit die Beherrschung. Rezensionen voller Lobgesänge und tagelange Sitzungen vor der Konsole folgten. Die Freude über diesen Erfolg war sicherlich groß, doch nun standen die Macher unter Druck. Während Demon´s Souls in aller Stille entwickelt werden konnte, schaute die Konsolengemeinde jetzt erwartungsvoll ins ferne Japan, wo im Hause From Software an dem Nachfolger gearbeitet wurde. Dark Souls musste einfach noch besser, größer und schöner werden als sein legendärer Vorfahre.
Dark Souls
Einen Überraschungshit zu landen erweist sich oft als zweischneidiges Schwert. Diese Erfahrung machten auch die Entwickler von From Software, nachdem ihr Spiel Demon´s Souls zu Beginn des Jahres 2009 in Japan veröffentlicht wurde. Ohne große Werbekampagne entwickelte sich das hammerharte Action-RPG innerhalb weniger Tage zum Verkaufsschlager. Als das Game einige Monate später in den USA und Europa in den Regalen der Händler stand, verloren Genre-Fans und Kritiker weltweit die Beherrschung. Rezensionen voller Lobgesänge und tagelange Sitzungen vor der Konsole folgten. Die Freude über diesen Erfolg war sicherlich groß, doch nun standen die Macher unter Druck. Während Demon´s Souls in aller Stille entwickelt werden konnte, schaute die Konsolengemeinde jetzt erwartungsvoll ins ferne Japan, wo im Hause From Software an dem Nachfolger gearbeitet wurde. Dark Souls musste einfach noch besser, größer und schöner werden als sein legendärer Vorfahre.







